Лучшие игры нового века. Фантастические приключения [Автор неизвестен] (pdf) читать онлайн

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

ЛУЧШИЕ ИГРЫ НОВОГО ВЕКА

®illilll!1ill®l!1ШЩrE®ШШrE
Ш�ШШШШ)ЩrЕШШЮ

Ilрокожденив, водъ1,
11аро11и, советъ1,
севретъ1.

Мос1,ва

Лучшие игры нового века: Фантастические приключения.

-

М. 2007. - 240 стр.

Несанкционированное копирование издания или его частей влечет за собой правовую ответственность в
соответсвии с действующим законодательством.

В серию изданий •Лучшие игры нового века" включены наиболее популярные игры для 128-ми битной
телевизионной приставки

-

PLAYSTATION 2, разработанной фирмой Sопу. Данный выпуск посвящен играм,

объединенных общей тематикой - ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ. Приведены коды, секреты, советы,
стратегии и по11ные прохождения для наиболее рейтинговых игр, относящихся к данному жанру.

Издание рассчитано на широкий круг читателей: от тех, кто только выбирает игровую
платформу, до тех кто уже стал опытным геймером и преданным поклонником PlayStatioп 2.

Sony PlayStation 2 зарегистрированная торговая марка Sony Computer Entertainment lnc.
Издание предназначено для широкого круга читателей. Гигиенического сертификата не требует
(Письмо №13-07-19-5833 от 31.12.1997)

Фирма "Сим ба Р32"

r.

Москва

предлаrает

приставки, картриджи, аксессуары и комплектующие на

GAME ВОУ ADVANCE, NINTENDO DS, SEGA, DENDY,
SONY (PS, PS-2, PSP),
а также

DVD-плeepa, МРЗ-плеера, ДОМАШНИЕ КИНОТЕАТРЫ, УСИЛИТЕЛИ,
А КУСТИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫ, LСD-телевизоры, ТЕЛЕФОНЫ

фирмы ВВК
тел.

(495) 778-70-35, тел/факс (495) 510-42-90, E-mail: P32@mail.ru
Интернет-магазин:

www.showgames.ru

Московская компания GAМESYSTEMS
предлаrает опт ом и в розницу:

Игровые приставки

-

SONY PLAYSTATION З, SONY PLAYSTATION 2,

SONY PLA YSTATION PORTABLE, ХВОХ 360, NINTENDO WII, NIN­
TENDO DS LITE, NINTENDO DS, GAME ВОУ SP.
ДИСКИ, КАРТРИДЖИ, КОМПЛЕКlУЮЩИЕ НА ВСЕ ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ.
Для оптовиков скидки на весь товар, гарантийное обслу:нсивание, бесплатная
доставка по Москве.
оптовая продажа:

Розничная продажа:

вднх, ул. Космонавтов, ДОМ 13 тел. (495)686-05-95, 916-61-29
Тел/факс (495) 204-42-01 E-mail: gsmass@gmail.com
м. Савеловская, Савеловский компьютерный центр, тел. 784-67-04,
м.

павильоны: А-26, В-6

м. Новые Черемушки, ТЦ Черемушки, павильон 2А-02
м. Шоссе Энтузиастов, Буденновский Торrовый центр, тел.

788-19-21,

пав. Г-9

м. Рижская, Рынок Электронной Техники, павильоны С-9, Г-57

Отпечатано с готовых диапозитивов.
Формат 60 х 90/8. Печать офсетная.
Цена договорная.

BATMAN BEGINS

BATMAN BEGINS

с 1 . 1 1 м
можете их увидеть на экране монитора. Время , 'Т време­

ни на экране появляется как бы встроенная •;ебольшая
картинка, и можно подслушать разговор, про .• сходящий
между врагами, или увидеть, что показывает сто оглушить их. В

ворота, прыгните вниз и пройдите к первому "бол-

принципе, можно использовг

163



базовые трёхудар-

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
ные комбинации.
*

и планируйте к стене, по которой следует взобрать­

The Underworld (Рейзел).

ся вверх, оттуда перескочите на карниз направо, а с

- Побег

него на следующий карниз. Пройдите в соседнюю

из

потустороннего Мира
(Escape Underworld).

Прыгайте с карниза на землю, где и найдете пер­
вый том для Рейзела. Далее продвигайтесь на север
вверх по лестнице, следуйте вдоль стены, подними­
тесь на карниз, а затем спланируйте к следующему
карнизу. Далее используйте прыжок с разбега с по­
следующим планированием,

чтобы добраться до

карниза в противоположном конце комнаты. Перей­
дите в соседнее помещение.
Прыгните и перелетите вначале к первому карни­
зу, с него ко второму, а далее к третьему, который
находится чуть правее. И здесь вам предстоит испы­
тание. Нужно будет "слопать" шесть душ. Первую
найдете на этом же карнизе, вторую на левой сторо­
не этого карниза. Чтобы добыть третью, нужно прыг­

комнату,

посмотрите небольшую сцену,

а затем

прыгните к зарешеченному окну, проскочите через
него в форме тумана, перебейте аргонов, и миссия
завершена.
Примечание. На этом уровне встретите Слагов
(Sluagh). В общем, они слабаки, зато атакуют стая­
ми. Бросаются вперед очень быстро, а потому надо
соблюдать осторожность, стараться разбираться с
ними поодиночке, используя стандартные комбина­
ции, а аргоны буквально пикируют сверху, пытаясь
лишить вас жизненной энергии. Атакуйте телекини­
ческими залпами, подпрыгивайте вверх, проводите
трехударные стандартные комбинации, снова теле­
патические залпы, затем очередная комбинация, и с
ними будет покончено.

