[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
[Оглавление]
BookwAIre Engineering
Раздел 1: Фундамент Истории — "Большая Идея"
Прежде чем писать, вы должны знать, что вы строите. На этом этапе вы — архитектор, а ИИ — ваш главный консультант по проектированию. 1. Формулирование Концепции Четко определите ядро вашей истории. Это ваш компас. - Жанр и Поджанр: Не просто "фэнтези", а "тёмное фэнтези с элементами детектива". Чем специфичнее, тем лучше. - Логлайн: Опишите историю в одном предложении. Формула: "Когда [событие], [герой] должен [действие], иначе [последствие]. - "Главная Тема: Универсальная идея, которая найдёт отклик в душе любого читателя. (Любовь против долга, цена амбиций, поиск принадлежности). - Эмоциональное Ядро: Доминирующее чувство, которое пронизывает всю историю. - Уникальный Элемент: Что отличает вашу историю от других в жанре? (Необычный сеттинг, инновационная механика, свежий взгляд на архетип).Промпт для кристаллизации концепции:Помоги мне отточить концепцию романа.Вот моя основная идея: [описание].Проанализируй её и предложи:1) Три варианта более конкретного жанрового определения.2) Три версии логлайна по формуле "Когда-должен-иначе".3) Три возможных уникальных элемента, которые выделят мою историю.4) Какие эмоции эта концепция может вызвать у читателя?2. Выбор Архитектурной Модели Структура — это скелет, на который вы повесите плоть истории. Популярные модели: - Трёхактная структура: Классическая, проверенная временем - Путь героя: Для историй о трансформации - Структура триллера: Для напряжённых историй с тайнами - Структура романтики: Для любовных историй с предсказуемыми этапами
Промпт для выбора структуры:Исходя из моей концепции [описание], какая структура сюжета подойдёт лучше всего?Объясни свой выбор и распиши ключевые поворотные точки для этой структуры.Покажи, как каждая точка будет служить моей главной теме.3. Создание Эмоциональной Карты Планируйте не только события, но и эмоциональные вершины и спады.
Промпт для эмоциональной карты:Создай эмоциональную карту для моей истории [описание].Определи:1) Моменты наивысшего напряжения.2) Точки эмоциональной разрядки.3) Как будут чередоваться надежда и отчаяние.4) Какие эмоции должен испытать читатель в начале, середине и конце каждого акта?
Раздел 2: Архитектура Персонажей — Создание Живых Людей
1. Философия Создания Персонажей Великие персонажи не описываются — они раскрываются через действия и выбор. Каркас глубокого персонажа: Внешняя цель (Want): Что персонаж хочет получить? Внутренняя потребность (Need): Что ему нужно для исцеления души? Фатальный недостаток (Flaw): Тёмная сторона его характера Призрак (Ghost): Травматичное событие, которое его сформировало Противоречие: Два противоположных качества в одном человеке 2. Техника "Айсберга" для Персонажей Создавайте больше биографии, чем покажете. Это даёт глубину.Промпт для создания многогранного героя:Создай детальный профиль для моего протагониста.Параметры: [базовые характеристики].Разработай:1) Его внешнюю цель и внутреннюю потребность.2) Фатальный недостаток и его происхождение.3) Три секрета, которые он скрывает от мира.4) Ключевое противоречие в характере.5) Как его прошлое влияет на каждое важное решение в истории?6) Речевые особенности и тик поведения.3. Создание Динамичных Отношений Отношения между персонажами — это двигатель конфликта.
Промпт для сети отношений:Создай сеть отношений для моих ключевых персонажей [список].Для каждой пары опиши:1) Историю их знакомства.2) Что каждый хочет от другого.3) Что каждый скрывает.4) Источник напряжения между ними.5) Как их отношения будут меняться по ходу сюжета?
