Массакрия. Проклятый [Олег Грим] (fb2) читать онлайн
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
[Оглавление]
Пролог. Иллюзия выбора
Легкий щелчок закрывающейся капсулы и непроглядная тьма перед глазами. ... Добро пожаловать! Уникальный мир Массакрии ждет тебя! ... Идет поиск персонажа... ... Персонаж не найден... ... Создание персонажа... ... Выбор игровой расы... ... Тьма пошла рябью и перед глазами появились силуэты человеческих фигур. Я вгляделся в первую группу и три персонажа зашевелились. Высокий воин с черными волосами до плеч, чуть приподнял прямоугольный щит и скинул с плеча одноручный меч. Стоящий справа седовласый маг в безразмерной робе, выпрямился и перехватив одной рукой витиевато украшенный посох, стукнул им оземь. Персонаж в легкой кожаной броне, стоящий слева, снял со спины лук и наложил на тетиву стрелу с искрящимся наконечником. Стоило вглядеться в название, как тут же раскрылось окошко с описанием: "Северная империя Дйотов раскинулась… ". Я не стал дочитывать аннотацию и перевел виртуальный курсор чуть в сторону и Дйоты тут же поникли. Когда я перевел взгляд дальше, следующая тройка попыталась предстать в самом лучшем виде. Низкорослый, коренастый воин закованный в железо, поудобнее перехватил огромный двусторонний топор и встал в боевую стойку. Находящийся справа бородач в серо-зеленом фартуке, на голову выше и почти в полтора раза шире первого воина, одной рукой поднял из тумана внушительный молот, а вторую упер в бок. Стоящий перед ними на одном колене усатый крепыш, положил на ногу мощный арбалет с двумя пересекающимися дугами. "Вааскары" - показала мне система как звать этих богатырей, читать дальше я не стал. Стоило мне отвести глаза, как послышался глухой стук. Проскользнув мимо не успевших среагировать Каитов, так и оставшихся в непринужденных позах, я всмотрелся в три окутанных туманом силуэта. Игровая легенда, скрытая или премиум раса... Кто как называл это темное трио появившееся полгода назад после очередного масштабного обновления. Еще до приезда капсулы, чтобы узнать о мире, в который мне предстояло погрузиться, я читал официальный форум игры. Меня удивляло то, что для игры доступны всего три расы. В других играх, с более классическим подходом, выбор был гораздо шире. Я даже знаю одну игру, в которой количество доступных рас перевалило за полторы сотни. Разработчики Массакрии, во всех пресс-релизах говорили, что их мир отличается от классической фентезийной модели, сложившейся еще многие столетия назад. Они говорили, что в этой игре не существует определенного стиля "раскачки", доступно великое множество классов, для каждого класса были специализации. В общем, эдакая вседозволенность, в плане развития персонажа. Не знаю, получилось ли у них сделать именно так, как обещали, но игроков в Массакрии было много. На форуме, среди тем описывающих игровые расы, часто упоминалась загадочные Курсданы. По началу, я не обращал на эти комментарии внимания, пока не перешел к более детальному знакомству с предстоящим выбором. Первая тема, в которую я зашел, описывала всех присутствующих в игре существ, их достоинства и недостатки. Всего в игре было около сорока различных гуманоидных рас и порядка нескольких сотен других существ. В самом конце статьи было очередное упоминание о них. «Курсданы — каста проклятых существ Массакрии. Крайне малочисленны». И на этом описание кончалось. Игроки спекулировали на тему того, как именно выбрать этих загадочных существ. Кто-то говорил о том, что эту расу еще не ввели или о том, что она сделана для разработчиков и тестеров. Кто-то хвастался супер-премиум аккаунтом, в котором их можно выбрать. Целый ворох сплетен о том, что они становятся доступны после выполнения пространных условий или по определенным дням. Но в основном, все ругались, что они не доступны. Причем во время поисков, практически в каждой ветке форума, присутствовали посты, от игроков, которые с ними сталкивались. Кто-то опровергал, кто-то подтверждал. Все как положено, обычная суета вокруг очередной байки. Теперь же я видел эти смутные силуэты своими глазами. Раз уж Курсданов выбрать нельзя, то и думать об этом не стоит. Оторвав от них взгляд, я посмотрел на пропущенных до этого Каитов. Мне показалось, что три героя выглядят обиженными. Я уставился прямо на них. Воины поспешили выставить напоказ свои сильные стороны. Среднего роста мужчина, с луком за спиной, пошевелил пальцами и из тумана появился матерый волк. Стоящий рядом с ним Каит в темном плаще с капюшоном, держал кинжалы направив лезвия к локтям. Третий, вообще оказался безоружным, зато в его ладонях искрились молнии. Я переводил взгляд с одной группы на другую, размышляя кем же я хочу быть. Что примечательно, все три группы были собраны и готовы, никто и не думал опускать оружие или расслабляться. Раньше я всегда играл какими-то нестандартными классами и отмахивался от руководств, предпочитая думать самостоятельно. Чего только стоит некромант в тяжелой костяной броне и с косой. И всегда было одно и тоже. Всегда мне твердили, что, качаясь не по гайдам я совершаю ошибку. И каждый раз я всех слал, играя в свое удовольствие и добиваясь успехов. Сейчас же мне предстояло выбрать одну из трех рас в абсолютно незнакомом мире. И вот так, задумчиво переводя взгляд, я провел минут пять. Уже смирившись с образом странного мага Каитов, я в последний раз взглянул на размытые силуэты Курсданов и изумленно поднял виртуальную бровь. Вместо укутанных туманом фигур, я увидел трех полноценных... Эмм... Людей? Зверей? Монстров? Эту троицу нельзя было назвать как-то определенно. Расправив огромные плечи и встав в полный рост передо мной предстал во всей красе... Медведь. С голым, если не считать короткую, серую шерсть, торсом, в широких оборванных шортах и подпоясанный толстенным кожаным ремнем, на манер боксерского пояса чемпионов. Сидевшее до этого по-турецки существо поднялось на ноги, оказавшись невысоким, горбатым, мертвенно-бледным человеком в рваных лохмотьях. Небрежно накинутый капюшон скрывал лишь часть лица, оставляя открытой деформированную челюсть из которой торчали огромные клыки. Рядом стояла фигура в кожаной броне с металлическими вставками. Руки скрещены на груди, на поясе висит скрученный кнут. ... Вы уверены, что хотите выбрать касту Курсданы? Да/Нет? ... Внимание! Отменить данный выбор невозможно! ... Видимо я слишком долго пялился на этих монстров, что система решила, что я хочу выбрать именно их. Внутри все замерло. Конечно я хотел! ДА! Подтверждаю! ... Выбор подтвержден... ... Внимание! Курсданы отличаются от остальных рас. Стандартное окно создание персонажа недоступно. ... Выберите базовое существо: ... Через несколько секунд, перед глазами замелькали многочисленные силуэты всех возможных гуманоидных рас. Я ошарашено переводил взгляд с одной фигуры на другую листая длинный список. "Обладают повышенной выносливостью" — гласила подсказка к Терронумам. "Превосходно видят в темноте" — Гоблины, классика. Долистав список до конца, я вновь увидел Дйота и его стандартное описание. Нет, выбирать обычную расу я не хочу. Раз уж мне посчастливилось выбрать Курсданов — надо использовать эту возможность на полную. Я принялся вновь читать список базовых рас, теперь вчитываясь в описания более вдумчиво. "Снеттер — представители змеиного народа, обитающие в основном на болотах, но встречающиеся и в канализациях под крупными городами. Сильны в магии стихий, но не способны к магии призыва. Обладают повышенными чувствами, могут свободно дышать под водой. Хорошо сопротивляются ядам и полностью имунны к простым болезням...". Мда-а-а... Передо мной стояла двуногая ящерица. Лысая гладкая голова, слегка вытянутая морда, широкий рот с двумя рядами мелких клыков. Не высокого роста, с толстым хвостом до самой земли. Меня заинтересовал этот ящер... Глядя на стартовые бонусы и штрафы я подумал про мага-вора или даже скорее про мага-ниндзя. А что, магия может быть не только боевой, но и мирной. Бытовой, так сказать, значит должны быть заклинания, позволяющие вскрывать замки, и обнаружить ловушки. С повышенными чувствами можно с легкостью искать тайники и всегда знать, кто находится рядом. Хилый сам по себе маг будет окутан тенями, в которые его потянет скрытная натура ниндзя. Мне определенно нравится такой сценарий. Жму на кнопку подтверждения. ... Внимание! Снеттер не является игровой расой, что может привести к неопределенным последствиям. Вы уверены? Да/Нет? ... Плевал я на эти последствия. Я всегда попадал в нелепые ситуации, связанные с игровым процессом и даже хотел одно время стать тестером, но почитав обязанности передумал. Тестеры не играют, они именно тестируют. Секундное промедление и еще одно глубоко вдавленное согласие. ... Базовая раса выбрана. Базовая раса: Снеттер. ... Внимание! Курсданы несут на себе отпечаток магии Разлома. Выберите способ влияния чужеродной магии: ... Перед глазами появились три варианта. "Звериная сущность. Ваше тело навсегда изменилось, и вы обрели выраженный звериный облик. Вы частично получаете бонусы и штрафы животной сущности... ". Хах, я даже читать остальные пункты не стал. И так играю за зверорасу, мне пофиг звериный облик, а вот получить бонусы какого-то животного будет очень кстати. Какими бы они не были. Выбираю первый пункт. ... Внимание! Отменить сделанный выбор будет невозможно, вы уверены? Да/Нет? ... Случайный выбор существа... ... Повлиявшее на вас существо — Хищный Хамелеран! ... Вы получаете следующие бонусы: +20% к маскировке в природных условиях. +10% к маскировке во всех остальных условиях. +50% сопротивления простым ядам. +25% сопротивления морозу. +10% к показателю бодрости. Способность острые когти (пассивно, постоянно). Вы получаете следующие штрафы: -15% сопротивления огню. -15% сопротивления электричеству. Способность острые когти (пассивно, постоянно). ... Выберите внешность вашего персонажа... ... И вот тут я офигел окончательно. Передо мной появилось нечто... Действительно ящеро-змееподобного вида. Острая морда еще больше вытянулась. На лысой голове появились какие-то небольшие наросты. Все тело покрылось переливающейся чешуей то и дело меняющегося цвета. На руках выросли когти и пальцы сами собой извернулись под невероятным углом. На ногах так же выросли когтями, а из того места, где у людей пятка, торчала грозная шпора. Хвост покрылся мелкими шипами, слегка загнутыми в разные стороны. Персонаж был облачен в рваную, грязную рубаху серого цвета и такие же штаны. И что тут спрашивается выбирать? Это же ужас полный. Теперь, кажется, понятно, что за штрафы к внешнему виду имелись в виду. А учитывая заниженный коэффициент развития харизмы, доставшийся от Снеттера, не бегать мне по городам и селам от греха подальше. Еще камнями забьют, сожгут, а то и просто прирежут как жуткого монстра. Нахмурив виртуальные брови, я подвигал несколько бегунков настройки и понял, что это бесполезно. Лицо только страшнее становилось, разве что большие глаза пришлись впору. Еще немного поколдовав над лицом, я сдался и перешел к следующему окну. Подправив телосложение что бы, персонаж стал худощавым, я слегка уменьшил рост и вдавил кнопку подтверждения. ... Внимание! Отменить сделанный выбор будет невозможно вы уверены? Да/Нет? ... А я уверен? Хочу ли я предстать перед миром в образе ужасного монстра? Я уверен! Да! ... Внимание! Последний шаг перед погружением. Введите имя персонажа! ... Без проблем! ... Поздравляем, Снейкссон! Создание персонажа завершено, вы будете перенесены в одну из стартовых локаций. ... Внимание! В связи с вашим выбором, появление в стандартных стартовых локациях невозможно… Идет подбор подходящей нестандартной стартовой локации… ... Локация выбрана! Добро пожаловать в Массакрию! ... Перед глазами заклубилась тьма и через пару мгновений я почувствовал запахи, услышал звуки и увидел краски...Глава первая. Туманные болота
Долгожданная встреча произошла совсем не так, как я себе это представлял. Вместо того, чтобы очутиться в огромно городе или хотя бы небольшой деревне меня выкинуло в какое-то болото. Темные деревья с толстыми стволами и облезлыми кронами. Низкие кусты и высокая трава. Повсюду были лужи, а над поверхностью воды стелился туман. Одинокие выкрики болотных птиц, мягкая трель кузнечиков и низкое урчание жаб сливались воедино, превращаясь в равномерный гул. А дополняли картину запах прелой воды и болотной тины. И пусть атмосфера создавалась удручающая и гнетущая, я не мог не восхититься картинкой. Я с открытым ртом глазел по сторонам, рассматривая виртуальную реальность, в которую я впервые погрузился. Детализация не шла ни в какое сравнение со всем моим предыдущим опытом игр. Внезапно перед глазами выскочило полупрозрачное серое окошко сообщения. ... Поздравляем! вы получили достижение "Ядовитый!" Вы получаете сопротивление сильным ядам 15% Вы получаете способность "Ядовитая Кровь"! ... Как только я закрыл сообщение, перед глазами тут же возникло следующее: ... Срединные болота — обширная местность в центре материка. Раньше здесь было устье трёх рек, сходившихся в самом центре и образуя огромное озеро. После Разлома магия другого мира превратила живописный уголок природы в мёртвое болото, поросшее грязью и пропахшее смертью... ... Я закрыл и второе сообщение, не дочитав его до конца. Читать описание местности, в которой я оказался мне не очень хотелось, сейчас меня интересовали достижение и способность, которые мне выдали. Открыв интерфейс, я нашел вкладку способностей и вчитался в описание. "Ядовитая кровь — пассивно, постоянно." ... "Вам больше не страшен яд, он течет в ваших венах! Ваша кровь теперь наносит урон равный ((уровень+выносливость)/2) в течении 6 секунд. Так же вы можете использовать собственную кровь для нанесения яда на оружие. Из-за того, что ваша кровь ядовита — простые зелья лечения наносят вам урон, а зелья яда исцеляют" ... Я попытался поднять с земли челюсть, налившуюся свинцом. Мало мне было того, что я играю за змею, так теперь оказывается, что змеюка то я ядовитая! Пошарив по внутреннему интерфейсу, я открыл встроенную карту, но не увидел ничего. Абсолютно пустое пространство на несколько километров вокруг. Да уж, занесло, так занесло. После создания персонажа было написано, что идет поиск "подходящей нестандартной стартовой локации", значит система не могла забросить меня сюда по ошибке. Открыв окно персонажа, я стал рассматривать то чудо, которое у меня получилось. ... Имя: Снейкссон Раса: Снеттер (Курсдан) Класс: не выбрано Очки Жизни: 30 Очки Магии: 30 Очки Выносливости: 33 Характеристики: Сила: 3 Ловкость: 4 Интеллект: 3 Выносливость: 3 Харизма: 1 Мудрость: 2 ... Вполне неплохо для стартовых десяти пунктов характеристик. Они даже распределены были почти так, как мне было нужно. Налюбовавшись на своего персонажа, я закрыл интерфейс и еще раз огляделся. Вокруг меня неизвестное болото и у меня нет никаких ориентиров. Куда идти, а главное зачем? Система не выдала мне никаких стартовых заданий или подсказок, с чего мне стоит начать поиск приключений. Для надежности я открыл журнал заданий, но он оказался девственно чист. Я абсолютно не представлял, что мне делать. Я зашагал, если верить компасу, на юг. Как именно система подбирает подходящую локацию для появления персонажа? Где находится ближайшая точка возрождения? Где взять оружие или заклинания и у кого обучиться ими пользоваться? Все эти вопросы витали в моей голове, пока я перешагивал через небольшие лужи и продирался сквозь заросли. Продвигался я осторожно, стараясь не наткнутся на неприятности, так как сейчас это означало бы для меня смерть. А куда я попаду, возродившись было под большим вопросом. Солнце уже должно было скрыться за горизонтом, но на болотах было на удивление светло, хотя, мне кажется, что это игровые условности. Ведь люди играют в абсолютно разное время. Я шел уже около часа, когда впереди показался небольшой островок с крупным, поваленным деревом в центре. Именно к нему я и направился, чтобы передохнуть. И хотя шкала бодрости практически не убывала, пока я шел спокойно, я чувствовал какую-то внутреннюю усталость. Не дойдя всего пару метров, передо мной из воды выпрыгнула огромная жаба. Налитые яростью красные глаза, перепончатые лапы, склизкое, толстое пузо и угрожающе вздувшаяся шея. Вглядевшись в надпись над этим полуметровым чудищем, я увидел надпись: "Жаба-Ревван. ур. 7". Мы смотрели друг на друга. Я на жабу, боясь сделать неосторожное движение. Жаба на меня, наверное, думая, как бы меня побыстрее сожрать. Устав играть в гляделки я попробовал сделать шаг назад. Ме-е-едленно, аккура-а-атно... Внезапно, резко задрав голову к небу, жаба издала оглушительный рев. С ближайших деревьев посыпалась листва, с меня посыпались градинки пота, а сам я посыпался с ног, вчитываясь в системные сообщения. ... Жаба-Ревван наносит вам 8 ед. урона. Очки Жизни: 22/30 Сопротивление оглушению: провалено На вас наложен эффект: оглушение ... Переведя взгляд в нижний правый угол, я всмотрелся в иконку статуса оглушения. ... "Вы оглушены, вы не можете сражаться и колдовать, будучи оглушенным. Ваши скорость передвижения и реакции снижены на 75%. время действия: 4 секунды." ... Я очень медленно начал подниматься на ноги. В голове царила каша, взгляд путался, конечности не слушались. Последним, что я услышал, был громкий всплеск в том месте где была жаба. А в следующий миг меня буквально втолкнуло в лужу, посреди которой я стоял в непотребной позе. ... Жаба-Ревван наносит вам 16 ед. урона Очки Жизни: 6/30 ... Перед глазами появилась шкала водного дыхания и мигнув пару раз исчезла за ненадобностью. Я мог свободно "дышать" под водой, что было как нельзя кстати. Я попытался приподняться, но жаба меня основательно придавила. Еще несколько раз дернувшись, я понял, что мне из-под нее не выбраться. От бессилия я попытался закричать, но поперхнулся мутной жижей, лишь по ошибке называемой водой. Вдруг, тяжесть со спины пропала, наверное, жаба решила, что я захлебнулся и хватит сидеть на собственном обеде. Я тут же вынырнул из лужи. Машинально глубоко вдохнув, я мельком огляделся. Жабы нигде не было. "Пронесло" - только и успел подумать я, как из соседней лужи донесся знакомый рев. ... Жаба-Ревван наносит вам 7 ед. урона. Очки Жизни: 1/30 Сопротивление оглушению: провалено На вас наложен эффект: оглушение ... Ноги подкашиваются, я валюсь в лужу, жаба снова придавливает меня к земле, выбивая последний хит. ... Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки. ... Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации... ... Короткая вспышка и перед глазами начинает проявляться... Болото! Ту его так! То же самое болото! Судя по карте, я даже возродился в том же месте, где пришел в этот мир. Я протупил еще несколько мгновений в карту, борясь с желанием немедленно выйти и создать нового персонажа. Немного успокоившись я открыл внутренний интерфейс и залез в настройки. Первым делом мне хотелось сократить логи боя, а то уж слишком они подробные, к тому же детальные логи всего происходящего есть в отдельной вкладке. Переписав "Очки Жизни" в "ХП", я отключил строку с проверкой сопротивлений, подумав еще немного убрал и строку с хп совсем. В конце концов у меня есть шкала здоровья в левом нижнем углу, и если она будет тревожно мигать красным, то конкретные цифры меня не спасут. К примеру, знал я сейчас, что у меня осталось шесть хп, а жаба меня все рав... Стоп! У меня было шесть очков жизни, после чего жаба своим ревом нанесла мне семь единиц урона, оставив еще единичку здоровья. Какой-то глюк системы? Я полез в детальные логи, чтобы проверить. Так... Жаба наносит... Не то... Вы оглушены... Дальше... Вот оно! ... Внимание! Болотная вода не пригодна для питья! На вас наложено легкое отравление. Вы будете терять 1 ед. здоровья каждые 3 секунды в течении 5 секунд. ... Здоровье +1 ... Здоровье +1 ... Вот значит, как. Вода отравлена. Я с недоверием посмотрел на мутную буро-зеленую лужу под ногами. Провести эксперимент? Наклонившись, я аккуратно зачерпнул воды и сделал небольшой глоток. ... Внимание! Болотная вода не пригодна для питья! На вас наложено легкое отравление. Вы будете терять 1 ед. здоровья каждые 3 секунды в течении 5 секунд. ... И ничего не произошло. Я неопределенно хмыкнул, а затем хлопнул ладонью по лбу. Конечно же! Ведь я только что возродился и здоровья у меня полный запас. Для большей уверенности я покосился на шкалу здоровья — она ровно светилась мягким зеленым цветом. Ну да, я здоров. Надо себя как-то покалечить. Я задумчиво оглядел свои руки. Огромные когти. На вид острые, а что если... Я аккуратно сковырнул когтем кожу, или что там у змей, на тыльной стороне ладони. Я вчитался во всплывшие перед глазами системные сообщения. ... Получен урон: 4 ед. Внимание! Ваше оружие теперь покрыто ядом (2 ед. урона ядом в течении 6 секунд). ... Ого! Оружие? Я ведь не вооружен, а после возрождения еще и обнажен. Разве, что причинное место прикрыто подобием семейных трусов. Я вновь залез в интерфейс персонажа и начал рыться в экипировке, может я что-то упустил? Нет, все верно, оружия нет. Снова зашел на вкладку способностей и без труда нашел нужную мне строчку. ... "Острые Когти (Пассивно, постоянно) — на ваших руках и ногах выросли острые когти, которые могут быть использованы как оружие ближнего боя. Урон 1-1 масштабируется вместе с уровнем персонажа. Когти неразрушимы, не могут быть использованы для блока, не могут быть зачарованы. Могут быть покрыты ядом, могут служить точкой привязки некоторых временных эффектов и заклинаний. Внимание! Когти делают невозможным использование мелкого и среднего оружия, некоторых метательных видов оружия, а также луков и арбалетов.Внимание! Невозможно использование закрытых перчаток и сапог из твердых материалов." ... Это получается, что я теперь вообще никакое оружие использовать не могу? Мелкие и средние образчики колюще-режущего для меня недоступны из-за когтей, а использовать крупное я не могу по расовым ограничениям. Да и с броней как-то нехорошо получается. Ну ладно ноги, я еще могу понять, что огромная шпора на пятке никак не влезет в латный сапог, но с руками то что делать? Ведь мне еще как-то есть надо, руки людям жать, чесаться в конце концов! Шутки шутками, но этот момент меня очень заинтересовал. Не забыв про эксперимент, я наклонился к луже, зачерпнул еще воды и с громким хлюпом всосал ее. Уже знакомое сообщение от системы о том, что из болота пить нельзя и через несколько мгновений: ... Здоровье +1 ... Да, болотная вода действительно исцеляет меня. Не знаю, как в игре реализованы вкусовые ощущения, но водичка на вкус была просто водой, разве что цвет не радовал. Интересно, а как на меня будет действовать обычная колодезная вода? Она же должна использоваться для восстановления бодрости и лечения легких ран. Сделав себе зарубку в памяти провести еще один эксперимент, я прислонился спиной к трухлявому стволу позади и вдавил кнопку выход. Надо бы размять свое реальное тело и найти на форуме что-нибудь об этом болоте и о том, как оттуда выбраться, чем мне грозит ядовитая кровь и когти. Все эти мысли блуждали в моей голове пока густая тьма не рассеялась, и я не услышал легкий щелчок открывающейся капсулы. Я потянулся на податливом ложе кокона. Повалявшись еще с минуту и выбрался в суровую реальность пыльной однушки. Жил я не богато, но мог не отказывать себе в минимальном комфорте. Разве, что комфорт этот для меня заключался в небольшом диване, комоде под шмотки, да месте под кокон. Где-то там, за комодом была купленная еще пару лет назад по акции сушилка. Короткий прямой коридор до кухни, в котором стоял двустворчатый шкаф, забитый хозяйским хламом. На кухне стоял небольшой холодильник, требующий разморозки и деревянный стол с парой табуретов. Обычные кухонные антресоли и электрическая плита. Пару месяцев назад был разговор с хозяйкой квартиры о покупке микроволновки, но чем в итоге кончилось ее "Я подумаю", мне до сих пор не известно. В ванной надо бы смеситель поменять, стиралка последнее время через раз отжимает... Казалось бы, живем в современном мире, полном новейших технологий, с беспроводным интернетом и виртуальной реальностью, а проблемы, как и сто лет назад. Дотопав до холодильника я достал замороженные блинчики и выложил их на стол. Поставив сковородку на плиту и налив масла, я вернулся в комнату за ноутбуком. Расположившись с ним за кухонным столом, я зашел на официальный форум игры и для начала вбил в поисковик "срединные болота". Пока результаты поиска прогружались, я закинул на сковороду блины и накрыл крышкой. Срединные болота кишели опасными монстрами, из которых жабы были, наверное, самыми безобидными. Там водились гигантские змеи, лешие, мухи и полный набор плотоядных хищников и ворох очерненных тварей. Там подхватывали страшные болезни, благо для меня они не страшны. Собирали рейд-группы на местных боссов. В общем болота были ужасным местом. Найти то место, в котором я оказался, было невозможно, так как болота представляли из себя удивительно однообразную локацию. Зачитавшись, я совершенно забыл о жарящихся блинах и почувствовав запах гари, буквально телепортировался к плите. Скинув крышку, я принялся переворачивать подгорающий ужин. Не успел. Блинчики покрылись черной коркой. Перевернув все блинчики, я выключил плиту и вернулся к чтению, в конце концов ужин был испорчен, а информации было еще много. Просидев таким образом до часу ночи, и заточив-таки подгоревшие блины я решил, что на сегодня хватит. Дойдя до дивана, я скинул на пол лежащие там шмотки и завалился спать. Уснуть не получалось. Мысли роились в голове, не давая мне покоя. За почти три часа, что я провел на форуме, я нашел информацию и о Снеттерах, и о Хамелеранах, и о доставшихся мне способностях. Но все это было описано с точки зрения "как с этим бороться". Не было ни единого поста, в котором кто-то описывал бы процесс с другой точки зрения. Снеттеры были гуманоидной не игровой расой ящериц, появившихся после разлома. И болота, в которых я появились, были их естественным местом обитания. Хамелераны вообще были низкоуровневыми мобами, встречающимися по всему игровому миру. Так что система была права. Мне самое место на болотах с моими "сородичами". А вот когти меня порадовали. Они вовсе не ограничивали, ведь я собираюсь быть магом, а колдовать когти не мешали. С другой стороны, у меня всегда при себе несколько острейших клинков, на случай если кто-то сможет подобраться ко мне слишком близко. Маги всегда стоят где-то позади и предпочитают пакостить издалека. Отсутствие перчаток и сапог меня перестало смущать вовсе, элементы брони, оказывается, можно было модифицировать и, например, отрезать пальцы на перчатках. Естественно такие "улучшения" не идут экипировке на пользу и ведут к потере прочности и других характеристик, но и это решаемо. В игре куча предметов со свойством "неразрушимый" что делает невозможным поломку или износ, но не запрещает их модифицировать кузнецам. Есть сетовые предметы, которые приобретают новые характеристики или становятся сильней с каждым новым элементом набора. Все это не давало мне уснуть. В конце концов решив, что залезу в капсулу еще на час-два, я поднялся с дивана. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Ночное болото мало чем отличалось от того, в которое я попал при первом входе. Разве что было тише, гораздо тише. Пропали птицы, перестали урчать жабы, а кузнечики взяли на пару тонов ниже. Несмотря на то, что была ночь, болота так и остались довольно светлыми. Видимо они освещались луной. Проследив за тонкой тропинкой, уходящей на юг, я взял чуть западнее и пригнувшись, начал осторожно красться. Переступая через трухлявые пни и хлюпающие под ногами лужи. Я продвинулся метров на триста, когда перед глазами появилось сообщение: ... Скрытность — навык отвечающий за умение вашего персонажа незаметно передвигаться. Полезна ворам, шпионам, ассасинам, и разведчикам. Основная характеристика: Ловкость. Вы хотите выбрать скрытность основным навыком? Да/Нет? ... Я читал о том, что среди всего обилия навыков нужно выбирать для персонажа основные и второстепенные. В количестве пяти и десяти штук соответственно. Поэтому я задумался, нужна ли мне скрытность в основе? С одной стороны, вместе с ростом навыка будет расти ловкость. С другой стороны, я собирался взять магию невидимости и связанную с этим магическую школу. Эх, была не была. Нажав "Да" я продолжил красться, упрямо следуя заданному направлению. Минут через семь я остановился и постарался вжаться в землю. В паре метров от меня был небольшой, буро-зеленый бугорок над которым висела надпись: "Молодая Жаба-Ревван ур. 2". По всей видимости она спала. Осмотрев когти переливающиеся темно-зелеными узорами яда, и затаив дыхание я сделал шаг. Еще шаг. ... Поздравляем! Скрытность повышена! Скрытность: 2 ... Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 5 ... Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 6 ... Чуть не подпрыгнув от неожиданности, я в сердцах беззвучно чертыхнулся. Надо будет отключить все эти поздравления. До жабы остается всего ничего. Шаг. Ревван на расстоянии вытянутой руки. Замах. Удар... Когти без труда пошли сквозь шкуру на спине, оставляя четыре глубоких пореза. Жаба тихонько хрюкнула и упала в лужу. ... Вы наносите урон: 30 единиц Получен опыт: 20 Текущий: 20/100 ... Однозначно, надо вытирать всю лишнюю информацию из оповещений, чем я тут же и занялся. Выключив почти все строчки с поздравлениями, я полез в детальные логи, чтобы разобраться в произошедшем. ... Поздравляем! Скрытность повышена! Скрытность: 2 Поздравляем! Ловкость повышена! Ловкость: 5 Ловкость(коэффициент): +1! Ловкость: 6 Вы наносите Жабе-Реввану 30 ед. урона (скрытая атака) ... Оказывается, при ударе из скрыта в ближнем бою, учитывается не только сила, но еще и ловкость. Протянув руку к жабе, я стал счастливым обладателем шкуры Реввана и жабьего языка. Шкура оказалась квестстартером, остается только найти нужного персонажа, а язык обычным ингредиентом для алхимии. Оглядевшись по сторонам, я не увидел ничего для себя опасного поэтому, в очередной раз сверившись с картой, двинулся дальше. Найти бы еще четырех таких спящих жаб и будет новый уровень. Я продвигался, осторожно ступая, по щиколотку в воде. По пути мне попадались какие-то травки и цветы, которые отправлялись в инвентарь. В очередной раз сверившись с картой я увидел, что нахожусь совсем недалеко от того места где была жаба седьмого уровня. Я с недоверием всмотрелся в туман, сходить или нет? Может получится застать жабу врасплох? Много ли у нее жизни? В итоге, за размышлениями я сам не заметил, как начал двигаться к месту своей прошлой смерти. Было не так уж и далеко, но я крался, из-за чего скорость падала чуть ли не втрое. Уже на полпути мне высветилось очередное сообщение о повышении скрытности и ловкости. Значит рядом кто-то есть. Я остановился за зарослями какого-то кустарника и начал морально готовиться к встрече с врагом. Раздвинув кусты и стараясь не шуметь, я напряженно вглядывался в тьму болота. Ничего. Тогда я начал обходить куст по кругу и заметил слабо светящийся шар, обозначающий место моей последней смерти, а значит и мои скромные пожитки. До моего трупа оставалось каких-то метров двадцать, когда скрытность и ловкость в очередной раз подскочили до трех и семи соответственно. Двигаясь медленно, по окружности, осторожно приближаясь к едва светящемуся шару. Вдруг я застыл как вкопанный. "Жаба-Ревван ур. 8" светилось ярко оранжевым цветом нам одним из бугорков, как мне показалось сначала, грязи. Оранжевым обозначался моб или игрок, который последним меня убил. Это я узнал, когда читал про агров. А цифра восемь говорила о том, что эта зеленая сволочь еще и уровень на мне подняла. Мои надежды оправдались, жаба спала. Размахнувшись, я ударил от плеча, по диагонали прочерчивая спину жабы. Раздался оглушительный рев, и я опять упал под оглушением. Несмотря на то что я снял жабе аж тридцать три пункта жизни, ее полоска здоровья опустела меньше чем на четверть, так и оставшись в зеленом секторе. Мне удалось подняться на ноги, голова кружилась, перед глазами все плыло. Я сориентировался только по яркому оранжевому пятну, висящему нам огромным черным пятном прямо передо мной. Я отмахнулся, надеясь зацепить жабу двумя руками и у меня получилось. По жабе прошел двойной урон, но учитывая атаку в лоб, пусть и с двух рук, урона вышло меньше чем со скрыта. Радовало одно — полоска здоровья Реввана просела до отметки в две трети и светилась желто-зеленым. Я не успел сфокусировать, пришедший в норму взгляд на жабе, как в грудь, как будто молотом ударили. Отлетев на несколько метров я с головой ушел в удивительно глубокую лужу и судорожно принялся пить, помня о целебных свойствах местной воды. Здоровье медленно поползло вверх, приобретая равномерный оранжевый окрас. Стараясь забиться подальше я сам не заметил, как добрался до дна и засел там. Жабы нигде не было. Но, как научил меня предыдущий бой, это еще ничего не значило. Она может быть где угодно. Словно в подтверждение моих слов тина продавилась под тушей Реввана, и жаба начала приближаться ко дну. Понимая, что этот бой проигран, выпуская яростные пузыри воздуха, я оттолкнулся ногами от дна и ринулся к врагу. Выставив перед собой когтистые руки, я нацелился в ее горло. С остервенением и злостью, слепо, долго я кромсал горло своего врага. Я понял, что остался жив и победил только когда перед глазами полыхнуло сообщение. ... Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 2 (150/300) Доступно очков характеристик: 3 ... А затем еще одно. ... Поздравляем! Вы получили достижение "Вендетта" первого уровня. Урон по "кровным врагам" увеличен на 1%. ... Вместе с получением уровня мое здоровье выползло в доступный максимум. Наконец, вынырнув из воды я огляделся. Рядом со мной плавали жабья кожа, и все тот же язык. Забив добром свой небольшой инвентарь, я вызвал карту. Я был в метрах сорока от места предыдущей смерти, не хило жаба меня лягнула. До своего трупа я добрался без проблем. Решив, что сейчас это место будет безопасным, я натянул свою худенькую одежку и уселся думать над характеристиками. Харизму повышать было практически бесполезно, одно очко харизмы стоило двух свободных очков. Ловкость росла сама по себе от скрыта, плюс бонусный пункт ловкости за каждые четыре очка. Сила? Она была мне практически не нужна, разве что переносимый вес, и очки бодрости. Первый мне практически не нужен так как носить с собой тонны брони и оружия я не собираюсь, а бодрость будет повышаться и от прокачки выносливости, которая боевым магам нужна. Интеллект и мудрость сразу получают по одному в плюс, а третий подумав, я вложил в выносливость. Не то что бы я почувствовал себя супергероем, но стало как-то спокойней на душе. ... Очки Жизни: 40 Очки Магии: 40 Очки Выносливости: 39 Сила: 3 Ловкость: 7 Выносливость: 4 Интеллект: 4 Мудрость: 3 Харизма: 1 ... Отойдя метров на пятьдесят в сторону и затаившись под деревом, я вышел из игры. Откинувшаяся крышка пропустила в капсулу свежий воздух, неплохо контрастировавший с ароматами ночного болота. Выбираясь из кокона, я умудрился подвернуть ногу и смачно приложиться лбом об пол. Голова взорвалась жгучей болью, нога протяжно ныла, а я, лежа на полу и чуть ли, не плача с досады подумал: "А может зря я все это затеял?". Может по старинке лучше? В конце концов ничего ведь жизненно важного не произошло, никто не умер? К тому же от игр я отошел уже давно, хотя в детстве не мог и дня прожить без них. Сейчас же ни во что, тяжелее казуалок на планшете я и не играл, а вот пить... Пить я умел. Вспомнить хотя бы запой в полгода, из которого меня вывела, теперь уже, бывшая. На работе даже замечания мне не делали, когда приходил слегка помятый после ночных приключений. Благо я у начальства на хорошем счету. Может ну их эти игры? Вернуть капсулу, получить обратно залоговую стоимость и загулять? Даже взятый отпуск можно будет сократить и вернуться на работу не через месяц, а через неделю, ну максимум две. Ритка мне в сознание вбила основательно, что пить надо прекращать, пока еще воля есть и совсем не скатился. За это я ей благодарен, чтоб ей хорошо жилось. Да ведь из-за алкоголя все и было задумано. Договорился на отпуск, сославшись на семейные обстоятельства. Подобрал недорогую капсулу, оплатил месяц игры. Все сделал для того что бы не лезть в бутылку. Друг играющий в Массакрию как-то сказал: "В конце концов накидешься в игре, зато в реальности будешь трезв!" — именно этой фразой он меня тогда и зацепил. А может оно все зря? Медленно поднявшись, стараясь не наступать на покалеченую ногу, я прошел-пропрыгал на кухню, туда где хранилась аптечка. И зачем спрашивается держать аптечку на кухне? Кто поймет этих женщин… Пока прыгал по коридору, снизу, кажется, постучали шваброй в потолок. Открыв ящик кухонного шкафчика, я начал рыться в поисках нужного мне обезболивающего, голова просто раскалывалась. В сторону сироп от кашля и активированный уголь, нафиг перекись и какие-то замусоленные таблетки. Кажется, снотворное которое пила Рита. Из-за невозможности полноценно встать на носочки я шарил по верхней полке вслепую. Моя рука замерла, нащупав небольшую коробочку, до боли знакомой формы и размера. Подхватив, я вытащил ее на свет. Ну точно. Сигареты. Больше года к ним не прикасался. Моя "мадам" была против и, как ни странно, я ведь и тут ей уступил. Бросил. Не сразу. Не в один миг, как показывают в кино, были вот такие заначки. Я открыл пачку. Две сигареты и зажигалка. Открыв ящик стола, я достал оттуда прозрачную круглую пепельницу и уселся на табурет. Подумав с минуту и повертев сигарету в руках, все-таки прикурил, затянулся прикрыв глаза и блаженно выпустил небольшое облачко сероватого дыма. Вот ведь какая штука выходит: Была девушка, были проблемы, не было сигарет. Теперь ни девушки, ни проблем, а сигареты есть. Не докурив даже до половины, я затушил сигарету, решив, что возвращаться в петлю не стоит. Минут пять посидев в полной прострации и отсутствии мыслей я с удивлением заметил, что голова уже не так болит, а вот ногу еще тянет. Теперь пару дней хромать буду. Хорошо хоть, я в отпуске и никуда дальше комнаты - кухни ходить не буду, а то и вовсе в капсуле большую часть дня пролежу. Решив, что делать больше нечего, я отправился спать, на этот раз не услышав стука в коридоре. Я дополз до дивана и с удовольствием прижал лицом подушку. Завтра надо будет похвастаться на форуме, что мне удалось выбрать Курсданов и спросить у народа как выбраться с болот… Это было последней мыслью перед тем, как я провалился в сладкий сон.