Част111 втора�.

нуть на карниз справа и слопать ее. Четвертую обна­
ружите вблизи верхней точки этого карниза. Далее

Примечание. По существу, это главная часть иг­

планируйте на карниз в противоположном конце

ры. Здесь будет сценарий и за Каина и за Рейзел.

комнаты, где и найдете пятую душу и, наконец, на­

Когда произойдёт очередное переключение сюжета,

лево, где обнаружите последнюю шестую. Ну а за­

будьте внимательны,

тем отправляйтесь в соседнюю комнату.

возможность запомнить игру.

Прыгайте на карниз, где вам предстоит пройти

*

очередное испытание. Нужно прикончить четырех

поскольку здесь последняя

Sarafan Stronghold 2 (Каин).

Преследование Мёбиуса (Pursue Moeblus).

- Знак Фалькона (Falcon lnsignia).

слагов и слопать их. После этого отправляйтесь в
соседнюю зону. Прыгните на первый карниз, где

Хватайте знак Фалькона с двери, пройдите через

вам придется мчаться во весь дух, чтобы увернуться

нее. Затем, используя телекинез, атакуйте растре­

от тумана; перейдите на правую сторону, прыгните

сканную стену, вскарабкайтесь по ней, разнесите

на соседний карниз, сверху упадет щупальце и унич­

вдребезги следующую стену, пройдите по мосту, рас­

тожит часть карниза. Вы заранее это увидите, так

правьтесь с тенями в следующей комнате, подними­

что опасность невелика. Прыгните через расселину,

тесь по ступенькам в тюремную камеру. Выйдите в

а затем спланируйте на противоположную сторону

дверь, пройдите через вторую аналогичную камеру

комнаты, вскарабкайтесь вверх по стене, прыгайте

справа, возьмите телекинезные руны, разрушьте сте­

на правую сторону и планируйте, стараясь проле­

ну, поднимайтесь наверх, разрушьте очередную сте­

теть как можно дальше направо. Прыгните через

ну, пройдите к южному выходу, перебейте врагов,

очередную расселину, вскарабкайтесь по соседней

продвигайтесь дальше через коридор, сверните на

стене, снова прыжок вправо и полет к дальнему пра­

запад, расправьтесь с врагами, вскарабкайтесь на

вому карнизу, прыжок вверх, а затем отчаянный

стену. В форме тумана просочитесь сквозь ворота,

прыжок по направлению к высокому карнизу справа

пройдите к двери, находящейся внизу; ликвидируйте

от того, на котором вы находитесь. В конце концов,

здесь нескольких Сарафанов, а затем поместите знак

вам удастся ускользнуть из потустороннего мира.

Фалькона на его истинное место.

Перейдите в соседнюю комнату, прежде чем про­

- Щит Малека (Malek's Shield).

должить прыжки по карнизам; услышите чей-то то­

Проследуйте по коридору к точке, с которой смо­

ненький голосок и найдете второй том.

жете совершить суперпрыжок. Прыгните на противо­

Теперь возвращайтесь обратно, карабкайтесь по

положную сторону, взгляните налево, хватайте талис­

лестнице, затем переберитесь на карниз рядом с

ман здоровья, активируйте телекинический выключа­

ним, перескочите на карниз налево и продолжайте

тель, пройдите через дверь, возьмите том в этой

двигаться дальше, пока камера не сменит угол пока­

комнате и затащите камень на выключатель. Статуя

за. Прыгните и планируйте к следующему карнизу в

Малека развернется, и вы сможете забрать щит. Пе­

противоположном конце экрана, заскочите на стену,

ребейте теней, а затем покиньте помещение.

а дальше к нише, где обнаружите статую. Прыгните

164

"Свалитесь" на первый этаж (это самый простой

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
способ добраться туда) и подойдите к двери справа и,

седнюю комнату с мостом. Используйте ручное уп­

перебив нескольких Сарафанов, выйдите через неё.

равление, чтобы сменить угол показа камеры. Затем

(Malek's Sword).

телекинетическими залпами атакуйте два огня на ко­

После того, как установите щит Малека в соот­

лоннах. В результате появится ряд камней, по кото­

- Меч Малека

ветствующем месте, пройдите к двери справа, она

рым сможете добраться до последнего карниза.

будет "распечатана". Далее подойдите к следующей

Здесь активируйте телекинетический выключатель,

двери, продвигайтесь по переходу, ликвидируйте по

проследуйте по этому новому переходу, прыгните

пути любых Сарафанов, которые пытаются помешать

через провал, активируйте следующий телекинети­

вам; пройдите мимо открытой двери, продвигайтесь

ческий выключатель, затем прыгните на первый и

дальше по дороге, пока не найдете еще одни теле­

тут же с него на второй камень, с которого переско­

кинезные руны. Выйдите в дверь, пройдите вдоль

чите на очередную гrлощадку. Не следует пытаться

перехода, а затем сверните направо, подойдите к

планировать, поскольку в этом случае почти навер­

статуе, в руках у которой меч Малека. Заберите меч,

няка промахнетесь.

пройдите вдоль коридора, найдете еще один талис­

Проследуйте по коридору, подойдите к двери,

ман здоровья, а затем возвращайтесь во двор и

просмотрите ещё одну видеосцену, хватайте талис­

вставьте меч в то место, где он должен быть. В ре­

ман здоровья и летите, как летучая мышь. Миссия

зультате ещё одна запечатанная дверь откроется, и

завершена.

