Одна игра (СИ) [Габриэль Норлэйн] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Annotation

Через неделю трое друзей разъедутся по разным сторонам света, а потому решили сыграть в последний раз, как в детстве, перед отъездом, но сделать это с размахом!


Глава 1


Одна игра

Глава 1


Годы текут со страшной скоростью. Не успеешь оглянуться — вот уже и школа позади. Моргнул — за плечами опыт четырёх курсов института, пора выходить в большой мир. Но помимо прожитых лет, прошлое может оставить за собой и верных друзей. Тех замечательных людей, с которыми вы проводили бесчисленны часы в детстве и юношестве. Друзей, что занимали место в сердце, являлись частью семьи, пускай и не по крови. Какое это имеет значение? Никакое, когда речь заходит о приятных воспоминаниях, море веселья, совместного досуга, новых открытий, когда делите общие победы и неудачи. Многие даже не вспомнят свой последний день с друзьями, когда собирались вместе, не придают этому никакого значения.

Но вот судьба велит вам расстаться.

У каждого этот момент наступает по разным причинам: у одних расходятся пути из-за глупой ссоры. Это только с годами понимаешь всю абсурдность ситуации, и что банальное слово «прости», сказанное в нужное время, могло спасти дружбу.

Некоторые «перерастают» своих друзей, которые толком не меняются с прожитыми годами. Они всё те же весёлые «придурки» со странными увлечениями, но теперь в теле взрослых. Серьёзным дядям и тётям (в двадцать, между прочим, лет!) больше не интересна их компания. Так тоже бывает.

Но, иной раз, всему виной могут быть банальные обстоятельства — переезд. Довольно распространённая причина потери дружеских отношений. Это в наш век доступного интернета можно легко поддерживать связь (многие и этого не делают), а годами ранее переезд был настоящей трагедией. Примерно, как у моряков, которые прощались с родными на несколько лет. Осознаёте масштаб?

Вот и у героев сегодняшней истории случился тот самый — РОКОВОЙ ПЕРЕЕЗД. Меньше недели осталось до отъезда, который навсегда разделит судьбу троих друзей. Каждый отправится далеко-далеко от родного городка реализовывать свои мечты.

«Не губите свой талант, не оставайтесь в загнивающем маленьком городке. Вам уже двадцать два года стукнуло — вся жизнь впереди!», — так говорили родители молодым людям.

Отчасти, это была чистая правда: маленькие города, где все друг друга знают, отлично подходят тем, кто хочет встретить «золотые годы» со своей второй половинкой, но никак не годятся для молодёжи. Им тут, в захолустье, не реализовать себя. Такова суровая правда.

Всё, что остаётся друзьям — оставить свой след в истории городка перед отъездом. Своего рода прощальная вечеринка после выпускного.

Ровесники, в прошлом одноклассники, недавно одногруппники, а теперь просто лучшие друзья: Иринка, Афоня и его Величество Вредобред Третий (по паспорту Никита, но вы только попробуйте к нему обратиться не как к почётному Игровому Мастеру!) устроили самый настоящий мозговой штурм, чтобы решить — как бы всех удивить напоследок?

Любимым хобби этой троицы всегда были настольные игры. В особенности, они обожали популярную игру «Подземелья и Драконы» (в оригинале Dungeons n Dragons — dnd). И пока весь мир наслаждался пятой редакцией ДнД, наши ребята по старинке играли в первые два издания. До их глуши всё доходило с запозданием в десяток лет, включая зарубежный контент и остальные блага цивилизации.

Ответ на вопрос ребятам пришёл откуда не ждали: одним летним вечером Афоня сидел затворником дома в своей комнате, как обычно, за просмотром всякой фигни на ютубе. Летний день выдался жаркий, долгий, а ближе к ночи объявилась спасительная прохлада.

Афоня открыл окно, вдохнул ночной воздух полной грудью, после чего пододвинул пепельницу к себе поближе, опасливо осмотрел её на наличие пауков, которые до безумия обожали плести на ней паутину — порядок, членистоногих сегодня нет. Афоня блаженно затянулся, выпуская дым из носа, который встал колом в носоглотке, когда собака его родителей по кличке Валакас опять пробралась к парню в комнату (а ведь он тысячу раз просил держать дурного мопса подальше от его владений) и первым делом раззявила слюнявую пасть на драгоценные фигурки парня (которые, между прочим, он бережно красил каждую вручную!), бережно расставленные на комоде.

Пришлось в спешке тушить сигарету об подоконник, кидаться на помощь пластмассовым друзьям. Валакас быстро сообразил, что к нему летит худощавый патлатый хозяин с недобрыми намерениями, в силу физиологии не сумел сказать ему "это не то, о чём ты подумал!Я сейчас всё объясню!". Вместо этого издал невнятный звук «хмякс», забуксовал на паркете когтями и вместо спасительной двери кинулся в