Раздел 3: Ворлдбилдинг — Мир как Персонаж
1. Принцип Активного Мира Мир не должен быть просто декорацией. Он должен влиять на сюжет и создавать конфликты. Элементы активного мира: Правила и ограничения: Что возможно, а что нет? Социальная структура: Кто у власти и кто угнетён? Конфликты системы: Какие противоречия встроены в мир? Влияние на персонажей: Как мир формирует характеры?Промпт для создания конфликтного мира:Разработай мир для моей истории [описание].Создай систему [магия/технология/социальная структура], которая:1) Имеет чёткие правила и ограничения.2) Создаёт социальное неравенство. 3) Напрямую влияет на конфликт между персонажами.4) Ставит этические дилеммы перед героями.Опиши три способа, которыми этот мир может "атаковать" моих персонажей.2. Техника "Луковицы" в Ворлдбилдинге Раскрывайте мир слоями, от поверхностного к глубинному.
Промпт для многослойного мира:Создай "луковицу" для моего мира [описание].Раздели на слои:1) Поверхностный (что видит турист).2) Бытовой (как живут обычные люди).3) Теневой (что скрывают власти).4) Мистический (глубинные тайны мира).Для каждого слоя опиши ключевые локации и персонажей, которые его представляют.
Раздел 4: Управление Контекстом — Память Проекта
1. Система "Контекстных Заголовков" Каждый важный запрос к ИИ должен начинаться с чёткого контекста. Шаблон Master Prompt: === КОНТЕКСТ ПРОЕКТА === Проект: "[Название]" - [Жанр] Тема: [Главная тема в одном предложении] Герой: [Имя, возраст, ключевая черта, цель] Мир: [Время, место, ключевая особенность] Сейчас: [Где герой, что происходит, что он чувствует] ️ Стиль: [Тон, ритм, POV]=== ЗАДАЧА ===[Конкретный запрос] 2. Техника "Сессионного Планирования" - Один чат = одна сцена или глава - Готовьте "досье" для каждого персонажа - Ведите хронологию событий - Создавайте карты локаций с описаниями 3. Стратегия "Напоминания и Продолжения" Вместо простых команд используйте контекстные: Плохо: "Продолжи сцену" Хорошо: "Продолжи сцену. Кай всё ещё не доверяет бармену и ищет запасной выход. Усиль его паранойю через детали поведения."Раздел 5: Мастерство Сцен — Микро-Драматургия
1. Анатомия Сильной Сцены Каждая сцена должна быть мини-историей с конфликтом и изменением. Структура сцены: Цель: Что персонаж хочет получить? Препятствие: Что ему мешает? Действие: Что он предпринимает? Результат: Что изменилось? Поворот: Неожиданный элемент в концеПромпт для создания динамичной сцены:Напиши сцену [описание ситуации].Структура:1) Герой входит с целью [цель].2) Сталкивается с препятствием [препятствие].3) Предпринимает действие [тип действия].4) Получает результат, который меняет его положение.5) Сцена заканчивается неожиданным поворотом, который заставляет читателя перевернуть страницу.Длина: 600-800 слов.2. Принцип "Показывай, не рассказывай" Раскрывайте информацию через действия, диалоги и сенсорные детали, а не через прямое описание. Золотые правила: Эмоции — через физические реакции и жесты Характер — через выбор и поступки Прошлое — через воспоминания и подсознательные реакции Отношения — через динамику взаимодействий Обстановка — через детали, которые замечает персонаж
Промпт для техники "показывай":Переработай этот отрывок [текст], используя принцип "показывай, не рассказывай".Вместо прямого описания эмоций и характера покажи их через:1) Конкретные действия и жесты.2) Особенности речи и молчания.3) Физические реакции тела.4) Детали, которые персонаж замечает или игнорирует.5) Выбор, который он делает. Не называй эмоции напрямую — читатель должен понять их сам.3. Диалог как Поединок Каждый диалог — это скрытое сражение за власть, информацию или эмоциональное превосходство.