Глава вторая. Первая встреча
Всю ночь мне снились болота и его обитатели. Воображение рисовало пространные картины темных, топких болот, огромных зеленых ящериц. Такое бывало раньше после прочтения интересной книги или, когда заканчивался увлекательный сериал. Я лежал и смотрел в потолок пытаясь вспомнить, что именно происходило во сне, но у меня ничего не выходило. Отдельные картинки и разрозненные события никак не хотели складываться в единое целое. Пошарив под подушкой, я нащупал телефон и посмотрел на часы. Почти половина двенадцатого. Хоть я и проспал девять с лишним часов, все равно чувствовал себя каким-то разбитым. Закончив с утренним туалетом, я пошел на кухню за кофе. Включив чайник, я открыл ноутбук и полез на форум. Надо было посмотреть информацию по болотам, на которых я оказался и, наверное, похвастаться тем, что мне удалось выбрать Курсданов. Первое что меня удивило - у меня было личное сообщение, помеченное иконкой красного конверта. Аккаунт на официальном форуме игры был синхронизирован с капсулой, о чем еще при подключении и регистрации договора сказали. Но все равно это было странно, я ведь ни с кем не общался ни на форуме, ни в игре. Открыв почту, я понял почему конверт был красным. Сообщение от администрации игры. "Добрый день, уважаемый Максим Борисович. От лица администрации игры и всей компании поздравляем вас с началом игры! Хотелось бы высказать вам благодарность за то, что выбрали именно наш проект и надеюсь, что вам понравится.". Я было решил, что это стандартное приветствие от администрации для новых игроков, если бы не следующая строчка: " Мне хотелось бы предупредить вас, что в связи с выбором недоступной касты Курсданов, Вы попали в число игроков, случайным образом выбранных для тестирования нового игрового контента. Убедительно просим Вас не разглашать информацию о том, как Вам удалось выбрать еще не введенную в игру касту. Не делитесь этой информацией на форуме или вне его. Не пытайтесь продать или обменять эту информацию на материальные блага. В случае обнаружения факта нарушения данных условий, к Вам могут быть применены штрафные санкции от блокировки персонажа на неопределенный срок, до судебных исков и денежных штрафов. Для облегчения игрового процесса и компенсации возможных конфликтов игровой механики для Вас, в ближайшее время, будет доступна закрытая ветка форума. Если же Вы не согласны, пожалуйста, в ответе к этому письму напишите о своем отказе. В таком случае, Ваш персонаж будет удален, и Вы сможете создать нового. При этом, Вам будет предоставлен стартовый комплект экипировки и одна случайная книга с заклинанием. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.". Прочитав письмо, я так ничего и не понял. Мне пришлось еще дважды пробежаться по тексту глазами, чтобы осознать его содержание. Выбран случайным образом для теста нового контента и мне запрещается об этом рассказывать? Залив кипятком растворимый кофе, я вернулся к экрану и опять уставился на письмо. Что же делать? Казалось бы, я еще ничего не достиг в игре, получил всего второй уровень, но удалять персонажа уже не хотелось. Интересно, какие могут быть конфликты игровой механики? Эти вопросы не давали мне покоя. Я покосился на пепельницу, которую так и не убрал вчера. Больше половины аккуратно затушенной сигареты. Это даже бычком не назвать. Помотав головой, я отставил пепельницу подальше. Нельзя. Вернувшись к письму, я прокрутил его до самого низа и открыл форму ответа. "Уважаемый Евгений Ощенский, я буду продолжать играть темперсонажем, который был создан вчера. Хотелось бы узнать о возможных «конфликтах» по подробнее. С уважением, Максим С.". Перечитав еще раз письмо, я нажал кнопку отправить. Зайдя на основную страницу форума, я бегло просмотрел все основные разделы, но так и не нашел «закрытого» раздела Курсданов. Наконец зайдя в раздел географии мира, я отыскал среди закрепленных веток подраздел болот и вчитался в описание. Оказывается, я оказался в самом центре мира, в самой препоганой его части – Срединных Болотах. Не то чтобы это было плохо, просто я оказался в нескольких часах пути от ближайшего населенного пункта. Любого населенного пункта. На юго-западной границе болот находился небольшой городок Доурскар. Поселение Каитов, к которому я и решил направиться. Одним махом опустошив кружку с уже остывшим напитком, я отправился обратно в капсулу. … Добро пожаловать в Массакрию! ... Когда темнота перед глазами рассеялась, перед глазами возникло «родное» болото. Выбравшись из своего укрытия, я открыл карту. Абсолютная пустота неизведанной области, была разбавлена треугольником моих вчерашних похождений. Развернувшись на юго-запад, я посмотрел в даль. Где-то там, далеко-далеко, есть город. Глубоко вздохнув полной грудью, я зашагал в полный рост, но услышав громкое кваканье где-то за спиной моментально пригнулся. Уж очень мне не хотелось снова умирать от лап какой-нибудь жабы, уж днем-то они спать не будут. Вот так, пригнувшись, я пробирался между кустарника. До тех пор, пока не услышал где-то впереди звуки ожесточенного боя. Подобравшись еще метров на сто, я уже отчетливо слышал выкрики мужского, командного голоса. - Вензир, Кревней оттесняйте его к дереву! - Не могу! Он сорвется если я его агрить перестану! - Плевать! Он и так уже не на тебе! Фрой, да не стой ты столбом заморозь его или замедли! - Все в откате! - Когда ты успел все заклинания слить? Раздался сдавленный крик и что-то хрустнуло. Как будто сухую ветку переломили пополам. - Минус один! Черт возьми Вензир, вы его агрить собираетесь? - Да не агрится он! По нему провокация один раз из пяти проходит. - А ты топором ему по хребтине дай! Вон он на Дирка, как агрится хорошо. - Так Дирк дд! Естественно он на него по урону и бросается! - Дирк, брысь от босса! Раздался оглушительный рев, от которого ноги стали подкашиваться, и я инстинктивно попятился, хотя на меня не действовали никакие дебафы. Видимо вчерашняя жаба изрядно пошатнула мою психику. - Вторая фаза, в рассыпную! Маги не стойте на месте, он сейчас скакать начет. - Прошла провокация! Ааа, черт! - Твою мать, Крев, сказано же в рассыпную. Раздался шлепок и через мгновенье дикий вопль боли. Я ничего не видел из-за тумана, но мне было страшно. Судя по звукам, кому-то сейчас было больно. Очень больно. - Сходимся! Крев, жив? - Жив! Этот урод кислотой плюется! Спасибо, Арго. Если бы не ты - мне крышка, больно кислота ядреная. - А кому было сказано разбегаться? Дирк, не лезь вперед танков! Арго, молодец! Кажется, ребята сейчас сражались с одним из местных боссов. Мне было страшно и одновременно интересно. Меня раздирали противоречия. Остаться здесь или пойти посмотреть, кто кого там сейчас убивает. В конце концов, любопытство победило страх, и я снова вылез из кустов. Чуть ли не ползком, я медленно двигался вправо, обходя битву по кругу. Я внимательно смотрел по сторонам, надеясь не наткнутся на очередную жабу или кого по страшнее, но вокруг никого не было. Как будто вся живность разом вымерла. По мере моего приближения крики становились громче, а когда я уже начал различать в тумане силуэты сражающихся, я слышал так, будто сражался с ними бок обок. Метрах в двадцати от меня было массивное дерево. Именно к нему я и прополз. Притаившись за стволом, я сделал пару глубоких вдохов. Поборов предательскую дрожь в коленях, я уже собирался выглянуть из своего укрытия, как раздался очередной рев. На этот раз меня сполна осыпало дебафами. Помимо знакомого оглушения там были еще "дезориентация", "слабость", "оцепенение" и "немота". Я лежал в высокой траве и хотел кричать от ужаса и боли. Шкала здоровья застряла где-то на грани между оранжевой и красной зонами. Шесть секунд оглушения, три оцепенения, минута дезориентации и почти пять минут слабости. Немота прошла, но я все равно не мог издать ни звука. Дождавшись, когда спадет оцепенение, полностью обездвиживающее меня я тут же рванул, как мне показалось, к ближайшей луже. На самом деле я лишь дернулся на месте, едва шевельнувшись. Мне просто повезло, что рядом оказалась лужа, в которую я окунулся головой. Привычно мигнула полоска водного дыхания, а я не менее привычно начал пить целебную жидкость. Когда прошло оглушение я уже полностью залез в лужу наблюдая как медленно заполняется шкала жизни. Тем временем бой продолжался. Аккуратно раздвинув густую, высокую траву я смог увидеть сражающихся. Два закованных в броню воина. Один чуть больше полутора метров ростом и почти такой же в ширину, во всю работал топором. Второй, почти двухметровый воин, казавшийся на его фоне гигантом, размахивал увесистым молотом. Это, наверное, были Вензир и Кревней. Я их видел, но не мог рассмотреть игровые ники, хотя догадаться кто есть, кто было не сложно. За их спинами стоял высокий маг в серо-коричневой мантии. Он размахивал руками и весь светился желто-белым светом, посылая исцеляющие заклинания в союзников. Чуть поодаль, на валуне, расположился среднего роста маг в голубой рясе. С его посоха беспрерывно сыпались ледяные осколки. Рядом с ним нервно переминался с ноги на ногу воин в кожаной экипировке. В одной руке у него был какой-то кинжал с искривленным лезвием, а в другой то ли кнут, то ли просто плеть, с такого расстояния разобрать было невозможно. Слева от них, на сухом пне, находился командир отряда. Водрузив на колено громадный арбалет, больше похожий на ручную баллисту, он с невероятной скоростью натягивал тетиву и осыпал босса градом арбалетных болтов. А боссом была жаба, и я даже подозреваю, что жаба эта была Ревваном. Только очень большим. Метра три ростом, громадные лапы, громадное пузо, громадная голова. Громадная жаба. Даже отсюда мне было видно, что полоса здоровья босса сейчас имеет желто-оранжевый окрас и находится где-то на середине. Несмотря на то, что на жабу беспрерывно сыпались стрелы, сосульки и топор с молотком, здоровье почти не уменьшалось. - Дирк, вступай. - Есть, босс! - Перестань паясничать и начинай потрошить этого переростка. Сорвавшись с места, воин с кинжалом, каким-то неимоверным прыжком оказался позади танков. Щелкнул кнут и Дирк растаял в воздухе, а здоровье босса наконец начало медленно уменьшаться. Интересно, что это за способность. Стараясь не шевелится, я завороженно смотрел на то, как игроки кромсают гиганта. Я не раз видел, в других играх, как работают слаженные отряды в рейде или на ПвП битвах. Но в Массакрии мне это было в новинку, поэтому я восхищался происходящим. Танки сдерживают натиск гиганта и ловят каждый взмах его огромных лап, не давая зацепить союзников. Арго, кажется так его звали, поддерживает жизнь обоих танков на отметке где-то девяносто процентов. За спиной Реввана мелькают кинжал и кнут. Ледяной фейерверк, осколками рассыпающийся об голову босса. И истыканный болтами бок, в который не прекращали вонзаться все новые и новые снаряды. - В стороны! Только и услышал я, как все участники тут же начали разбегаться. А через мгновенье я понял почему. Босс, подпрыгнув на полметра с грохотом опустился обратно, создав целое облако брызг и разбросав по округе тину. После чего он крутанулся и смачно плюнул в сторону дерева за которым спрятался один из игроков. От того места куда попал сгусток зеленой жижи пошел дым, а кора дерева начала чернеть и опадать обугленными кусками. - Сходимся! - Вновь звучит команда и первыми из укрытий вылезают танки. - Нет! Назад! Вернитесь в укрытия! - Снова раздается из-за холма, за которым прятался рейдлидер. Босс вновь совершил невероятный прыжок и чуть помедлив, словно прицеливаясь, выпустил очередной сгусток кислоты в не успевших среагировать танков. И вновь досталось двухметровому Кревнею. - А-а-а.. - Заорал Крев. - Нет, Арго не лезь! - Выкрикнул командир. - А-а-а... - Продолжает вопить танк. - Черт, Венз прикрой его! - Звучит очередной приказ. - Я не успеваю! - Отчаянный вопль Вензира. - А-а-а... - Крик сжигаемого кислотой игрока, срывается на хрип. Очередной плевок и со смачным шлепком кислота врезается в хилера. По болоту разносится очередной вопль. - Минус два. - Звучит голос Дирка. - Минус три. - Следует выкрик мага в синей мантии. - Вашу ж мать! - Раздается с холма. На моих глазах происходило что-то ужасное. Два игрока только что заживо сгорели в кислоте. Мне стало дурно от этого зрелища, и жутко страшно. Сорвавшись с места, я побежал подальше от места боя, не заботясь даже о том, что меня могут увидеть или услышать. Это было ужасно. Ощущения в игре приближены к реальным, поэтому эти ребята чувствовали почти реальную боль. Даже если чувствительность выставлена на минимальные десять процентов, они чувствовали реальную боль. Я никак не мог взять в толк, как такое возможно. Ведь это не только мучительно больно, но еще и страшно! Я видел, как кислота разъедает тряпичную мантию мага. Как пузырится кожа на руках и плоть проедает до костей. Только через несколько минут бега, когда полоска бодрости ушла в ноль и я, запнувшись, упал в очередную лужу, я понял, что я в безопасности. Дождавшись, когда восстановится бодрость, я выполз из лужи и пристроившись к какому-то пню, нажал кнопку выхода из игры. Перед глазами возникла непроглядная тьма, а через несколько секунд я услышал щелчок открывающейся крышки. Я лежал в капсуле и тупо смотрел в потолок. Перед глазами до сих пор возникали образы умирающих людей. Сейчас я не воспринимал их как игровых персонажей разных рас и классов, идущих в рейд на босса. Сейчас для меня они были людьми. Людьми, которые сгорели заживо. Все еще в прострации от увиденного, я на автопилоте прошел на кухню. А уже там мой взгляд застыл на пепельнице, в которой все так же лежала почти целая сигарета. Наплевав на все, я закурил. Когда в пепельницу опустился тлеющий фильтр я, кажется, немного пришел в себя. Глядя в окно, я вдруг осознал, что в любой момент мог нажать кнопку выхода из игры. И сделать это мог не только я, но и участники рейда. Еще раз прокрутив в голове недавнюю бойню, я попытался как-то логически объяснить стремление людей чувствовать боль. Получалось у меня, честно говоря, хреново, поэтому я полез на форум искать информацию об ощущениях. Её не может не быть. Открыв ноутбук и дождавшись пока, он выйдет из спящего режима, я увидел так и не закрытое окно личных сообщений. Сейчас рядом с открытым конвертом, уже прочитанного письма, красовался еще один. Недолго думая, я открыл письмо и начал читать. "Еще раз здравствуйте, Максим Борисович. Уверяю вас, Вы сделали правильный выбор! Ответы на все вопросы Вы можете найти в отдельном разделе официального форума игры, посвященного Курсданам. Если же вы не найдете интересующую вас информацию - смело задавайте ваши вопросы на форуме. Уверен более шестидесяти тысяч игроков, уже тестирующих новую касту, смогут вам помочь. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.". Закрыв письмо и выйдя из личного кабинета, я кликнул на главную страницу. В самом верху, я действительно увидел строчку, которой раньше не было: "Курсданы. Раздел для подтвержденных тестеров". Кликнув на раздел, я поразился его масштабам. Десятки подразделов. Сотни тем. Описание уникальных способностей, всевозможные гайды, многочисленные квесты, советы начинающим и даже отдельная флудилка для простой болтовни. Полистав список тем, я вернулся на самый верх и выбрал самую первую закрепленную тему, озаглавленную «Помощь новичкам, клан Проклятые». Щелкнув на название, я включил чайник и с интересом посмотрел на лежащую на столе пачку сигарет. Мысленно пожав плечами, я произнес в пол голоса "А, какого черта", достал последнюю сигарету и закурил. Вскользь прочитав несколько страниц, я выяснил, что некий клан "Проклятые" оказывает поддержку новичкам. А именно вытаскивает их из начальных локаций и направляет в «сам собой» возникший нубятник Курсданов. Написав сообщение о том, что я нахожусь на срединных болотах и мне очень хотелось бы оттуда выбраться, я вернулся к чтению остальных разделов, впитывая информацию как губка. Почти все, что было написано для новичков, было мне полезно. Где-то через час, от чтения меня оторвал звук личного сообщения, которое я незамедлительно открыл: "Привет, Снейкссон. Болота огромны и просто так тебя найти там не получится. Какие-то более четкие ориентиры можешь скинуть? Боссы? Скопления каких-либо монстров? Просто пустые обширные площадки? Тогда тебя будет проще найти. Можешь писать мне в игре, ник: Доргобирус. Не переживай, мы тебя вытащим!". В каком-то невероятном порыве радости я нажал на кнопку ответа и написав "Привет" застыл. Я пытался вспомнить какие-то детали, но понимал, что упавшие деревья или заросли высокой травы, просто не подходят. Вновь перечитав письмо я в сердцах ударил ладонью по лбу. Ну конечно же! Босс! Описав бойню небольшого рейда с большой жабой, я задал в конце письма один очень интересующий меня вопрос: "Что я должен буду за помощь?". По опыту предыдущих игр я помнил, что просто так, никто ничего не делает, как собственно и в жизни, но в игре эту реалию вознесли до небес. А если и делает, то либо он глуп, либо тебя наглым образом используют. Отправив письмо, я вновь покосился на пустую пачку сигарет. Нет выходить из дома я не хотел. Надо завязывать, иначе потом будет очень сложно бросить во второй раз. Буквально через минуту раздалось оповещение о новом сообщении. "На болотах около десяти боссов жаб, но это уже что-то. Насколько я знаю только четыре клана отправляют туда молодняк, а уж выяснить кто ходил туда час назад не составит труда. И да, ничего ты не будешь должен. Мы помогаем всем, кто решил играть за Курсданов, просто потому, что мы все были там и мы знаем каково это, оказаться неизвестно где в абсолютном одиночестве. Мы ничего не просим взамен, но и ничего не обещаем тебе после того как мы тебя вытащим. Ты сам по себе. Если ты не в игре - лезь в капсулу, минут через десять мы пошлем за тобой поисковую группу. И постарайся не отходить далеко от того босса.". Меня такое положение дел устраивало. Никто никому ничего не должен. Немного настораживала такая постановка вопроса, но с другой стороны, может администрация попросила их помогать новичкам на первых порах. Следуя совету, я полез в капсулу. … Добро пожаловать в Массакрию! … Вокруг было тихо. Звуки, издаваемые болотной живностью я перестал воспринимать еще вчера. Я так и сидел, прижавшись спиной к заросшему мхом пню. Меня прямо подбивало сходить к боссу и посмотреть, одолели его или нет. Обычно рейд, лишенный хилера уже не дееспособен. А что если туда пришли остальные участники клана? Или просто вторая рейд группа? Пожалуй, на этот раз придется засунуть любопытство куда подальше. Осматриваясь по сторонам, в поисках какого-то укрытия получше, мой взгляд зацепился за странно светящееся растение. Несмотря на то, что до цветка была добрая сотня метров, я отчетливо видел длинные листья, толстый ствол и бутон испускающий тусклый едва зеленоватый свет. Решив, что мне ничего не грозит я начал медленно красться к заинтересовавшему меня растению. Цветок оказался очень странным. Во-первых, при моем приближении пропало свечение, и я увидел, что это не бутон, в привычном смысле, а голова как у цветущего одуванчика. Во-вторых, он никак не обозначался, не было ни подсказки с названием, ни всплывающего меню взаимодействия. Нахмурившись я огляделся, но ничего похожего нигде не было видно. Цветочек этот явно непростой. Раз нет всплывающего меню - придется действовать по старинке. Я присел рядом с растением и аккуратно раскидав мокрую землю и прочий растительный мусор приподнял нижние листья, чтобы срезать его под самым корнем. Мне доводилось раньше заниматься сбором редких ингредиентов для одного дотошного алхимика в другой игре. Он мне очень долго объяснял, что резать их надо именно так. Может в Массакрии это было и не обязательно, но старые привычки глубоко сидят в мозгу. Как только я мягко поднял последний листок, я увидел, что почти у самой земли на стебле сидел какой-то черно-фиолетовый слизень. Вглядевшись в слизня, я увидел всплывающую подсказку: "Реехкегнор". Больше ничего про этого слизня сказано не было и я, пожав плечами, решил забрать и его. Как только я перерезал стебель когтем, с головы цветка на землю посыпались пушинки. Одна из них упала мне руку. Улыбнувшись я хотел было сдуть ее, как делал в детстве с одуванчиками, но стоило мне задержать взгляд на ней, как перед глазами возникла еще одна подсказка: "Семя Тихиза". Я осторожно прикоснулся к этому семени, и оно тут же упало мне в инвентарь, заняв предпоследний слот. Я осторожно подобрал остальные семена, которые смог найти. Пока цветок не опал, мне казалось, что их было гораздо больше, однако подобрать мне удалось всего семнадцать штук. Я открыл инвентарь, надеясь, что хоть после сбора мне дадут какую-то дополнительную информацию, но, что семена, что слизень так и показывали лишь название. Интересно, что же это такое. Поднявшись на ноги, я вновь покосился в ту сторону где была бойня. Нет, желание посмотреть, чем все кончилось не пропало, но я усиленно следовал принятому решению - запихивал его куда подальше. Развернувшись в обратную сторону, я начал привычно красться, стараясь высмотреть что-нибудь интересное. ... Получен урон: 18 ед. ... Здоровье +1. ... В левую ногу словно вилку воткнули. Я сдержал выкрик и лишь сдавленно замычал, смотря под ноги. "Болотная змея ур. 4" услужливо подсказала система название твари, вцепившейся мне в ногу. "Мы же с тобой одной крови!" - Подумал я и взмахом когтей, стараясь не зацепить себя самого, попытался скинуть ползучего гада. Змея гневно зашипела, раскрыв пасть, из-за чего и отцепилась, а я, а отпрыгнул на полметра в сторону. Но мой враг не собирался сдаваться. Быстро опомнившись, змейка, если конечно можно так назвать метровый шланг, шустро поползла в мою сторону. "Ну иди сюда. И не таких валили." - Улыбнулся я и наступил змее на хвост, пропоров ее шпорой. ... Вы наносите урон: 5 единиц. ... Здоровье +1. ... Не густо. Только сейчас я обратил внимание на то, что шкала жизни мелкими толчками ползет вверх. Значит меня еще и отравили. Дернув ногой, я нанес змее еще четыре единицы урона. Судя по тому, что полоска жизни болотной твари с каждым ударом понижалась процентов на десять, у нее было около пятидесяти очков жизни. Я прыгал вокруг своего врага уходя от ударов и наступая змее на хвост. Она вертелась и извивалась, выскальзывая из-под ног, и пытаясь тут же укусить меня снова. Один раз ей это удалось, и я получил еще две единицы урона и очередное отравление. Когда полоса ее жизни замигала темно бордовым, а моя приобрела изначальный зеленый цвет, я наклонился и вцепился ей в голову руками нанося двойной урон. ... Вы наносите урон: 4 единиц. Вы наносите урон: 5 единиц. Получен опыт: 40. Текущий: 190/300. ... Еще немного и будет третий уровень! Хотя выжил я скорее всего, только благодаря ядовитой крови и высокой ловкости. Мне стало смешно от цифры семь в графе "высокой ловкости". Змеиный яд не восстановил мне всего две единицы здоровья, что я тут же исправил болотной водой. После боя мне достались два клыка, один простой и один ядовитый, но взять их оба я не смог так как из десяти слотов базового инвентаря у меня был свободен только один. Решив, что ядовитый клык будет более ценным я взял его и отправился дальше. - Ищите, он должен быть где-то здесь. - Раздалось из-за спины и я, наверное, впервые, встал в полный рост и всмотрелся в даль. - Он не мог далеко уйти. - Звучало с той стороны, где был босс. Вот она, поисковая группа. Меня наконец-то нашли и у них действительно не ушло много времени на то, чтобы выяснить чей был рейд и где именно я нахожусь. Пусть не десять минут как обещал Доргобирус, но полчаса, которые я тут ползаю, им хватило. - Эй, я тут! - Закричал я, шагая в ту сторону из которой пришел. - Вижу кого-то! Дирк это он? - На этих словах я затормозил. Дирк? Ведь это один из тех, кто сражался с боссом. - Да. Это его я на записи увидел, окружайте ребята - А от последней фразы мне стало совсем не по себе. Зачем это им меня окружать? На одних инстинктах сорвавшись с места я, что было сил, рванул в сторону. Я понимал, если за мной пришли высокоуровневые игроки - то мне не сбежать, но попытаться стоило. За спиной я слышал ругательства и приказы догнать меня. Что примечательно, убивать они меня не хотели. Я бежал. Перепрыгивая через пни и спотыкаясь о коряги. Проваливаясь в мох, но продолжая бежать. Я не оглядывался, но спиной чувствовал, что меня преследуют. Я старался бежать заворачивая влево, надеясь лишь на то, что на мои поиски действительно выдвинулся клан проклятых и мне не стоит уходить далеко. ... Атлетика — навык отвечающий за физическую подготовку персонажа. Умение... ... Я лишь отмахнулся от сообщения, сдвигая окно сообщения в сторону, и оно пропало. Я понимаю, что мне предлагается взять очередной навык, но не сейчас. Глянув на шкалу бодрости, я ужаснулся, чуть больше трети. Длительные забеги явно не для меня. Пробегая мимо густого кустарника я краем глаза увидел озеро. Резко нырнув в заросли, я начал продираться сквозь кусты, ломая ветки и наблюдая как здоровье стремительно снижается. Не успев выбраться, я провалился по колено в воду. Шаг. Вода достает мне до пояса. Еще шаг. Кусты кончаются. Тихий бульк. Я с головой ухожу под воду и начинаю грести. Взмах рук. Я плыву к центру. Еще взмах. Чуть светлеющая поверхность озера уносится ввысь. Еще один взмах. Я опускаюсь глубже. Дна не видно, но мне кажется, что оно уже не далеко. Преследователей тоже не видно. Я внимательно следил за поверхностью, но водная гладь оставалась ровной, что значило только одно никто не лез в воду. Немного "отдышавшись" я завертел головой. Оказывается, только на поверхности вода была мутно-зеленой. Здесь, на глубине, она была прозрачной. Может быть, не очень чистой, но прозрачной! Посмотрев вниз я проплыл еще несколько метров и наконец то уперся в дно. В буквальном смысле уперся. Еще буквальней - я воткнулся лицом в черный ил. Перевернувшись в горизонтальное положение я начал плавать возле дна, рассматривая редкие водоросли, проросшие сквозь сплошное полотно ила. Я уже облазил почти все доступное пространство, когда раздался звук личного сообщения. Открыв внутренний интерфейс, я облегченно выпустил несколько пузырей воздуха, письмо было от Доргобируса. "Снейк, возле одного из тех мест где ты был бродили ребята из клана Вепри. Это тот самый клан, который сегодня утром валил босса. Ты еще жив?" "Жив. Сижу на дне какого-то озера в минутах в пятнадцати ходьбы от босса. Семи если бегом. Эти кабаны меня преследуют, помогите!". Я отправил ответ и стал ждать. Еще раз осмотрев дно, я увидел какое-то белое пятно, не замеченное раньше. Подплыв чуть ближе, я вновь услышал звук личного сообщения, но сейчас меня больше интересовал белый предмет. Разворошив ил, я откопал рукоятку меча с обломанным лезвием. Порывшись по дну, вокруг того места где была рукоять, но так ничего и не найдя я всмотрелся в обломок. ... Название: Рукоять серебряного меча. Тип предмета: Для задания, часть. Описание: Загадочная рукоять с обломанным лезвием найденная на дне озера посреди болот. ... От чтения меня оторвало всплывшее перед глазами сообщение:"Игрок Доргобирус предлагает вам присоединиться к группе. Да/Нет?". Секунду помедлив я согласился. На миникарте тут же возникли несколько зеленых точек находящихся неподалеку от меня, а также появилось окно группового чата. Доргобирус: Кто-нибудь видит его? Сынн Ветров: Неа, маркер есть, а его нету. Доргобирус: Снейк, вылезай, где ты там есть? Снейкссон: Сейчас выплыву. Ответив в чате, я попытался положить рукоять меча в инвентарь и натолкнулся на сообщение о переполнении. Выкинув самый маленький пучок травы, оказавшийся Листоцветом, я повторил попытку. Трава, одним единым стаком, тут же начала всплывать. Оттолкнувшись от дна, я поплыл к поверхности. Оказывается, озеро-то достаточно глубокое и спрятался я хорошо. Тина и кувшинки, лежавшие на водной глади, приближались. Когда я наконец осторожно вынырнул, показав из воды лишь макушку, меня встречала поисковая группа. - Ну здравствуй, земноводное. - Улыбнулся среднего роста, прямо ходящий волк в клепаной броне и протянул мне руку.