сможете выйти через неё.

*

The Cemetery (Рейзел).

(Decorative
Sword).

- Побег из спектральной реальности

Вы находитесь в большой комнате, вроде бы до­

Продвигайтесь вдоль стены к дверному проему,

рога заблокирована, но есть стенка, по которой

дальше вдоль по дорожке, пока не доберетесь до

- Декоративный меч

(Escape the Special Realm).

можно вскарабкаться. Затем разрушьте деревянную

комнаты с большой дверью и зарешеченными окна­

перегородку ниже механического устройства, и мост

ми. Перебейте теней, как только они появятся; за­

опустится вниз. Пройдите по нему, прикончите под­

тем в форме тумана просочитесь через окно, а ког­

жидающего вас Сарафана, выполните суперпрыжок к

да снова "материализуетесь",

следующей стенке, по которой нужно вскарабкаться

встретите первых охотников на вампиров. Распра­

наверх; уничтожьте еще одну перемычку моста, а за­

вившись с ними, возвращайтесь к началу этого уров­

тем телекинетическим залпом атакуйте стену, за ко­

ня, прыгните через левое окно (если смотреть сна­

торой увидите еще одну растреснутую стену, и за

ружи), найдёте талисман здоровья. Затем возвра­

откройте дверь и

ней нужно будет уничтожить очередную перемычку.

щайтесь через дверь, далее ещё через несколько

В результате мост опустится, так что сможете прой­

дверей, подойдите к воде, перебейте призраков,

ти между двумя комнатами, попасть в коридор, а за­

пройдите ещё дальше, ворота тут же закроются.

тем спрыгнуть через отверстие в стене. Пройдите в

- Декоративный щит.

комнату (прыгать через мост не следует) и увидите

Теперь вам предстоит нырнуть в воду, опуститься

сверкающий декоративный меч.

на дно, попасть в соседнюю комнату, где найдете

(Fire ЕтЬ/rт Flame Reaver).

второй том в подземном уровне. Затем всплывайте

Возьмите декоративный меч, прикончите Сара­

используя захватное кольцо (grab riпg); оттащите её

- Огненная эмблема

наверх, выберитесь из воды, уцепитесь за башню,

фана, пройдите по мосту в следующую комнату с мо­

на один шаг, затем вскарабкайтесь на карниз, чуть

стом, вставьте меч в стену в том месте, где он и

выше неё и таким образом добудете декоративный

должен находиться. Стена раскроется, обнаружите

щит. После этого возвращайтесь на поверхность и ус­

дверной проём, в конце комнаты увидите каменную

тановите щит на аналогичной статуе.

структуру, которую нужно развернуть дважды, чтобы

круглую комнату, убейте призраков, далее продви­

раскрылся проход в дальней стене, где найдете вто­

гайтесь по корирору. Как обычно, в виде туманного

рой апгрейд к эмблеме баланса.

Этот фрагмент

Пройдите в

облака просочипэсь через дверь на юге, убейте ещё
нескольких призраков, выберитесь через следующую

красного цвета, как и положено элементу Огонь.
В жаровнях огонь погаснет, а вы можете исполь­

дверь, спланируйте на платформу,

висящую над

чтобы зажечь две жаровни

кладбищем; посреди нее найдете телекинетические

справа. В результате получите том. Теперь затушите

руны. Далее через дверь направо, спланируйте на со­

северный огонь и разожгите ещё одну жаровню вни­

седний карниз, перебейте нескольких охотников на

зовать телекинезис,

зу. Дверь снова откроется. Прикончите Сарафана,

вампиров, используйте телекинетический залп, затем

пройдите еще раз по мосту, далее через дверь в со-

откройте дверь, запрыгните на структуры из круглых

165

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
камней, переключитесь в спектральную реальность,

вол света, и вся комната тут же заполнится ярким

перелетите на карниз, на котором находится дверь.

светом.

Затем материализуйтесь, откройте дверь и в этой

транспортера, возьмите орб Faceted и установите

комнате, спрыгните на пол вниз, перебейте теней, а

его в том месте, где солнечные лучи как бы падают

затем выйдите, воспользовавшись транспортером.

вниз. Транспортер будет активирован.

Затем вскарабкайтесь по стене правее

- Light Reaver.

- Dark Reaver.
С�:�ускайтесь по коридору, переключитесь в спек­
тральную реальность,

просочитесь через ворота,

Воспользовавшись транспортером, переключи­
тесь в спектральную реальность, спукайтесь по ко­

спрыгните на нижний уровень, отыщите кондуит в

ридору,

просочитесь через ворота,

спускайтесь

одной из комнат, чтобы материализоваться; разбей­

вниз, воспользуйтесь кондуитом в центре главной

те мечом стену на первом этаже, возьмите талисман

комнаты, чтобы материализоваться. Далее "насыть­

здоровья и в левой части комнаты увидите два орба,

те" свой меч, а когда появится Голлум, прикончите

как бы наполненных светом. "Затушите" их, исполь­

его, возьмите том в одном из открытых дверных

зуя свой меч. Ворота, ведущие в реальный мир, те­

проемов, отыщите растресканную стену, за ней об­

перь будут открыты. Отыщите стену, по которой

наружите стенку, по которой можно выбраться из

можно вскарабкаться наверх; поднимитесь по ней,

этой комнаты. В соседней комнате "засветите" ор­

пройдите к транспортеру и покиньте помещение. Да­

бы, чтобы активировать транспортер; переключи­

лее перебейте теней, как только они появятся; затем

тесь в спектральную реальность, просочитесь через

воспользуйтесь зарядным камнем до тех пор, пока

зарешеченную дверь, отыщите кондуит и телепорти­

не зарядите свой меч. Выполните заклинание Dark

руйтесь из часовни.

reavers и минуете систему безопасности Готiума.