Промпт для диалога с подтекстом:Создай диалог между [Персонаж А] и [Персонаж Б].Поверхностная тема: [тема].Подтекст: [что они НА САМОМ ДЕЛЕ обсуждают].Каждый персонаж должен хотеть что-то получить от другого.Покажи борьбу за доминирование через:1) Кто задаёт вопросы.2) Кто уклоняется от ответов.3) Кто первым меняет тему.4) Кто "выигрывает" в итоге.Дай каждому уникальную манеру речи.4. Создание Атмосферы через Персонажа Описания должны быть субъективными, отражая состояние и характер точки зрения.
Промпт для субъективного описания:Опиши [локацию] глазами [персонажа], который сейчас [эмоциональное состояние].Не называй эмоцию прямо. Покажи её через:1) Детали, которые он замечает/игнорирует.2) Ассоциации, которые возникают.3) Физические ощущения.4) Ритм предложений (короткие для тревоги, длинные для задумчивости).Добавь одну деталь, которая предвещает будущее событие.5. Правило "Одного Фокуса" Каждая сцена должна иметь одну главную цель и не должна отвлекаться на второстепенные задачи.
Промпт для проверки фокуса:Проанализируй мою сцену [текст].Определи:1) Главную цель сцены.2) Второстепенные элементы, которые могут отвлекать.3) Как можно усилить главную цель, убрав лишнее.4) Служит ли каждый абзац основной задаче сцены?6. Техника "Конфликта в каждой сцене" Даже самые спокойные сцены должны содержать напряжение.
Промпт для создания напряжения:Проанализируй эту "спокойную" сцену [текст] и найди способы добавить конфликт:1) Внутренний конфликт персонажа.2) Скрытое напряжение в диалогах.3) Противоречие между желаниями и действиями.4) Предчувствие грядущих проблем.Перепиши сцену с усиленным напряжением, сохранив её основную функцию.
Раздел 6: Борьба с Ограничениями ИИ — Компенсация Слабостей
1. Проблемы с Физическим Пространством ИИ часто плохо представляет расстояния, размеры и пространственные отношения. Типичные ошибки: - Персонажи телепортируются по локации - Неправдоподобные размеры объектов - Нарушение физических законов - Путаница в расположении предметовПромпт для пространственной точности:Создай детальную карту локации [описание].Укажи: 1) Точные размеры в метрах.2) Расположение всех объектов относительно друг друга.3) Пути перемещения персонажей.4) Время, необходимое для перехода из точки А в точку Б обычным шагом.Затем опиши сцену [событие], строго следуя этой карте.2. Проблемы с Временем ИИ может путать хронологию и временные промежутки. Стратегии компенсации: - Ведите точную хронологию событий - Указывайте время суток и продолжительность - Проверяйте последовательность действий - Учитывайте реальное время на выполнение задач
Промпт для временной точности:Создай временную шкалу для этой сцены [описание].Укажи:1) Время начала и окончания.2) Продолжительность каждого действия в минутах.3) Паузы и переходы.4) Соответствие времени суток освещению и атмосфере.Перепиши сцену, точно следуя этой временной логике.3. Проблемы с Физиологией ИИ может создавать неправдоподобные физические реакции и возможности. Частые ошибки: - Нереалистичные болевые ощущения - Неправдоподобная выносливость - Неверные физические ограничения - Игнорирование усталости и базовых потребностей
Промпт для физиологической достоверности:Проверь реалистичность физических аспектов в этой сцене [текст].Учти:1) Реальные пределы человеческой выносливости.2) Время восстановления после травм.3) Влияние стресса на организм.4) Потребности в еде, воде, сне.5) Реалистичность болевых ощущений.Укажи неправдоподобные моменты и предложи реалистичные альтернативы.4. Проблемы с Эмоциональной Логикой ИИ может создавать слишком быстрые или нелогичные эмоциональные переходы.