Глава третья. Город проклятых
На берегу озера меня ожидали четыре игрока. Они были очень разными, но их всех объединяло одно - они были Курсданами. Тот самый волк приветливо улыбающийся и протягивающий мне лапу, в кожаной перчатке. Справа от него стоял угрюмый маг, в грязно-серой мантии. За магом стоял лучник, как мне показалось, считающий ворон. А слева был какой-то карлик. У меня возникло стойкое ощущение, что он должен играть вором. Не знаю, что именно заставило меня так думать. Может абсолютно черная ткань тряпичной рубахи и штанов. Может быть легкие тапки практически без подошвы или небольшая дубинка, висевшая на поясе. - Так и будешь там сидеть? - Усмехнулся Доргобирус, отвлекая меня от разглядывания новых знакомых. - Или все-таки вылезешь и поздороваешься, как учат хороших мальчиков? - Брыльбрдру... - Пробулькал я в ответ забыв, что из воды торчат лишь глаза. Проклятые разразились диким хохотом. Все кроме мага, он лишь сухо улыбнулся, что кажется было пределом его эмоций. Пока все ржали я выбрался на берег и теперь уже нормально произнес - Вот он я, пришел. - Экий ты молодец! - Нарочито одобрительно хлопнул меня по плечу предводитель группы - Пришел! - После чего критически осмотрел меня с ног до головы. - А ты действительно молодец. - Сказал он уже более натурально. - мы с этих болот нескольких вытаскивали, но в основном только тогда, когда находили их точку возрождения, а ты мало того, что остался жив, так еще и уровень поднял. - Я бы и третий взял, если бы не Вепри. - Ответил я, высвобождаясь из-под руки Доргобируса. - Они сюда не придут? - Поинтересовался я, вглядываясь в кусты, сквозь которые пробирался - Скажем так, они пока не могут ходить. - С какой-то нездоровой усмешкой произнес карлик, над которым висела надпись: "Прон Ныр. Уровень 124". - Не переживай. – Отмахнулся волк, видя мое недоверие. - Нам не впервой ввязываться с кем-то в драку, мы можем за себя постоять. – Произнес он, под одобрительные кивки соратников. - А вот ты не можешь, потому мы за тобой и пришли. - Он чуть помедлил и спросил: - Ты хоть знаешь, где именно ты находишься? - И вся компашка дружно уставилась на меня. - На с-срединных болотах... - Неуверенно начал я. - В центре... - Да-да, мы знаем. – Снисходительно кивнул Дорг. - Все читали описание, но где ИМЕННО на болотах ты находишься? - Не знаю. - Уже более уверенно ответил я, распрямляя спину. Мне начинало не нравится, как со мной разговаривают эти парни. Как будто с маленьким ребенком, съевшим все конфеты несмотря на запрет родителей. - И честно говоря, мне все равно, чем ИМЕННО примечательна эта часть - Я постарался повторить интонацию Доргобируса. - Ух ты, а он огрызается - Впервые подал голос маг. Голос оказался каким-то скрипучим, старческим, в общем идеально подходящим к образу умудренного опытом мага - Мы его спасать пришли, а он... - Ладно хватит, Хрол. - Уже абсолютно серьезно остановил "старика" лидер группы. - Лучше подлечи его, а то он сейчас развалится. - Спасибо, не надо. Я и сам могу о себе позаботиться - Отказался я, желая показать, что я чего-то стою. После слов о лечении я вспомнил, что, продираясь через спасительные кусты, весь исцарапался. Опустив глаза на шкалу здоровья, я очень удивился. Всего несколько хитов. Маг выжидающе посмотрел на меня, как бы предлагая продемонстрировать способ лечения. Я развернулся и сделав шаг к воде. - Он что, купаться пошел? - Почти шепотом усмехнулся коротышка. - Подожди, Прон... - Ответил ему негромкий голос Сынна Ветров. - Ты из озера пить собрался? - Казалось удивленно воскликнул вор. - Она же отравленная! - Услышал я за спиной, все того же Прона, делая первый глоток. А затем на берегу озера повисла тишина. Шкала здоровья поползла вверх, что наверняка прекрасно видели все четверо. Я продолжал пить пока не восстановился полностью. - Кхм... - Прочистил горло Хроллермонт, как полностью его звали. - Действительно может сам позаботится. - Он развел руками, показывая, что с него и спросу нет. - Скажи-ка, Змей, ты не против если я буду звать тебя Змей? - И не дожидаясь, пока я успею ответить, продолжил - Так вот скажи-ка Змей, а кем ты играешь? Раса, влияние разлома? - Лицо волка не выражало никаких эмоций. - Это так важно? - Спросил я, стараясь придать голосу безразличие. - Нет. Не важно, просто интересно это у тебя врожденное или ты помимо уровня еще что-то на болотах найти смог? - Доргобирус расслабился и в конце фразы даже отвернулся в сторону, как бы давая понять, что разговор действительно не столь важен. - Снеттер. - Коротко ответил я - Звериная сущность. - Зверь значит... - Прон Ныр задумчиво нахмурил брови. - И кто же сделал из тебя такого красавца? - Тут же продолжил он, возвращая лицу пропавшую на мгновенье веселость. - Какой-то Хамелеран. - Пожал я плечами. - Хамелеран значит... - Теперь нахмурился Доргобирус. На берегу озера опять воцарилось молчание. Волк стоял с отсутствующим взглядом. Маг смотрел куда-то в даль. Лучник примерял стрелы на тетиву составного лука, а карликовый проныра, с неподдельным интересом, рассматривал свои ноги. Я не совсем понимал, что происходит. Чем их так заинтересовали или напрягли мои ответы. - Все нормально. - Нарушил тишину волк. - При такой комбинации есть шанс получить ядовитого. Я недоуменно поднял бровь и захлопал глазами. Кажется, слишком явно потому что Хроллермонт вновь улыбнулся. - Расслабься парень, простая проверка. Если бы что-то не сходилось, то мы бы... - Он не успел закончить. В наш разговор вклинился еще один представитель проклятых. - Дорг, пошли первые порталы. Их много. Уровни сто плюс и кажется настроены они серьезно. - Сделав паузу, он глянул на меня - Привет, я Дндран. - Он протянул мне руку. - Надеюсь они к тебе не сильно приставали? Я отрицательно покачал головой и только хотел открыть рот... - Ну вот и славно! - Прервал меня Дндран - Хрол, открывай портал. - Повернулся он к магу. - Два или три? - Серьезно спросил тот. - Думаю двух хватит. - Шесть секунд. - Ответил маг и воткнув посох в землю, начал бубнить заклинание портала. Тем временем к нам начали подходить новые участники группы. Кто спускался с деревьев, стоящих неподалеку, кто выходил из тумана, а кто и просто из ниоткуда. Я поражался многообразию обликов. Среди них были, как похожие на обычных людей, так и совсем не похожие существа. Различные звери и рептилии, изуродованные лица и деформированные тела. Я развернул список участников группы и челюсть начала ощущать силу гравитации. Двадцать три игрока и уровни у всех были выше сотого. - Готово. - проскрипел Хрол, но казалось ничего не изменилось, не было никаких порталов. - Народ, отходим. - Произнес Доргобирус. - Открывай, Хрол. Маг положил руку на посох, в навершии которого тут же ударила молния, электризуя воздух вокруг. Через мгновенье пространство перед магом разверзлось и образовалась неровная брешь. Рваные края портала, не стоящие в одном месте, очерчивали черно-фиолетовое марево провала. Ничего не скажешь, портал был сделан красиво. Пока я завороженно любовался спецэффектами, группа Доргобируса слаженно, по одному, прыгала в портал. - Идем, - Коротко произнес Прон Ныр, подталкивая меня к провалу в пространстве. - как только выпрыгнешь на другой стороне, сразу же входи во второй. - Продолжил говорить коротышка, вставая за моей спиной. Когда на берегу озера остались всего три игрока, настала моя очередь. Подойдя к самому порталу, я несколько замялся, а затем сделав глубокий вдох, с места прыгнул в портал, оттолкнувшись двумя ногами, как это делали почти все игроки до меня. Болото вокруг померкло и на какую-то долю секунды у меня перехватило дыхание, а по коже, от пронизывающего холода, пошли мурашки. Вокруг замелькали краски, и картинка приобрела четкость. Я довольно жестко приземлился на ноги и не удержав равновесие, начал заваливаться вперед, прямо в еще один, такой же портал. Вновь жуткий холод, невозможность вздохнуть, и я вылетаю на вытоптанную, пыльную улицу. Приземлившись на все четыре конечности, я лишь чудом не поцеловал землю. «В сторону!» - Услышал я и вновь рефлексы сработали быстрее мозга. Я перекатился через правый бок и поднялся на ноги. Оглянувшись я увидел, как из портала обыденным шагом выходит Хроллермонт. Все остальные уже были здесь. - Ну, - Ко мне подошел Доргобирус. - добро пожаловать в Город Проклятых! - Он торжественно развел руками, как бы показывая мне все величие средневековой деревни. - Располагайся, походи по округе. Уверен тебе у нас понравится. Увидимся. - И развернувшись на пятках он зашагал прочь. Народу вокруг было не много, в основном те, кто были в группе, и они расходились кто куда. Кто-то выходил из игры, кто-то направлялся в сторону двухэтажного строения с вывеской, на которой была изображена деревянная кружка с пенной шапкой. Некоторые оборачивались на меня перед тем как уйти, а пара игроков даже махнула на прощание рукой. И все. Я остался один. Может ничего такого не произошло, но мне представлялось это несколько иначе. Какой-никакой тур по деревне или хоть пару слов о том, что делать дальше, но я действительно остался сам по себе, как и говорил Доргобирус. Я пребывал в смешанных чувствах. С одной стороны, все так, как и было обещано. С другой... С другой стороны, я понятия не имел, что дальше. Что бы не стоять посреди улицы я пошел вперед, оглядываясь по сторонам. Одиночные деревянные домики, огороженные разномастными заборами. Чаще одноэтажные, но были и строения повыше как, например, таверна. Перед некоторыми из них были засаженные грядки, а часть выходила крыльцом к самой дороге. Перед домами на скамейках кое-где сидели жители деревни, в основном люди. Мимо меня с криками и воплями пронеслась детвора и не обращая на меня никакого внимания, они умчались дальше по улице скрывшись за углом. Я поразился графической составляющей. Все было настолько детализировано, красочно, разнообразно. После болот, где помимо тины и луж, я практически ничего не видел, контраст был просто огромен. Но даже без такого контраста я был уверен, что художники проделали огромную работу и проделали ее на отлично. Когда я проходил мимо таверны, в нос ударили запахи алкоголя и еды. Я вспомнил, что ничего не ел и подумал, что надо бы вылезти из игры и приготовить себе очень поздний завтрак. Обязательно вылезу, только сначала пройдусь по деревне. Я проходил мимо домов по главной улице деревни. На меня все так же не обращали внимания, но ровно до тех пор, пока я не пытался с кем-то заговорить. Как только я приближался к очередному забору, местные жители тут же вспоминали, что в доме печь не закрыта, козы не доены или еще бог весть что, лишь бы убраться от меня подальше. К одной старушке я постарался подкрасться, так она, завопив "Нечисть! Помогите!", умчалась к соседке. Мне кажется, ей было безразлично куда бежать лишь бы там не было меня. Наверное, это и были обещанные штрафы на харизму. Доргобирус сказал пройтись и осмотреться, чем я и занимался, бесцельно бродя по деревне и просто осматривая достопримечательности. Не то что бы было на что посмотреть, но, например, в центре деревни, где мы все и вышли из портала, была площадь с колодцем. Неподалеку была таверна, а напротив нее была торговая лавка. Поселение проклятых было довольно большим и помимо центральной улицы имело еще несколько уходящих под разными углами улочек. Я бродил около часа, совсем забыв про голод, и вспомнил о нем только когда проходил мимо огорода, на котором росли различные овощи. Я решил направится в таверну и попробовать снять комнату. Наверняка можно было наняться хоть посуду мыть, чтобы переночевать. Главное, чтобы трактирщик не убежал в ужасе. Проходя по небольшой улочке, мое внимание привлек какой-то странно черный забор. Он был высоким и очень плотным. Кое где, поверх дыр, были наколочены дополнительные доски, не являвшиеся частью забора. Их можно было легко отличить по цвету. Мне стало интересно, кто живет за такой оградой. Подойдя ближе, я понял, что забор оказался даже выше чем я сначала подумал. Наверное, не меньше двух с половиной метров, а то и все три. Положив ладонь на доску, я ощутил сухую поверхность. Я чувствовал шероховатость дерева, мелкие сучки, возникающие в самых неожиданных местах. Каждую неровность каждой доски. Ощущения были настолько реальными, как будто это происходило не в вымышленном мире фентезийной игры, а в реальной жизни. Обойдя почти половину таинственного дома, я вышел к воротам. Именно воротам, а не какой-то там калитке. Как ни странно, створки были чуть приоткрыты и в щель было видно угол дома из такого же черного дерева. Невысокое здание в один этаж сложенное из стволов, удивительно одинаковой толщины. Чуть скошенная на одну сторону черепичная крыша, да поросший сорняками двор - вот и все что я смог увидеть через эту щель. Постояв с минуту я так и не решился входить во ворота. Что-то мне не нравилось. В воздухе как будто витало что-то. Черная магия, пришло на ум. Кто знает, и такое возможно. Надо будет спросить у кого-нибудь про этот дом. Вернувшись на дорогу, все еще в раздумьях, я пошел в таверну. Зал таверны оказался не слишком большим. Около десятка столов, из которых пустовали всего три, крутая лестница на второй этаж, да барная стойка рядом с которой висела пустая доска объявлений. Вот, пожалуй, и все, что я увидел войдя внутрь. Запахи алкоголя и еды были просто невыносимы, поэтому я сразу же направился к стойке, за которой явно находился хозяин этого заведения. Невысокий, пузатый мужичок в засаленном фартуке. - Чего надо? - Спросил трактирщик, даже не глядя на меня. - А есть ли у вас комнаты свободные, уважаемый? - Проглотив хамский тон хозяина, поинтересовался я. - Комнаты? Есть, как не быть. - Все также напряженно всматриваясь в зал ответил "Трактирщик", как гласила подсказка над его головой - Мне бы одну из них... - Начал я. - Двадцать один медяк в неделю. - Немногословный Трактирщик продолжал игнорировать меня, что меня изрядно взбесило, еще за время прогулки. - А за сутки? - Поинтересовался я, делая шаг вдоль стойки и становясь прямо перед собеседником. - Три медяка. - Он поднял на меня глаза. - Нет, пять медяков. - Это еще почему? - Я опешил от такой наглости. - Ты же сказал три! - Уж больно ты страшный. Будешь мне тут шататься по приличному заведению, народ распугивать. - В его голосе не было и тени насмешки. - А нельзя ли, уважаемый, за работу у вас переночевать? - Сделав глубокий вдох и медленно выдохнув, спросил я. - За работу нельзя. За деньги можно. – Спокойно произнес собеседник. - А коли денег нет - иди ищи работу, только в другом месте. Опешив от такого отношения, я послушно поплелся к выходу. У двери я обернулся, но хозяин заведения уже напрочь забыл обо мне. Выйдя, я опустился на стоящую у стены таверны скамью и нажал выход. Краски померкли и сменились темнотой, а когда тьма рассеялась, меня встретил белый потолок и открытая крышка кокона. Негодуя по поводу штрафов на харизму и отношения местных, я пошел на кухню. Наспех перекусив яичницей и залив в себя полулитровую кружку кофе, я включил ноутбук. Зайдя на форум Курсданов, я вбил в поисковик "Город Проклятых". Оказывается, я был не единственным кто попал в такую ситуацию. Я видел огромное количество жалоб на то, что никто не хочет разговаривать, не выдает заданий и вообще стараются не замечать. Многие, кто уже добились расположения местных, смеялись и говорили, что надо лишь найти правильный подход. Но были и полезные комментарии, например, я узнал, что достаточно разговорить кого-то одного. Правда не действовало это на старосту, трактирщика и торговца. Они в любом случае будут разговаривать с игроком, хоть и напряженно. Тем, кто хочет заняться крафтом предлагали идти к кузнецу и молча смотреть за работой мастера. Со временем кузнец, не выдержав сам спросит, что надо соглядатаю. Но условием было именно то, что кузнец должен заговорить первым, иначе придется пробовать еще раз, через неделю. Тем же, кто отыгрывал воинов и разбойников можно было подойти к старосте деревни и напросится в стражу, практически за бесплатно - медяк в день и пучок соломы в хлеву, но будут напарники. В общем были различные способы. Сложнее всего было магам, учителей магических профессий в поселении не было. Раз в неделю в деревню заезжал торговец, продающий свитки с заклинаниями и различные книги. Среди них могли попасться и книги навыков. От этой прочитанного я пребывал в унынии, ведь мне хотелось быть магом. Казалось, что все идет не так как мне надо с самого начала. Что именно с того момента, как я в последний раз посмотрел на окутанные тьмой силуэты, все изменилось в самую худшую сторону из возможных. Я уже собирался обратно в игру и думал, с кем можно поговорить, как меня отвлек звук телефона, разносящийся по пустой квартире звонким эхо. Дойдя до дивана, я посмотрел на экран и скривился. Звонили с работы. - Да, але? - Привычно ответил я. - Приве-е-ет, слушай, извини, я знаю, что ты в отпуске, но тут такая ситуация... - Сплошным потоком полился голос моей напарницы. - Мари-и-ин, слушай... - Я скопировал ее манеру разговора. - Я же говорил, что не надо мне звонить, что я ушел на отдых, и что мне по большому счету насрать на то, что у вас там происходит. - Блин, Макс! Я же извинилась! - Очевидно надув губы произнесла Маринка. - Ну и что? А я говорил, что меня не надо трогать! - Я слегка повысил голос. - Ладно, что у вас случилось? - Примирительно произнес я, помолчав пару секунд. - В общем у нас... - И поток речи возобновился, как ни в чем не бывало. Терпеливо выслушав проблемы, рассказ о поездке на прошлой неделе к очередному хахалю, жалобы на плохие продажи, сломанный ноготь и еще кучу абсолютно ненужной информации я наконец положил трубку и вздохнув с облегчением отправился в капсулу. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Деревня Проклятых постепенно обрела четкие контуры и краски. Я все так же сидел на лавке возле таверны. Еще во время чтенияфорума у меня возник план дальнейших действий. Для начала узнать, когда должен появится торговец, попробовать продать добро с болот, и наконец спросить про странный дом. Решив, что раз трактирщик был единственным, кто со мной говорил, надо задать вопросы ему. В таверне было удивительно пусто, хотя меня не было меньше часа. Почти все посетители разошлись кто куда и лишь пара столов была занята. Хозяина заведения на месте тоже не было, вместо него стояла миловидная девчушка, на вид лет двенадцати. Длинные волосы острый носик, милая улыбка и тряпичное платье дополняли образ деревенской простушки. - Привет. - Я уверенно подошел к стойке и обратился к ней. Подняв на меня глаза, она тихонько взвизгнула и сделала шаг назад, но видимо пересилив себя все-таки не убежала, хотя явно хотела. - Три медяка за ночь. - Как-то затравленно проговорила девочка. - Меня интересует не комната. - Произнес я, улыбнувшись, отчего девчушка побледнела как призрак. Неужели я именно такое впечатление произвожу на окружающих? - Мне бы узнать, когда в деревню торговец приезжает. - Продолжил я уже не улыбаясь и стараясь вообще не выражать никаких эмоций, чтобы не пугать собеседницу еще больше. - Через неделю. - Коротко ответила девочка. - Он вчера был, но уехал. - Продолжила она, видимо решив, что я жду подробностей. - Вот как... - разочарованно вздохнул я. - А скажи, больше в деревне никто свитками не торгует? - Закинул я еще одну удочку. Диалог вроде бы строился вполне нормально, значит надо пробовать разузнать больше. - Не торгуют. - Все так же лаконично звучал ответ девочки, разве что теперь продолжения не было. Помолчав с минуту смотря в одну точку на стойке, я поднял взгляд и посмотрел девочке прямо в глаза. В них были страх и паника. - Да не бойся ты, я не кусаюсь! - В сердцах выпалил я, понимая, что если сейчас я что-нибудь не скажу, то разговор закончится и больше я ничего не узнаю. - А м-может и кус-саетесь. - Запинаясь прошептала она, явно еще больше перепугавшись. - Нет, не кусаюсь... – Устало вздохнул я - Скажи, а как тебя зовут? - Спросил я, глядя на надпись "Девочка" над ней. - Л-Лонна. - Ответила она, потупив взор. - Скажи, Лонна, почему ты меня боишься? - Спросил я, как можно мягче, но учитывая, что на шипящих я действительно немного шипел, даже это у меня получилось не слишком хорошо. - Почему ты других, таких же как я не страшишься? - Я вас первый раз вижу, - Она наконец посмотрела мне в глаза. - А других чужаков мы знаем уже давно. - И это значит, что меня надо бояться? - Спросил я, стараясь не показать радости от того, что она не уходит от разговора. Как там писали? Главное разговорить хотя бы одного? - Это значит, что вас никто не знает. А вдруг вы негодяй какой? — Она, казалось, совсем перестала бояться, хотя и стояла все еще далеко от стойки. - Но ведь я пришел с теми, кого вы знаете? - Удивился я. - Разве это не говорит в мою пользу? - Нет, мистер, не говорит. Некоторые из тех, кого приводили ваши друзья, потом делали всякие плохие вещи. - Абсолютно серьезно сказала девочка. - Почему же вы тогда позволяете им приводить сюда новых, эм-м-м... - Я замялся, подыскивая подходящее слово. - Чужаков. - Тут же подсказала мне Лонна. - Почему вы позволяете приводить чужаков в вашу деревню? - Они очень много сделали для нас и тех негодяев наказали. – Ответила она, потеряв всю серьезность. - Скажи Лонна, твой отец, хозяин таверны, он не будет ругаться за то, что ты со мной разговариваешь? — Я расслабился, позволяя себе задать отстраненный вопрос. Сейчас, как ни странно, меня больше интересовало, как обстоят дела в деревне, а не пункты абстрактного плана, придуманного ранее. Я не хотел превращать первую нормальную беседу в допрос. - Дядя. Он мой дядя. - Снова опустила глаза девочка. - Он не будет ругаться если не узнает, что я с вами разговаривала, мистер. - А он сейчас где? Он не может внезапно прийти? - Я неподдельно удивился. - Он не так давно ушел к дяде Маркусу, а у него он засиживается по долгу. - Говоря это, Лонна опасливо посмотрела на дверь. Хоть она и пыталась показать, что Трактирщик не может сейчас вернутся, ее явно взволновал такой вариант развития событий. - Вы ведь не скажите, что я с вами говорила, мистер? - Не скажу. - Поспешил я заверить девочку. - И зови меня Снейк или Змей. - Добавил я. - Вас зовут Змей? - Удивилась девочка. - А что, я не похож на Змея? - В свою очередь постарался удивиться я. - Похожи... - тут она замолчала, но затем решившись продолжила. - Вы прямо как большая змея, только с ногами и руками, мистер Змей. - Пожалуйста, просто Змей. Не называй меня мистер. - скривился я. Меня от такого обращения коробило еще больше, чем от приевшегося «господин». - Но дядя говорит, что надо всех называть Мистер или Мисс... - как-то забито произнесла Лонна. - А разве я ваш клиент? Твой дядя не отдал мне комнату, потому что у меня нет денег. - Улыбнулся я, забыв какой эффект мой оскал имеет на окружающих. - Но... А... А зачем вы тогда сюда пришли ми... Змей, если у вас нет денег? - Девочка, кажется уже вовсе меня не боялась, потому что моя улыбка не возымела эффекта. - Мне хотелось узнать про торговца и заклинания. - Честно ответил я. - Он будет через неделю. - Повторилась Лонна. - Ты мне так и сказала. - Осторожно произнес я, боясь зациклить разговор. - А скажи мне, как зовут твоего дядю? - Дядю? - Лонна удивленно подняла бровь. - Дрейфус его зовут, а он не представился? - Да, как-то у нас с ним разговор не сложился. - Ответил я. В этот момент дверь скрипнула и в таверну зашли два игрока. - Лонка, пива принеси нам. - Грубо рыкнул игрок шестьдесят третьего уровня по имени Зирас Рычащий и вместе с товарищем, имя которого я рассмотреть не успел, направился к угловому столу. Девочка заправским движением подхватила деревянную кружку и побежала к бочонку стоящему на другом конце стойки. Я наблюдал, как ребенок ловко управляется с тяжелыми кружками и не испытывая никаких сложностей наливает спиртное. Пока она относила напитки и принимала заказ на еду я задумался. Торговец появится через неделю, значит ближайшие семь дней мне не видать магии. Либо надо искать другой способ обучится. Интересно, есть ли у проклятых какие-нибудь свитки навыков? Поняв, что за свитки надо будет чем-то платить я опять поник. Денег не было даже на комнату, а уж свитки навыков, наверное, стоили бешеных денег. Значит надо попытаться их заработать, но вопрос "как" не давал мне покоя. Никаких квестов мне в деревне не получить, так как никто, кроме маленькой девочки, со мной разговаривать не хочет, а у нее вряд ли есть какие-то задания. Торговать мне нечем. Пока нечем. В голове отчетливо складывалась новая картина моих дальнейших действий. Мне надо было заняться прокачкой. И желательно прокачкой на местных монстрах. Надеюсь, что они будут мне по зубам, или скорее когтям. - Лонна, а где находится деревня? - Спросил я у вернувшейся за стойку девочки. - Какая деревня? – Недоуменно переспросила маленькая трактирщица. - Ну, ваша деревня. – Чуть замявшись, уточнил я. - На юге. - Она непонимающе уставилась на меня. - На юге чего? - Так же непонимающе уставился я в ответ. - На юге материка, ми...Змей. - Ответила она. - Спасибо, Лонна. - Задумчиво произнес я. - И спасибо, что поговорила со мной. - Продолжил я, посмотрев на девочку. - Только не рассказывайте дяде... – Она вновь боязливо покосилась на дверь. - Не скажу, не волнуйся. Пусть это будет наш секрет. - Подмигнул я, но кажется мой жест дружелюбия попросту не поняли. Попрощавшись я вышел из таверны и направился к восточным воротам. За ними был лес, а в лесу должны быть какие-то монстры. Можно, наверное, было попросить помощи у проклятых, но я решил сначала попытаться самостоятельно. Если уж я умудрился выжить на опасных болотах - то простой лес мне должен быть нипочем. До выхода из деревни я дошел спокойно. Местные жители сами уходили с моего пути. Что интересно, мне на глаза не попался ни один игрок. Мне казалось это город проклятых. Ну как город, так, деревня, но все же проклятых, и они просто должны тут быть. Но кроме тех двух, что зашли в таверну, да парочки уже сидевшей там, никого не было. Во мне поселилась надежда, что эта деревня своеобразный нубятник курсданов. Что сюда не просто так тащат всех, кто за них играет, а значит и монстры должны быть как раз для первых уровней. Радуясь таким перспективам, я преспокойно вышел за ворота на огромную поляну, поросшую травой. Налитые зеленью лужайки, полевые цветы, кое-где валялись крупные камни. От ворот, вдоль леса, уходила вытоптанная тропа, ведущая в неизвестность. Я сошел с проселочной "магистрали" и отойдя на пару десятков метров, с удовольствием вдохнул свежий, летний воздух. Запахи были просто умопомрачительными и ни в какое сравнение не шли с запахами болот. Сейчас выйдя из пыльной деревни на открытое место, я вновь восхитился работой многочисленных дизайнеров, да и всех остальных, кто был причастен к созданию такого удивительного мира. - Ну что же - тихо произнес я, смотря на редкие деревья на опушке. - Настало время ударно прокачаться! - И пригнувшись начал двигаться в сторону леса.Глава четвертая. Грандиозная охота
Пробираясь между кустов и деревьев, утопая в густой траве, я крался в поисках жертвы. Полоска скрытности стояла на месте, на миникарте было пусто, а значит врагов не было. Я старался идти осторожно, не наступая на сухие ветки и не шелестя опавшей листвой. По пути мне попадались различные грибы и растения, на которые я не обращал внимания. К торговцу я не попал, и в инвентаре болтались все те же болотные травы. Судя по появившейся красной точке на карте, метрах в двадцати впереди находился потенциальный враг. Аккуратно подойдя к высоким кустам, я осторожно высунулся из-за них и оглядел поляну, практически идеально круглой формы. На дальнем ее краю, мирно жевал траву крохотный кабанчик. Уровень мне было не рассмотреть, поэтому я начал осторожно обходить вокруг. Скрытность наконец-то сдвинулась с мертвой точки, что не могло не радовать. Оказавшись на другой стороне поляны, я тихо выругался. Кабан не стоял на месте и пока я старался его обойти, он нагло, через всю поляну, ушел на другую сторону. Туда, где я был буквально пару минут назад. Надеясь, что он скоро вернется, я затаился. И минут через пять он действительно двинулся мне на встречу, хотя и уходя немного в бок. Я старался высмотреть уровень животного и когда он подошёл достаточно близко, над ним проявилась надпись: " Молодой Кабан Ур. 4". Как будто идеально подходящий монстр низкого уровня. Помня с какой легкостью расправился со змеей на болотах, я поблагодарил судьбу за такой подарок. Кабанчик был полностью сосредоточен на уничтожении растительности и не замечал ничего вокруг, поэтому я начал осторожно приближаться. Когда я уже подобрался на расстояние удара, мой враг видимо решил, что пора перейти в другое место и начал разворачиваться. Отчего я, наверное, больше с испугу, чем намеренно, ударил наотмашь двумя руками. ... Вы нанесли урон: 36 единиц (скрытая атака). Вы нанесли урон: 33 единиц (скрытая атака). ... Кабанчик разразился громким визгом и тут же развернулся на сто восемьдесят градусов, распарывая мою штанину и нанося семь единиц урона. Появившаяся под его именем полоска здоровья резко сократилась на две трети, окрасилась кислотно зеленым цветом и начала мигать. Я надеялся, что мне хватит одного удара, чтобы угробить малыша, но эта визжащая сволочь оказалась удивительно живучей. И уж тем более я никак не ожидал от него такой прыти и ответного удара, поэтому даже не дернулся, пока в ногу не вонзились острые клыки. Вспышка боли заставила меня отшатнутся и сделать шаг назад. Малыш не стал ждать пока я приду в себя и продолжая визжать перешел в наступление. Размахивая головой во все стороны, он с места набрал немалую скорость и через мгновенье боднул меня в все в ту же ногу. ... Вы получаете урон: 6 единиц. ... Я попытался полоснуть врага когтями по спине, одновременно отпрыгивая в сторону, но промахнулся и свин пробежал мимо. Дожидаясь пока миниатюрный таран затормозит и развернется, я отходил назад. Издав очередной визг, он снова понесся на меня, но на этот раз я ждал атаки, без труда избегая удара. По спине пробегающего мимо меня зверя прошлись когти двух рук. ... Вы наносите урон: 4 единиц. Вы наносите урон: 5 единиц. ... Полоска его жизни сократилась практически до нуля, по врагу осталось один-два удара. Повторив тот же маневр, что и перед этим я увидел очередное сообщение системы. Я не стал читать, но и не убирал его, как сделал на болотах, возможно упустив навык навсегда, а просто проигнорировал. В очередной раз остановившись после разгона кабанчик медленно повернулся в мою сторону. Его полоска здоровья мигала зеленым цветом, и я впервые увидел, как действует отравление. Его ноги дрожали. Уже готовясь взять очередной разгон, полоска жизни малыша мигнула зеленым в последний раз и окрасилась в черный цвет. Яд сделал свое дело. ... Получен опыт: 40. Текущий: 230/300. ... Рукопашный бой — Навык отвечающий за умение персонажа сражаться без оружия. Полезен убийцам, шпионам, берсеркам. Основная характеристика: Сила. Вы хотите выбрать рукопашный бой основным навыком? Да/Нет? ... Опять навык полезный убийцам и шпионам, правда на силу. "Пожалуй на этот раз - откажусь" - подумал я и нажал нет. ... Вы хотите выбрать рукопашный бой второстепенным навыком? Да/Нет? ... Возникло следующее сообщение, заставившее меня задуматься. В основе мне навык был не нужен, в этом я уверен, а вот во второстепенных... Взвесив все за и против, я нажал "Да". С одной стороны, до момента, когда я обзаведусь заклинаниями, мне придется пользоваться когтями. С другой, когти масштабируются, покрываются ядом, игнорируют броню, на них можно заклинания накладывать и вообще, именно из-за них я не могу пользоваться оружием! Открыв вкладку навыков, я прочитал подробное описание рукопашного боя и присвистнул. "Коэффициент силы в рукопашном бою x1.1" - Эта строчка говорила мне о многом. Разобравшись с навыками, я взглянул на то, что осталось от кабана и немедленно понял, что траву надо выбрасывать. Освободив четыре слота, я тут же запихал туда шкуру и мясо кабана. Немного подумав я закинул туда же и клыки. Траву везде собрать можно, а вот кабаны не растут под деревьями. Словно опровергая мои слова, под ближайшим деревом раздалось похрюкивание и шорох. Я, что было сил, рванул в противоположную сторону, если не будет атаки из скрыта, то ковырять кабанчика мне придется долго, а кто кого в итоге "заковыряет", вопрос очень спорный. Спрятавшись в кустах и припав к земле, я стал ждать пока источник похрюкиваний покажет себя. Точка на карте была у самого края поляны, а значит кабанчик уже должен был выйти из кустов, но я его не видел. Что бы на этот раз не сидеть просто так я начал осторожно ползать из стороны в сторону, прокачивая скрытность. А когда я увидел заветную надпись о повышении навыка и характеристики, показался и мой враг. На поляну неторопливо пожевывая траву вылез такой же маленький кабанчик, только на этот раз он был третьего уровня. Зная, чего ожидать от такого врага, я с легкостью повторил предыдущую корриду. Разобрав на составляющие еще одного кабанчика и получив еще тридцать единиц опыта, я заранее поспешил убраться с центра поляны и стал ждать. Если у них тут точка респауна - то я нашел идеальное место для прокачки. К сожалению, когда я в следующий раз услышал приближающуюся хрюшку мне стало не по себе, а когда я увидел того, кто издавал такие звуки я попятился. Огромный кабан двадцать четвертого уровня мне был явно не по зубам. Когда я отошел уже достаточно далеко, мне пришло личное сообщение. Оглядевшись по сторонам, я сел под деревом, прислонился спиной к толстому стволу, и открыл интерфейс сообщений. Сначала не понял почему сообщений два, но посмотрев на время получения я вспомнил, что просто забил, а потом и благополучно забыл про первое из них. Поступив аналогичным образом и сейчас, я открыл свежее. " Привет Змей, ну как тебе наша деревня? Получше твоих родных болот? Если чего подсказать надо, или помочь чем — пиши не стесняйся". Прочитав это, я только уверился в том, что ничего просить у клана Проклятые я не буду. Неужели он считает меня таким простаком? А может все так и было задумано? Походив по деревне натыкаясь на полный игнор, я разочаруюсь, поплачу и приду к Доргобирусу с вопросами и просьбами о помощи? Нет уж ребята, вы сами по себе, я сам по себе. Пусть все будет честь по чести. Открыв форму ответа, я написал: "Привет Дорг, да все хорошо. Прошелся по деревне, пообщался с местными, и ты был прав. Мне понравилось! Сейчас вот на охоту вышел. Еще раз огромное спасибо, за то, что вытащили! Вопросов нет, помощь не нужна, удачи.". Отправляя эту явную брехню, я хотел проверить свою догадку. Продолжит ли он изображать из себя дружелюбного соседа или выключит дурака и скажет прямо, что ему от меня надо. Ответ пришел незамедлительно: " Рад, что тебе понравилось. Ну, раз ничего не надо, то удачной охоты." Прочитал я и усмехнулся. Дурака не выключил. Закрыв окно сообщений, я сравнил ближайшие окрестности с тем, что мне показывала карта. Я был не так уж и далеко от деревни проклятых, и если продолжу идти по опушке леса, то попросту обогну деревню и выйду к западным воротам. Так я в общем и сделал. По пути прибив только кролика первого уровня, случайно выбежавшего прямо мне под ноги. И все бы ничего, но гонятся за ушастым пришлось минут пять, так как эта зараза постоянно пыталась свалить. Когда я дошел до самого края леса, то действительно увидел вторые ворота деревни. Мне показалось странным то, что больше я никого не встретил. Лес должен быть заполнен пушистыми и клыкастыми жителями. А еще меня не покидало странное чувство, с тех самых пор, как я получил сообщение от Доргобируса. Не могу сказать, что это было за чувство, но оно мне сильно не нравилось. Пока я бродил по лесу, как-то незаметно начало темнеть, а значит скоро должны вылезти ночные обитатели. И обычно по ночам, возле таких деревень, происходят жутко странные вещи. Ну или жутко редкие задания, смотря с какой стороны посмотреть. Я не рискнул идти дальше и разочарованно вздохнув побрел в деревню. Охота не удалась, лута мало, новый уровень всего один. Пока еще не слишком поздно, надо забежать к торговцу и попробовать продать ему шкуры с клыками. Уже подходя к воротам я заметил, как дружинники, напряглись и покрепче сжали оружие. - Куда прешь, нечисть? - Задал абсолютно резонный вопрос высокий мужик в разноцветной, клепаной кожаной куртке и простых деревенских штанах. - В деревню возвращаюсь. - Честно ответил я, останавливаясь в паре метров от доблестных молодцев. - Возвращаешься? А чего-сь мы не видели, как ты выходил из деревни? - Задал вопрос второй. Он был низкого роста и с большим пузом, какое бывает у любителей пива и чипсов. - Я вышел через восточные ворота, - Устало выдохнул я. - прогулялся по лесу вдоль деревни и теперь иду обратно. - А откуда я знаю, что ты не врешь? - Прищурился первый. - Торас ты его знаешь? - Неа. - Ответил пузатый Торас. - Знать не знаю и видеть не видывал раньше. - Вот и я так же... - Продолжил дылда. - Мужики, мне к Дрейфусу надо. – Несколько вымученно произнес я. - Не хорошо по ночам дела обсуждать. - Михень, он Дрейфуса знает, может не врет? - Повернувшись к собеседнику, спросил Торас так, будто меня тут и нет вовсе. - Да знаю. – Подтвердил я. - И Дрейфуса и племянницу его - Лонну, может пропустите уже меня? - Я пошел в наступление, почувствовав неуверенность преграждавших мне путь стражей. В этот момент, за спиной, раздались чьи-то шаги и оглянувшись я увидел улыбающегося Прон Ныра. - Здорова. Что, не пускают? - Весело спросил он. - Да нет, просто поболтать с Торасом и Михенем остановился. - Ответил я, указывая на спорящих стражей. Он был с Доргобирусом, когда меня спасали с болот. Может быть его послали в очередной раз предложить мне помощь. А учитывая первое впечатление, да и ник, жаловаться я ему не собирался. - Поболтать? – Усмехнулся коротышка. - И о чем же? - Да вот о погоде поговорили, хотел уже пойти к себе в комнату, а тут ты подошел. - Я старался не вкладывать сарказм в голос, но он так и пер из меня. - Уже и комнату снял? - Продолжил импровизированный допрос Прон. - На долго ли? - На ночь одну, завтра пойду по окрестностям гулять, да собирать лут. Надо же подготовится к приезду торговца на следующей неделе. - Я просто фонтанировал теми крохами информации, что мне удалось сегодня узнать у Лонны. Я хотел создать впечатление успешного игрока, а не голодранца второго уровня с двумя шкурами в кармане. - Напомни, по чем комнаты нынче за ночь то? – Чуть озадачено спросил он. - А то давно уже на полгода снимаю. - В его голосе не было и тени насмешки. - Так по три медяка. - Абсолютно уверенно ответил я, а видя, как брови коротышки дрогнули, решил добить: - Сначала пять монет требовал, мол страшный, а потом ничего, договорились. Я был прав. Его послали за мной следить! Иначе к чему этот допрос? Он, наверное, поджидал меня здесь. Не удивлюсь если у восточных ворот тоже, вот так вот, неожиданно, бродит один из проклятых. Доргобирус видимо считает, что я полный нуб. Ох и зря же он так. - Ну я пойду? - Спросил я, ставя точку в разговоре. - А то еще дел полно. - Ага... - Коротко ответил мой собеседник. - Ну, бывай. Еще свидимся. - Подмигнул я и после секундного промедления развернулся к стражникам. Они уже прекратили спорить и, кажется, внимательно слушали, о чем мы говорим с Проном.- Торас, Михень, - Я поочередно кивнул стражникам. - доброго вечера. - И направился в деревню. Когда я проходил мимо, пристально смотрящих на меня, стражников внутри все сжалось. Сработает или нет? Сработало, они даже не пытались меня остановить. Неспешно пройдя по главной улице, я свернул в одну из боковых улочек и оглянулся. Нет. Меня никто не преследовал. Сейчас соваться в таверну нельзя, она наверняка полна Проклятых и меня обязательно будут расспрашивать о чем-нибудь. Не получится и свалить от внимания в свою комнату, потому что ее просто нет. Тогда мой блеф будет раскрыт. Я брел по переулку в задумчивости. Местные все так же ко мне не подходили, хотя вечером их было не очень много. Сам не заметил, как за размышлениями, вышел на главную площадь. Взглянув в ту сторону, где находилась таверна, я отрицательно качнул головой. С другой стороны площади была торговые лавки, к которым, чуть помедлив, я и направился. Скрипнула дверь, звякнул колокольчик, и я вошел в местный супермаркет. Просторный зал одноэтажного дома был заставлен деревянными столами, на которых лежало абсолютно все. Начиная от садового инвентаря, и разномастного вооружения до кулинарных специй. За прилавком стоял сухопарый старичок с короткой козлиной бородкой и абсолютно лысой головой. Он пристально смотрел на меня. Что меня порадовало, так это то, что он не начал гнать меня прямо с порога. Видимо социальные роли торговца и трактирщика были слишком значимы и им прописали меньше ненависти к новичкам. - Добрый вечер, уважаемый. - Поздоровался я, подходя ближе и слегка кланяясь. Торговец лишь сухо кивнул. - Мне бы продать кой-чего... – Проговорил я, вынуждая собеседника ответить. - Выкладывай. - Он провел над прилавком рукой, как-бы подкрепляя свои слова жестом. - Пара шкур и клыки. - Выкладывая на прилавок озвученное, сказал я. - Хмм... - Нахмурил брови торгаш. - А кроля то за что? - Безразлично произнес он, рассматривая предложенный товар. - Под руку попал. – Так же безразлично ответил я, разглядывая собственные когти. Торговец мельком глянул на когти и задумчиво почесал затылок. - Дам по два медяка за кабанов и медяк за кролика, клыки все сразу за две монеты. Итого семь медных. - А как насчет этого? - Спросил я, доставая жабью шкуру. - А это... - Он внимательно осмотрел гладкую кожу земноводного. - За эту пяток дам. - Сказал он и положил шкуру к остальным. - Десяток. - Я положил сверху еще одну шкуру. - Шельмец! - Усмехнулся торговец. - Выложил бы сразу две, я бы тебе меньше предложил. - Я подозревал, - Ответил я, улыбнувшись. - приходилось торговать. - А ну как еще чего у тебя есть? - Заинтересованно посмотрел на меня торговец. - Только выкладывай все сразу, а то вообще ничего не возьму. Я достал жабий язык, шкуры и кабанятину, оставляя в инвентаре странного червя, семена и сломанный меч. - Где же ты, друг, жаб то нашел? - Спросил он, подбирая гладкую шкуру. - Дома. - Скромно ответил я. - Дома говоришь? Тебя с болота притащили значит? - Он продолжал рассматривать шкуру Реввана. - С болота. - Ответил я, внутренне ликуя еще одному разговору. - А что? На болотного жителя не похож? - Похож. - Произнес торговец после того, как осмотрел меня с ног до головы, как будто подсчитывая сколько я буду стоить. - Как есть обитатель болот. - Так сколько за все? - Семнадцать за шкуры с клыками и... - Он опять задумчиво почесал лысый череп. - И четырнадцать, за все остальное. - Всего тридцать одна медная. - Подытожил я. Осмотрев захламленные столы я подошел к одному, на котором сплошной горой валялась одежда. - Мне бы штаны с рубахой получше подобрать, а то мои изорвались. - Я махнул на порванную кабаном штанину. - Ну, подобрать не сложно, на пятак найду. - Пятак? Пожалуй, похожу в рваном. - Я положил на стол рубаху, которую держал. - Да зачем же в рваном то? - Лавочник как-то подобрался и даже вышел из-за прилавка. Он подошел к куче тряпья и порывшись, вытащил штаны непонятного темного цвета. - Вот, например, замечательные штаны. ... Название: Хорошие штаны. Тип предмета: Одежда, штаны. Класс предмета: Обычный. Свойства: Регенерация усталости +1%, Усталость +5, Броня +1. Описание: Обычные штаны из плотной ткани. Удобно... ... Прочитав свойства штанов, я внимательно посмотрел на торговца. - Слушайте... - Я сделал паузу, давая собеседнику возможность представиться. - Маркус. - Произнес лавочник и надпись над его головой тут же изменилась. - Так вот слушайте, Маркус, если вы хотите мне втюхать то, что не смогли продать другим, то не утруждайтесь. - Я говорил медленно, интонационно выделяя слова. - Я за эти штаны и медяка бы не дал, а вы, уважаемый торговец, хотите продать мне их за две, а то и три монеты? - Продолжил я давить торговца. - Либо показывайте мне то, что стоит двух монет либо я ухожу. Несколько мгновений собеседник медлил, а затем положив штаны обратно, начал рыться в куче, что-то невнятно бормоча. ...