- Cemetery

Ну а дальше покиньте это помещение.

(Кладбище).

Перебейте теней в часовне, спрыгните вниз, отта­

(Кладбище).

щите каменную башню на четыре шага вправо, пры­

Отыщите дверь внизу, выйдите через нее, верни­

гайте вверх по каменным колоннам, а затем переле­

- Cemetery

тесь к тому месту, где впервые вошли в физический

тите на башню, которую вы подтащили. Подпрыгните

мир (комната с разбитым гробом); зарядите свой

и летите направо так, чтобы приземлиться в мавзо­

меч у камня в этой комнате, выполните еще раз за­

лее. Откройте дверь в юго-восточной части комнаты,

клинание dark reaves и снова минуете систему без­

пройдите по коридору, где установлена каменная го­

опасности Голлума.

лова; вернитесь в склеп, где увидите большой порт­

- Kain 's Family Crest.

рет Каина. Справа от него карниз, вскарабкайтесь на­

Как только доберетесь до зарешеченного прохо­

верх по стене, сверните направо, подойдите к двери,

да, переключитесь в спектральную реальность, про­

в которой обнаружите черный орб. Используйте меч

сочитесь через ворота, отыщите кондуит в комнате,

light Reaver, чтобы открыть эту дверь, и обнаружите

чтобы материализоваться; вскарабкайтесь по лест­

еще одни телекинетические руны.

нице и сверху летите к первой платформе с колонна­

Покиньте часовню, используя меч Dark Reaver;

ми. Снова переключитесь в спектральную реаль­

возвращайтесь к тому месту, где начинался уровень;

ность, переберитесь на следующую платформу, а с

пройдите в ближайшую дверь к тому месту, где

нее в соседний коридор. Просмотрите короткую ви­

впервые встретили призрака. Спускайтесь по кори­

деосцену, снова материализуйтесь и возьмите се­

дору, пока не увидите стенку, по которой можно

мейный сундук Каина. Пройдите через сломанные

вскарабкаться наверх, а с нее перескочить на карниз

ворота, поднимитесь по лестнице и вставьте сундук

справа. Здесь увидите дверь с темным орбом. Ис­

в дверь в верхней части лестницы. Осмотритесь как

пользуйте меч Light reaver, чтобы заполнить орб

следует, затем столкните каменную башню с карни­

светом. Дверь откроется, за ней талисман здоровья.

за, оттащите её в часовню света, установите (жела­

В очередной раз вернитесь к началу уровня и увиди­

тельно поточнее) в самом центре, затем вскарабкай­

те здесь дорогу (на дверь не обращайте внимания).

тесь на структуру с круглым камнем и перелетите к

Пройдите по ней до конца и увидите большие воро­

башне, которую вы только что двигали. С нее пере­

та, по обеим сторонам которой два больших орба.

используя

Тёмный нужно наполнить светом, а светлый зату­

скочите на карниз и откройте дверь,

Daerk reaver. Оказавшись в часовне света, пройдите

шить. На этом уровень закончен.

к лестнице, ведущей вниз; подойдите к самому

*

The Pillars of Nosgoth.

те телекинетический залп, чтобы разрушить растре­

(Эра Сарафа­
нов, Канн).

сканную каменную стену, на которой нарисован сим-

Спускайтесь по ступенькам, продвигайтесь на во-

краю, насколько возможно, затем вручную выполни-

166

- /п the Age the Sarafan

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
сток, прибейте Сарафанов, если захочется. Однако

дите в дверь, спрыгните на первый этаж, переклю­

это не обязательно. Просмотрите короткую видеос­

читесь в спектральную реальность, загляните в обе

цену и продвигайтесь севернее колонн, где отыщите

огороженные комнаты, чтобы сразиться с парочкой

талисман здоровья. Затем пройдите на запад от ко­

мини-боссов, а затем возвращайтесь в главную ком­

лонн, в форме тумана просочитесь через ворота...

нату, отыщите помещение с кондуитом, чтобы мате­

- Stone Disk (Каменный днск).

риализоваться. Когда это удастся, возвращайтесь

Отправляйтесь к руинам, где обнаружите колон­

обратно в кузницу и "насытьте" свой ривер огнем.

ну, которую запросто можно уничтожить телекинети­

Вернитесь в комнату, где вы материализовались; за­

ческим залпом. Затем взберитесь на "пенек" остав­

жгите здесь парочку жаровен, отыщите комнаты со

шийся от колонны, с него запрыгните на карниз, где

стульями, стоящими вдоль стены. Здесь мржно за­

найдете том. Прыгните на карниз с другой стороны,

просто запрыгнуть на второй этаж. А в соседней

прикончите Сарафанов, используя телекинетические

комнате найдете том.

залпы или свой мощный меч. Продвигайтесь дальше

Выйдите из помещения, пройдите в дверь нале­

по дорожке, подойдите к пьедесталу, на которым об­

во, перебейте теней, запрыгните на колонну, а даль­

наружите каменный диск.