Промпт для эмоциональной достоверности:Проанализируй эмоциональную логику в этой сцене [текст].Проверь:1) Соответствие реакций силе стимула.2) Время, необходимое для смены эмоций.3) Влияние предыдущих событий на текущее состояние.4) Индивидуальные особенности персонажа.Укажи неестественные переходы и предложи более плавные.5. Система Двойной Проверки Всегда проверяйте ключевые аспекты через дополнительные запросы.
Промпт для комплексной проверки:Выполни проверку этой сцены [текст] по четырём параметрам:1) ГЕОГРАФИЯ: Логичны ли перемещения персонажей?2) ВРЕМЯ: Соответствует ли хронология реальности?3) ФИЗИКА: Возможны ли описанные действия?4) ПСИХОЛОГИЯ: Естественны ли эмоциональные реакции?Дай оценку от 1 до 10 по каждому параметру и укажи проблемы.
Раздел 7: Критический Аудит — Превращение Руды в Золото
1. Многоуровневая Проверка Уровень 1: Техническая достоверность -Хронология и география - Физическая правдоподобность - Соответствие правилам мира Уровень 2: Эмоциональная правда - Соответствие реакций характерам - Естественность развития отношений - Убедительность мотивации Уровень 3: Художественная сила - Оригинальность образов - Глубина подтекста - Воздействие на читателяПромпт для комплексного анализа:Проанализируй эту сцену [текст] по трём уровням:1) ТЕХНИЧЕСКАЯ ДОСТОВЕРНОСТЬ: Нет ли логических ошибок?2) ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ ПРАВДА: Верят ли персонажи?3) ХУДОЖЕСТВЕННАЯ СИЛА: Есть ли "вау-эффект"? Для каждого уровня дай конкретные замечания и предложения по улучшению.2. Борьба с "Генеративным Почерком" Признаки того, что текст звучит "машинно": - Избыточные прилагательные - Клишированные сравнения - Неестественные речевые конструкции - Отсутствие уникальной "изюминки"
Промпт для "очеловечивания" текста:Отредактируй этот отрывок [текст], чтобы он звучал более человечно:1) Замени банальные эпитеты на неожиданные.2) Убери лишние украшательства.3) Добавь уникальную деталь, которая только этот персонаж мог бы заметить.4) Создай один стилистический приём, который запомнится читателю.3. Правило "Убей своих любимцев" Безжалостно удаляйте красивые, но не работающие на историю фрагменты.
Промпт для редактирования:Проанализируй этот отрывок [текст] на предмет лишних элементов:1) Какие предложения не двигают сюжет?2) Какие описания не создают атмосферу?3) Какие диалоги не раскрывают персонажей?4) Что можно убрать без потери смысла? Предложи сокращённую версию, сохранив всё важное.4. Финальный Чек-лист Мастера Сюжетный уровень: - Каждая сцена двигает сюжет ИЛИ раскрывает персонажа - Ставки постоянно растут - Конфликты имеют несколько уровней - Финал неизбежен, но непредсказуем Уровень персонажей: - Каждый персонаж хочет чего-то конкретного - Действия соответствуют характеру - Отношения динамичны и сложны - Арки персонажей завершены Уровень мира: - Мир влияет на сюжет - Правила соблюдены - Детали аутентичны - Атмосфера поддерживает тему Уровень языка: - Стиль соответствует жанру - Диалоги звучат естественно - Описания субъективны - Ритм варьируется
Раздел 8: Продвинутые Техники Мастерства
1. Техника "Многослойного Чтения" Пишите так, чтобы история работала на нескольких уровнях понимания.Промпт для многослойности:Помоги мне добавить глубину в эту сцену [текст]. Как можно заложить дополнительный смысл для: 1) Читателей, которые читают впервые. 2) Тех, кто перечитывает. 3) Тех, кто анализирует символику. Предложи скрытые связи с другими частями истории.2. Управление Информацией Контролируйте, что и когда узнает читатель.