Красноречие — навык отвечающий за умение вашего персонажа договариваться. Полезный навык для шпионов, торговцев, мастеров. Основная характеристика: Харизма. Вы хотите выбрать торговлю основным навыком? Да/Нет? ... Очередной навык для шпионов. Может я не маг? Может я прирожденный шпион, блин? Оценив возможность безнаказанно повышать свою слабую характеристику я без раздумий нажал да. Как раз в этот момент торговец вытащил из груды хлама очередные штаны и отложив их в сторону продолжил рыться. Я подошел к отложенному в сторону товару, оказывается там была еще и рубаха, и вчитался в свойства. ... Название: Хорошие кожаные штаны. Тип предмета: Одежда, штаны. Класс предмета: Обычный. Свойства: Регенерация усталости +3%, Броня +3. Описание: Отличные плотные штаны из крашеной кожи идеально... ... Название: Рубаха поденщика. Тип предмета: Одежда, рубаха. Класс предмета: Обычный. Свойства: Усталость +10, Броня +2. Описание: Простая, удобная рубаха рабочего. Подойдет... ... - Вот это уже совсем другое дело! - Повернувшись к торговцу произнес я. - Ведь можете же когда захотите. … Название: Кожаная жилетка. Тип предмета: Одежда, нагрудник. Класс предмета: Обычный. Свойства: Броня +4, Выносливость +1. ... - Самое лучшее из того, что могу предложить на твой кошелек. - Лавочник стоял, уперев руки в бока. - Но ты же понимаешь, что за это не пять монет? - Конечно! Сколько? - Я ужасно хотел вещи, которые выложил торговец. - Я заберу все твое барахло и дам тебе четыре медяка. - Он серьезно посмотрел на меня. - Маркус, я понимаю, что расставаться с лучшим товаром за гроши вам не хочется, но и вы поймите, - Начал я жаловаться на свою жизнь. Кто бы мог подумать, жалуюсь на жизнь какому-то неписю. - мне еще надо где-то переночевать, а Дрейфус заломил мне такую цену за комнату. - Я многозначительно поднял вверх глаза. - Уступите мне еще четыре медяка, иначе мне будет негде остановиться! - Пять. Я дам тебе пять медяков, Дрейфус больше этого не берет ни с кого. И если ты еще найдешь эти шкуры... - Он кивнул в сторону шкуру Реввана. - Неси их мне, я тебе по пять монеты за каждую дам. Договорились? ... Торговец Маркус предлагает вам задание: Название: Жабьи шкуры. Тип: Обычное, повторяющееся. Описание: Принесите торговцу Маркусу шкуры жабы Реввана. Награда: 3 медные монеты за штуку. Принять? Да/Нет? ... Вот он, первый квест. Нажав "да" я утвердительно кивнул и произнес: - Договорились. Через мгновенье я увидел сообщение о повышении торговли, харизма осталась на единице. Я быстро переоделся, благо надо было лишь сменить в меню экипировки одну вещь на другую. Штаны оказались немного коротковаты, но в остальном все было просто идеально. Я открыл окно персонажа и вчитался в статистику. ... Очки Жизни: 50 Очки Магии: 40 Очки Выносливости: 54 Характеристики: Сила: 3 Ловкость: 8 Интеллект: 4 Выносливость: 5 Харизма: 1 Мудрость: 3 Урон: 4-5 Броня: 9 Основные навыки: Скрытность: 4 Торговля: 2 Второстепенные навыки: Рукопашный бой: 1 ... Я был не так уж и плох, а учитывая, что это всего лишь второй уровень, то я просто великолепен! Интересно, то что я сейчас себе приобрел соответствует стартовой экипировке из поощрительного пакета, предложенного администрацией? Эта мысль заставила меня улыбнуться. Все это время, пока я любовался собой, хозяин лавки терпеливо ждал. - На вот, держи пять медяков, как и договаривались. - Он протянул мне пять затертых кругляшей. - И не забудь про шкуры. - Обязательно. – Утвердительно кивнул я. - Как только окажусь на болотах, непременно добуду еще шку. А можно задать вам вопрос? - Спросил я, меняя тему. - Смотря какой? - Лавочник вопросительно посмотрел на меня. - Днем я бродил по деревне, - Начал я. - и мне на глаза попался странный дом из черного дерева... - Дом старика Седрика? - Возможно... - Ответил я, не зная чей это дом, так как хозяев я не встретил. - Я недавно в деревне и не знаю, кто там живет. - Жил. - Поспешил исправить меня торговец. - А что случилось с Седриком? - Спросил я. - Он умер. - Произнес Маркус. - Как же? - Тут же спросил я, почуяв как наклевывается еще одно задание. - Неважно. - Ответил собеседник. - Мой тебе совет, не суйся туда. Сколько я не пытался узнать почему мне не стоит соваться в этот дом, но торговец лишь говорил забыть об этом и что это не мое дело. А я так надеялся на еще одно задание, уж очень этот дом выбивался из антуража деревни. Там просто не может не быть задания, но Маркус отказывался мне его выдавать. - А можете ли вы сказать что-то об этом мече? - Я достал из инвентаря рукоять и показал торговцу. - Он сломан. - Лаконично ответил собеседник. - Если тебе нужно его починить, обратись к кузнецу. - Он вряд ли захочет со мной разговаривать. - Грустно ответил я. - Местные жители стараются обходить меня стороной. - Конечно! - Подтвердил старичок, как будто это что-то само собой разумеющееся. - Ты же недавно в деревне, вот тебя и боятся. Ладно, - Он ободрительно улыбнулся. - я вижу, что ты нормальный парень, хоть и страшный как Рагдей, но нормальный. Со мной в деревне многие общаются, я скажу им, что тебя можно не опасаться. Искренне поблагодарив торговца и расспросив его о том, что еще мне стоит знать о деревне мы распрощались и я вышел из лавки. На улице совсем стемнело и в деревне зажглись факелы, которых я раньше не замечал. Каждые метров пять-шесть стояли специальные столбы, на которых висели, пылающие ярким светом, смоляные факела. Я направился в таверну. Улицы были пусты, но мне постоянно казалось, что за мной кто-то следит. Я не знаю в чем именно это выражалось, но ощущение было слишком сильным. Пару раз я оборачивался, но за спиной никого не было. Дойдя до таверны, я почувствовал знакомый запах еды и алкоголя, а также неразборчивый гомон. Видимо в вечернее время заведение было популярным. Войдя в таверну, я сразу же направился к барной стойке. Над головой трактирщика теперь красовалась надпись: "Дрейфус". - Добрый вечер, Дрейфус. - Поздоровался я. - Опять ты? - Он никак не отреагировал на мое приветствие. - Я же сказал, что без денег тебе тут нечего делать. - Ну почему же без денег? - Я положил на перед хозяином таверны три монеты. - За комнату пять монет. - Угрюмо ответил Дрейфус. - Вот ведь... - Выругался я, выкладывая еще две монеты. - А ужин входит в стоимость? - Входит... - ответил трактирщик, подозрительно на меня глядя. - А завтрак? - Улыбнулся я. - Ты его пропустил. - Ну почему же... - Произнес я, надеясь выжать из хапуги, как можно больше. - Я могу позавтракать на следующий день. - А следующий день у тебя не оплачен. - Ухмыльнулся трактирщик. - Так я завтра и ночевать не буду. - Невозмутимо ответил я. - Просто съем пропущенный сегодня... - Хех. – Хмыкнул трактирщик. - Приоделся, раздобыл денег... - Он перевел взгляд с монет на меня. - Поди обокрал кого? - Сказав это, он прищурился. - Как можно, Мистер! - Я деланно обиделся. - Я честным трудом заработал! - Ну если честным... - Он сгреб монеты со стойки. - Дверь под номером семь. И будет тебе завтрак. - Благодарю. - Произнес я и продолжил. - А есть у вас вино? - Как не быть? - Теперь обиженную гримасу состроил Дрейфус. - Только оно денег стоит. - А давайте я свой завтрак, на вино обменяю? - Ха-ха-ха... - Кажется, искренне расхохотался трактирщик. - Повеселил, делец! Договорившись с хозяином таверны, я направился к одиноко сидящему в углу Прон Ныру. - Привет. - Отвлек я его от размышлений. - Скучаешь? - Думаю. - Ответил он, поднимая на меня глаза. - Ух ты, прибарахлился! - Он смерил меня взглядом. - Продал кое-что из мелочи. О чем думаешь? - Да так, о жизни... - Пространно ответил коротышка. - В реале спокойно подумать не дают, поэтому я сижу здесь. - Слушай, давай на чистоту, - Произнес я, а Прон внимательно посмотрел на меня. - что Доргобирусу от меня надо? - Доргобирусу? - Удивился он? - С чего ты взял, что ему от тебя что-то нужно? - Да перестань, вы же не просто так вытащили меня? - Да нет. – Покачал он головой. - На самом деле просто так. - Тогда почему он так навязчиво предлагает мне помощь? Да и ты, как мне кажется, не случайно оказался рядом со мной у ворот. - Ты думаешь я за тобой слежу? - Прон Ныр расхохотался. В этот момент к нам подбежала Лонна. - Вот мистер, ваш ужин. - Она поставила на стол тарелку с мясом и овощами. - Мы же договорились, - Я укоризненно посмотрел на девочку. - Ты называешь меня просто Змей. - Извините мистер, но дядя будет ругаться если узнает... - Она потупила взор. - Ладно, спасибо Лонна. - Я взял из ее рук приличного размера кувшин, с рубиновой жидкостью, и глиняную кружку, которые она так и не поставила на стол. Девочка негромко ойкнула и убежала к стойке, лавируя между столами. - И как ты умудрился все это проделать за один день? - Спросил коротышка, возвращая меня к разговору. - А что? Доргу так надо это знать? - Доргу? А-ха-ха... - Прон опять рассмеялся. - Нет не ему. Не хочешь - не говори. Просто вспоминаю, как сложно было начинать мне. Я был таким же как ты, самостояшкой - Сказал он. - Я три дня шатался по деревне, пытаясь хоть с кем-то заговорить. А тут ты, который за один не полный день смог купить себе одежду, познакомиться с племяшкой Дрейфуса, снять комнату и даже поговорить о погоде со стражниками. - Он закончил перечислять мои подвиги, моими же словами. - Может тебе еще и квестов скрытых понадавали все эти дружелюбные жители? - Нет, квест только один, и тот на болотных жаб. - Я даже слегка расслабился. Мы сидели и мирно беседовали, вино оказалось очень даже недурным, а моя паранойя как-то успокоилась. - Кстати, - Я вспомнил про загадочный дом. - А с домом Седрика связан какой-нибудь квест? - Седрика? Это кто? - Нахмурился Прон. - Ну, черный дом, где-то на боковой улице, здесь недалеко. - Попытался я объяснить. - А-а-а... - Коротышка кажется понял, о чем я говорю. - С этим домом... Нет там ничего, проклятые там каждую половицу осмотрели и обнюхали. – Ответил он, чуть погодя. - Местные говорят, что хозяин дома погиб. Некоторые добавляют, что при загадочных обстоятельствах, но никто не может ничего конкретного сказать. Мы уже думали, что это какая-то недоработка или ошибка, писали в администрацию, но в ответ они говорят только, что с домом все в порядке. - Эх-х-х... - Вздохнул я. - А я уже понадеялся... - Да мы, наверное, все надеялись, но увы. - Он развел руками и замолчал. Я хотел спросить о чем-то еще, Прон сказал, что ему пора, пожелал удачи и встал из-за стола. Когда проклятый скрылся на втором этаже я принялся за еду и остатки вина. Набив до отказа свой виртуальный желудок, я тоже удалился посмотреть на свою комнату. Второй этаж таверны представлял из себя простой, длинный коридор с рядами дверей по обеим сторонам. Дойдя до своей, я дернул за ручку и очутился в небольшой комнатушке. На противоположной стене было окно без занавесок, в углу справа стояла простая деревянная кровать, а рядом с ней простой стол и табурет. У левой стены стоял огромный сундук, видимо под мои личные вещи. Надеюсь он действует так же, как и в остальных играх и вещи, оставленные в сундуке, будут доступны в любой комнате, которую я сниму. Скинув в сундук семена и червя, я сел на кровать и вышел из игры. У меня болело все тело, мышцы затекли, голова гудела, живот скрутило судорогой голода. Я откровенно не понимал, как люди сидят в игре сутки напролет. Может, конечно, все дело самой капсуле и том, что самый дешевый ее вариант не рассчитан на такое длительное погружение? Тратиться же на дорогущую аппаратуру для того, чтобы на месяц пропасть из реального мира, а потом сожалеть из-за потраченных денег? Нет уж, увольте. Играть постоянно, я не собираюсь, мне этого хватило в детстве. Немного придя в себя, я побрел на кухню, с желанием так же плотно поесть, как и в игре. К сожалению единственный кусок мяса, который я нашел, был в стадии глубокой заморозки. Оставив его размораживаться на столе, я достал остатки пельменей. Поставив воду на плиту, я взял в комнате телефон и с удивлением обнаружил одиннадцать пропущенных звонков. От Ритки. Что ей было нужно? Она оставила у меня какие-то вещи? Хотела извиниться за свое поведение? Рассказать, как ей теперь хорошо живется одной? Хотя я сомневаюсь в последнем. Надо будет завтра узнать. За ужином я листал форум Курсданов, меня интересовали любые задания доступные в деревне проклятых или где-то неподалеку. Оказывается, их было много. Прополоть огород, прибить полочку над камином и прочее. Узнав все, что мне нужно, я отправился спать. Завтра меня ждет увлекательный разговор с бывшей.
Глава пятая. Реальные проблемы
Меня разбудил телефонный звонок. Спросонья, взяв трубку, не глядя на экран, я пробормотал свое стандартное "Да, але". - Северцев, ты охренел? - Раздался в трубку высокий, женский, слегка грассирующий букву р голос. Взрывная комбинация для моментального пробуждения. - В каком смысле? - Спросил я все еще сонным голосом, хотя глаза открылись, так широко, будто дракона увидел. - Я тебе вчера, раз десять звонила! Ты где был? - Продолжала распаляться бывшая подруга. - Одиннадцать. - Уже бодрее произнес я и прочистил горло. - Что?! - удивилась Рита, явно сбитая с толку. - Ты звонила мне одиннадцать раз. - Ответил я более детально, садясь на диване и потирая глаза. - Неважно. Ты чего трубку не брал? - Голос стал на пару тонов ниже, а интонации приобрели оттенок наглости. - А какая разница? - Выдохнул я, уже окончательно проснувшись. - Что значит какая разница? - Снова повысила голос Ритка. - Что значит какая разница? Я за тебя переживала, между прочим. - Наглость сменилась укором. - Переживала? - Моему возмущению не было предела. - Что же ты такое себе там напридумывала? - Мало того, что меня разбудили, хрен знает во сколько и сразу же предъявили обвинения, так еще и человек, которому должно быть глубоко плевать. - Что тебе от меня надо было? - В смысле "надо было"? Не могу просто так переживать за тебя? - Чуть спокойней произнесла Рита. Она прекрасно поняла, что я начинаю злиться. - Маргарита. Ты не можешь за меня переживать, просто так. - Я стал говорить медленнее, чеканя слова. В голосе появился холод. - Мать, может переживать за меня просто так. Близкие друзья, могут за меня переживать. Просто так. - Я не повышал голос, а на оборот говорил тише. Это значило только одно. Она смогла вывести меня из себя. - Ты, не можешь за меня переживать. Просто так. - Макс... Зачем... - Раздался немного сдавленный, но все еще уверенный голос Риты. - Зачем? Давай не будем в сотый раз об этом? - Я сделал глубокий вдох, пытаясь успокоиться. - Лучше скажи мне, что ты от меня хотела? - Какой же ты все-таки... - Она явно обиделась на мои слова. - Ты знаешь, что именно эта твоя "прагматичность" меня больше всего бесит? - Если ничего, тогда прощай, удачи и все остальное. - Произнес я, с трудом проглотив поднимающуюся ярость, и нажал отбой. Посмотрев на время застонал. Восемь утра. Бессильно упав на подушку, я закрыл глаза. Сон как рукой сняло, внутри все бушевало. Ну почему именно ей, и именно сейчас надо было мне позвонить? Что ей понадобилось? В памяти только начало рассеиваться все, что было между нами. Я встал с дивана и прошел на кухню. Четыре года. Четыре долбаных года. Я считал, что вот оно, счастье. Вот человек, который прекрасно меня понимает. Человек, с которым я могу жить долго и счастливо. Тьфу блин. На глаза опять попалась пустая пачка сигарет. Схватив со стола зажигалку, я вернулся в комнату, натянул шорты и футболку, взял с комода кошелек и ключи, и вышел из квартиры. Какого черта и какого хрена - были самыми приличными вопросами, из тех, что крутились в голове. Какого черта после ее звонка, я себя чувствую обиженной принцессой? Какого хрена, эмоции, обычно сидящие глубоко внутри, под двумя слоями сарказма и цинизма прут из всех щелей. В глаза ударило яркое летнее солнце. На улице было людно. Многие спешили на работу, некоторые возвращались домой с ночных смен. Передо мной разъехались в стороны двери магазина. Я не мог нормально думать, нужно бы как- то отвлечься. Нужно было расслабиться. Проходя мимо отделазаморозки вспомнилось, что выложил ночью мясо. Но сейчас это меня не волновало. Руки слегка потряхивало. Нужно было расслабиться. Взяв на кассе пачку, я чуть не уронил челюсть. Цены были просто космическими. Плевать. Нужно было расслабиться. Выйдя из магазина, я разорвал полиэтиленовую оболочку. Выдрал с корнем фольгу. Достал сигарету. Забыть. Все забыть. Пусть магазин и работал круглосуточно, хорошо, что алкоголь не продают в такую рань. Иначе я сейчас заливал бы в себя какое-нибудь отвратительное пойло. Типа коробочного вина, излюбленного студентами за дешевизну и удар по мозгам. Меня перестало трясти, мысли в голове прекратили метаться с бешеной скоростью. Немного остыв я вернулся в магазин и закупился продуктами на ближайшие три-четыре дня и взяв еще одну пачку, я отправился домой. Меня ждали капсула и обед. Или это еще завтрак? Пока мясо тушилось с овощами, а я наслаждался кофе и сигаретой, перед глазами одна за другой сменялись страницы форума. В очередной раз прочитав, где какие задания можно взять в деревне, я открыл первую попавшуюся тему с описанием истории мира. Огромное полотно текста, написанное великолепнейшими сценаристами, я пролистывал без интереса, лишь иногда вчитываясь в отдельные абзацы. ... ...ужасная магия, выпущенная темным орденом, прошлась по землям Массакрии. Смерть и хаос пронеслись по нашему миру. Многие погибли и сошли с ума. Огромное количество жителей всех рас подверглись страшным мутациям. Некогда примитивные существа, живущие на инстинктах, обрели разум. Противостоять враждебной энергии другого измерения не мог никто. Анциты испробовали все, начиная от простейшей алхимии до сильнейших заклинаний. Ничто не могло остановить энергию разлома... ... Я зачитался, но в этот раз следил за плитой, поэтому завтрак, а скорее даже запас еды на два дня, не был испорчен. Уже после готовки, когда история пришествия проклятой магии разлома в некогда чудесный мир Массакрии, наконец была дочитана, я завороженно оторвался от огромной многостраничной статьи. Даже, наверное, книги. Что интересно, материал подавался как бы от лица исследователя и писца ордена Анцитов, что придавало такой, казалось бы, сухой, исторической хронике определенный шарм. Отсалютовав писателям, не сценаристам, а именно писателем компании пустой кружкой кофе, я решил перекусить. Получившееся блюдо напомнило мне вчерашний ужин в игре и было жаль, что нет вина. Закончив все, что можно сделать в реале и забыв об утреннем разговоре с Ритой, я уже был готов запрыгнуть в игру, но меня остановил очередной звонок. "Кислый" - горело на экране, пока телефон разрывался мелодией звонка. "Прости, Серега, не сегодня" - подумал я, и уменьшив громкость кинул телефон на подушку. Когда я уже разделся и включал кокон, телефон завибрировал и порадовал меня сообщением. Вздохнув, я подошел к дивану и взял гаджет в руки. Никак мне не дают погрузится в "Удивительный и увлекательный мир". Сообщение было от того же Кислого. "Макс, есть разговор. Позвони как прочитаешь". Оно заставило меня нахмуриться. Серега был моим старым другом и "просто так" мы обычно не разговаривали. Я нажал на вызов. - Здорова, олух! Ты же не спишь? - Раздался веселый голос в трубке. - Конечно! Я же тебе звоню. Что хотел? - Макс, тут твоя звонила… - Вся веселость пропала, и мой друг стал говорить серьезно. - В смысле? - Я ничего не понял. - Ритка позвонила ТЕБЕ? - Ага, ты же знаешь, что она меня терпеть не может, а тут звонит и спрашивает такая: "С Максом все в порядке?". Мол дозвониться не могу. - Серег, а когда она позвонила? - Я опять начинал закипать. - Да вот буквально вчера с ней и разговаривал. Так вы опять мутите? - Нет. Мы не мутим. - От одной мысли меня передернуло. - Так че она звонит? - Я не знаю. Ей что-то надо от меня, может шмотки какие забыла или еще чего. - Ну лады, а то я уж подумал, что ты опять себе наступил на я... - Да иди ты! - От души выдал я. - Ты сам помнишь в каком я был состоянии. - Это да-а-а... - Протянул Серега. - Слушай, ты хоть там дел не натворил? - Он опять стал серьезен. - Да нет, я же не пью, я другой вариант нашел. Спасибо Костику за это. - Костику? Погоди, ты че, тоже в игру полез? - Да... - Макс, ну ты же нормальный парень, че ты забыл в этих играх? Ладно Костян, у него с ногами проблемы, а для колясочников, сам знаешь, в нашем городе туго с условиями. Но ты то здоров, руки-ноги, все на месте. - Да потому что в игре я могу спокойно пойти и убить кого-нибудь! - Не выдержал я. И в трубке воцарилось молчание. - Макс, ты точно в порядке? - После непродолжительной паузы спросил друг. - Был. Пока она и ты не позвонили. Понимаешь, я выбрал игрушку с полным погружением, Массакрию. Там все настолько правдоподобно, что напрочь забываешь о реале. Вот я и не вылезал из капсулы вчера весь день. - Дело конечно твое, но мой тебе совет, не засиживайся ты там. Запишись в зал или на борьбу какую, выход эмоциям шикарный. - Да знаю я, знаю. Отпуск у меня на месяц взят, а потому на дольше не задержусь. Работа же. - Я слышал, что в играх и работать можно, ну там добытчики всякие, крафтеры - Блеснул познаниями товарищ. - Я не собираюсь горбатиться в шахте или у наковальни... Перекинувшись еще парой фраз, мы как обычно послали друг друга в одном направлении и договорились там встретиться. После разговора с Серегой мне жутко захотелось курить. Кажется, я снова попал в зависимость. Залив очередную порцию кофе кипятком и закурив я задумался. Неужели мне действительно хотелось кого-то убить? Может это фраза, произнесенная на эмоциях, не просто слова? Почему меня так злило расставание с Риткой? Казалось бы, обычная история, коих тысячи каждый день происходят. Встретились, пожили вместе, разбежались. Но что-то меня цепляло. Может то, что я был реально счастлив, впервые после нескольких лет одиночества? Может то, что Рита мне помогла выбраться из запоя, бросить курить и вообще стать лучше? Но тогда я должен быть благодарен, и я был. Может все дело в том, что когда я уже готов был сделать ей предложение, она решила "серьезно поговорить"? Не знаю. Я явно не ожидал такого поворота. "Мы слишком разные. Я не готова к серьезным отношениям. Я тяну тебя вниз" и остальные клишированные фразы, которыми она меня засыпала, казалось вбивали гвозди в гроб наших отношений. Последним стало "Останемся друзьями". После этого меня прорвало. Меня понесло. Я наорал на Ритку, наговорил кучу гадостей, помянул каждым недостатком. Зря, наверное. А теперь меня жутко бесило произошедшее, а я даже не могу сказать, чем именно. Почему меня периодически брала такая злость? Затушив очередную сигарету, я пошел в комнату, где все так же ждала капсула. Мне нужно было заняться прокачкой, в деревне меня ждали задания, а лес был полон монстров которых следовало изничтожить. Но всему этому не суждено было случится. В третий раз за сегодняшнее утро раздался телефонный звонок, "Да сколько же можно" - подумал я и взял трубку. - Если ты опять звонишь мне рассказать, как дела, то мне не интересно - Выдал я вместо приветствия. - Привет, Макс. У нас ЧП... - Ответила Марина, ничуть не смутившись. - Что опять случилось? - Устало выдохнул я. - Я бы не отвлекала тебя от интереснейшего отпуска в квартире... - Меньше слов, Марин, по факту давай. - Система полетела, помнишь оповещение об ошибке? Так вот теперь ничего не проходит и мне не принять товар. - А я-то тут при чем? - Недоуменно спросил я. - Звоните в поддержку спрашивайте у них что за фигня. - Звонили, сказали, что техник подъехать сможет только послезавтра. - Та-а-ак - Протянул я и немного подумав продолжил. - Снова позвони в поддержку и скажи им, что б удаленно подтвердили накладные. Пусть они там, как угодно выкручиваются. Сделай упор на то, что из-за них у нас встала работа, мы несем убытки и все прочее. Задрали уже. - А если они не могут этого сделать? - Они могут все. Если не смогут в поддержке - проси менеджера, начальника, директора, да насрать кого. - В очередной раз внутри начал подниматься гнев. - Если нет менеджеров, пригрози судом в конце концов. Они и так уже полтора месяца не могут привести в порядок документацию после какого-то переноса, и это их косяк. - Хорошо. - Коротко ответила Марина. - Если не получится я тебе еще наберу... - Нет, не наберешь. – Чуть злорадно произнес я. - Я сваливаю сейчас и к телефону не подойду. Если тебя не послушают - звони кому хочешь, но не мне. Все пока, я побежал. - И, не дожидаясь ответа, повесил трубку. Да что же такое-то? Ничего без меня сделать не могут. Выключив на телефоне звук, на всякий случай, я все-таки залез в капсулу. Опускающаяся крышка и темнота перед глазами. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Перед глазами начала обретать очертания вчерашняя невзрачная и пустая комната, в которой я так и сидел на кровати. Открыв сундук, я закинул в инвентарь то, что положил в него перед выходом из игры. Я не знаю удастся ли мне заработать на комнату сегодня, поэтому неизвестно, когда смогу забрать свои вещи. Выйдя из комнаты, я обратил внимание, что никакого замка на двери не было. Спустившись на первый этаж меня встретил пустой зал и заспанная Лонна за стойкой. - Доброе утро! - Поздоровался я. - Доброе утро Мис... - Тут она увидела, кто перед ней стоит.А, это вы... - Она зевнула - Доброе утро Змей. - Лон, а где твой дядя? Опять к Маркусу ушел? - Нет, дядя Дрейфус спит, а вместо него, по утрам, я тут стою. - Ответила девочка. - Поня-я-ятно... - Протянул я. - А что вы хотели? Я могу его разбудить. - Нет-нет, не надо - Я отрицательно покачал головой. - Хотелось просто узнать, о Седрике который недавно умер. - Сказал я, а Лонна вся как-то сжалась и опустила глаза. - Лон, все хорошо? - Девочка молчала, мне показалось, что она вздрагивает. - Лонна? - Я повторил вопрос, наклоняясь ближе. - Ты расстроилась из- за мой вопрос? - Н-нет, Мистер... - Ты знала этого старика? - Спросил я и девочка захныкала. Что-то было не так. - Лон, кем был Седрик? - Спросил я от беспомощности. Не полезет же зеленый, когтистый змей за барную стойку успокаивать плачущего ребенка. - Мой д-дедушка-а-а... - Запинаясь произнесла девочка сквозь хныканья и начала заливаться слезами. - Ну-ну, все хорошо, успокойся... - Я чувствовал себя идиотом. Не то что бы я не умел общаться с детьми, но я понимал, что просто не могу сделать ничего, чтобы показать, что все хорошо. - Прости меня, я не знал - Неуверенно начал я, но тут из-за угла подсобного помещения вышел заспанный трактирщик. - Лонна, что тут происходит? - Н-ничего - Все еще хныча ответила девочка. А ее дядя увидел меня. - Что ты сделал? Лонна, что он сделал? - Спросил он, грозно глядя на меня. - Дядя Змей ничего не делал. - Девочка испуганно вскрикнула и посмотрела на трактирщика. - Дядя Змей? - Удивленно посмотрел он на меня, не менее удивленного. - Я... - Все, что мне удалось произнести. - Так, Лонна иди умойся и перестань реветь. - Дрейфус подтолкнул племянницу к двери подсобной комнаты. Девочка послушно поплелась умываться. Перед самой дверью она оглянулась и, мне показалось, извиняясь посмотрела на меня. Я стоял в замешательстве. Что это только что было? Хорошо, Седрик был ее дедушкой, но что же там такое случилось? - Что это было? - Спросил меня хозяин таверны. - Я не знаю. - Честно ответил я. - Я всего лишь спросил о Седрике, я не знал, что он ее дедушка. - Трактирщик страдальчески закатил глаза к потолку. - Зачем, зачем ты с ней вообще об этом заговорил? Ты хоть знаешь сколько сил я приложил, что бы Лонна забыла об этом? - Дрейфус, я не знал... - Начал я зачем-то оправдываться. - Конечно не знал! Никто не знал! - Гневно вскрикнул он. - Что случилось? Что там произошло? - Я наконец пришел в себя, это явно был задел на получение, кажется очень хорошо скрытого квеста. - Какая тебе разница? Денег я тебе не дам, Лонка тем более, у нее их нет. А делать что-либо просто так ты не будешь. - Буду. - Твердо произнес я. - Мне ничего не надо, просто расскажи мне о случившемся. - Зачем тебе это? - Недоверчиво произнес мой собеседник. - Лонна была первой, кто в вашей деревне со мной нормально поговорил. Для меня это много значит и, если я могу чем-то помочь маленькой девочке, я постараюсь это сделать. - Я был непреклонен, скрытые задания обычно значили очень хорошую награду. - Ну хорошо... - После долгого молчания сказал трактирщик. - Лонна живет и помогает мне в таверне всего полгода. А именно, с тех пор, как ее родной дедушка погиб... - Как я уже знал, при загадочных обстоятельствах. Когда Дрейфус сказал про полгода, мне сразу же вспомнилось, что именно полгода назад произошли события разлома, о которых я сегодня многое прочитал. - Я нашел Седрика мертвым, в его доме. - Продолжил трактирщик - Тогда мы подумали, что в деревню пробрался какой-то зверь, но все обыскав, мы никого так и не нашли. А затем появился первый из странных чужаков. Тот, кто сейчас находится во главе целого клана ему подобных... - Я сразу же понял, что речь идет о Проклятых. - Отсюда и вышло недоверие к вам. Мы думали, что это чужак убил Седрика. Да и некоторые из проклятых, пришедших в нашу деревню, творили много недоброго. - Он с укором посмотрел на меня, и продолжил. - А потом мы заметили, что дом Седрика начал чернеть, а все те, кто проводил в этом доме ночь, либо выбегали с дикими криками, либо оставались там навсегда. Поэтому в доме никто и не живет. Он проклят. - А чужаки? Ты знаешь, что мы бессмертны? - Задал я интересующий меня вопрос. - Знаю. Но чужаки не смогли ничего сделать. Те, кто не выбегал из дома с воплями, просто через некоторое время приходили в деревню заново... - Тут я задумался. Значит этот квест все-таки кто-то находил. Но почему я не нашел упоминания о них на форуме? Почему все твердили, что задания нет? - Что было дальше? - Спросил я, замолчавшего трактирщика. - А что дальше? Я взял Лонку к себе и загрузил ее работой, чтобы отвлечь от смерти дедушки и всего остального. Убедил всех молчать о доме и не соваться туда самим. Чужаков мы больше не посылали в этот дом, потому что никто не мог выяснить, что случилось. Похоронили Седрика на кладбище за деревней и постарались забыть об этом ужасе. Пока не появился ты... - Он опять хмуро посмотрел на меня, но в этот раз без злобы, скорее как-то обреченно. - Я выясню, что произошло в этом доме - Уверенно произнес я и стал ждать, когда появится оповещение о получении задания. - Если так уверен в себе, то сходи и выясни. - Безразлично произнес Дрейфус. Сообщения о задании не было, что заставило меня напрячься. - Что? - Недоуменно посмотрел на меня трактирщик, когда молчание затянулось. - Что? - Придурковато повторил я. - Ты в порядке парень? - Дрейфус наклонил голову и заглянул мне в глаза. - Да, да... - Все еще в ступоре, ответил я. - Пойду посмотрю, что в этом доме. - Продолжил я, отодвигаясь от стойки. - Осторожней там. - Сказал мне трактирщик. - Дрейфус, вы никак волнуетесь? - Я улыбнулся и посмотрел на него. - Я? Ты сдурел? - Трактирщик опешил от моего вопроса. - Уж не знаю, чем, но ты зацепил Лонну. Она никого дядей не называла уже давно. Сконфузившись я вспомнил, что все началось с плачущей девочки. Попрощавшись с трактирщиком, я вышел на улицу. Что за хрень, почему мне не выдали задания? Я на всякий случай проверил журнал, но кроме жабьих глаз, там ничего не было. Бред какой-то. Дрейфус явно должен был выдать мне задание. Ничего не понимаю. Может это конфликт интересов из-за нестандартной касты, о котором мне писали при создании персонажа? С другой стороны, какие расовые ограничения могут быть в квесте типа "пойди и узнай"? От моих мыслей меня отвлек вышедший из таверны игрок, чуть не врезавшийся в меня. Я забыл, что так и стоял практически за дверью. - Эй, ты чего на дороге стоишь? - Услышал я знакомый голос. - Простите, задумался. - Произнес я оборачиваясь. - А, привет Прон. - Здорова, Змей. О чем думы думал? - Он подмигнул мне. - Да вот думаю, чем заняться сегодня. - Ответил я, отходя в сторону. - А у тебя много вариантов? - Рассмеялся воришка. - Да нет, поэтому