ше вручную разверните камеру, активируйте телеки­

Теперь возвращайтесь к началу уровня, положите

нетический выключатель, быстренько зажгите оба

этот диск на каменную платформу, лежащую на зем­

огня, один из которых практически рядом с вами, а

ле; зажгите на стене две жаровни, разверните баш­

другой на противоположной стороне, на стенке, по

ню, которая появится из-под земли несколько раз. В

которой можно забраться вверх. Но делать этого по­

результате в стене откроется проход, спускайтесь

ка не следует. Покиньте комнату, перейдите в поме­

вниз по дороге, пока не увидите стену, из которой

щение налево. Когда зажжете четыре огня, транс­

как бы вырастает очень странного вида статуя.

портер будет активирован, и вы можете отправлять­

- Dimension Reaver.
Уничтожьте торчащую башку, используя телеки­

ся дальше, покинув огненную часовню.

- The Pillars of Nosgoth (Колонны Нос­

нетический залп, а затем активируйте телекинетиче­

гофа).

ский выключатель за ней. Прыгайте по каменным

Пройдите налево к каменному циферблату, к то­

карнизам влево, взберитесь по новым карнизам и

му месту, где находились жаровни на уровне, когда

отыщите меч Reaver of Dimension. Далее отправляй­

играли за Каина� Зажгите огонь в жаровне, исполь­

тесь к карнизам справа от статуи, здесь найдете та­

зуя свой ривер, и поворачивайте каменную башню

лисман здоровья и тут же возвращайтесь к тому ме­

до тех пор, пока проход не откроется.

сту, где нашли каменный диск. Прикоснитесь к ал­

- Bronze Disc (бронзовый днск).

мазному символу на статуе, а дальше, как летучая

Пройдите к колоннам, внимательно осмотрите

мышь, летите в соседнюю территорию.
*

восточную зону. Здесь предстоит убить нескольких

The Pillars of Nosgoth.

охотников, но зато найдете телекинетические руны.

- 500 Years Later ( 500 лет спустя, Рей­

Далее отправляйтесь на север, запрыгните на кар­

зел).

низ, возьмите том, убейте хантеров, охраняющих

Спускайтесь вниз, перебейте охотников, возьми­

бронзовый диск (вокруг него будет барьер). Итак,

те талисман здоровья, пройдите чуть дальше, при­

хватайте диск и на этот раз пройдите на запад, за­

бейте еще нескольких врагов по стене справа от ка­

ложите диск в зарешеченные ворота и отправляй­

кой-то скрученной колонны и подойдите к огненной

тесь к руинам.

часовне. Взберитесь на стену рядом с транспорте­

Прыгните на центральную колонну, на следующей

ром, передвиньте "каменный циферблат" так, чтобы

переключитесь в спектральную реальность, прыгайте

ничто не блокировало доступ к большому камню сле­

вправо, материализуйтесь, проследуйте по дороге,

ва. Спускайтесь вниз, оттащите циферблат ближе к

ведущей наружу; тут же взгляните направо, прежде

центру, затем к стене, где наверху находится теле­

чем спрыгнуть вниз с какого-нибудь карниза, и на­

кинетический выключатель. Вскарабкайтесь еще раз

верняка увидите часовню. Спланируйте напротив так,

на стену, разверните циферблат так, чтобы вы смог­

чтобы приземлиться на карнизе; откройте дверь сво­

ли свободно прижать каменный блок к стене; тол­

им ривером, затем столкните камень слева от часо­

кайте его по н.аправлению к стене, затем активируй­

вни так, чтобы он переместился направо; затем при­

те телекинетический выключатель и, когда камни

цельтесь, стоя прямо перед ним, чтобы точно активи­

"загорятся", тащите блок в центр комнаты.

ровать телекинетический выключатель, ну а затем пе­

- Fire Reaver (Огненный рнвер).
От транспортера продвигайтсь по коридору, вый-

рейдите на противоположную сторону комнаты, под­
тащите камень налево, затем прыгайте в воздушный

167

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
поток в центральной части комнаты и взлетите на

вот красных охотников по пути обязательно уничтожь­

верхний карниз, где найдете Howling Heartstone. Да­

те, чтобы открыть ворота-ловушки. В зоне вампиров­

лее спускайтесь вниз, активируйте телекинетический

ской часовни отыщите том на нависающем утесе, а

выключатель, еще раз воздушная струя сдвинет ка­

далее пройдите наверх, убейте еще нескольких до­

мень, тут же пройдите в противоположный конец ком­

вольно мерзких красных охотников, а в самой даль­

наты, уберите препятствие со своего пути, заложите

ней комнате обнаружите очень небольшой переход

найденный камень на его место и таким образом ак­

типа трапа и там на пьедестале найдете колесо жиз­

тивируйте транспортер.

ни Wheel of Life. Возьмите его, перебейте врагов по­

- Air Reaver (''Воздушный" ривер).

близости, а затем возвращайтесь в самую первую

Спрыгните вниз через отверстие в полу, пройди­

комнату, находящуюся сразу же после ворот, через

те по направлению к огороженной зоне, где придет­

которые вы просочились в спектральной форме, и об­

ся сразиться с хранителем. После победы пройдите

наружите большие ворота с круглым углублением.