Промпт для контроля информации:Проанализируй мою главу [текст] с точки зрения управления информацией:1) Что читатель узнает?2) Что остаётся тайной?3) Какие подсказки я даю?4) Не раскрываю ли я слишком много слишком рано?Предложи способы усилить интригу.3. Создание Уникального Стиля Найдите свой голос и усильте его.
Промпт для развития стиля:Проанализируй мой стиль по этим отрывкам [тексты].Выдели:1) Уникальные особенности моего письма.2) Что делает мой голос узнаваемым.3) Какие приёмы я использую чаще всего.4) Как можно усилить эти особенности, не превращая их в манерность?4. Правило "Эмоциональных горок" Чередуйте напряжение и разрядку для создания захватывающего ритма.
Промпт для эмоционального ритма:Проанализируй эмоциональный ритм моей главы [текст].Покажи:1) Моменты наивысшего напряжения.2) Точки эмоциональной разрядки.3) Как чередуются подъёмы и спады.4) Не слишком ли монотонен ритм?Предложи способы создать более захватывающую эмоциональную динамику.5. Техника "Противоречащих желаний" Лучшие персонажи хотят взаимоисключающих вещей.
Промпт для внутреннего конфликта:Создай внутренний конфликт для моего персонажа [описание].Найди два сильных желания, которые:1) Противоречат друг другу.2) Одинаково важны для персонажа.3) Заставляют его делать трудный выбор.4) Создают интересную динамику в сюжете.Покажи, как этот конфликт проявляется в его поведении.6. Принцип "Органичности" Каждый элемент истории должен чувствоваться естественным и неизбежным.
Промпт для проверки органичности:Проверь органичность элементов в моей главе [текст]:1) Все ли события логично вытекают из предыдущих?2) Мотивированы ли все действия персонажей?3) Есть ли искусственные совпадения?4) Какие элементы кажутся "приклеенными"?Предложи способы сделать всё более естественным.
Раздел 9: Мета-промптинг для Повышения Эффективности
1. Настройка ИИ-Партнёра Перед началом работы над проектом необходимо "откалибровать" ИИ для максимальной эффективности. Это делается через специальный мета-промпт в начале каждой сессии. Мета-промпт для настройки сессии: Ты — мой соавтор в работе над романом. Соблюдай эти принципы: 1. УПРАВЛЕНИЕ КОНТЕКСТОМ: Когда я попрошу "ШАБЛОН КОНТЕКСТА" — создай промпт для нового чата, чтобы продолжить процесс в формате: === КОНТЕКСТ ПРОЕКТА === Проект: "[Название]" - [Жанр] Тема: [Главная тема в одном предложении] Герой: [Имя, возраст, ключевая черта, цель] Мир: [Время, место, ключевая особенность] Сейчас: [Текущая ситуация] ️ Стиль: [Тон, ритм, POV] === ПРОДОЛЖАЕМ РАБОТУ === [Краткая сводка того, что уже сделано] 2. КАЛИБРОВКА ОБРАТНОЙ СВЯЗИ:- Избегай преувеличений ("гениально", "потрясающе", "блестяще") - Используй конкретное признание: "Это продуманный подход" - На очевидные вещи реагируй нейтрально: "Верно, важный фактор" - Признавай усилия конкретно: "Видно внимание к деталям" - Адаптируй тон: тёплый при обучении, нейтральный при анализе - Поддерживай только при явных сомнениях - Фокусируйся на содержании, а не на частоте похвалы 3. РАБОЧИЙ СТИЛЬ: - Давай несколько вариантов решений - Задавай уточняющие вопросы при неясности - Указывай на потенциальные проблемы - Предлагай улучшения, а не только исполняй задачиПодтверди готовность к работе. 