и думаю. - Отстранено произнес я. - Дам совет, сходи до кузнеца. В доме слева от него живет одна бабуля, у которой можно взять простой квест. - Дружелюбно улыбнулся коротышка. Опять он. И опять он возле меня трется. Успокоившаяся за вчерашним разговором паранойя взыграла с новой силой. - А ты чего за мной ходишь? - Спросил я Прона. - А-а-а... Все еще бредишь идеей заговора? - Снова хохотнул он. - Слушай, ты не обижайся на то, что я скажу. Ты, только что появился в игре, ты ничего еще не добился. Не засветился ни в одном из громких событий, как некоторые уникумы отхватившие эпические квесты в первый же день. - Коротышка принялся опускать меня с небес на землю. - У тебя из полезного только новые шмотки, которыми высокоуровневые игроки даже подтираться не стали бы, потому что у крафтовой туалетной бумаги статы выше. - Я застыл в изумлении - Ты не представляешь вообще никакого интереса для клана. - Прон перевел дыхание. - Мне же лично, ты понравился из-за своей амбициозности и заносчивости. И то, лишь потому что я был таким же. А что касается преследований, так я только зашел в игру и загрузился естественно в своей комнате. Мне как, через окно нужно было уходить? Или телепортом? - Он посмотрел на меня и ехидно оскалился. - Когда я тебе вчера сказал, что ты молодец, то только из-за того, что ты за первый день пребывания в деревне смог чего- то добиться. Но пойми, это достижения, как бы тебе сказать, для тебя достижения. Для клана проклятых и даже, наверное, для любого клана, они ничего не значат. - Он наконец закончил морально уничтожать меня. Я так и стоял с открытым ртом, из-за чего Прон хохотнул, и пожелав мне удачи ушел дальше по улице, в сторону восточных ворот. Мотнув головой, я попытался стряхнуть с себя ошеломление. Такое ощущение, что на меня только что вылили ушат помоев. С чего я действительно взял, что я чем-то мог заинтересовать Проклятых? С чего я решил, что я чем-то важен и что-то значу? Я никто и звать меня никак, о чем мне только что сказали открытым текстом. Я попытался вспомнить, что собирался сделать, но Прон совершенно сбил меня с толку, своим монологом. Проклятый дом! Точно! Я собирался в проклятый дом. С другой стороны, в деревне были и более легкие квесты, на которых можно было поднять уровень, ведь осталось всего тридцать очков. Соваться в дом, с такой темной репутацией, на втором уровне было бы глупо. Хотя, какого уровня были предыдущие посетители мне не ведамо. Судя по рассказу Дрейфуса это были игроки, которые не так давно появились в деревне, а значит и в игре, соответственно их уровень не мог сильно отличаться от моего. Решив, все-таки, немного прокачаться перед тем как идти по заданию, я направился, как бы это не звучало, именно в дом рядом с кузней, по совету коротышки. Уже почти дойдя до нужного мне дома я не остановился, а прошел дальше, на звук равномерных ударов молота. Встреченные по пути местные уже не косились на меня и не пытались убежать при моем приближении, хотя некоторая холодность все еще чувствовалась. Интересно, Маркус всю деревню ночью что ли обошел? Нет конечно же, просто я заработал хорошие отношения с торговцем и всей деревней, а уже система изменила поведение неписей, это же игра, о чем я думаю? Наверное, из-за того, что все выглядело так реально, периодически забываешь, что мир вокруг тебя это всего лишь иллюзия, созданная капсулой виртуальной реальности. Вот что значит полное погружение. Рядом с домом кузнеца была небольшая открытая пристройка, из которой и доносились удары. Подойдя ближе, я поздоровался, но мой голос утонул в участившемся стуке кузнечного инструмента. Огромных размеров кузнец, больше двух метров ростом и почти два в плечах. Огромные накачанные руки, толщиной, наверное, с меня самого. На шее висит ленточка фартука, накинутого на голый торс. Я даже подумал, что кузнец Курсдан, не могут Каиты быть такими огромными. Подойдя вплотную к пристройке, я прокричал приветствие. Именно в этот момент кузнец нанес последний удар по наковальне и мой крик услышали, наверное, ближайшие пара дворов. Кузнец резко обернулся и подняв молот, кажется был готов меня им прихлопнуть, но вовремя опомнившись остановился. - Ты чего орешь? - Раздался низкий гортанный бас кузнеца. - Я это... - Я несколько смутился, а чего я действительно ору. - Так ведь вы работаете, Уважаемый - Нашелся я с ответом. - Так по что отвлекаешь от работы криками своими? Ты кто вообще такой? - Меня зовут Снейкссон, но можете звать Змей. - Зачем мне змей звать? - Я имел ввиду меня называть можете Змей. - Ну то, что ты Змей, я и так вижу. Тебе чего? - Господин Маркус сказал, что вы можете с ремонтом помочь - Сказал я, доставая рукоять меча. - Ну ка... - Кузнец отпустил молот и подошел ближе протянув руку за обломком. - Дай глянуть. - Вот, пожалуйста. - Произнес я, без возражений отдавая кузнецу сломанное оружие. Он долго вертел его и рассматривал со всех сторон. Пару раз даже поднес к уху, неизвестно зачем. - Нет, тут с починкой я тебе не помогу. - Ответил гигант, возвращая мне рукоять. - Почему? - Искренне удивился я. - Потому что это работа одного из великих мастеров подгорного города Валаастра, и я не могу порочить его работу. - Кузнец произнес это как-то благоговейно. - Одного из великих мастеров? А кого именно? - Я зацепился за эти слова, может быть получится взять задание на поиск и ремонт этого самого меча. - На яблоке клинка стоит отметка дома Огненных Гигантов. Их дом славится своими оружейниками, но сказать кто именно, я не могу. - Объяснил кузнец. - А кто может? - Не отставал я. - Кто-то из дома Огненных Гигантов. - Безразлично пожал плечами гигант и замолчал. Да что же за непруха то такая!? Еще один квест, и никто не может мне его дать. Торговец послал к кузнецу, кузнец в какие-то горы, а там меня скорее всего пошлют еще дальше. От расстройства я чуть не выкинул рукоять, но что-то меня остановило. Ладно. Я не все время буду в этой деревне, наверняка скоро я выйду в большой мир, а там может и в горы отправлюсь. Поблагодарив кузнеца, я направился в соседний дом. А дальше все пошло как надо. Бабуля выдала задание вырвать сорняки на огороде. Не сразу, но у меня получилось. После сбора сорняков я получил третий уровень и пять медяков. Подняв силу, интеллект и выносливость, я предложил бабуле еще помочь. После недолгого спора красноречие отчего-то поднялась до трех, а харизма наконец изменилась на двойку. Бабуля сдалась и попросила наколоть дров. Закончив со вторым поручением и получив еще тридцать опыта, на этот раз без меди. Я начал вдохновляться собственным успехом. Справился я довольно быстро, поэтому решил пойти дальше и помочь кому-то еще. Так в итоге я и носился по дворам весь день, помогая пожилым жителям деревни с огородами, разноской писем, походами в магазин и даже один раз проводил старушку на кладбище к мужу. Она боялась ходить одна, но давно не навещала покойного, отчего ей было неуютно. К вечеру я стал на двести двадцать очков опыта и сорок медных богаче, а также изрядно замотался. Решив, что на сегодня хватит, к тому же из одноразовых заданий остались всего пара, остальные были ежедневными или еженедельными, так что сегодня мне их не выполнить. Я поплелся в таверну, надо было оплатить комнату, раз уж у меня появились деньги. Сняв комнату на неделю и отдав за это двадцать одну монету, Дрейфус посчитал по три медяка за ночь, вместо пяти. Дожидаться ночи надо было еще чуть больше трех с половиной часов поэтому я добрался до комнаты и вышел из игры.
Глава шестая. Черный дом
Меня немного клонило в сон, поэтому по выходу из капсулы я отправился на кухню за кофе. Не знаю, как поведет себя в игре мой персонаж, если реальное тело хочет спать. Во всех популярных играх, с полным погружением, были прописаны алгоритмы "экстренного отключения" на случай, если пользователю в капсуле грозит какая-либо опасность. Это даже регулировалось на государственном уровне. А вот отключение, если человек в игре засыпает, было не везде. Может меня выкинет из игры принудительно, посчитав, что организму нужен сон и его недостаток — это прямая угроза здоровью. Может меня начнет "рубить" в игре и придется самостоятельно нажать выход, а может я просто усну в капсуле. В последнем случае ничего страшного произойти не должно, разве что, когда проснусь будет болеть все тело, из-за лежания в одном положении. Заглянув на форум, я проверил свою догадку. Оказалось, что спать в игре можно, хоть это ни в коем случае не заменяет сон и разработчики рекомендуют не увлекаться этим. На время сна тело пользователя вводится в состояние анабиоза. В Массакрии были и задания, завязанные на непродолжительный сон. Прочитав подробнее, у меня сложилось устойчивое мнение, что связанный с домом Седрика квест на этом и построен. Ведь трактирщик говорил, что умирали или выбегали с воплями ужаса те, кто провел в доме ночь. Я еще раз просмотрел все, что смог найти по проклятому дому, но ничего нового не было. За чтением форума время пролетало незаметно, поэтому я отыскал несколько статей по истории и к моменту их прочтения, мог снова лезть в капсулу. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Комната обрела четкие контуры, и я поспешно ее покинул. Была почти полночь и народу в таверне значительно поубавилось. Проскользнув к выходу, я покинул питейное заведение и направился к черному дому. Улицы были пусты, все местные, наверное, уже мирно спали. По пути к дому мне никто не встретился. Казалось ночью деревня вымерла и даже выглядела как-то иначе, из-за чего я заплутал. Наконец добравшись до нужного места, я остановился недалеко от ворот. Мне показалось, что дом ночью стал выглядеть по-настоящему зловеще. Ворота находились чуть ли не с противоположной стороны от дороги, и свет факелов сюда почти не проникал. А тот, что добирался, создавал причудливые, тусклые тени на и без того черном заборе. Помимо факелов светила и почти полная луна, но она никак не способствовала созданию атмосферы тихого, спокойного места. Глубоко вздохнув я шагнул к воротам. - Дядя змей? - Раздался вдалеке тонкий, девичий голос, заставивший меня, обернутся. - Дядя Змей! - Послышалось уже ближе. - Лонна? - Мои брови полезли на лоб. - Что ты тут делаешь? - Спросил я, оборачиваясь к подбежавшей девочке. - Я... Дядя Дрейфус рассказал, что вы... Он сказал, что вы в наш дом идете. - Сбивчиво произнесла она. - Да, - Утвердительно кивнул я. - я иду выяснять, что случилось с твоим дедушкой и с этим домом. - Не надо... - Лонна опустила глаза. - Не ходите в этот дом, дядя Змей. - Что за... - Я откровенно охренел от выскочившего сообщения. ... Лонна предлагает вам задание: Название: Дела давно минувших дней. Тип: Скрытое, уникальное, сценарий. Описание: Племянница трактирщика Лонна, просит вас не ходить в проклятый дом ее дедушки. Награда за выполнение: Скрыто. Штраф за отказ/провал: Потеря репутации с Лонной и понижение общей репутации в деревне. Принять? Да/Нет? ... Как такое вообще возможно? Мне предлагали задание, чтобы не ходить туда, куда меня отправили по заданию?! Сценаристам, когда они придумывали это, привезли свежую партию тяжелых наркотиков? Даже не квест, а скорее квесты. Ведь обычно сценарий подразумевает под собой цепочку из нескольких заданий. Я беззвучно выругался, поминая всех родственников того, кто придумал этот бред. Радовало только одно, уникальный квест значил, что его еще никто не находил. Откуда мне такое счастье? Стоит ли мне вообще отказываться от такого, ведь трактирщик "официально" мне задание не выдал. Значит, нет и штрафов на провал или невыполнение. Лонна же дает четко понять, что очень сильно не хочет, чтобы я туда заходил. А если я все же откажусь, то она перестанет со мной дружить, и вся деревня потом будет меня попрекать, за то, что ребенка обидел. Все это время, пока меня раздирали противоречия, возмущение и удивление, девочка стояла неподвижно, опустив голову и молча ждала моего ответа. - Лон, а почему мне не надо ходить в дом? - Осторожно спросил я. - Не надо. Не ходите-е-е... - Протянула девочка. - Хорошо. Хорошо, я не пойду туда. - Недоуменно ответил я, соглашаясь на задание и получая запись в журнале. - Точно не пойдете? Обещаете? - Она подняла на меня глаза, ожидая ответа. - Обещаю. - Уже увереннее произнес я. И сам у себя, вполголоса спросил - Еще бы знать почему. - Потому что дедушка-а-а... - Лонна вся сжалась и начала мелко дрожать. - Дедушку... Дедушк-ку там убили-и-и... - Они протяжно зарыдала. - Убили? Но кто? - Я задал вопрос, до того, как сообразил, что девочка плачет и надо бы держать язык за зубами, а не расспрашивать. - Плох-хие люди убили д-дедушку-у-у... - Сквозь всхлипы продолжала она. - Плохие люди? - Я подошел ближе к девочке. - Какие плохие люди? За чем они пришли? Почему они убили дедушку? - Плохи-и-ие... - Тихонько провыла малышка и упала на колени. Я чувствовал себя отвратительно, допрашивая плачущего ребенка. С одной стороны, я осознавал, что все происходящее вокруг нереально, что это просто игра, но вид маленькой девочки, заливающейся слезами, производил однозначное впечатление. От самобичевания меня отвлекло бормотание Лонны: - Они пришли... Темные... Меня хотели... - Она продолжала говорить и рыдать, а я напряженно слушал. - Дедушка не отдал... Разозлились... Спряталась как учил... Они убили... - Тише малышка, тише. - Я опустился рядом с девочкой и прижал ее к себе. Она уткнулась лицом мне в грудь и продолжила реветь. Мне было откровенно паршиво, неужели это все входит в сценарий? Или может я что-то сделал не так? Разработчики очень жестокие люди, если в игре есть такие сценарии. Я гладил девочку по голове, а она продолжала всхлипывать, хотя перестала трястись. - Забрать меня, но я спряталась... Дедушка не позволил... Плохие люди... - Бормотала Лонна. - Не волнуйся, все хорошо, - Успокаивал я ее. - плохих людей нет. - В жертву... Алтарь кровью... Не ходите... - Доносились до меня ужасные подробности. - Ты в безопасности, тебе ничего не грозит. - Я ошарашенно продолжал успокаивать ребенка. - Я не пойду в этот дом, никогда-никогда. И никто не пойдет... - Ведь уникальное задание у меня. - Все будет хорошо, тебя никто не заберет. - Произнес я. - А вот тут ты ошибаешься. - Внезапно раздался за спиной низкий, сильный голос. Я резко обернулся, не выпуская девочку. У самых ворот я увидел три фигуры в черных балахонах. Они были не вооружены, лица скрывали капюшоны. Мне было видно имя только одного из них, того, что стоял ближе всех ко мне. "Темный Магистр ур. 188" - гласила подсказка. - Я вам не позволю - Вскричал я, вскакивая на ноги и закрывая девочку собой. Я хотел обернутся, но у меня ничего не получилось. Опустив глаза вниз, на панель эффектов, мне стало понятно почему. Паралич. Тут даже описание читать не надо. - Ты? Не позволишь? - Раздался противный, визгливый голос стоящего у самого забора мужчины. Мне было не видно, как его зовут, но что-то мне подсказывало, что подойди он ближе я бы увидел еще одну надпись "темный магистр". - Наглый мальчишка! Ты ничего не сможешь сделать! Мы... - Молчать! - Приказал обладатель властного голоса и визжание прекратилось. - Мы заберем ее, и ты не сможешь нам помешать. - Продолжал Магистр. - Однако, за то, что ты привел ее к нам я подарю тебе легкую смерть. Он сделал несколько пасов руками в разные стороны и в воздухе перед ним постепенно образовался круг, казалось сотканный из тонкой черно-фиолетовой нити. Небрежный взмах и внутри первого, появился второй круг, а затем и третий. Еще пара неуловимых движений и пространство между линиями начало заполняться причудливыми узорами, а к центру начали стекаться прямые линии со всех трех окружностей. Спустя секунду, магический круг полыхнул и в мою сторону устремился такой же, черно-фиолетовый луч. Грудь обожгло вспышкой боли и в глазах потемнело. ... Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки. ... Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации... ... Перед глазами прорисовалась главная площадь и я оказался возле колодца в самом центре деревни. В голове была только одна мысль: "Лонна". Паралич пропал, поэтому, что было сил, я побежал в сторону черного дома. Стоило мне сделать шаг, как по деревне пронесся резкий девичий вскрик, а затем разряды молний и громкий хлопок. Я бежал, не обращая внимания на появившийся в окнах свет. Не замечая выходящих из домов местных мужиков. Пробегая мимо тускло светящегося шара, я вскользь коснулся его подбирая свои вещи, и ворвался в ворота проклятого дома. Широкий двор повсюду порос сорняками. Трава была такая же черная и мертвая, как и сам дом. У забора, возле ворот стояла поломанная телега без колеса. У стен, под разбитыми окнами валялись переломленные доски, которыми те, скорее всего были заколочены. Темных магистров не нигде не было. Значит молнии и хлопок, все-таки, были звуками телепорта. Куда они направились? Что теперь делать? - Эй ты! - Раздался от ворот хриплый, смутно-знакомый голос. - Ты чего тут забыл? Кто кричал? - Лонна... - Растерянно ответил я поворачиваясь. - Что?! - Вскрикнул кто-то и из толпы за воротами выбрался Дрейфус. - Где она? Где Лонна? - Они... - Промямлил я. - Они? Кто они? - Трактирщик кричал на меня размахивая руками. - Темный магистр и... - Начал объяснять я, как в толпе раздался сдавленный, резкий вздох удивления. "Темные" - пронеслось по рядам собравшихся. Я стоял, с абсолютно непонимающим лицом, и не мог произнести ни слова, ошарашенный происходящим. Дрейфус подошел ко мне и влепил неслабую пощечину, приводя меня в порядок. - Говори. - Холодно потребовал он. - Темный магистр и еще два человека, их я не разглядел. Парализовали меня и убили - Мне было несколько непривычно говорить о собственной смерти. - Когда я прибежал сюда, их уже не было. Лонны тоже... - Что она вообще здесь делала? - Трактирщик сверлил меня взглядом. - Ей запрещено выходить из таверны. - Она пришла остановить меня, просила не ходить. - Ответил я, приходя в себя. Видимо пощечина подействовала и все произошедшее начало складываться в определенную, понятную картину. - Что за темные магистры? Почему они ее забрали? О какой жертве она говорила? Ее что, хотят... - Не здесь - Сухо прервал мои расспросы Дрейфус - Идем, со мной. Он развернулся и пошел прочь, даже не оборачиваясь на меня. Я взглянул на дом и покачал головой. Не сегодня. Вспомнив, что я только подобрал вещи, но не оделся, я быстро нацепил одежду и проследовал за трактирщиком. Продираясь через толпу зевак, я очень надеялся, что сейчас тут находятся только местные. Мне бы очень не хотелось оказаться в поле зрения игроков. И тем более в поле зрения проклятых. Если я действительно урвал какой-то масштабный сценарий, то многие кланы за него бы очень много предложили, или даже заставили. Сколько бы игр я не сменял, но везде было одно и тоже. Трактирщика я догнал уже на подходе к развилке, там, где можно было свернуть на главную улицу. Мы шли молча и каждый думал о чем-то своем. Не знаю, о чем там думал Дрейфус, но молчал он не просто так. Он что-то знал. Я же пытался вспомнить все, что говорила Лонна. Из сбивчивой, отрывочной речи девочки я понял только то, что ее дедушку убили какие-то плохие люди. Мне кажется это были те самые темные магистры. Убили из-за того, что он не отдал им девочку, что было вполне естественной реакцией "темного" на отказ. Но почему они спрашивали у Седрика? Им что, нужно было разрешение? Этот факт как-то выбивался из общей логики происходящего. Про алтарь и кровь я не совсем понял, но возможно... Возможно ее хотели принести в жертву. Господи. Неужели такое допустимо в игре? Как такой сценарий вообще пропустили цензоры? Кому в голову могло прийти приносить ребенка в жертву!? Куда смотрят всевозможные защитники нравственности и моралисты? Это какой-то бред. Так не может быть. Я отказывался верить в это. Как выберусь из игры надо будет обязательно спросить у того менеджера, что происходит. А помимо вопросов этических, были еще и вопросы игровые, как например, кому в жертву ее хотели принести? Насколько я понял, богов в Массакрии не было, что мне показалось странным. Ведь в других проектах это излюбленная тема. Тогда для чего? Я шел за трактирщиком, не рассматривая дорогу. Но нисколько не удивился, когда, подняв глаза увидел здание таверны. - Сюда. - Все так же сухо произнес трактирщик и зашел за угол. Вместо того, чтобы войти в дверь, мы обошли таверну и Дрейфус остановился у стены. Он провел по стене рукой и так беззвучно открылась, как простая петельная дверь. Войдя в образовавшийся проход, мы оказались в комнате, в которой, по всей видимости, жил сам Трактирщик. Он закрыл за нами... Стену? Достав откуда-то бутылку, он опустился на стул, указав мне на второй. Когда я уселся трактирщик пристально на меня посмотрел, закатил глаза к потолку, и тяжело вздохнув произнес: - Ну что? Сходил в проклятый дом? Узнал, что там случилось? - Его голос было не узнать. Из чуть грузного баса, он превратился в благозвучный и чистый баритон. Говорить трактирщик стал как-то убедительней. Я всмотрелся в хмурое лицо. Нет, оно осталось без изменений. - Нет. - Честно ответил я, не сходил. И буквально сразу же я увидел сообщение: ... Задание "Дела давно минувших дней" выполнено! Награда: Следующее задание в сценарии. ... И больше ничего. Не было ни опыта, ни денег, ни громких титулов, ни эпических вещей. Ни-че-го. Я еще раз перечитал сообщение и смахнул его в сторону. Дрейфус молчал, не мешая мне знакомится с системной информацией. Когда я поднял на него глаза, он продолжил. - А теперь скажи мне, Снейкссон, - Меня впервые за все это время назвали в игре по имени. - что ты намерен делать? - И он внимательно посмотрел мне в глаза. - Как что? Надо спасать Лонну! - Выпалил я не задумываясь. - Спасать значит... - Трактирщик нахмурился еще больше, что мне казалось уже невозможно. - Ну тогда давай знакомится... - Произнес он после недолгого молчания - Меня зовут Дрейфус Куратиан, высший маг, мастер ордена Анцитов. ... Дрейфус Куратиан предлагает вам задание: Название: Темное прошлое. Тип: Скрытое, уникальное, сценарий(продолжение). Описание: Выслушайте историю бывшего мага, чтобы узнать о его прошлом. Награда за выполнение: Опыт +100, доступ к продолжению сценария. Штраф за отказ/провал: Нет. Принять? Да/Нет? ... Сотня опыта за "послушать" историю? Дрейфус Куратиан? Высший маг? Анциты? Что же за сценарий я запустил? Решив, что на все эти вопросы можно ответить позже я нажал "Да" и произнес: - Снейкссон, проклятый, никто. - Попытался я выдать все свои достижения, потягивая когтистую лапу собеседнику. - Проклятый никто? - Повторил за мной мастер магии. - А ты не высокого о себе мнения. - Скажи Дрейфус... - Мастер Дрейфус. - Мягко перебил меня маг. - Сейчас ты разговариваешь не с трактирщиком из небольшой деревушки на окраине, а с мастером из древнего ордена, так что прояви хоть толику уважения. - Он как-то наиграно улыбнулся, а я в очередной раз опешил от такого потока информации. Надо, что-то делать с этой привычкой. Пора контролировать свои эмоции. - Да м-мастер... - От такого поворота я даже запнулся. - Что сегодня произошло? Что это было? Кто они такие?... - У меня было столько вопросов, но маг-трактирщик остановил меня подняв руку. - У тебя много вопросов и на все я постараюсь ответить, но сначала... - Он разлил по бокалам вино, мы молча осушили их. Только после этого мастер продолжил: - Ты даже представить себе не можешь во что ввязался, и что за силы в этом задействованы... Маг рассказывал долго, обстоятельно и основательно. Часть того, что он мне поведал была мне уже известна из статей по истории мира, часть была новой. Вся суть сводилась к тому, что Седрик действительно был родственником Дрейфуса, в частности, он был его двоюродным дядей, и тоже состоял в ордене. При рождении мать Лонны умерла, а девочке было предначертано погрузить мир в хаос и когда об этом узнали, в ордене начались распри. Предложили пожертвовать одной жизнью ради многих. Но только Седрик был с этим не согласен, ведь жертвовать надо было одной чистой и невинной жизнью новорожденного ребенка, чтобы спасти тысячи тысяч порочных, грязных и мерзких жизней воров, убийц и обманщиков. К тому же это была жизнь его внучки. Седрик не был верховным магом, он даже не в совет. Его приглашали на собрания только потому что он был в родственной связи с девочкой. Не выдержав давления Седрик сбежал вместе с внучкой и затаился в этой самой деревне, ведя обычную жизнь. Он доверил Дрейфусу, оставшемуся в ордене, свою тайну и тот верно хранил ее четырнадцать лет. За это время Дрейфус дослужился до мастера и досконально изучил предсказание, сделанное в день рождения его племянницы. А спустя тринадцать с половиной лет, или полгода назад, темные провели какой-то мистический ритуал. В результате произошел разлом миров, впустивший в Массакрию энергию хаоса. Но ритуал оказался не законченным, не хватало катализатора. Которым как я понял была именно Лонна. До сих пор остается загадкой, как темные нашли ее, возможно вырвавшаяся магия разлома показала им местонахождение девочки, может что-то еще, но, когда за ней пришли, Седрик защищался до последнего издыхания. Присматривать за девочкой стал Дрейфус, покинувший орден инсценировав собственную смерть. В деревне он занял место удачно пропавшего местного трактирщика. Маг убедил всех, что на деревню напали какие-то звери. Потом в поселении появились первые Курсданы, что тоже помогло отвести подозрения от того, что произошло на самом деле. Несколько недель Дрейфус накладывал на таверну целую сеть высших заклинаний иллюзии, блокировавшую любые попытки поиска и Лонна никогда не выходила из нее. До сегодняшнего вечера, когда она попыталась меня остановить. Скорее всего Даркарты попробуют повторить или продолжить ритуал, чтобы ввергнуть-таки мир в хаос. Какова во всем этом роль Лонны, не известно. За время рассказа мы опустошили бутылку, как оказалось, превосходного вина. Мастер Дрейфус по всей видимости оказался под действием дебафа опьянения, а на меня он почему-то не подействовал. Когда маг закончил свое повествование перед глазами замелькали сообщения: ... Задание "Темное прошлое" выполнено! Награда: опыт +100, Следующее задание в сценарии. ... Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 4, (650/1000) Доступно очков характеристик: 3 ... - Теперь, когда ты узнал все, что было известно и мне, скажи Снейкссон, ты возьмешься отыскать мою племянницу? ... Дрейфус Куратиан предлагает вам задание: Название: По следам темной магии. Тип: Скрытое, уникальное, сценарий(продолжение). Описание: Выясните, куда забрали Лонну маги темного ордена. Награда за выполнение: Скрыто, вариативно. Штраф за отказ/провал: Понижениерепутации в деревне проклятых, понижение репутации с орденом Анцитов, личная неприязнь Дрейфуса Куратиана, личная неприязнь Лонны. Принять? Да/Нет? ... "Ну ничего себе зданьице" - подумалось мне, пока я вдавливал кнопку согласия. Пойди туда, не знаю куда и найди то, не знаю, что. Правда я знаю, что, а вернее кого, мне надо искать. Но сути это не меняет. Где искать пропавшую девочку? Как добраться до убежища Даркартов? Сколько времени потребуется для проведения ритуала? Все эти вопросы делали задачу практически невыполнимой. Да еще и с такими штрафами за отказ. Если бы я отказался от этого задания, то сразу же впал бы в немилость у целого ордена светлых магов. Наверняка и без каких-либо штрафов они заносчивые снобы, не тратящие свое драгоценное время на абы кого, а за отказ от этого задания добиться их расположения было бы очень сложно. - И с чего же мне начать поиски? - Спросил я бывшего трактирщика. - Если бы я знал... - Задумчиво ответил тот. - Ее ждали у дома, в котором они жили. Может стоит начать поиск оттуда. - Хорошо, я схожу туда, но завтра днем. - Кажется мне не избежать этого проклятого места. - А почему вы так спокойно реагируете на то, что вашу племянницу похитили? - Я ожидал чего-то подобного, как и Седрик в свое время. Мы знали, что это должно случиться, и лишь надеялись избежать такого исхода. - А вы... - Меня посетила гениальная мысль: - А вы можете обучить меня магии? - Хмм? Магии? - Кажется удивился мастер. - А что, задатки мага есть в каждом... - Он оценивающе осмотрел меня - Может из тебя и выйдет толковый маг. - Мне бы пригодились разрушительные заклинания в поисках Лонны. – Произнес я. - Наверняка темным не понравится, что я хочу помешать их планам. - Мальчик мой, - снисходительно произнес Дрейфус. - что бы овладеть "разрушительными заклинаниями", как ты их назвал, уходят годы. Я знаю, что вы, чужаки, учитесь удивительно быстро, но не настолько же. - Он улыбнулся второй раз за время нашего разговора. - Я могу научить тебя одному из простейших заклинаний, наносящих урон. Уже от тебя будет зависеть, как ты будешь его использовать и развивать... - Давайте простейшее - Грустно ответил я. - Если ты действительно хочешь быть магом, то ты должен найти путь собственного развития. - Сказал мастер, нравоучительным тоном, а затем продолжил: - Огонь, лед или молнии? Что тебя больше привлекает? - Лед. - Подумав ответил я. - Тогда запоминай... ... Вам предложено изучить заклинание "осколок льда ур. 1". Принять? Да/Нет? ... Я согласился с предложенное заклинание и выслушал как им пользоваться. После чего удалился из комнаты, по совету Дрейфуса через туже, тайную дверь. Обойдя таверну, я поднялся к себе в комнату и вышел из игры. Пока поднималась крышка капсулы я ощутил жуткую нужду, поэтому из капсулы я буквально вылетел в направлении туалета. Зайдя на кухню, я открыл окно и закурил. Спать не хотелось вообще, несмотря на то, что на часах было без двенадцати три. Я включил ноутбук и полез на форум. Мне хотелось задать администрации игры пару очень деликатных вопросов. Открыв личный кабинет, я зашел в переписку с Евгением Ощенским и начал писать. " Доброй ночи, Евгений. Хотя вы, наверное, прочитаете это письмо утром или днем, так что замените ночи на что-то более подходящее. Сегодня я получил задание, в результате которого меня убили, но меня заинтересовало не это. Вы что серьезно хотите принести ребенка в жертву? Как могли ваши сценаристы, разработчики или кто там у вас занимается всем этим, заложить такое в игру? Если в результате этого сценария ребенок погибнет, я обязательно обращусь в соответствующие органы. Объясните мне, что происходит, что это за сценарий такой. С уважением. Максим С." Перечитав письмо, я опять выправил ошибки, и переписал начало, посчитав что шутка будет неуместна в "деловой переписке", а затем нажал отправить. Меня очень заинтересовал этот сценарий и варианты его развития. Не знаю, чем, но меня зацепила судьба маленькой девочки в виртуальном мире онлайн игры. Я понимал, что это всего лишь персонаж игры, но вот переживания по поводу морали всего этого действа – были настоящими. Может сказывалось то, что я уже и сам был готов к созданию семьи… Я опять вспомнил про недавний разговор с Маргаритой, про то что между нами было. Мне казалось, что все хорошо и мы будем счастливы. Я был готов сделать ей предложение, как бы мужики этого не боялись, я действительно этого хотел. Мне казалось, что Ритка будет прекрасной матерью. С ее непосредственностью, взбалмошностью и юношеской наивностью. Она обладала теми качествами, которых не хватало мне. Прагматичному, спокойному, недоверчивому цинику полному комплексов. Да мы были разными, но мы прекрасно дополняли друг друга. Она вносила в мою серую жизнь какую-то яркость что ли... Я встряхнул головой, отгоняя нахлынувшие воспоминания. В животе требовательно заурчало. Я достал из холодильника остатки приготовленного с утра мяса и включил плиту. Закинув мясо на подогретую сковородку, я вернулся к ноутбуку и вбил в поисковик "магия льда". Дрейфус хоть и объяснил мне как пользоваться осколком, но меня интересовали перспективы, не ошибся ли я с выбором заклинания. Меня интересовало как вообще происходит развитие магии. Положив себе целую тарелку, я выбрал громадный гайд по магии. "...простые заклинания, начальных уровней достаточно просто произнести про себя, после в свободной руке мага формируется магическая энергия. После того как заклинание сформировалось, следует взмах рукой. Дистанционные будут лететь в указанном направлении. Действующие при касании будут высвобождать накопленную энергию. Для более сложных заклинаний существует особый узор, который следует "нарисовать" в воздухе перед собой, накладывая его на основу. Для каждой магической школы различные основы, для каждого заклинания собственный узор. Что бы..." У меня было заклинание "осколок льда". Оно дистанционное, а значит следует потренироваться в его использовании, чтобы попадать в цель. Магия отличалась от прошлых игр по манере использования, но в остальном была очень похожа. Наносимый урон зависел от интеллекта кастующего и сопротивлений цели, заклинания требовали маны, а в некоторых случаях еще и жизни, что тоже было не ново. Немного смущала система развития уровня заклинаний. Чтобы поднять уровень заклинания нужен был учитель. При этом сразу же поднять уровень до потолка было невозможно. При достижении определенного уровня, можно было повысить ранг заклинания, изменив его в сильную сторону. Тот же осколок льда можно было развить до града. А еще я нашел одно очень интересное заклинание из магии природы: "Ядовитое облако". Оно развивалось из обычного, казалось бы, отравляющего заклинания и было невероятно полезным для меня. Я решил, что надо обязательно им обзавестись. Покончив с едой, я замочил тарелку и выключил ноутбук. Я все-таки начал зевать. Выключил свет на кухне я закурил и уставился в окно. Постепенно все прочитанное о магии отступило на второй план, а вперед вылезли очередные воспоминания. Мне вспомнилось, как мы Ритой познакомились. Как начались наши отношения, а потом светлая мысль сменилась картиной того, чем все закончилось. Нет, все-таки игра очень хорошо помогает отвлечься. Я напрочь забываю обо всем. Вот что значит полное погружение. Надеюсь, что через месяц меня отпустит и я уже не буду так реагировать. Протяжно зевнув я отправился в комнату, где меня ждал диван. С ходу на него плюхнувшись, я дополз до подушки на которой лежал телефон. Три пропущенных вызова, два из которых были от Маринки, а еще один от Костика. Ему то что понадобилось? Может хотел узнать играю я уже или нет. Он, помню, порывался протащить меня паровозом и помочь с прокачкой. Решив, что позвоню ему завтра я отложил телефон и закрыл глаза.Глава седьмая. Начало поиска