по дорожке, оставаясь

гробнице; вскарабкайтесь

Вставьте сюда найденное колесо, спускайтесь вниз,

на стену, двигайтесь в северном направлении, прой­

пройдите влево и увидите небольшую зону, где нуж­

в

дите в сл_едующую стенку, по которой можно караб­

но будет прикончить парочку красных охотников и

каться; вниз пока не спускайтесь. Переключитесь в

обязательно забрать талисман здоровья.

спектральную реальность, пройдите через следую­

Спускайтесь вниз к месту для суперпрыжка и сме­

щие ворота. Здесь обнаружите кондуит и сможете

ло прыгайте прямо в транспортер. Естественно, поки­

материализоваться, а далее спускайтесь по коридо­

нете эту комнату. Двери, к сожалению, будут закры­

ру, хватайте талисман здоровья и возвращайтесь по

ты, и придется сразиться с появившимся Голлумом.

недавно пройденной стенке, по которой не стали

После победы отыщите команту слева. В ней обяза­

спускаться вниз. Сразитесь ещё с одним храните­

тельно найдете том,

лем, а после того, как отколотите его как следует,

подходяще место, где сможете выбраться наверх, а

вернитесь обратно в комнату с кондуитом и вновь

затем телепортируйтесь через красную часовню.

затем осмотритесь, найдете

материализуйтесь. Убейте "щупальцевых" монстров,

Пройдите к двери направо, где нужно будет зажечь

затем наполните свой меч элементом Воздух. Прой­

второй ряд жаровен. Рейзел сделает это запросто.

дите налево от выключателя двери, вскарабкайтесь

Кстати, не пропустите здесь телекинические руны.
Идите вниз, отыщите комнату со стульями, сто­

по стене слева от воздушной струи, прыгните вверх
на карниз, зажгите жаровню, перейдите на другую

ящими вдоль стены; вскарабайтесь по стенкам на­

сторону от двери с телекинетическим выключате­

верх, подойдите к телепортеру и отправляйтесь в

лем, активируйте воздушную струю и взлетите на

водную часовню W ater

карниз, где также нужно будет зажечь жаровню.

пройдите через зарешеченные двери и чуть дальше

Спуститесь в центр комнаты, активируйте воздуш­

Shrine.

Покинув комнату,

попадете в комнату, находящуюся в левой части вто­

ную струю и летите в соседнюю комнату, разверните

рого этажа. Если из этой комнаты спуститесь чуть

камень налево по направлению к символу светового

вниз по коридору, то найдете талисман здоровья.

ривера, далее вращайте камень направо по направле­

- Carved Stone Skull and Rusted Scape

нию к темному риверу. Активируйте телекинетиче­

(Каменный череп и ржавые весы).

ский выключатель, затушите светящийся орб и зажги­

Спрыгните на первый этаж, разбейте растрескан­

те темный, ну а потом уходите в открытую комнату на

ную стенку, возьмите ржавые весы (Rusted Scape) и

первом этаже, карабкайтесь по стене. Телепортер бу­

вырезанный из камня череп (Carved Stoпe Skull) сре­

дет активирован, так что путь открыт.

ди обломков стен, пройдите к самой дальней двери

- Pillars of Nosgoth (Колонны Носгофа).

справа, положите найденные реликты точно в сим­

Выйдите из часовни. С карниза, который выходит

волы, находящиеся слева и справа от самой боль­

на воду, прыгните влево, перебейте врагов, просле­
дуйте через руины до конца, приблизьтесь к колон­

шой двери.

- Молниевый ривер (Lightning Reaver).

нам, пройдите чуть севернее колонн, активируйте

Пройдите в комнату, дождитесь когда камера

воздушную струю возле того места, где нашли брон­

сменит угол показа, чтобы увидеть воду. Используй­

зовый диск. Взлетите на карниз наверху и отправ­

те телекинетический залп, чтобы зажечь две жаров­

ляйтесь в лес ...

ни над водой в противоположной стороне экрана.

The Vampire Citadel (Каин).

Уровень воды начнет опускаться, появится телекине­

Спускайтесь по лестнице из стартовой комнаты, в

тический выключатель, активируйте его и в резуль­

спектральной форме проберитесь внизу через воро­

тате станете обладателем ещё одного фрагмента

та. Не стоит сражаться со щупальцами-монстрами, а

эмблемы баланса, "наполняя" ваш меч силой мол-

*

168

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
нии. Это очень хорошее усиление для оружия, по-

тесь вниз по коридорам и лестницам, пока не увиди­

зволяет нанести серьезные повреждения врагам,

те небольшую настенную картину. Просмотрите ви­

особенно в ближнем бою. Выйдите из комнаты по-

деосюжет, переключитесь на другую спектральную

еле того, как уничтожите теней, появившихся из-за

реальность, просочитесь через решетку справа от

"запечатанной" двери. Оказавшись в главной комна­

картины, далее через стеклянное окно в комнате и

те, активируйте телекинетический выключатель над

наружу. Прыгните на задний план, спуститесь вниз с

одной из дверей, вскарабкайтесь на стену, прикон­

холма, используйте у основания холма кондуит, что­

чите Голлума, выйдите из комнаты, перейдя в поме­

бы материализоваться. Зарядите свой огненный ри­

щение на втором уровне в дальнем правом конце.

вер, экипируйте его и встаньте между жаровнями.

Вскройте печать и повстречаете очередного монст­

Выполните огненное заклинание Fire spell, чтобы за­

ра, это огненный Голлум. Пройдите через транспор­

жечь из все сразу.