2. Система Переноса Контекста Для длинных проектов критически важно уметь переносить контекст между сессиями без потери качества. Команды для управления контекстом: - "ШАБЛОН КОНТЕКСТА" — создать промпт для нового чата - "СВОДКА ПЕРСОНАЖЕЙ" — обновить список всех персонажей с ключевыми чертами - "КАРТА СОБЫТИЙ" — хронология всех важных событий - "СОСТОЯНИЕ МИРА" — текущее положение дел в вашем мире 3. Техника "Умного Продолжения" Вместо простого "продолжи" используйте структурированные команды:Шаблон для продолжения работы:ПРОДОЛЖИ СЦЕНУ: Где остановились: [краткое описание] Цель сцены: [что должно произойти] Конфликт: [какое препятствие] Настроение: [эмоциональный тон] Развитие: [как должны измениться персонажи] Финал: [чем должна закончиться сцена]4. Калибровка Обратной Связи Правильная настройка обратной связи критически важна для продуктивной работы. Принципы Anti-Pleasing Protocol: - Избегание пустых восторгов: Вместо "Гениальная идея!" → "Это решает проблему мотивации персонажа -"Конкретность признания: Вместо "Потрясающе!" → "Диалог звучит естественно" - Нейтральность к очевидному: Вместо "Какой глубокий анализ!" → "Логичное наблюдение" - Фокус на содержании: Обсуждаем работу, а не талант автора 5. Многоуровневая Обратная Связь Структурируйте получение критики по уровням:
Промпт для структурированной критики:АНАЛИЗ ПО УРОВНЯМ: ТЕХНИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА: - Есть ли логические ошибки? - Соблюдены ли правила мира? - Нет ли противоречий с предыдущими главами? ДРАМАТУРГИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА: - Работает ли конфликт? - Развиваются ли персонажи? - Есть ли эмоциональное воздействие? ️ СТИЛИСТИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА: - Соответствует ли тон жанру? - Нет ли "машинного" звучания? - Есть ли уникальные стилистические приёмы?Для каждого уровня дай конкретные замечания и предложения.6. Техника "Итеративного Улучшения" Не довольствуйтесь первым вариантом. Используйте цикл улучшений: Цикл работы: - Первый черновик — получи базовую версию - Анализ проблем — выяви слабые места - Целевые улучшения — исправь конкретные недостатки - Финальная полировка — доведи до совершенства
Промпт для итеративного улучшения:УЛУЧШЕНИЕ ИТЕРАЦИЯ [номер]: ЦЕЛЬ: [что именно улучшаем] ИСХОДНЫЙ ТЕКСТ: [текст для работы] ПРОБЛЕМА: [конкретная проблема] ТРЕБУЕМОЕ ИЗМЕНЕНИЕ: [что нужно сделать]Внеси изменения и объясни, как они решают проблему.7. Система "Творческих Триггеров" Для преодоления творческих блоков используйте набор триггеров: Триггеры для разблокировки: - "ЧТО ЕСЛИ" — альтернативные развития событий - "А ЧТО НАОБОРОТ" — противоположные решения - "ЧЕРЕЗ ГЛАЗА АНТАГОНИСТА" — взгляд оппонента - "10 ЛET СПУСТЯ" — долгосрочные последствия - "В ДРУГОМ ЖАНРЕ" — как бы это выглядело в комедии/ужасах/детективе 8. Контроль Качества в Реальном Времени Настройте ИИ на автоматическое указание потенциальных проблем:
Промпт для автоматического контроля:При создании любого текста автоматически проверяй: КРАСНЫЕ ФЛАГИ: - Клишированные фразы или ситуации - Пассивные конструкции там, где нужны активные - Чрезмерное использование прилагательных - Неестественные диалоги - Информационные свалки После каждого ответа добавляй краткую заметку: "️ ПРОВЕРЬ: [потенциальная проблема, если есть]"
Последние комментарии
5 минут 51 секунд назад
2 часов 46 минут назад
6 часов 11 минут назад
6 часов 57 минут назад
20 часов 39 минут назад
23 часов 5 минут назад