Проснулся я к половине третьего. Было такое ощущение, как будто я двое суток беспробудно пил. При чем делал это исключительно лежа, абсолютно не двигаясь. Все тело ломило, болело и тянуло. В голове была каша из пережитых накануне событий и обрывков беспорядочных сновидений. И самое обидное, что все это - последствия долгого, спокойного, полезного сна, а не бурной, вредной ночи. Хорошо хоть, что меня никто не будил на этот раз. Вставая, я думал только о том, чем промочить пересохшее горло. Желательно холодным и соленым. Эх, жаль, что нет под рукой маринованных огурчиков... Удовлетворив жажду кипяченой водой, прямо из чайника, я опустился на табурет и начал вспоминать события вчерашней ночи. Похищение, древний орден, мистический ритуал... Мотнув головой я попытался избавиться от мыслей об игре и переключиться реальную жизнь. ЧП на работе должны были уже исправить, иначе от Маринки было бы гораздо больше звонков. Ритка больше не звонила, надеюсь никому. Костик... Костик, вот кто меня вчера удивил. Надо бы с ним поговорить... А что если он захочет встретиться в игре? Блин! Только сейчас до меня дошло, что письмо с условиями о неразглашении - это реальная заноза в... Сначала я подумал, что такое предупреждение выдается, чтобы никто не подумал о продаже инфы каким-либо влиятельным людям из больших кланов. Несмотря на то, что это всего лишь игра, деньги в ней крутятся вполне реальные и люди там, вполне серьезные. Но сейчас, вспомнив про Костика, до меня вдруг дошло, что основная загвоздка, по крайней мере для меня, в том, что ты не можешь играть с друзьями. Подстава! Пропали мои мечты о быстрой прокачке, хороших шмотках и интересных похождениях. Ведь как только он меня увидит он сразу же спросит "как?", а я не могу рассказывать. Черт! И что теперь делать? Врать? Костян вряд ли поверит, что я не знал о том, что Курсданы еще не введены и их нельзя выбрать. Блин! Он же и затащил меня в игру, вернее посоветовал в нее залезть, но это не меняет сути. Я говорил ему, что капсулу на днях привезут и я сразу же начну играть. Он даже оставил мне свой ник, чтобы я ему написал, как только окажусь в игре... Тяжело вздохнув я решил, что с Костиком разберусь позже и включил ноутбук. Вторым вопросом было, что же мне ответит администрация, по поводу сценария. В почтовом ящике личного кабинета, было одно новое письмо, в красном конверте. "Здравствуйте, Максим. К сожалению, я не вправе разглашать детали каких-либо заданий и тем более сценариев. Я понимаю Ваше беспокойство, но уверяю Вас, если такой сценарий присутствует в игре - значит он проверен и одобрен всеми возможными органами и комитетами. Если Вы подробнее расскажите о задании, предоставите название сценария и этап, взволновавший Вас, мы обязательно проверим все на соответствие, установленным регулирующими органами, нормам. Надеюсь, что вы не бросите игру из-за этого сценария. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков." Подробнее? А они сами что ли не знают, какой сценарий задействован? Мне даже показалось что это типовое письмо для ответа всем и каждому задающему такие вопросы. С другой стороны, я ведь и правда только задавал какие-то абстрактные вопросы. Подробности... Я вспомнил вчерашнюю ночь и рассказ Дрейфуса, а затем написал ответ: "Добрый день, Евгений. Проблема возникла при выполнении задания "Дела давно минувших дней", после получения задания три темных мага убили меня, а маленькую девочку выдавшую задание, похитили. Дальше был разговор с дядей девочки, оказавшимся мастером ордена Анцитов. Он выдал мне задания: темное прошлое и по следам темной магии. Они все являются частью сценария, название которого я не знаю. Девочку по имени Лонна хотят принести в жертву для какого-то ритуала. Меня взволновало каким образом в игре может быть задействовано жертвоприношение ребенка" Я даже не стал придерживаться правил переписки. Не было у меня для этого настроения. В холодильнике еще оставалось рагу, поэтому я решил позавтракать, вдруг поможет? За едой я привычно листал форум и узнавал подробности о мире Массакрии. На этот раз, вместо истории или теории магии, я читал о географии мира. Судя по тому, что задание мне выдали очень абстрактное, придется мне по этому миру помотаться. Причем, похоже, что неслабо. ... ...мест обитания Дйотов. Восточная часть земель, граничит с горами Вааскаров. Их владения разделяются горным хребтом, берущим начало у Заветренного Пика и протянувшимся, до самых срединных болот. Западная же часть материка, подвластная Дйотам, представляет из себя сухую, безжизненную пустыню, образовавшуюся на месте древней столицы империи. Столица была разрушена в результате войны светлых и темных магов, вследствие чего город и орден было решено разде... ... И опять информация подавалась от лица одного из обитателей Массакрии, на этот раз статья была написана в стиле дневника путешественника и исследователя. Все-таки умеют же талантливые люди описывать скучнейшие вещи так, чтобы это было интересно. Закончив с чтением, я вернулся в комнату и проверил телефон. Один пропущенный и два сообщения. Тут то я и вспомнил, что выключил вчера звук. Вот почему меня нисколько не беспокоили попытки дозвониться. Звонок был от Кости. Не могу я его просто проигнорировать. С сообщениями было проще, они были от мобильного оператора. Посмотрев на время пропущенного звонка, я мысленно сказал себе спасибо за отключенный звук, половина десятого. Прости, Костя... Бросив телефон обратно на подушку я направился в капсулу. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Когда комната полностью проявилась и обрела краски я встал с постели. Теперь, проплатив комнату на неделю, я уверенно закинул в сундук рукоять, семена и червя. Все остальные пожитки и так были на мне. С мечом мне делать нечего, пока я не окажусь в горах, а что делать с остальным добром я вообще не представлял. Предметы не имели никаких свойств, кроме названия. Может быть показать их заезжему купцу? Он наверняка много мотался по миру и многое повидал. Кроме всего прочего он еще и непись, а значит не сможет у меня их отобрать или кому-то рассказать о них. Разобравшись с сундуком, я задумчиво огляделся. Интересно, а есть ли в Массакрии возможность как-то облагородить свою комнату? В некоторых играх можно было докупать мебель или вешать на стены различные картины и гобелены. А в одной даже можно было увеличить свободное пространство! Представив себе, как бы я модифицировал свое жилище, я огорченно вздохнул и вышел из комнаты. Спустившись на первый этаж, за стойкой я увидел мастера Анцитов, который, как ни в чем не бывало, изображал из себя обычного трактирщика. Несколько столов, было занято разношерстными игроками. Каждый раз, когда я оглядывал посетителей таверны, я поражался насколько разными они были. Я видел даже одного ящероподобного персонажа, но даже он был больше похож на человека чем я. Мне кажется звериная сущность была самым популярным из трех вариантов. Остальные два, если я правильно помню "внутренняя смерть" и "чуждая энергия", я даже отличить друг от друга не мог. При выборе персонажа, эти два пункта я благополучно пропустил. Оставалось только догадываться, что те, кто не был похож на зверя, обладал одним из этих проклятий. Пройдя через зал и коротко кивнув трактирщику, я вышел из таверны. У меня было несколько вариантов, чем заняться сегодня. Я мог пол дня мотаться по деревне, выполняя грязную работу. Немного опыта и несколько медяков безопасным путем мне обеспечены, но я нисколько не приближусь к поимке Лонны. Вторым вариантом был лес и охота. В таком случае я смогу заработать гораздо больше и опыта, и денег, но есть риск улететь на перерождение. И опять же ни на шаг ближе. Третьим вариантом было забить на прокачку и обогащение и отправится исследовать дом Седрика, как советовал Дрейфус. Немного подумав я все-таки решил, что лес и деревенские квесты никуда не денутся, как, впрочем, и дом, но там я смогу найти первую зацепку. Я неспешно шел по улицам, разглядывая дома и заборы, и думал. Думал о том, что именно я могу найти в проклятом доме. Местные меня не отвлекали, на что я обратил внимание, когда пытался одного из них обойти, но он сам, молча, отступил в сторону. Это что, шутка какая-то? Я посмотрел вслед спешащему по улице пареньку, лет двадцати. Мне показалось или он с опаской на меня посмотрел? Я что, вернулся к нулевой репутации? Мотнув головой, я продолжил идти к месту назначения. Вот он высокий черный забор, за которым ничего не рассмотреть. Вот ворота, двор... Я дошел уже до середины двора, когда за спиной раздался тихий голос: - Я бы туда не ходил... - Ты еще кто такой? - Развернулся я в сторону появившейся на миникарте синей точки, приготовившись к нападению. - Тот, кто туда... - Короткий кивок, покрытой капюшоном головы в сторону крыльца. - Не ходил бы. - Почему же? - Спросил я, рассматривая незнакомца. Невысокого роста, чуть ниже меня самого, на голову накинут капюшон скрывающий лицо, нагрудник из кожи с металлическими вставками. Кожаные же поножи и высокие сапоги на плоской, тонкой подошве. Руки, в переливающихся красным наручах, скрещены на груди. Хотя он стоял совсем недалеко, мне было не видно его ника и уровня. - Неважно. - Он сделал шаг мне навстречу. - Важно то, зачем туда хочешь пойти ты? - Загадочный советчик чуть помедлил, а затем добавил: - Из-за того, что здесь вчера произошло? - А что тут вчера было? - Непонимающе пробормотал я, а про себя чертыхнулся. Все-таки кто-то видел меня прошлой ночью. - Снейк... Или Змей? - Он склонил голову на бок. - Не придуривайся... - Я серьезно не понимаю, о чем... - Попробовал ответить я, но меня перебили. - Брось! Твои отмазки могут подействовать на соглядатаев Доргобируса, но не на меня. - Неожиданно жестко произнес незнакомец. - Все-таки Прон следит за мной... – Пробормотал я себе под нос. - Прон? - Удивился собеседник. - Это коротышка такой? Еще вечно улыбается как дурачок? Он то тут при чем? - В смысле? Он же постоянно ходит за мной и предлагает помощь... - Спросил я, осмысливая услышанное. - Не знаю, при чем тут твой Прон, но за тобой хвостом, посменно ходят двое, и воришка не один из них. - Двое? За мной? Но зачем? - Я откровенно не понимал, о чем говорит этот странный персонаж. - Вот и мне стало интересно... А вчера я увидел тебя, - Он ткнул в мою сторону небольшим, когтистым пальцем, покрытым рыжей, короткой шерстью. - в этом дворе, в окружении толпы народа. - Ты тоже следил за мной? Тебе то это зачем? - Я сделал шаг назад, пряча руки за спину, и мысленно произнес "осколок льда". Как же обидно, что не успел потренироваться в метании магии. - Мне? - Мне показалось, что сейчас незнакомец улыбнулся, хоть и не видел лица. - Мне всегда интересно, кого тащат в деревню проклятые. - Последнее слово он произнес как-то пренебрежительно. - А ты разве не один из них? - Насмешливо спросил я, делая еще шаг в сторону крыльца. - Я думал это деревня проклятых? - Не-е-ет, я сам по себе, а деревня так называется потому что сюда приходят проклятые. - Он стянул с головы капюшон и на меня уставилась остроносая, рыжая, морда лисы. - Курсданы, те кто подвергся проклятию разлома. Ну или по-простому, те кому "посчастливилось" выбрать эту касту. Теперь, когда он показал свое лицо, мне стало видно его имя. "Гарри Фокс. ур. 98" - гласила подсказка, появившаяся над его головой. - Так и что же тебе от меня надо, Гарри? - Задал я вопрос и еще раз беззвучно вызвал "осколок льда". - До вчерашней ночи - ничего, а теперь... - А что теперь? - Я в третий раз вызвал энергию льда. - А теперь мне интересно кто ты, и что ты здесь делал? - Лис улыбнулся. - Я всего лишь игрок, и я всего лишь прибежал на крик... - Попробовал отмазаться я, но понимал, что у меня это не получилось. - Ну-ну... А чего-ж ты к проклятым не пошел, просто игрок? - Перевел тему Фокс. - Не нравятся они мне… - Натянуто улыбнувшись пожал я плечами. - Неприятные ребята. - Ясно... - Протянул он. - Ну, не хочешь сознаваться - не надо. Просто знай, что проклятые все еще за тобой следят. А я больше присматривать не буду. - Постой... - Я сделал шаг вперед и вытянул правую руку, словно пытаясь схватить Гарри за плечо. С моей ладони сорвался крупный ледяной осколок. - А-а-р! - Зарычал лис. - Вот ты и нарвался! Что произошло дальше я не совсем понял, потому что перед глазами замелькали сообщения: ... Внимание! Вы первым атаковали другого игрока! Вам присвоен статус "агрессор". Время действия статуса: 12 часов. ... Вы получаете урон: 377 единиц. ... Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки. ... Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации... ... Кумулятивная магия - Навык, отвечающий за умение персонажа концентрировать большие объемы магической энергии, усиливая заклинания. Полезен разрушителям, некромантам, зачарователям. Основная характеристика: Мудрость. Вы хотите выбрать кумулятивную магию основным навыком? Да/Нет? ... Пока перед глазами наливалась красками и солнечным светом центральная площадь, я вчитывался в сообщения и тихо матерился. Ну предположим статус «агрессор» — это местный аналог ПК. Это понятно. Но что за скил такой? Я еще раз перечитал описание и еще раз ничего не понял. Где накапливать энергию, как? Я нажал "да" только потому что это был первый магический навык который мне попался, и он повышал мудрость. ... Школа разрушения - Навык, отвечающий за способности персонажа к магии разрушения. Полезен боевым разрушителям, боевым магам. Основная характеристика: Интеллект. Вы хотите выбрать школу разрушения основным навыком? Да/Нет? ... Вот теперь я увидел то, что хотел увидеть. Ну почему этот навык мне предложили вторым? У меня осталось всего два свободных слота в основе, и я очень не хочу в будущем уступить что-нибудь очень вкусное. Например, навык связанный с защитой от какого-нибудь урона или дополнительную регенерацию. А если оба этих скила предложат точно также один за другим? Я с сожалением отклонил предложение и готов был снова выругаться, как выскочило предложение взять его во второстепенные навыки, на которое я ликуя согласился. Сообщения о смерти были просто проигнорированы. Усевшись у колодца, я полез читать детальное описание новоприобретенного навыка. ...Кумулятивная магия позволяет заклинателю не умножать уровень заклинания, а увеличивать его ранг. Доступное увеличение ранга: 1. При увеличении ранга заклинания его уровень становится равен половине уровня исходного заклинания. Магия следующего ранга имеет все эффекты и урон нового ранга. ... Я в очередной раз ни черта не понял. Хорошо, я могу увеличивать ранги заклинаний... Но как? Предположим у меня есть осколок льда заклинание первого уровня. Стоило мне подумать о магии, как по рукам начала струиться не высвобожденная энергия холода. Сквозь мою зеленоватую шкуру проступили вены, бледно голубого цвета по которым, откуда-то от локтя к ладони стремительно бегали белые потоки. Я резко взмахнул рукой в небо и к облакам улетел небольшой ледяной осколок. Мне кажется или заклинание, которое я случайно выпустил в лиса было сильнее? Я попытался вспомнить как все было и меня осенило! Я же несколько раз готовил заклинание. Я попробовал повторить этот трюк и дважды прошептал название. Вены налились более ярким голубым, а белые потоки начали пульсировать быстрее. Я вскинул руку вверх и с ладони сорвался уже более крупный кусок неровного льда. Хмм... Наверное, это какой-нибудь «кусок льда», следующий уровень моего заклинания. Значит вот как происходит усиление. Я повторил название три раза, вскинул руку... Но ничего не изменилось, лед был все того же размера. Передо мной, заслоняя собой солнце, возникла фигура в штопаных штанах с заплатами. - Ты чего тут разбойничаешь? - Раздался сверху грубый слегка хрипловатый голос. - А ну-ка прекрати тут колдунствовать, а то в тюрьму загоним. - Я ничего не разбойничаю! - Ответил я, поднимая глаза. Передо мной стоял Михень. - Я уже все закончил. - Смотри у меня! - Пригрозил мне стражник. - И прикройся чем-нибудь, стыдоба! - Он сплюнул под ноги и развернувшись пошел дальше. Точно. Я же сидел в одних трусах. Надо бежать на место смерти и... А что если этот урод все еще там? С другой стороны, максимум, что он сможет сделать это убить меня еще раз, а поскольку все вещи и так остались во дворе дома, то бояться мне нечего. Встав с земли я быстрым шагом направился к месту скоротечной драки. У крыльца черного дома, мирно лежал бледно-оранжевый шар с моими вещами. Почему оранжевый? Раньше он светился голубым... Подобрав свои вещи я быстро оделся и осмотрелся вокруг. Фокса нигде не было. Странно, вещи он мои не тронул, или просто посмотрев, оставил лежать. Зачем ему было нападать на меня? Ну, чисто технически, это я напал на него, но ведь он был гораздо выше меня по уровню. Он, наверное, даже урона то не получил. Зачем лису было убивать меня? Опыта никакого, из вещей ничего полезного, а драться я не собирался и хотел извиниться за случайный каст. Очень многое в поведении этого странного лиса мне было не понятно. И главное, кто он такой и почему он за мной "присматривал". Постояв с минуту на месте и подумав, я все-таки поднялся по ступеням из мертвого, черного дерева и тихонько толкнул дверь. Она со скрипом приоткрылась на пару сантиметров и застыла. Надавив на дверь чуть сильнее и открыв ее, мне стало видно длинный коридор, уходящий к противоположной от входа стене. Слева через пару метров от входа был проем ведущий, наверное, в комнату или может кухню. По правую сторону были еще две двери, вернее одна дверь и один косяк, на полу рядом с которым лежала сама дверь. Дом был одноэтажным, поэтому исследовать мне предстояло небольшую площадь. Пригнувшись я начал осторожно продвигаться к левому проходу, стараясь ступать так, чтобы не скрипело старое дерево пола. Притаившись у поворота, я аккуратно выглянул из-за угла. Это оказалась кухня с обеденным залом, просторная комната посреди которой, на боку, лежал переломленный пополам массивный деревянный стол. В правом углу была печь из красного кирпича. Света из окна, в центре стены, было не много, так как выходило оно на теневую сторону. Дважды прошептав ледяной осколок, я осторожно вышел из-за угла. С диким писком на меня бросилась огромная, мохнатая крыса с красными, налитыми яростью глазами. Резко подпрыгнув она вцепилась мне в левую руку, которую я машинально выставил перед собой. Магия сорвалась с пальцев и ледяной осколок с хрустом разбился о печь. Я пнул крысу, отгоняя ее подальше, а сам поспешил убраться обратно в коридор, бормоча заклинание. Как только длинная, усатая морда показалась в проходе, я тут же выкинул в ее сторону руку высвобождая магию. ... Вы наносите урон: 8 единиц. ... Зверюга оказалась умной и получив льдом по носу, быстро ретировалась и больше не вылезала. Я дважды вызвал осколок и приготовился к броску, как из дальнего конца коридора показалась еще одна серая, усатая морда. Недолго думая я выпустил магию в ее сторону. Очередной взрыв писка и скрежеща когтями по черным половицам на меня несется еще один враг. Еще несколько раз я кастовал осколки первого уровня, но промазал. Когда же враг приблизился, я с воплем бросился на встречу, еще только готовящейся к прыжку крысе. Когти вонзаются в усатую морду, палец обжигает болью. Первый враг повержен. Пока я разворачивался, то самое место пониже спины, тоже остро ощутило укус. Повернув голову я с удивлением обнаружил, что в мой ХВОСТ вцепились острые зубы грызуна. Резко довернув корпус, я освободил... Эмм... Конечность? Из челюсти крысы и тут же вскинул руку подумав о заклинании. Ледяной осколок с глухим стуком разбился о крысиный лоб, а я услышал писк у поваленной двери. Мельком глянув на карту, я убедился в том, что мне не показалось. На радаре вновь было две красных точки, а затем моргнув появилась еще одна. Дважды выстрелив в нового врага и оба раза промазав, я кувырком нырнул в кухню. Одна крыса попыталась прыгнуть за мной, но не долетела метра, что позволило мне всадить в нее еще один осколок и смахнуть в сторону сообщение о повышении разрушения. Из-за угла показались два мохнатых грызуна, заставив меня выругаться. Перепрыгнув через лежащую на боку столешницу, я дважды прокричал заклинание и развернувшись выпустил в летящую мне в лицо раненую крысу. Сообщение о полученном опыте так же было проигнорировано, следующий враг совершает геройский прыжок через мою баррикаду. На этот раз не успевая кастануть осколок я ударил когтями, запуская крысу в обратный полет. В ногу что-то вкололось, и я подпрыгнул. ... Вы получаете урон: 10 единиц (скрытая атака). ... Размахивая руками, я принялся нарезать обидчика мелкими кубиками. В спину вонзаются мелки когти, заставляя меня изогнутся и сделать шаг вперед. Отмахнувшись, я произнес заклинание, и оно устремилось точно в цель, а следом по усатой морде прошлись когти, выбивая из крысы последние хиты. Я стоял посреди облака пыли и крысиных трупов и тяжело дышал. Нелегко оказывается сражаться с несколькими врагами. У меня осталось всего восемнадцать очков здоровья и, если бы крысы не закончились, сидеть мне опять у колодца в центре деревни и прикрывать срам. Сев на пол за поваленным столом, я забрал с крыс, шкуры и мясо. Первые я потом сдам Маркусу, а второе, заточу прямо сейчас. Мясо благополучно опустилось в виртуальный желудок восстанавливая по семь здоровья, за каждый кусок. Надеюсь остальное сделает естественная регенерация. Встав, я осмотрелся. В луче света, проникающем через окно клубилась мелкая пыль, поднятая во время драки. От печи, в том месте куда ударило заклинание, откололся кусок кирпича. Рядом с ней стоял невысокий пыльный табурет на трех ножках, и еще один поломанный валялся неподалеку. Под окном стоял невысокий стол, заваленный разбитой, глиняной посудой. на стене висел кривой ящик с оторванной дверцей. Внутри были какие-то мешочки и коробочки. Вторая часть стола была завалена всевозможным мусором, который сюда скорее всего натаскали крысы. Пошарив в ящике, я нашел несколько ингредиентов для приготовления пищи и целую глиняную миску. В мусоре рыться не стал. Я конечно не богач, но мне казалось, что ничего полезного там нет. Выйдя из кухни, я обобрал последнюю крысу и снова съел мясо. Машинально пригибаясь я подготовил усиленный осколок и двинулся дальше по коридору. У поваленной двери я в нерешительности остановился и аккуратно выглянул из-за угла. Просторная комната с огромным окном, залитая солнечным светом. Большая кровать, высокий платяной шкаф и книжная полка, вокруг которой в беспорядке валялась большая часть литературных произведений. В углу стоит такой же сундук как в моей личной комнате, а рядом обычный ящик, в котором были кучей сложены пыльные игрушки. Комната Лонны, я был в этом уверен. Осторожно переступив через порог, я зашел внутрь. Комната оказалась меньше чем можно было подумать. Из мебели за углом стоял только такой же пыльный, как и все остальное письменный стол. На нем подсвечник с давно сгоревшей свечой и раскрытая на середине книга. Я подошел ближе и вчитался: ... ...овет ордена находился еще в столице. Лучшие маги нашего мира собрались на консилиум. Угроза, нависшая над Массакрией требовала немедленных действий... ... Книга была очень похожа на форумные статьи, которыми я зачитываюсь в свободное от игры время. Неужели разработчики перенесли всю информацию и в игру, в виде вот таких вот книг? Я посмотрел на обложку: "Краткая история ордена Анцитов. С пометками.", немного подумав я взял ее с собой, места много не занимает, а за ужином будет, что почитать. Можно показать ее Дрейфусу, ну или на худой конец продать за пару медных. Подойдя к куче книг, валяющихся на полу, я также отрывками прочитал некоторые из них. Да, это действительно было очень похоже на статьи с форума, но помимо этого там были и детские книги. Сказки, сборники стихов и даже приключенческие романы. В шкафу было пусто, видимо все вещи забрал Дрейфус, еще полгода назад. Не найдя больше ничего полезного, я тихо вышел из комнаты и проследовал дальше по коридору. Едва сделав шаг, меня оповестили о повышении скрытности и соответствующей характеристики, а дойдя до конца коридора я уже привычно выглянул из-за угла. Похоже на общий зал или гостиную, понять было невозможно так как все пространство было завалено обломками мебели, обугленными досками и палками, повсюду были клочки обгоревшей ткани и желтые обрывки бумаг. И посреди всего этого хаоса копошилась просто невероятно огромная лысая крыса. Если предыдущие грызуны сначала и показались мне большими, то по сравнению с этим монстром они были обычными полевками. Повезло что чудище стояло спиной ко мне. Задумчиво оглядев когти, я вызвал усиленный ледяной осколок и невероятно осторожно двинулся к врагу. "Крыса разлома. ур. 12", услужливо показала мне система, а я судорожно сглотнул. Приблизившись на расстояние удара, я думал было замахнуться, но в последний момент остановился и просто выбросил вперед руки, вонзая в крысу когти и выпуская магический лед. ... Вы наносите урон: 32 единиц (скрытая атака). Вы наносите урон: 34 единиц (скрытая атака). Вы наносите урон: 10 единиц (осколок льда). ... Крыса махнула хвостом и меня отбросило к дверному проему, из которого я появился, снеся при этом тринадцать очков жизни. Между лопаток впился дверной косяк выбивая четыре хита. Пока я поднимался на ноги крыса успела развернуться и тогда я увидел, что это действительно был монстр. Огромная вытянутая морда, усеянная шрамами, без каких-либо признаков усов или прочей растительности. Широко раскрытые глаза, полыхающие тёмно-красной ненавистью. Коротенькие передние лапы, с крупными когтями, впивающимися в деревянный пол. Я уже хотел броситься в атаку в очередной раз подготавливая осколки, как вдруг, крыса разинула пасть и показав язык, изъеденный черно-фиолетовыми язвами, что-то тихо прорычала и в мою сторону устремился поток...ОГНЯ! Я со всех ног, сдирая половицы в щепки, поспешил убраться в коридор, но не успел и меня зацепило огненной волной. Ноги обдало жаром и я, завыв от боли рухнул на пол. Здоровье переместилось на отметку одной трети и тревожно замигало ярко оранжевым. Через несколько секунд я получил еще три единицы урона огнем. В панике прокричав заклинание я приложил руки к горящим ногам и стал хлопать в надежде на законы здравого смысла. Урон огнем и правда прекратился, но меня это мало радовало, потому что со стороны общего зала доносился дикий скрежет когтей и треск мертвого дерева, монстр явно двигался в мою сторону. Зарядив усиленный осколок, я прошел вдоль стены и швырнул заклинание в торчащую из-за угла лапу. Тут же отскочив к противоположной стене, избегая второй волны огня, обдавшей меня жаром. Еще пара секунд и осколок готов к бою. Я отхожу по коридору к выходу и повторяю маневр, на этот раз попадая по морде, тут же выпускаю еще один и отскакиваю к входной двери. От того, чтобы выбежать из дома меня остановило появившееся сообщение: ... Получен опыт: 90. Текущий:880/1000. ... Значит тварь все-таки сдохла. Я отдышался и вернулся в гостиную. Почти у самого входа лежала оскалившаяся страшными клыками морда громадной, мутировавшей крысы. Изуродованный язык вывалился на пол, с него капала тягучая слюна, а язвы лопались. Тут я заметил, что язвы не только на языке, они были по всему телу. И все они наливались темно-фиолетовым и лопались. Я обошел вокруг трупа бедного животного, пораженного магией разлома, еще раз его осмотрев. Я протянул руку к крысе, чтобы забрать причитающийся мне лут, как прямо под моей ладонью вздулась огромная язва и все тело крысы взорвалось, разметав по комнате ошметки и отбросив меня в какой-то шкаф. Выбравшись из обломков, я оглядел комнату. Повсюду валялись куски мертвой, проклятой плоти, а в том месте где крыса издохла была огромная куча из внутренностей. Был бы я чуть более слаб нервами и желудком, от такого зрелища меня бы точно вывернуло, но я сдержался. Пробравшись к выходу в коридор, я смог нормально вздохнуть, вонь стояла невероятная. Еще раз глянув на то, что осталось от крысы я направился к последней неисследованной комнате в доме. Той, что была за закрытой дверью, в которой должен был жить сам Седрик. Комната не оправдала моих ожиданий. Никаких подсказок, зацепок, намеков или следов того, что здесь когда-то жил, пусть и не мастер, но все же уважаемый член ордена Анцитов. Простая одноместная кровать, такой же простой письменный стол, да пустой шкаф. Единственное, что выбивалось из общей картины так это то, что в комнате было относительно чисто и не было следов погрома. Я уже развернулся уходить, но замер. В дверном проеме стоял призрак, над которым маячила надпись: "Седрик". Ни уровня, ни других опознавательных надписей над полупрозрачной фигурой я не увидел. Он стоял не двигаясь, мантия мага проходила сквозь дверь и показывалась другой стороны. На карте не было никаких точек, свидетельствующих о том, что прямо передо мной кто-то есть. - Седрик? - Неуверенно спросил я, приготовившись к худшему... - Ты-ы-ы... - Прошептал маг. Не зная, что ответить я молчал. - Лон-на-а-а... - Продолжил призрак. - Ты знаешь куда они ее забрали? - задал я вопрос и уставился на старика в ожидании ответа. - Л-лого-о-ово... - Прошептал Седрик. - Ищи-и-и ее в ло-о-огове... - Добавил призрак и растаял в воздухе. Я задумчиво пялился в то место где пару секунд назад стоял полупрозрачный дедуля. Какое логово? Где это логово? ЧЬЕ это логово? Слишком много вопросов. Надеюсь Дрейфус сможет на них ответить. Последний раз оглядев дом я вышел на улицу, залитую вечерним солнцем.
Глава восьмая. Серый монах.