тер, сразитесь еще с двумя Голлумами, покиньте по­

Поднимайтесь обратно вверх на холм, пройдите

мещение, отыщите стенку, по которой можно будет

мимо зеленого дома, из которого вышли, и увидите

вскарабкаться; поднимайтесь по ней наверх, срази­

круглую каменную структуру, в центре которой ста­

те еще пару огненных Голлумов прежде, чем поки­

туя. Вскарабкайтесь на колонну слева, затем заби­

нуть часовню света. В спектральной форме пройди­

райтесь на самый верх, перейдите на другую сторо­

те через ворота, дальше спуститесь на первый этаж,

ну, пробейте дверной проем, который появится на

отыщите здесь транспортер, телепортируйтесь нару­

втором этаже. Затем прыгните, пролетите через не­

жу и отправляйтесь обратно к тому самому месту,

го, спуститесь вниз с холма. Слева возьмите телеки­

где нашли колесо жизни. А когда обнаружите запе­

нетические руны, а далее продвигайтесь на запад,

чатанную дверь, откройте ее и пройдите дальше.

перебейте призраков, зажгите возле камина две жа­

- Дом Варадора (Warador's Mansion,

ровни, разбейте вдребезги растресканную стену за

Рейзел).

этим камином, переключитесь в спектральную ре­

Один из самых трудных уровней в игре. Возника­

альность, просочитесь сквозь перекладины, прыгни­

ет проблема, как успешно пробраться через дом Ва­

те на карниз слева, а оттуда летите к двум подве­

радора. Однако не расстраивайтесь. Когда, наконец,

шенным платформам и карнизу слева. С платформы

справитесь с этим уровнем, приобретете такой иг­

сиганите на карниз слева и воспользуйтесь кондуи­

ровой опыт, что все остальные проблемы покажутся

том, чтобы перейти в материальную реальность. За­

просто пустяковыми. Продвигайтесь вверх, нажмите

тем обратно на карниз направо, выйдите в дверь,

квадратную кнопку на большой двери, ведущей в

проследуйте по коридору до следующей двери и че­

дом. Просмотрите короткую видеосцену, прибейте

рез нее попадете в библиотеку.

парочку Голлумов, вернитесь обратно к дому, вска­

- Кровосос (Blood Drinker).

рабкайтесь на кучу обломков так, чтобы оказаться

Ваша задача в библиотеке - засветить шесть

над дверью; вышибите окно, переключитесь в спек­

темных орков так, чтобы немедленно экипировать

тральную реальность, заберитесь внутрь и спускай­

световой ривер. Орбы эти расположены в следую­

тесь по любому коридору. Затем перейдите в сосед­

щих местах:

ний коридор, отыщите кондуит, материализуйтесь,

1. Ближе всего к статуе.

сразитесь с несколькими призраками, спуститесь по

2. Когда на первом этаже увидите картину, как

лестнице, пройдите через любую из дверей, спусти­

раз напротив входа, то как раз уничтожьте ее, а за­

тесь по коридору. По пути можете прикончите при­

тем засветите орб, находящийся за ней.

зраков, если считаете это необходимым. В конце

3. На втором этаже повернитесь по направлению

концов, вне зависимости от того, по какому пройде­

ко входу направо, затем поднимитесь по лестнице,

те коридору, все равно окажетесь в комнате со ста­

прыгните и летите прямо к очередному орбу. Если

туями по обеим сторонам и двери, над которой те­

не видите его, то вернитесь на первый этаж и сме­

лекинетический выключатель. Экипируйте огненный

ните угол показа камеры.

4. На втором этаже посмотрите направо, подни­

ривер и активируйте выключатель и тут же из стены
вылезут две вращающиеся жаровни. Быстренько ра­

митесь по лестнице, вытащите на себя книжную по­

зожгите их, иначе придется все повторить заново, и

лку, затем толкайте ее в сторону и зажгите орб, на­

тут же пройдите на следующий уровень.

ходящийся за ней.

5. Уничтожьте стол в центре комнаты, а также

Теперь вы в водной зоне. В пруду три гаргульи и
два воздушных потока в конце комнаты. Активировав

скамейки вокруг него. Затем оттащите башню нале­

один из потоков, отправляйтесь наверх, пройдите в

во мимо камина, прямо на выключатель, в том мес­

огненную дверь с левой стороны, а дальше спускай-

те, где ранее находился стол. Огонь в камине погас-

169

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
4. Разбейте довольно странное окошко, выполнив

нет. После этого вам нужно будет зажечь орб.

6. Прыгайте к стене справа от входа, карабкай­

телекинетический залп, и потушите орб.

5. Возле камина, на противоположной стороне

тесь по ней наверх, а дальше на колонну, активируй­
те телекинетический выключатель в конце комнаты и

комнаты, там где нет окон.

быстренько прыгайте с одной колючей перекладины

6. От входа прыгните на колонну слева, встаньте

на другую, пока не доберетесь до люстры. Остается

на выключатель, в результате карнизы выдвинутся из

только зажечь последний орб.

.
Теперь остается разобраться с Blood Driпker.

стены над камином. Используйте заклинание, а затем

Возвращайтесь ко входу, спуститесь вниз по коридо­

Теперь остается только разобраться с Heart Seeker.

прыгайте по трем карнизам и доберетесь до арба.