Выйдя из черного дома, я сразу же направился в таверну в надежде получить от Дрейфуса ответы на все возникшие у меня вопросы. Но трактирщика, на месте не было. Сейчас вместо него за стойкой находилась та самая девица, которая бегала с Лонной разнося заказы, пару дней назад. Надпись "Девочка", намекала на то, что с ней я еще не знаком. — Привет, а где Хозяин? — Мягко спросил я, подходя к стойке. — Здравствуйте, мистер, его нету. — Поздоровалась маленькая трактирщица. — А где он? — Осведомился я, не желая сдаваться. — Ушел. — Коротко ответила девочка. — А куда он ушел? К Маркусу? — Мне приходилось буквально вытаскивать из нее слова. — Не знаю, мистер, просто ушел. – Как-то затравленно ответила она. - Сказал, что вечером вернется. Не добившись никаких результатов, я решил, что зайду к торговцу и сам спрошу. Вечер в игре наступал как-то быстро. Стремительно темнело, а солнце казалось бежало за горизонт со всей возможной скоростью. К тому времени, как я дошел до торговой лавки Маркуса, уже начали зажигаться факелы, а на улице стало совсем темно, хотя часы показывали еще только восемь вечера. Толкнув дверь торговой лавки, я услышал звон колокольчика, а войдя внутрь увидел и самого торговца. К моему сожалению трактирщика видно не было. — Вечер добрый. — Поприветствовал я старика. — А-а-а, это ты, ну заходи, заходи. Никак опять шкуры принес? — Маркус сразу же перешел к делу. — Не только... — Я вывалил на прилавок все, что было в инвентаре. — Крысы? — Удивился лавочник. — Где ты таких-огромных-то нашел? — В доме Седрика. — Честно ответил я. Торговец замолчал. Четыре шкуры он сразу отложил в сторону, а остальное тщательно рассматривал. Мне показалось или лавочнику не понравилось происхождение моих товаров? — Это тоже из дома старика? — Спросил он наконец, тыкая длинным, худощавым пальцем в остальное. — Да... — Я как-то замялся, это получается, что я мертвого старика ограбил. — Ни стыда, ни совести... — Укоризненно произнес лавочник, а сам еле сдерживал улыбку. — Ни грамма лишнего! — Не остался в долгу я.— Хех, ну ладно, за миску и приправы дам по медяку, за книжку...
— Э-э-э, нет. Книгу я оставлю себе. — Опомнился я, протягивая руку чтобы забрать товар. — Серебряный. — Старик положил ладонь на твердую обложку с замысловатым рисунком. — Маркус, я же сказал, что оставляю ее себе. — Мне еще надо показать ее Дрейфусу, продолжил я уже про себя. — Уверен? – С надеждой переспросил торговец. — Уверен. Лучше скажи почем шкуры возьмешь? — Я печалился по поводу упущенного богатства. — Ну как хочешь, а за шкуры... Двенадцать медных — Чуть подумав выдал торговец. — Ма-а-аркус — Я улыбнулся во всю челюсть обнажая два ряда мелких острых клыков. — Ну как же та-а-ак? Всего двенадцать? — А ты как думал? Это же крысы! — Старик не сдавался. — А то, что они меня изрядно покусали? А то, что мне пришлось их всех умертвить? А то... — Ладно-ладно, убедил... Двадцать, но ни монетой больше! — Прервал мою тираду торговец и высыпал на стол пригоршню монет, как будто заранее заготовленных. — С вами приятно иметь дело, сразу видно человек серьезный. — Вновь улыбнулся я, сгребая двадцать две монеты, которые тут же переместились в инвентарь к остальным. — Неужто паре медяков так радуешься? — Усмехнулся лавочник, когда перед моими глазами возникло сообщение о повышении красноречия и харизмы. — Нет... Нет... — отрешенно произнес я, в очередной раз убеждаясь, что повышение харизмы за счет, чуть ли не самого востребованного навыка в игре, было верным решением. — Скажите, Маркус, а трактирщик к вам не заглядывал? — Спросил я, переводя разговор в нужное мне русло. — Дрейфус-то? – С улыбкой переспросил он. - Был, но ушел прямо перед тобой. — Ответил лавочник. — Спасибо, уважаемый. — Поблагодарил я торговца, слегка кланяясь, и вышел из магазина. Пока я занимался зарабатыванием денег, на Массакрию опустилась настоящая ночь, окутав улицы непроглядной тьмой, разрываемой только факелами. Я отправился обратно в таверну, в надежде, что мастер Куратиан вернулся на свое место. Уже на самом подходе к двухэтажному зданию я услышал позади какой-то шорох и приглушенные ругательства. Обернувшись, мне на глаза попалось только небольшое облако пыли в нескольких метрах от меня. Я не стал обращать на это внимание, теперь, когда мне доподлинно известно, что за мной ходят цепные псы Доргобируса, таким вещам можно не удивляться. Зайдя в таверну, я увидел трактирщика на привычном месте. Перед ним лежала огромная амбарная книга, которую он увлеченно читал, водя пальцем по строчкам и периодически что-то подписывая. — Добрый вечер, уважаемый! — Произнес я негромко, подходя ближе к стойке. — Угум — Пробубнил маг-трактирщик, не отрываясь от своего занятия. — Дрейфус, мне тут на глаза попалась интересная книга... — Я достал из инвентаря краткую историю ордена и развернул ее так, чтобы собеседник мог видеть обложку. — Никогда не интересовался магией. — Взгляд мага скользнул по книге, даже не задержавшись, и он вернулся к своему талмуду. — А я так надеялся узнать у вас что-то об этом древнем ордене. —Попытался намекнуть я. — Так вот она книга, почитай и все узнаешь. — Равнодушно ответил трактирщик. — Или спроси у кого-нибудь там, где ты ее взял. — Она мне попалась в ТОМ доме. — Попробовал я расшевелить собеседника говоря, что был в гостях у Седрика. Дрейфус поднял глаза от учёности, а перед ним лежала именно она, оглядел полупустой зал таверны и тихо произнес: — Через десять минут, у заднего входа. — И опять вернулся к подсчетам. Вернув книгу обратно в пустой инвентарь, я направился к выходу, столкнувшись в дверях с Проном. — Привет Прон. — Безразлично произнес я и попытался обойти его, но он преградил мне дорогу. — Ты был прав. — Коротко и тихо произнес он, наплевав на приличия. — За тобой следят, но не я. — А кто? — Я ехидно улыбнулся. — Пока не знаю, но выясню. — Произнес вор, делая шаг в сторону. — Будь осторожен. Я молча толкнул дверь питейного заведения и вышел. Улыбка сползла с моего лица, когда я увидел насколько серьезно Прон советовал мне быть осторожнее. Что-то тут не так. У меня в запасе еще было время, поэтому я сел на лавочку, возле выхода и стал ждать, попутно разглядывая деревенскую площадь. Не знаю, что я хотел там увидеть, но усиленно вглядывался в рваные клочки темноты. Может быть где-то там, среди клубящейся между домов тьмы, прячется один из шпионов клана проклятых? Может быть и нет... Просидев таким образом положенные десять минут, всмотревшись в каждую тень, я осторожно встал и не оглядываясь, быстрым шагом направился за таверну. Подойдя к тому месту где должен быть вход, я немного замялся. Передо мной была сплошная стена и где искать дверь мне было неизвестно, но тут чуть левее раздался негромкий щелчок и образовался проход внутрь. Дрейфус ждал меня на том же стуле, с которого разговаривал со мной в прошлый раз, а я, не дожидаясь приглашения, занял свое место напротив него. По одному его виду я понял, что сейчас за столом сидит не трактирщик, с которым я недавно разговаривал, а мастер магии. Что-то в его лице значительно менялось в этой комнате, он становился как-то моложе, серьезней, авторитетней что ли? Не знаю, что именно, но я обратился к нему по его титулу: — Мастер Куратиан, вот эту книгу я нашел в доме вашего дяди. — Сказал я, вновь доставая книгу. — Это было в комнате Седрика? — Сухо спросил он, принимаю увесистый том из моих рук. — Нет, в комнате Лонны. — Почтительно произнес я, глядя с какой осторожностью Дрейфус держит книгу, и как аккуратно он ее раскрывает. — Лонны? Странно... — Задумчиво пробубнил трактирщик, листая пожелтевшие страницы и читая комментарии и сноски на полях. — В комнате Седрика я нашел нечто иное. — Загадочно проговорил я, и тут же добавил: — Там я встретил хозяина дома. — Что? — Маг оторвался от книги и поднял на меня глаза. — Что ты сказал? — Я встретил призрак самого Седрика. — Ответил я и в комнате воцарилось молчание, нарушаемое лишь приглушенным гомоном из зала таверны. Мне казалось, что маг сейчас испытывает самые противоречивые эмоции. Его брови метались между удивлением и злостью, глаза то удивленно расширялись, то мечтательно прикрывались, а губы складывались в полубезумную улыбку. Наконец совладав с эмоциями, маг-трактирщик тихо произнес: — Я несколько раз пытался призвать дух Седрика... Но каждый раз безуспешно. Я думал, что магия разлома поглотила его душу, поэтому я не могу до него дозваться... — Произнеся это, Дрейфус снова замолчал. — Я не вызывал его, я... – Запнувшись, я постарался придать голосу уверенности. - Я просто хотел выйти из его комнаты. — Произнес я, не зная, как реагировать на откровения Анита. — Это неважно, его душа все еще здесь, значит есть способ ее вызвать. — Мастер магии все еще был в своих мыслях и кажется отвечал на автомате. — Он что-нибудь сказал? — Он наконец вышел из задумчивости и поднял глаза на меня. — Эм-м-м... Он сказал искать Лонну. Искать ее в каком-то логове... — Вспомнил я слова призрака. — Этого следовало ожидать. — Твердо произнес маг. — Тебе необходимо найти логово Даркартов, мальчик мой. ... Дрейфус Куратиан предлагает вам задание: Название: Поиск логова. Тип: Уникальное, часть, сценарий (По следам темной магии). Описание: Найдите логово Даркартов. Награда за выполнение: Скрыто, вариативно. Штраф за отказ/провал: Понижение репутации в деревне проклятых, понижение репутации с орденом Анцитов, личная неприязнь Дрейфуса Куратиана, личная неприязнь Лонны. Принять? Да/Нет? ... — Где же мне его искать, мастер Дрейфус? — Спросил я, принимая задание. — В этой книге описана краткая история ордена, в комментариях, дядюшка записывал несоответствия и то, что орден намеренно утаивает от общественности. — Маг закрыл книгу и придвинул ее ко мне. — Тебе необходимо отправиться в императорскую библиотеку, только там ты сможешь найти ответы... — Ответы на что? На какие вопросы? — Осторожно спросил я, когда беглый мастер замолчал. — На все вопросы... — Неопределенно ответил он. — Они возникнут у тебя после прочтения этого. — Он взглядом указал на томик истории, предупреждая мои последующие расспросы. — Как мне попасть в императорскую библиотеку? Посмотрите на меня, вряд ли меня даже к дверям библиотеки подпустят. — Попытался я выбить себе дорогу. — Тут я тебе не помощник. — Осадил меня маг. — Если ты помнишь я покинул орден и сейчас мертв. Путь тебе придется искать самостоятельно... — Ну значит придется... — Я начал обдумывать, как именно мне это сделать. — Я найду логово тьмы и спасу Лонну! — Уверенно проговорил я, вставая из-за стола. — Не только ее, ты спасешь всю Массакрию от неминуемого ужаса. Но поторопись, темные не станут ждать, когда ты к ним придешь. ...
Задание "По следам темной магии обновлено" Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 59 секунд... Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 58 секунд... Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 57 секунд... ... Я смотрел на неумолимо тикающий таймер оставшегося времени. Значит задание ограничено по времени. Дрейфус ушел в себя после того, как сказал о спасении всей Массакрии, так что я его не тревожил. Забрал книгу Седрика и тихонько вышел в появившуюся на стене дверь. Мне предстояло попасть в императорскую библиотеку, но сначала надо прочитать историю ордена. Какие же вопросы у меня могут возникнуть после прочтения? Что орден утаивает? Почему мастер Куратиан сам мне об этом не рассказал? Я думал об этом пока обходил таверну, направляясь к главному входу. Поднявшись в свою комнату, я опустился на кровать и уставился на обложку. Витиеватые узоры, выведенные тонкими линиями бело-золотистого цвета. Неужели мне как раньше придется читать всю книгу? Давненько я уже с таким не сталкивался, в последних играх создавалось впечатление, что победить можно было, нажав одну кнопку, а все остальное время просто смотреть замыленное кино из компьютерной графики. Отложив книгу в сторону, я начал думать, как бы мне добраться до этой библиотеки. Если я правильно понял, то речь идет о столице империи Дйотов. Только они следуют такому государственному устою. Значит надо добраться практически на другой конец мира, попасть в столицу великой империи, проникнуть в библиотеку его величества и найти полную историческую хронику. Всего-то! С нулевой харизмой, без класса, без навыков, без подготовки, да еще и на четвертом уровне. Кажется, что не потянуть мне этот сценарий... Но попытаться я должен. Посмотрев на время, я решил, что, когда вылезу из капсулы, нужно обязательно перешерстить форум по теме классов и их получения, но сначала... Открыв книгу я начал читать. Как и предполагалось, содержание оказалось просто сухим изложением исторических фактов и самые важные моменты были заботливо обведены и прокомментированы Седриком. ... Совету не нравится упоминать о своих неудачах и признавать свои ошибки, поэтому они предпочли переписать историю. Они сами поверили в свое вранье, призванное скрыть истинное происхождение тьмы и того, как совет был не прав. Они не справились. ... Никто в совете не предполагал, что темные накопят столько сил! Орден не мог предусмотреть произошедшей катастрофы, никто не мог. То, чего добивались темные этой, казалось бы, бездумной атакой, так и осталось мне неведомо, но совет должен знать причины. Наверняка где-то сохранились упоминания об этом. ... Дочитав историю Анцитов, до меня дошло, что опальный маг писал эти комментарии для своей внучки. Каждый раз, когда противоречивые факты из истории ордена упоминались в кратком изложении, Седрик обязательно делал сноску или комментарий. Дрейфус был прав, у меня возникло много вопросов. Когда я наконец закрыл книгу и отложил ее в сторону, перед глазами всплыло очередное оповещение от системы: ... Задание "Поиск логова." изменено. Описание: Узнайте больше о расколе ордена и войне с темными. ... Вот так просто, пойди да узнай. Но это все завтра, на сегодня хватит, да и время уже близится к ночи. Я нажал кнопку выхода. Полумрак моей виртуальной комнаты сменился полумраком реальной. Выбравшись из капсулы, я размял ноющие конечности. Взяв телефон, и заскочив в уборную, я направился на кухню. Времени было не так уж и много, на улице еще светило вполне себе предзакатное солнце. Наверное, в игре не предусмотрены белые ночи. Журнал звонков был пуст, меня никто не тревожил. Личный кабинет на форуме тоже не пестрил новыми сообщениями от администрации. Собравшись с мыслями и закурив, я набрал Костика. — Слушаю. — Буквально через пару секунд ответил высокий, слегка срывающийся голос моего старого друга. — Привет, Кость. — Проговорил я чуть помедлив. — Привет. — Казалось мой друг был весел и рад. — Ты чего не отвечаешь, когда тебе звонят? — Да дел было по горло, а вот сейчас до игры добрался и вспомнил, что ты обещал помочь. — Ну аллилуйя. — Нарочито вымученно произнес Костя, я даже отчетливо представил, как он закатывает глаза. — Ты где сейчас? Кого выбрал? Что надо, шмотки, прокачку, по квестам протащить? — Так-так, стоп. Не столько вопросов сразу. — Прервал я почти нечленораздельный речитатив. — Ты завтра что делаешь? Я заеду? — Заедешь? Макс? — Он вмиг стал серьезен. — У тебя температура? Голова болит? Ты в конце концов пьян? — Выдал дружище совсем несерьезные вопросы. — Кость, завтра все расскажу и объясню — Не хотелось мне врать, но и говорить по телефону всю правду... — Что-то случилось? С капсулой проблемы? С тобой? — Тон Костика стал по-настоящему серьезен. — Не совсем... — Ну хорошо, днем. После двух. Адрес помнишь? — Помню. Спасибо Костян — Искренне поблагодарил друга я. — Да еще не за что. Ладно пока. — Бывай. — Я попрощался и положил трубку. Вот за что я уважаю этого человека, так это за то, что он умеет промолчать в нужный момент и не задавать лишних вопросов. Возможно завтрашний разговор с ним подучится гораздо проще, чем мне казалось. В конце концов я знаю его уже очень давно и могу ему доверять. Отложив телефон и затушив сигарету, я бессмысленно уставился в экран. Надо бы сконцентрироваться на сценарии, раз уж в реальной жизни я никому не нужен, то следует все силы бросить на спасение виртуальной девочки. Пусть она всего лишь набор нулей и единиц, продукт фантазии гейм-дизайнеров, художников и сценаристов. Возможно, причина в том, что мир, в котором я оказался, не воспринимается как виртул? Ощущения, эмоции, переживания... Все это вполне реально, даже боль ощущается вполне естественно. Прогнав неведомо откуда нахлынувший порыв философии, я вбил в поисковик императорскую библиотеку. Как только результаты поиска зарябили перед глазами, моя догадка подтвердилась. Библиотека действительно находилась в столице империи Дйотов — Дйотерайте. Всевозможные каталоги содержащихся в библиотеке книг, разделялись по темам, объему, полезности информации и даже по цвету и размеру обложки. Иногда мне кажется, что людям просто нечем заняться, поэтому и появляются столь невероятные списки. Выбрав тематический перечень, я начал рыться в поисках информации об ордене Анцитов. Количество участников, звания и возраст меня интересовали мало. Устройство ордена и иерархия правления тоже по боку. История, вот что мне нужно. Краткая история ордена в семи томах. Звучит, но у меня есть еще более краткий томик, да еще и с комментариями. Полная история ордена Анцитов, количество томов неизвестно. А вот это интересно, как же получается, что количество книг в библиотеке может быть неизвестно? Я вбил название серии в поисковую строку и стал ждать пока огромный форум выплюнет из себя ту часть информации, которая мне необходима. Ждать пришлось недолго, но результатов снова было очень много. Я попробовал отсеять часть из них вписывая различные прилагательные. Наконец слово: "ранняя", сделало свое дело и отсеяло ненужные мне периоды истории. В комментариях, оставленных покойным дедушкой упоминалось что-то о расколе ордена и ошибках совета. Выбрав одну из двух тем оказавшихся в результатах, я вчитался. ... ...на. И вообще, мне кажется, что тут все гораздо проще чем разрабы хотят это нам подать. В начале был один орден магов который объединял всех владеющих даром волшебства. Бла-бла-бла, часть магов стала заниматься темными делишками и были изгнаны из могучей организации советом мудрейших и сильнейших. Потом обиженные темные основали свой орден с кровавыми ритуалами и призванными помощницами и напали на обидчиков. Была война и рванул город, превратив все в пустыню и заселив ее аномалиями, после чего орден выгнали из города ссаными тряпками и сослали в местный аналог Сибири, сказав на прощание, что-то типа "Мы вам перезвоним". И с тех пор они жили долго и счастливо. Вот и вся история этого ордена, нет там никакой тайны. Смысл искать все 88, или сколько там томов, истории Анцитов можно только для ачивки. И то если она там есть, в чем я очень сомневаюсь... ... Вот это я понимаю "краткая" история. Игрок с ником "Бульдоголов", видимо не выдержал и написал все как есть, что примечательно, последующие комментарии уже разразились спором о наличии упомянутого достижения. Я вновь закурил. Получается, что темные откололись от светлых и ушли, но куда они ушли? Что именно произошло в совете магов и какими такими "темными делишками" занимались будущие Даркарты? Я несколько раз пробовал искать историю темных, но поиск выдавал либо абсолютный ночь информации, либо такие крохи, что делать какие-то выводы было нереально. Скорее всего придется искать ответы уже в игре, но тогда зачем мне в библиотеку, если можно направится прямиком к Анцитам и спросить у них. Учитывая, что всему миру грозит опасность они должны прислушаться ко мне. Решив оставить это все до завтра, я занялся поиском другой интересующей меня информации. Прежде всего путь до столицы, методы передвижения, цены на различные услуги... Прочитав бешеные расценки, мне показалось, что дойти пешком через весь континент, это не такая уж и плохая затея. Свитки телепортации, самый быстрый и удобный способ передвижения, в графе "стоимость" имели четырех, а иногда и пятизначные цифры. Золотом. Различные караваны и попутки стоили меньше, но шли до места назначения гораздо дольше. Можно было навязаться в охранники и проследовать с ними бесплатно, но эту идею я оставил, вспомнив, что я из себя представляю. Кстати, а как получить класс? Я вспомнил, что хотел узнать об этом подробнее. Забив нужные слова в поисковик, я отсортировал результаты по количеству ответов и открыл самую жирную тему. ... В мире Массакрии вы можете быть кем хотите! Забудьте о привычном делении на воинов, магов и воров! Оставьте в прошлом такие отличия как хилер и танк! Перестаньте мыслить категориями прошлого! В Массакрии абсолютно новый подход! Вместо того, чтобы выбирать класс и подстраиваться под него, класс сам выбирает вас и подстраивается под ваш стиль игры! Уже более ДВУХ ТЫСЯЧ уникальных классов было сгенерировано для наших игроков, для этих классов были придуманы истории, разработаны ветки развития и это еще не конец! Наши сценаристы продолжают работать для вас, и никто не останется недоволен! Вы любите метательное оружие, но при этом чаще всего из ваших рук по врагу летит двуручный топор? Гренадир выберет вас! Вы посвящаете много времени изучению исцеляющих заклинаний, но терпеть не можете атмосферу клириков? Темный целитель — это...
... Рекламный текст был просто огромен. После перечисления порядка двадцати, вполне стандартных классов, были еще и несколько не совсем рядовых магов и воинов. Выглядело все так, как и описывали разработчики. Класс выдавался после того как игрок получал шесть первых навыков, причем основных или второстепенных, роли не играло. Как объясняли сами авторы такой системы: "Все 15 навыков которые вы приобретете, будут для вас одинаково важны. Мы не хотим выделять какие-то умения и выводить их на первый план, это сделаете вы сами! Разделение чисто условное, для удобства повышения характеристик.". Почитав первые несколько десятков комментариев, я убедился, что система работала на ура и пришлась игрокам по вкусу. В принципе, процентов восемьдесят всех, кто играл, так и остались стандартными воинами, ворами, лучниками, магами, убийцами, паладинами и прочими. Но оставшиеся двадцать уже наводили на интересные мысли. Чего стоит только "Темный Инквизитор-осквернитель" или загадочный "Счетовод тайной канцелярии". Не совсем понятно кому служит инквизитор, и кого он оскверняет. Ровно, как и какие, например, навыки у счетовода? Бухгалтерский учет? Скоростная подпись документов? Мне даже смешно стало от таких мыслей. По-быстрому пролистав ветку до самого конца, я увидел в последнем посте вложенный "калькулятор класса". Одобрительно хмыкнув стараниям умельцев и перейдя по ссылке, я вбил все свои навыки и нажал большую кнопку "Сгенерировать". ... Аскет — Вероятность 21% Монах — Вероятность 34% Зачарователь — 16% Лектор — Вероятность 29% ... Монах? Лектор? Что-то я совсем не понимаю каким образом это работает. Раз класс выдается после получения шестого навыка, значит надо дополнить еще одним. Я начал думать, что может мне пригодиться и сопоставлять с возможностью получения. Заполнив последний слот упущенной атлетикой, я нажал генерацию. ...
Аскет — Вероятность 64%
Монах — Вероятность 36%
... Хмм… Вариантов осталось два. А что если попробовать взять исцеление? ... Серый Монах — Вероятность 100% ... Ого! Все сто процентов за серого монаха? Это еще что за класс? И почему вероятность его получения столь велика? Введя название класса в строку поиска, я ожидал увидеть все что угодно, но не одну единственную тему. ... Серые монахи — скрытные, неприметные хранители баланса. Те, кто не делят мир на черное и белое, те кто могут в равной мере созидать и разрушать. Для них нет абсолютного зла и добра, для них не существует крайностей. Все что важно для серых монахов это сохранение баланса сил в мире. Серые монахи известны своими способностями к магии разрушения и исцеления, они славятся тем, что благодаря концентрации могут излечивать смертельные раны. Так же, как и наносить их. Они непревзойденные бойцы в рукопашной схватке и не хуже берсерков воюют в простых хламидах или в одних портках. Но это все происходит лишь тогда, когда вы сможете увидеть его. Об истории серых известно очень мало. Кто-то говорит, что это небольшая группа существ всех рас и видов, поклявшихся хранить равновесие. Кто-то рассказывает о могущественном ордене, не уступающем по силе и влиянию ни Анцитам, ни Даркартам. Некоторые склонны верить, что это всего лишь секта помешанных, некоторые говорят, что их нет вовсе. Где правда, а где ложь? Как обстоят дела на самом деле? Боюсь, что это известно лишь самим монахам. ... Какие толерантные ребята. Не делят мир на черное и белое. Служат равновесию... А что они умеют? Пролистав описание особенностей и истории этой древней как сама жизнь организации, я перешел к изучению способностей: ... Внешний баланс — Ветка умений, направленная на манипуляции с внешним миром, для сохранения равновесия сил. Доступные навыки: Серый взгляд(актив), познание сути(актив), обостренное восприятие(пассив), чувство баланса(пассив)... ... Магическое равновесие — Ветка умений, посвященная на управление магическими потоками и внутренними процессами. Доступные навыки: Грани(актив), концентрация(пассив), внутреннее равновесие(актив), серая магия(пассив)... ... Физическая гармония — Ветка умений, направленная на совершенствование физических аспектов монаха. Доступные навыки: Маски(актив), путь мира(актив), путь войны(пассив), серая суть(пассив)...
... Совсем не дурно! Сражаются руками, используют магию, держатся в тени и действуют во благо мира во всем мире! Мне нравится такой расклад. Там много классовых способностей разбитых на вполне стандартные ветки навыков. Читать все сейчас было бессмысленно, так как исцелению я еще не научился. Я бегло просмотрел рекомендуемые навыки класса, среди которых были бой без брони, кулинария, алхимия, картография и чувство магии. Рекомендуемые не значит обязательные и, например, кулинарию в которой я не видел смысла, можно было заменить чем-то более стоящим. В общем и целом, меня устраивал этот класс, остается найти учителя магии исцеления. Надеюсь мастер великого ордена Куратиан сможет мне что-то преподать. От осмысления прочитанного меня отвлек зов желудка. Наскоро перекусив остатками мясного, я с сожалением посмотрел на пустую сковороду и положил ее в мойку, залив горячей водой. Ноутбук был закрыт, посуда замочена... По пути в комнату я поставил себе будильник на двенадцать и завалился спать.
Глава девятая. Старый друг.