ру, прыгните с карниза, прикончите трех Голлумов,

Возвращайтесь к тому месту, где начинался уро­

поднимайтесь обратно вверх по лестнице, верни­

вень Дом Варадора; остановитесь возле парадной

тесь в водную зону. Используйте воздушные струи,

двери, спрыгните на землю, затем вернитесь обрат­

чтобы взлететь на второй этаж, и наконец, пронзите

но, пройдя через первый вход; спуститесь снова

статую, находящуюся слева.

вниз по коридору, используйте кондуит, подними­

Подойдите к воздушному тамбуру Air Door, спу­

тесь вверх по ступенькам, спуститесь по коридору,

ститесь по коридору, войдите в воду, переключитесь

перебейте Голлумов перед водной зоной и, когда

на спектральную реальность, просочитесь через во­

войдете в нее, используйте водные потоки, чтобы

рота на самом дне, отыщите стенку, по которой

вновь подняться на второй этаж и поместите Неагt

можно вскарабкаться, и выбирайтесь из воды. Свер­

Seeker в правую статую.

ните налево, используйте кондуит, чтобы перейти в

Пройдите снова через огненную дверь Fire Door,

материальную реальность; пройдите направо мимо

спуститесь по коридору. На этот раз стена перед за­

синей двери, спуститесь в холл, перебейте встре­

решеченной дверью будет вся в трещинах. Атакуйте

ченных призраков, поднимитесь в соседнюю комна­

ее телеки�етическим залпом и пройдите по направ­

ту, прыгайте на первую площадку, а затем на следу­

лению к каменным колоннам.

ющую; вскарабкайтесь по стене, перескочите с нее

- Золотая половина креста Варадора

на карниз, затем вскарабкайтесь по следующей сте­

(Golden Half of Varador's Crest).

не, прыгните и планируйте к соседнему карнизу, на

Вместо того, чтобы вновь отправиться наверх,

котором находится окно. Выбейте его, доберитесь

отыщите еще одну стену в верхней правой части ка­

до кондуита, находящегося на противоположной сто­

менной структуры, на которой нарисован ангел

роне и снова материализуйтесь.

большие трещины. Атакуйте телекинетическим зал­

Обратите внимание на колонны.

и

Подойдите к

пом, затем спуститесь вниз по трубе, продвигайтесь

ближайшей к окну, из которого вы вылезли; запрыг­

дальше по канализации, пока камера не сменит угол

ните на нее, переключитесь на другую реальность,

показа, и увидите длинный водный поток. Активи­

летите к колонне, находящейся в верхнем левом уг­

руйте телекинетический выключатель на противопо­

лу, затем перескочите на следующую колонну, нахо­

ложной стороне этого потока, быстренько прыгайте

дящуюся чуть выше на другой дорожке. Проследуй­

по поднимающимся колоннам. Возможно с первой

те до конца, пройдите в дверь, спуститесь по лест­

попытки не получится, однако расстраиваться не

нице и внизу под лестницей обнаружите кондуит и

стоит и на противоположной стороне найдете поло­

снова вернетесь в материальную реальность. Далее

винку креста Варадора. Возвращайтесь обратно по

пройдите через дверь слева, перебейте призраков и

канализации, перебейте призраков, вскарабкайтесь

покиньте холл, выйдя через дверь в конце его.

по стене внутри большой вертикальной стены, вер­

- Heart Serker.

нитесь в водную зону; используйте водный поток,

В этой зоне вам понадобится Dark Reaver, чтобы

чтобы взлететь на второй уровень. Далее пройдите

затушить горящие арбы. Кроме того, будете исполь­

через воздушный тамбур Air Door, спускайтесь по

зовать заклинание, а также Dark Spell.

лестнице вниз, но в воду не залезайте. Слева от во­

1. Зажгите шар на ступеньках позади статуи.

ды увидите растресканную стену. Атакуйте её, прой­

2. Активируйте телекинетический выключатель

дите дальше и положите первую половинку креста в

над последним шаром, затем спланируйте к упавшей

дверь с синим символом.

люстре, дождитесь, когда она поднимется вверх; ис­

Далее пройдите к большим дверям направо, ис­

пользуйте заклиr�ание, зате� переберитесь как мож­

пользуйте меню опций, чтобы установить яркость

но быстрее через шипастую ограду на rтротивопо­

экрана в положение High, поднимитесь к башне на

ложную сторону.

второй этаж, прыгайте вверх по двум платформам и

3. Вскарабкайтесь по стене справа от окон.

в очередной комнате обнаружите растресканную

170

LEGACY OF КAIN: DEFIANCE
стену. Атакуйте ее телекинетическим залпом, хва­

зить водопад. Поднимайтесь по сосулькам наверх,

тайте талисман здоровья,

отыщите водопад на втором этаже, заморозьте его,

спуститесь на первый

этаж, перед тем как выйти через большие двери.

точно так же поднимитесь наверх, затушите огонь,

- Серебряная половинка креста Вара­
дора.

снова пройдите на второй этаж, подойдите к откры­

Пройдите по коридору и увидите камин с круглым

огонь, переключитесь в спектральную реаJ1ьность,

символом над ним. Разбейте растресканную стену

прыгайте к проходу справа, воспользуйтесь кондуи­

позади него, спуститесь в коридор и увидите четыре

той двери налево,

войдите в комнату, затушите

том в соседней комнате, чтобы материализJваться.

колонны с символами, а также темно-зеленый ци­

Затем,

ферблат на полу. Вам предстоит вращать четыре ко­

снова переключитесь в спектральную ре:lльность,

лонны таким образом, чтобы они пришли в соответ­

просочитесь через ворота, сверните напр