Мерзкий. Жутко мерзкий. Просто отвратительный, визжащий звонок будильника вырвал меня из сладостного сна. Мелодия была выбрана еще пару лет назад и не случайно. Только от ужасной какофонии, писков и визга я мог проснуться от похмельного сна раньше. С того времени она как-то приелась и выполняла поставленную задачу, не действуя на нервы. Переборов желание отложить будильник на пять минут и досмотреть сон, я отправился приводить себя в порядок. Не мытый, не бритый, не стираный, не глаженый... С тех пор, как Ритка перестала гонять меня в душ и заставлять бриться, я посещал ванную комнату только перед выходом в люди. Из зеркала на меня смотрел заросший черными, как смоль патлами мужик, лет тридцати пяти. Синие мешки под карими глазами, говорили о хроническом недосыпе. Чуть впалые щеки намекали на голодовку, хоть это и не было правдой. Питаться я пытаюсь правильно, с тех пор как узнал о подозрениях на гастрит. А неглубокая морщина на лбу свидетельствовала, надеюсь, о наличии ума. Слегка вытянутое лицо оканчивалось округлым подбородком без волевой ямочки, так полюбившейся еще со времен боевиков прошлого. Клочками проросшая щетина и вымученный взгляд производили впечатление подсобного рабочего с какого-нибудь завода, а не сотрудника молодой перспективной сети алкогольных магазинов. Так бы все и оставил, но мне предстояло выйти в город, а значит... Синяки под глазами никуда не ушли, но стали не так заметны. Лицо посвежело, лишившись недельной щетины. Волосы аккуратно лежали, привычно зачесанные на один бок. После контрастного душа, пробудившего меня окончательно, взгляд прояснился и стал не таким тяжелым. Сейчас из зеркала на меня смотрел молодой парнишка лет на десять-пятнадцать моложе предыдущего. Положенные мне двадцать восемь лет никак не хотели отражаться на моем лице. Наскоро перекусив яичницей, я оделся и прихватив немного наличности, выбежал из дома. Хоть Костик и жил сравнительно недалеко, добираться предстояло с пересадкой. Закурив, я живо зашагал к остановке. По дороге до метро я думал, как же строить разговор с Костиком. Рассказывать о том, что меня выбрали из миллионов и нарекли тестером мне нельзя, а также стоит молчать о связи с администрацией. На пересечении маршала Жукова автобус встал в пробку, как будто давая мне время подумать. Выдать Косте мой выбор за чистую удачу? Сказать, что не понимаю, как это вышло? Можно, но поверит ли? А как ему объяснить где я? Насколько я понял деревня проклятых — это нубятник Курсданов, а если это так, то представители других рас могут попросту не попасть в зону где появляются неокрепшие носители проклятья. В одной из игр представители разных рас просто не видели локации-нубятники друг друга и, соответственно, не могли в них попасть. Это было сделано для того, чтобы пресечь геноцид молодежи. Предположим, даже я уйду из деревни, и уйду достаточно далеко, что именно мне от него надо? — У метро будьте добры. - Громко и четко, как этого требовала табличка, произнес я, вставая с места. Выйдя с автобуса я на автомате закурил и огляделся. Поворот к метро был точь-в-точь как на старых фотографиях. Маленькие будочки и павильоны покрупнее усеяли почти все пустое пространство. А над самим спуском возвышался двухэтажный торговый центр, построенный еще в моем детстве. Решив захватить с собой чего-то к чаю, я направился к ТЦ, пробираясь между монотонно зазывающими работниками торговли. Купив пачку печенья и сладкий рулет, я вернулся на остановку и стал ждать следующего маршрутного транспорта. А что мне действительно надо от Костика? Я ведь даже не знаю кем он играет. Допустим я расскажу ему про сценарий, я уверен ему можно доверять, а что дальше? Выглядеть это будет конечно глупо, зашел в игру и выбрал закрытую расу. Пришел в нубятник и схватил, уникальный сценарий. Для полноты картины не хватает самой красивой девушки в городе и работы в корпорации разработчика игры, тогда бы я был совсем как герой фантастических романов. Подошел нужный мне автобус, и я направился дальше. На часах была половина второго, в принципе успеваю. Наверное, я попрошу Костяна докинуть меня до библиотеки, ну и может еще немного попаравозить. Для профилактики. До проспекта Славы я добрался без проблем, мой старый друг жил где-то во дворах на Бухарестской. Я даже не знаю точного адреса, но помню дорогу визуально. Постояв под нужной мне дверью, я неспешно докурил, пытаясь вспомнить номер квартиры, но ничего не выходило, поэтому я достал телефон. — Слушаю. — В своей манере поприветствовал меня Костик. — Константин, напомните мне в какой... — Звони в сорок вторую, Макс. — Прервал меня друг, даже не дослушав. — Ага... — Протянул я, набирая номер квартиры. Домофон пискнул и дверь открылась. Он даже не стал уточнять я ли это звонюсь в дверь. — Ну привет, Макс — С улыбкой на лице, открыл дверь своей квартиры мой двухколесный товарищ. — Я смотрю, ноги ты себе не прикупил еще? — Подколол я его. — А я смотрю, ты совсем перестал пользоваться мозгом? — Резонно ответил Костя, пристально глядя мне в глаза. — Рад тебя видеть, дружище — Протянул я руку. — И я. — Коротко хохотнув он пожал ее. — Ты проходи, че в дверях встал? — Насмешливо спросил он, забирая у меня пакет с гостинцами. — Да я... — Я же говорю, мозгом пользоваться разучился. — Произнес инвалид и крутанувшись на месте поехал на кухню по длинному коридору. — Серьезно? Печенье? Рулет? Тебе без женщины совсем тяжко я смотрю — Раздалось уже с кухни. — Да иди ты нахрен! — Прокричал я, разуваясь. — Ты же прекрасно знаешь, что я с пустыми руками не могу в гости прийти. Ответа не последовало, и я смог спокойно оглядеться. С моего последнего посещения почти год назад обстановка несколько поменялась. Квартира у Константина была небольшая, но опрятная, и обставлена была не в пример моей. На стенах поклеены свежие, моющиеся обои, на полу лежал такой же свежий ламинат. Шкафы, которые раньше стояли по левой стене теперь были зашиты в стену и только зеркальные двери-купе намекали на их существование. Вообще мебели было много, я не помню, чтобы в его квартире все было так заставлено. Все-таки инвалидное кресло накладывает определенные условия. — Ремонт сделал? — Безразлично осведомился я. — Ага, полгода уж как. — Раздался голос с кухни. — Кофе или чай? Прости спиртное не предлагаю, а то вдруг тебя опять понесет. — А есть что предложить? — Тут же задал я вопрос. — Макс, ты же завязал? – Это было не вопросом. — Да не то что бы завязал, я просто стал пить меньше. Спасибо Ритке за это. — Так и не общаетесь? — Спросил друг, чуть снисходительно. — Да нет, она звонила на днях, но у меня было дел по горло. — Весь такой занято-о-ой, делово-о-ой... — Издевался Костян с кухни. — Сейчас договоришься, тебе колеса будет крутить нечем. — Нарочито угрожающе ответил я. — Значит куплю автоматическую коляску с моторчиком. — Весело улыбнулся он, подкатывая ко мне, разглядывающему картину на стене. — Чашки внизу, второй шкаф. — Произнес он и укатил в комнату. — Тебе как обычно поллитровую? — Прокричал я, открыв нужный ящик. — Ага. — раздался глухой ответ из-за стены. Была у него привычка пить кофе из пивной кружки на пол литра. Еще давно, когда мы с Костяном только познакомились, я удивлялся его привычке пить кофе в огромных количествах, а сейчас, по прошествии нескольких лет, я не то чтобы его понял, но глушил кофе при любом удобном случае. Схватив нужную посуду, я дошел до комнаты. — Ремонт, коляска с моторчиком... Тебе пособие повысили? — Спросил я, глядя, как друг копошится возле точно такого же низкого шкафа в комнате. — Не, ты же знаешь наше государство, пока не митингуешь о тебе и не помнят. — Костя достал пакет финского кофе, бурый сахар и положив все это на небольшой сервировочный столик, легонько толкнул его в мою сторону. — Я на игре зарабатываю. Только после его кивка в дальний угол комнаты я обратил внимание, на его капсулу, чуть ли не последней модели. Вся утыканная миниатюрными экранчиками, какими-то огоньками и лампочками, она производила впечатление настоящего космического корабля в миниатюре. — Это что за монстр? — Спросил я, подходя ближе и рассматривая кокон со всех сторон. — Это, мой неразумный друг, кавээрпэпэ авээр тридцать шесть дробь три! Производства Сонибокс — Радостно выдал Костик. — В полной комплектации между прочим, с датчиками для наружного наблюдения за здоровьем пользователя, гидромассажным ложе и встроенным виртнет интерфейсом. — Гордо перечислил он мне достоинства махины. — Ох-ре-неть... — По слогам произнес я, разглядывая каждый экранчик и кнопочку. — Это же, наверное, с первых страниц каталогов, ты сколько зарабатываешь то? — Неприлично такое спрашивать... — Смущенно ответил друг, подъезжая к электрическому чайнику, находившемуся прямо в комнате. — Неприлично возраст и вес у девушки спрашивать. — Высказал я разворачиваясь. — Колись давай. — Ну вот ты сколько в своем магазине делаешь? — Около сорока, иногда чуть больше, когда клиент попадается хороший. — Честно ответил я. — Ну, скажем так я могу выводить столько же. — Ответил Костя, заливая кипятком растворимый кофе. – А могу и больше. — Ты че там делаешь? Шахтер? Крафтер? — Задал я вопрос, понимая, что сейчас мои планы могут развалиться в пух и прах. — Не, наемник. Но давай не будем забегать вперед. — Многозначительно произнес Костик, делая большой глоток кофе и выцепляя из пакета печенье на которое ругался. — Ты кфем игфаешь? — Спросил он с набитым ртом. — Похоже, что монахом... — Задумчиво ответил я, вспоминая какой класс мне пророчили. — Монахом? Странно... Они же не очень в пвп, да и по крупным кланам не числятся. — Запив печенье сказал мой друг. — Бесполезный класс, недоработанный. А каста-то хотя бы какая? Не Вааскар надеюсь? — Нет, - Я на секунду запнулся, но затем продолжил: - Курсдан... — Что? — Костик буквально застыл, не донеся очередную печеньку. до рта. — Не спрашивай, - Выставил я перед собой ладони. - сам не знаю. — Да неважно, тебе же оповещение от администрации тоже пришло? Теперь в изумлении застыл я. Он знает? Он тоже Курсдан? Может быть он из клана проклятых? Мысли забегали в моей голове, ломая весь выстроенный раньше план. Если он играет Курсданом — это в корне меняет дело. Значит я могу... — Значит пришло. — Подытожил Костя, улыбаясь, глядя на меня. — Да не парься я знаю про неразглашение и все прочее. — Ты тоже... – Попытался спросить я. — Нет. Я отказался, сразу же как узнал о возможных проблемах. Я в Массакрию лез исключительно зарабатывать, если бы я хотел просто играть, то остался бы в прошлой игрухе. — Значит ты в курсе. — Выдохнул я. — Мне бы прокачаться, наверное, да приодеться... — Ну, как говорится, чем смогу. – Улыбнулся друг. – У тебя какой уровень? — Четвертый. – Ответил я. — Та-а-ак... — Многозначительно протянул Костя. — А у меня все оружие и бронь минимум сорок плюс. — С оружием проще, я им не пользуюсь. — Облегчил я ему задачу. — Ах да, монахи же руками сражаются... — Да нет, я не поэтому... Там другая история... — Отвел я глаза. — Ладно, на месте разберемся. — Костя не стал расспрашивать меня о чем-то более подробно. — Где ты сейчас? — Где-то на юге, сижу в деревне проклятых. — Это такая маленькая, неприветливая, богом забытая деревушка на самой границе Каитов с Вааскарами? — Наверное. По описанию похожа. — Ладно, будешь в игре напиши мне, и я прилечу. Ты, когда планируешь залезать? — Деловито осведомился друг. — Даже не знаю, мне еще надо на работу заехать... Вечером часам к семи-восьми, не раньше. — Прикидывая в голове время нужное мне на дорогу. — Тогда давай лучше завтра с утра, я пока закончу один заказ... — Он ненадолго задумался. — Ник помнишь? — Добавил он усмехнувшись. — Помню. — Улыбнулся я. — Костоправ. Мы еще около часа болтали на разные темы не касающиеся игры. Он спрашивал меня о работе и Ритке. Как я переношу все это и что планирую дальше делать. Я интересовался как ему живется в четырех стенах, чем он занимается вне игры. Несмотря на то, что ноги у него отнялись всего года три назад, может чуть меньше. Своего задора он не потерял, сев в инвалидное кресло. Ни о чем не сожалеет и старается не вспоминать. С одной стороны, я его понимаю, ничего такого не произошло, но с другой... Врачи говорят, что шансов снова ходить у него мало, но они есть. Операция дорогостоящая и провести ее могут всего в двух частных клиниках, но глядя на то, как устроился мой покалеченный друг, мне кажется, что все у него будет в порядке. Несмотря на то, что мой пакет с печеньем и рулетом был обозван "бабским" и в мою сторону сыпались шуточки об одиноких и безнадежных, Костик в одно лицо заточил большую часть печенья запивая его кофе Рулет он оставил на потом, сказав, что к нему скоро сестра приехать должна и ее то он и угостит рулетом. Распрощавшись с другом, я покинул его и вышел из подъезда. Не желая ехать на автобусе с пересадкой, я закурил и направился в сторону метро Проспект Славы. На эскалаторе и позже в вагоне, мысли мои были поглощены планами будущей прокачки. Воображение рисовало картины серого монаха на пике событий, эпичные квесты, легендарные шмотки, несметные богатства... " Достоевская, переход на станцию..." Негромкий голос диктора вырвал меня из мечтаний, заставив спешно выбежать из вагона метро. Перейдя на Владимирскую, я сел в состав до Нарвской. На этот раз как-то отрешенно глядя в окно я думал о словах Кости, по поводу "ненужности" монахов. Их нет в кланах, не участвуют в пвп и вообще не светятся. Чем же эти монахи занимаются? Как я понял они еще и разные бывают, и серый монах, выпавший мне вчера на калькуляторе — это лишь один из вариантов... А как же остальные? Насколько вообще класс монаха популярен? Чем отличаются друг от друга его разновидности? Выйдя из вестибюля, я достал сигарету, но немного подумав не стал прикуривать, сначала надо перейти через подземку. Меня всегда поражал этот подземный переход. Этот, как мне казалось, пережиток прошлого, этот реликт... Многочисленные лавочки, торговые точки с дешевыми носками и фонариками, книжный, и даже малюсенькие закусочные. Все это находилось в небольшом подземном переходе через проспект Стачек. Возле книжной лавки, стоял молодой парень с собранными в хвост волосами и увлеченно обсуждал с продавщицей новинки попаданцев. Скользнув по прилавку взглядом, я увидел современную "фантастику" и "фентези", многое из этого было прочитано, многое я видел впервые. Не перестает народ писать, новые книги появляются чуть ли не каждый день. Выйдя из перехода, я все-таки закурил. Передо мной был Кировский универмаг, недавно отреставрированный фасад здания хвастался свежей краской, а где-то там, внутри находился один из наших магазинов, в который я направился, выкинув бычок в урну. — Макс! — Раздался радостный голос Марины, как только передо мной разъехались двери алкогольного магазина. — Привет. — Поздоровался я с подбежавшей девушкой. "Я так надеялся, что тебя сегодня не будет" — добавил я про себя. — Какими судьбами? Ты же в отпуске! Я думала ты из своей берлоги и не вылезешь. — Не сбавляя позитива произнесла напарница, намекая на мою нелюдимость. — Да вот мимо проезжал, решил зайти... — Ответил я, направляясь к стеллажам с вином. — Фотисаль… Ага… — Спросил и сам себе ответил я. — Да, есть, но не все, не привезли Бастардо и... — Вижу, Марин, спасибо! – Улыбнулся я. - Ты отличный продавец. — Да ну тебя! — Обиженно произнесла девушка. Семеня за мной к кассе. — Я тебе такое сейчас расскажу... — У тебя клиент, Марин. — Я кивнул в сторону зашедшего мужичка. — Иди консультируй. Надув губы она развернулась на пятках и не спеша подошла к потенциальному покупателю. Маленькая, светловолосая, можно сказать спортивного телосложения. Вполне красивая, но нещадно глупая девочка. Как ее только на работу взяли? Не спорю, она продает не меньше моего, но ведь навыки то совсем другие, эх... — Здравствуйте, Светлана — Поздоровался я с кассиршей. — Все нормально у вас? — Здравствуй-здравствуй, все нормально. — Произнесла высокая, слегка полноватая, женщина лет сорока, привычным движением проводя бутылку перед сканером. — Как у тебя? — Как видишь. — Усмехнулся я, кивая на покупку. — Никак на свиданку собрался? – То ли удивилась, то ли обрадовалась Света. - Эх, Максим, хорош уже девкам головы кружить. — Исподлобья, с укором на меня глядя, произнесла она. — Четыреста двадцать семь с тебя. — Да какая свиданка, о чем ты? Это для меня любимого. — Ответил я, протягивая деньги. — Пить в одиночестве — удел алкоголиков! — Нравоучительно заявила продавщица. — Так все правильно! — Вторил ей я. — Я же такой и есть! — Лучше бы по девкам, чесслово. — Расстроилась она, доставая из-под кассы пакет. — Да ну их, свиданки эти... Ладно, я побежал, удачи вам. — Взяв сдачу и пакет с вкуснятиной, я вышел из магазина. На двадцатке доехав до Авангардной, я свернул во дворы и поплелся домой. Что-то мне уже не хочется сегодня в игру. К тому же Костяна там не будет... Посижу с бокалом вина, пороюсь в виртнете или посмотрю какой-нибудь фильмец. Давно ничего не смотрел... От планирования вечера меня отвлек звонок. — Да, але — Поднял я трубку, не глядя на звонящего. — Здорова! Ты дома? — Раздался слегка пьяный голос Сереги. — Нет еще, подхожу. – Осторожно ответил я. — Отлично! Я тебя у парадки жду. – Довольно поведал мне друг. — Зачем? – Оторопело спросил я, даже слегка притормозив. — Че "зачем"? Че друга проведать нельзя уже? — Усмехнулся Кислый. — Да как будто тебе запретишь. — Устало выдохнул я. — Ладно, минут через пять подойду. — Ага. — Услышал я в трубке прежде чем звонок сорвался на короткие гудки. Вот сейчас мои планы накрылись медным тазом. Кислый просто так не отстанет, и что ему только нужно? Нет, Серега отличный парень и не раз меня выручал, а уж сколько раз ему помогал я... Кислый жил в соседнем дворе, не помню уж как мы познакомились, но когда я в очередной раз переехал и сказал, что живу через пару домов от него, то радости Сереги не было предела. Зайти вечером просто "потрещать" или пропустить бутылочку-другую пива стало обычным делом. А во время моего запоя он был моим лучшим другом. Всегда одолжит до зарплаты или поддержит компанией. Дойдя до своей парадной, на скамейке я увидел уставившегося в телефон Кислого. Шорты, шлепки на босу ногу и темно-синее поло — привычный наряд. Почти на лысо бритая голова, низко склонилась над экраном телефона. — Здорова. — Я протянул товарищу руку. — О-о-о! Здоров. Он привстал, пожимая протянутую ладонь. — Ща погодь, дочитаю. — А что, раньше не мог? — Съязвил я. — Ай, да ну тебя. — Произнес он, убирая телефон и доставая пачку сигарет. — Че как? — Лаконично осведомился Серега о состоянии моих дел. — Ты же бросил? — Удивленно добавил он, увидев, как я тоже достаю сигареты. — Да вот начал. — Произнес я, прикуривая и подвигая огонь к застывшему товарищу. — Ритка? — Нет, другое... – Негромко произнес я. — Что? Давай рассказывай. — Он выпустил небольшое облачко дыма и развалился на скамейке. — Ты вино будешь? — Спросил я не спеша опускаться рядом. — Не, пиво буду. — Ну тогда дуй за пивом и поднимемся ко мне. — Зачем же дуть? Их есть у меня — Усмехнулся Серега, доставая из-под скамьи небольшой черный пакет с жестяными банками. — Пошли. Поднявшись ко мне на этаж и зайдя в квартиру, Кислый сразу же упрекнул меня в отсутствии тапок для гостей, и сняв шлепки босиком уплелся на кухню. Переодевшись в домашние шорты, я присоединился к нему. — Эт че такое? — Спросил он у меня тыкая, в экран ноутбука. — Форум, я думал ты знаешь, что такое Форум? — Съязвил я, поражаясь его наглости. — Да это понятно, че за форум? Игрушки твоей? Еще и капсула, наверное, есть, да? — Он оторвал взгляд от ноутбука и посмотрел на меня. — Тебе, кстати, письмо важное. — Письмо? — Переспросил я, разворачивая ноутбук экраном к себе. В почтовом ящике действительно лежало письмо в красном конверте. Щелкнув на него, я даже не знал, чего ожидать. Я задавал вопросы о сценарии и просил Евгения ответить. Сообщение действительно было от администрации, действительно касалось сценария, но писал его не Евгений."Здравствуйте, Максим. Меня зовут Всеволод Мудрин, и я директор отдела по внедрению нового контента. Спешу успокоить вас, с девочкой все будет в порядке, это было сделано для мотивации игрока на дальнейшие действия. Да, согласен, прием достаточно грязный, но вы поразитесь результатам независимого исследования проведенного нашей компанией. Мы исследовали реакцию людей на гипотетическое похищение абсолютно незнакомого ребенка и всего лишь 39% респондентов посчитали это достаточной основой для решительных действий. Вы задействовали очень интересный сценарий, успехов вам вего выполнении, если конечно хотите увидеть Лонну в живых... Шутка." — Че там? — Спросил Серега, отхлебнув пива, которое он открыл, видимо, пока я читал. — Да так, по поводу игры пишут. – Бросил я в сторону друга, еще раз пробегая глазами по письму. — Ну ты даешь. — Он сделал еще несколько глотков и довольно утер щетинистую морду ладонью. — Сколько ты там? Неделю? — Четыре дня. — Во-во, четыре дня, а уже письмами на форуме важными обмениваешься. — Кислый, иди ты, а? — Недовольно буркнул я, доставая из пакета вино. — А че иди то? Знаю я вашу эту кухню с полным погружением. Сам не заметишь, как уже не можешь жить без игры или того хуже, как тот сбрендивший, помнишь? — Угу. — Я согласно кивнул, помня тот случай. Где-то года четыре назад, когда капсулы еще могли себе позволить не все, да и выпуском их занимались от силы две три конторы, произошел один случай. Переиграв во что-то один, мужик начал видеть игровой интерфейс в реальной жизни, постоянно просил у всех квесты и старался прокачаться. И все бы ничего, но власти им заинтересовались после того как он убил соседскую собаку, как он сказал "до уровня не хватало опыта совсем чуть-чуть". Тогда было громкое расследование, резонанс в прессе, митинги околоцерковных организаций с требованием запретить ВР, ибо от неугодно оно, да и много еще чего. Тогда великие умы в правительстве приняли закон, заставивший разработчиков ограничивать время, проведенное в капсуле и ввести регуляцию чувствительности. При стопроцентном реализме психика человека могла не выдержать и начать перекраивать реальность. Не всегда, не для всех, но случай со сбрендившим был не единичным. Все решилось, когда мастодонты игровой индустрии выпустили свои капсулы. Затем последовали многочисленные исследования, подтверждающие безопасность для психического здоровья. Закон смягчили, убрав временное ограничение, но оставили регулятор ощущений. — Но ты же помнишь, что это все разрешилось. — Продолжил я, вытащив тугую винную пробку. — Помню, а толку? Вы как играли, так и играете. — Кислый уже приговорил первую банку пива и сейчас, с громким пшиком, открывал вторую. — Так ведь безопасно! — Я налил вино в бокал и сел напротив друга. — Это ваше "безопасно", — Он сделал очередной глоток. — не безопасно. Вот ты думаешь ты такой лежишь там в своем гробу... — Коконе. — На автомате поправил я. Ненавижу, когда капсулу называют гробом. — Да какая разница! – Все больше распалялся друг. - Ты там лежишь и все у тебя хорошо да? А ты подумал, что в реальной жизни у тебя ничего не происходит? Ладно Костян, он без ног и у него в жизни и так ничего не происходит, но вот я, например,... — Зря ты так… - Невесело протянул я. - Костик сейчас неплохо зарабатывает и живет в свое удовольствие. — Парировал я, приподнимая бокал и салютуя товарищу. — А ты откуда знаешь? – Насторожился он, немного успокоившись. — Был у него сегодня. — Да ладно? — Удивился Кислый. — И что же у него такого интересного происходит? — Спросил он закуривая. — Окно открой. — Попросил я друга, доставая из пачки предпоследнюю сигарету. — А Костик... Ремонт сделал, заказал себе капсулу новую. Скоро вот заработает, немного отложит и в отпуск поедет. — Пересказал я планы инвалида. — Вот как, а чем он зарабатывает то? – Нахмурился Кислый. - Раз у него столько денег то и работа должна быть серьезная. — Так в игре и зарабатывает. — Я сделал большой глоток, допивая вино. — В игре, понимаешь? Вот ты сейчас сколько делаешь на своем извозе? Сорок, ну даже пятьдесят? Серега имел в собственности старую, но на ходу, Газель с тентовым кузовом и занимался доставкой различных грузов. Насколько я помнил он работал на несколько контор, или нескольких диспетчеров, там сложная схема, но зарабатывал он как "водила" достаточно неплохо.
— До восьмидесяти в хорошие месяца — Угрюмо ответил Кислый.
— А у него восемьдесят — это похоже плохой результат. – Слегка приукрасил я слова Костяна. - Посмотри сам: он не отбирает место у здорового человека. Исправно платит налоги и прочие отчисления, ты же знаешь, что регулируется вывод средств жестко. Никому не мешает и ему все нравится. — Но ты то зачем туда полез? — Взревел Серега, понимая, что я выигрываю спор по всем фронтам. — Я полез в игру, чтобы не лезть в бутылку. — Жестко ответил я, кивая на початую бутылку вина. — Из-за бабы! Сам как баба, блин, убегаешь от проблемы! — Не унимался собеседник, но тут же замолчал, видимо поняв, что сказанул лишнего. — Слушай, извини... — Серый... — Я безрадостно уставился на стакан, в котором опять плескалось вино. — Ну не могу я, ты же знаешь... — Да знаю, знаю... — Кислый, как-то грустно на меня посмотрел. — Макс, прости, не подумав ляпнул. – Покаялся друг. - Я помню, что для тебя это важно. Ты главное не пропадай там насовсем, ага? — Он похлопал меня по плечу, поднимаясь. — У тебя пожрать есть чего? — Там еще яйца оставались, можешь яичницу захерачить, но сам. — Все так же понуро ответил я. — Ага, сам приготовь, сам съешь. — Серега достал коробку яиц и закрыл холодильник. Пока он возился у плиты, он рассказывал мне о прелестях реальной жизни и о том, что не кончается жизнь на расставании. Я слушал его в пол уха. Его слова ввергли меня в пучину воспоминаний, на этот раз не самых хороших. Я вспоминал мелкие ссоры и большие скандалы. Почему-то ничего хорошего в голову не лезло. — Вот как надо было поступить, а не бежать прятаться в свой гроб. — Кокон. — В очередной раз поправил я друга, пока он соскребал со сковородки неудавшуюся глазунью, шедевр холостяцкой кухни. — Ну кокон, - Отмахнулся он. - Ты понял, о чем я. — Он достал из раковины какую-то вилку и придирчиво ее оглядев, сел за стол. Откровенно говоря, я ничего не понял из того, что хотел донести до меня Серега. Единственное, что я понял, так это то, что он за меня переживает. Парням всегда было сложно выражать какие-либо эмоции, особенно если они направлены в сторону парня. Но побуждения были из самых лучших. Мы просидели еще часа два. Я сам не заметил, как он съехал с темы виртуала и бывшей подруги, перейдя на байки из его рабочих будней. Весело оказывается живут водители Газелей. Настроение пришло в норму, я захмелел с вина, которое к сожалению, закончилось, но не стал продолжать. И от предложения Сереги сгонять в магазин, пока не поздно, отказался. Завтра меня ждал насыщенный день. Поэтому, когда собеседник, видимо разочаровавшись во мне и попрекнув слабохарактерностью собрался домой, я не стал его задерживать. Закрыв за Серегой дверь, я вернулся на кухню и достав последнюю сигарету, смял пачку и кинул на стол. Мысли в голове слегка путались, алкоголь сделал свое дело и сконцентрироваться больше чем на одной идее одновременно я уже не мог, а потому череда пространных размышлений превратилась в полубезумный бред. Нет, я все еще соображал кто я, что я и как я. Я контролировал свои мысли, отчасти, и прекрасно понимал, что я делаю. Сигарет больше не было, вино закончилось, времени было уже много, несмотря на то, что на улице еще почти ярко светило солнце. Белые ночи. Покосившись на ноутбук, я вспомнил о том, что мне писали из администрации. Еще раз перечитав письмо, я еще раз удивился тому, что отправитель был кажется чуть выше на карьерной лестнице чем Женя Ощенский. Немного подумав я написал короткий ответ: "Добрый... Ночи. А что если я прекращу выполнять сценарий и заброшу идею спасения девочки? Ну предположим даже играть перестану? Что тогда? Что вы будете делать? Я же правильно понимаю, что этот сценарий для вас самих важен? Может быть мне стимула не хватает теперь?" Это говорил уже алкоголь, а не я. Но я все равно отправил ответ, мне было интересно чем мне грозит провал задания. Не дожидаясь, пока важный директор соизволит ответить, я направился в комнату, поближе к дивану. Завтра рано вставать. Немного посидев перед экраном, ноутбука, который я притащил с кухни, я понял, что даже искать любую информацию по игре я не могу. Закрыв ноутбук, я проверил будильник, слава богу я вспомнил о нем. Переставив время пробуждения на час позже я завалился спать.
Глава десятая. Большой мир.
Я проснулся легко, по первому звонку будильника. Глаза открылись моментально. Я чувствовал себя отдохнувшим и выспавшимся. Резко сев на диване я несколько мгновений прислушивался к ощущениям. Нет, голова не болела, тело не ныло, а в горле не сушило. Никаких намеков на выпитое вчера вино, хотя бывало, что и от одной бутылки с утра просыпался разбитым. Вот что значит качество и умеренный аппетит. Умывшись я поглядел на смятую пачку. Придется дойти до магазина и купить сигарет. Легкий завтрак из бутербродов и растворимого кофе, чтение форума… Все это начинало превращаться в рутину. Перечитав вчерашний вопрос к некоему Всеволоду Мудрину я с сокрушаясь подумал, что не стоило, наверное, этого писать. С чего я вообще взял, что этот сценарий важен для администрации? Письмо осталось без ответа, поэтому я облегченно вздохнул, еще раз укорив себя за хмельную несдержанность и вернувшись в комнату залез в капсулу. ... Добро пожаловать в Массакрию! ... Невзрачная, полупустая комната гостиницы постепенно обрела четкие контуры и краски. Поднявшись с постели, я вышел из своего жилища и спустился на первый этаж. Несмотря на совсем не ранний час, в таверне было пусто. Лишь хмурый Дрейфус за стойкой как-то разбавлял обстановку. — Утро доброе! — Поздоровался я, подходя ближе. — И тебе не хворать. — Речь мага снова приобрела некоторую пренебрежительность и грубость, возвращаясь к образу трактирщика. — Мастер... — Осторожно начал я воровато оглядевшись. — А заклинанию исцеления вы можете меня обучить? — Исцеления? — Тихо произнес маг, оглядывая таверну вслед за мной. — Могу, но не бесплатно. — Не бесплатно? — Опешил я от такой новости. — Но ведь это нужно для спасения вашей племянницы! — Я и так уже научил тебя одному бесплатному заклинанию, — Настаивал маг, сурово на меня глядя. — и этого-то делать не следовало. — На моих плечах лежит судьба всей Массакрии! — Пафосно выдал я вчерашние слова мага. — Ухм-хмм — Нечленораздельно пробубнил Дрейфус, задумавшись. — Ну ладно. – Наконец сдался он. - Но только теперь никакого выбора! Я научу тебя исцеляющему касанию...... Вам предложено заклинание "исцеляющее касание" первого уровня. Желаете изучить? Да/Нет? ... Я принял предложенное заклинание и выслушал как им пользоваться. Оно ничем не отличалось от ледяного осколка по механике действия, так как было простейшим. Разве что действовать оно начинало при касании. Поблагодарив мастера Куратиана за обучение и клятвенно заверив его, что заклинание очень мне поможет я вышел из таверны. Яркое утреннее солнце заставило меня зажмуриться. Улицы деревни проклятых заметно контрастировали с залом таверны. Почти в каждом дворе копошились жители, пытаясь, с утра пораньше сделать все необходимые дела. Детишки носились на главной площади вокруг фонтана. Я приметил нескольких игроков, казалось, просто гуляющих по деревне. Жизнь шла своим чередом. Сев на скамейку у входа, я открыл интерфейс и зашел на вкладку личных сообщений. Надо было сказать Костику, что я наконец-то в игре. Введя в поиск "Костоправ" я без труда нашел нужного мне игрока и написал ему. Ответ не заставил себя ждать: "Буду через пару минут, жди на главной площади, портал только туда могу взять.". Я не стал вскакивать и со всех ног бросаться к колодцу, а продолжил сидеть, развалившись на скамейке, подставляя свою лысую голову яркому солнцу. Площадь прекрасно просматривалась от таверны, поэтому я не боялся пропустить приход друга. К тому же портал сопровождался грохотом молний, который я отчетливо слышал. Разогнав детвору, игравшую у фонтана, сверкнули молнии и пространство разорвалось. Из повисшего в воздухе черного проема, на пыльную площадь вышел высокий мужчина. Он огляделся по сторонам и не найдя того, кто должен был его встретить замер. "Ты где? Я уже на площади, подходи давай" Прочитав личное сообщение Костика, я неторопливо поднялся и зашагал к крутящему головой наемнику. Высокий, складный, широкие плечи, ровные черты лица. Да-а-а… Создавая персонажа, он явно провел за настройкой внешнего вида побольше моего. Воин был в облачен в броню из толстой кожи, на которой просматривались и металлические пластины. На ногах высокие сапоги, опять же обитые железом, на руках какие-то перчатки с обрезанными пальцами, а за спиной легонько колышется темно-зеленый плащ. - Ну ты и страшилище! — Заржал друг, как только я его окрикнул. — А ты, я смотрю, компенсируешь во всю. — Вернул я Косте колкость. — Это мир где я могу быть кем захочу. — Гордо задрав подбородок, с легким пафосом произнес он. — Вот и я так же думаю! — Ответил я, высматривая его уровень. — Ну ты конечно и монстр, сто семнадцатый уже поднял. — Так я в игре то побольше тебя. – Улыбнулся он. - Ладно потом будем меряться у кого что больше. Что у тебя по квестам? По шмоту? Куда тебя вести-то? — Наемник засыпал меня вопросами. — Стоп-стоп... — Я выставил перед собой ладони. — Много текста. Мне надо... — Я осекся вспомнив, что за мной могут следить. — Не здесь. Коротко кивнув на таверну, я направился к ней. Костян пробормотав что-то неразборчивое зашагал за мной. — Ты куда? — Поравнявшись со мной спросил он. - Почему не здесь? — Потом расскажу, ко мне в комнату поднимемся. — Да ты чего таишь то? — С легкой усмешкой спросил Костя входя за мной в двери таверны. Дрейфус поднял на нас глаза, но видя, что мы не проявляем к нему интереса, опустил голову возвращаясь к чтению. — Есть небольшая проблема, Кость. — Начал я, как только он прикрыл за собой дверь. — За тобой следят топ кланы? — Откровенно издеваясь, усмехнулся друг. — Не знаю, что там насчет их места в топе, но... — Погоди. — Вмиг посерьезнев оборвал меня Костя. — Ты хочешь сказать, что... — Он многозначительно покрутил глазами. — У тебя походу тик нервный. Вон как глаз дергается. — Ухмыльнулся я, не совсем понимая, что он хочет этим сказать. — А за мной действительно следят. Костя приложил палец к губам, показывая мне замолчать. Затем порывшись в инвентаре, достал какой-то свиток и сорвав печать резко раскрыл его. На листе пергамента проявился ярко-синий круг с хаотично разбросанными внутри завитушками и полыхнув, рассыпался в пыль. По комнате прошла волна бледных синих молний, и все помещение окутало бледно голубой дымкой. — Вот теперь можно спокойно поговорить. — Произнес Костя, как только странная магия рассеялась. — Что это было? – Недоуменно покосился я на друга. — Полог. — Сухо ответил наемник. — Для переговоров используется, магически ограждает от прослушивания. — Но ведь мы же в личной комнате? — Удивился я. — Как мало ты еще знаешь о Массакрии... — Вздохнул Костян, качая головой. — Рассказывай кто и зачем за тобой следит. — Проклятые. — Произнес я, присаживаясь на край кровати. — Зачем не знаю. — Тут же добавил я, предупреждая следующий вопрос. — Ну не топы, но клан достаточно большой и известный. — Задумчиво произнес наемник.
— Как известный? – Пораженно спросил я. - Там же одни Курсданы? — А ты думаешь, что о вашем брате никто не знает? — Улыбнулся он. — У многих, они уже вот где сидят. – При этих словах он приставил два пальца к горлу. - Никто не говорит, как им удалось выбрать закрытую касту, что они делали, но это и понятно. – Он махнул рукой. - Неразглашение я тоже читал. — То есть, Курсданы по всему миру бродят? — Я все еще не верил в то, что все оказалось так просто, что это - не тайна. — Ну да, а твои друзья, проклятые, даже участвовали в паре турниров. – Костик снисходительно на меня глянул. - Их лидер, кстати, один из самых сильных магов призыва. — Доргобирус — маг? — Я уже даже не пытался скрыть своего удивления. — Какой Доргобирус? – Удивился в свою очередь Костя. - Это кто? — Ну как… - Растерялся я. - Лидер их? — Не-е-е, лидер у проклятых - Стросс Черный, маг призыва, один из лучших. – Мне показалось, что в голосе наемника проскользнули нотки уважения. - А кто такой этот твой Доргобирус я вообще не знаю. — Как же так? – Ошарашено спросил я, скорее риторически, чем надеясь получить от друга ответ. - Доргобирус меня вытащил с болот, привел сюда, предложил помощь. — Задумчиво вспоминая все, что произошло за эти четыре дня. — Потом Фокс сказал, что Дорг поставил за мной слежку, и Прон это подтвердил... — Погоди… Фокс? Прон? — Костя нахмурился. – Кто все эти люди? — Гарри Фокс, Курсдан с лисьей мордой. – Все еще в своих мыслях, произнес я. – Прон – это коротышка такой, с Доргом. — Гарри Фокс… Один из наемников. — Пробормотал Костя. — А где ты его видел? — Да тут в деревне... — Я немного замялся. — Когда сценарий взял. — Сценарий? — Костя тут же оживился. - Что за сценарий? Где взять? — Нигде не взять, уникальный. — Посмотрев другу в глаза произнес я.
— Ну ты даешь, уникальный сценарий? – Костя покачал головой. - На четвертом уровне? Надо тебя срочно качать... — Он задумался, что-то прикидывая. — За пару недель могу тебя до пятидесятого поднять. – Чуть помедлив он добавил, пристально на меня глядя. - Если не будут мешать, а ты тупить не будешь. — А тебе то это зачем? — Спросил я. — Как зачем? – Шутливо возмутился друг. - Я на игре зарабатываю, а уникальные сценарии — это уникальные награды! Ты же не зажмешь старому другу за помощь? – Он заговорщицки подмигнул. - Тебя забудешь… - Вздохнул я, с напускной обреченностью. - Что по сценарию? – Наемник тут же вернулся к разговору. – Сколько ступеней? Какая награда? Что вообще сделать надо? — Не знаю я ничего. – Зло бросил я. - Надо найти украденную девочку и спасти ее. Сколько ступеней — скрыто, награда — скрыто, есть только таймер в два месяца. — Скрыто? Ты что, скрытый, уникальный сценарий, ограниченный по времени, задействовал?
— Ну... – Протянул я. - Получается, что так? А что? — Да ты хоть знаешь... — Костик вскочил с табурета и зашагал по комнате. — Ты хоть знаешь, что это значит? — Он остановился и посмотрел на меня. — Нет... — Неуверенно протянул я, как-то съеживаясь под пристальным взглядом могучего воина. — Бестолочь, ну натурально! — Он отмахнулся и вздохнул, продолжая расхаживать по комнате. — Массакрии всего несколько лет, не помню точно. За всю историю, «такие» сценарии брались всего четыре раза. И каждый раз после этого было какое-то глобальное обновление.
— А полгода назад такое было? — Спросил я недоверчиво. — Когда Курсданы появились? — Полгода назад, что-то было, но не уверен. Клан Хранители Древних, почти четыре месяца гонялся за темными, непонятно зачем и в итоге случился Разлом. — Костик сделал глубокий вдох, и продолжил: — Может это и был такой вот сценарий, а может они просто эпик какой выполняли, клановый. Но только взлетели они в первую сотню кланов Массакрии, хотя были даже не во второй. — Да ты что? — Не поверил я. — Сейчас они не только не вылетели из этой сотни, но и стабильно удерживают шестьдесят седьмое место. — Наемник уставился на меня. — Вот и думай, стоит оно того или нет. Я был в шоке. Если так поднялся целый клан — то одиночке будет вообще не вывести столько денег. Это же, наверное, миллионы! Я прикрыл глаза, представляя, как открою собственный бар где-нибудь на Рубинштейна, поселюсь над ним и буду безбедно жить. — Ты чего завис? — Костик достаточно жестко вернул меня в реальность. — Да так... – Мечтательно пробормотал я. - Прикидываю... — Во-во, уже прикидываешь. — Усмехнулся друг. Я конечно ни на что не намекаю, но... — Да не забуду я про тебя, советчик блин. — Укоризненно оборвал я Костю. — Ты в доле, если поможешь мне разобраться с этим. — Вот это уже разговор! — Радостно вскрикнул мой друг. — Рассказывай, что да как, потом подумаем, как задание поделить. И я рассказал, все как было, с самого начала. О том, как я появился на болотах, моих блужданиях в одиночестве. О том, как меня оттуда вытащили, и чем я занимался в деревне. Как получил сценарий и узнал о слежке. Периодически, Костик останавливал мой рассказ и задавал вопросы, иногда вставлял свои комментарии и в конце концов он знал все, что знал я. После того как я выговорился мне даже стало как-то легче, как будто с души камень сняли. — Значит у нас два месяца на то, чтобы найти девчонку... — Костоправ в задумчивости расхаживал по комнате. — У меня нет двух месяцев. – Возразил я. - Мой отпуск закончится через три недели, и я выйду на работу. — Так уволься? — Ни секунды не думая ответил друг. — Уволиться? – Я уставился на друга. - Костян... Я квартиру снимаю, мне иногда жрать хочется. – Он улыбнулся. - Ты предлагаешь мне уйти с работы ради какой-то призрачной перспективы? — Так это какие перспективы! — Не унимался он. — Я бы ушел нафиг! — Слушай, у тебя квартира от тетки и пособие по инвалидности, тебе вообще можно не работать! — Да там того пособия... – Отмахнулся наемник. - Ладно, дело твое. Я не буду тебе расписывать все прелести «работы» в игре. — Так ведь я же не отказываюсь! — Попытался я защититься. — Просто я в игре смогу быть два через два. — Ну... Ну это еще терпимо. — Выдал Костян, немного подумав. — Ладно, давай разбираться с твоей прокачкой, а там видно будет. – Подытожил друг. — Мне в библиотеку надо... – Начал я. — Тебе уровень надо! — Безапелляционно парировал наемник. — С библиотекой и я могу разобраться, а ты должен качаться. — А ты разве не можешь меня протащить? – Неуверенно спросил я. — Ты на мой уровень глянь? Как я тебя протащу? – Спросил Костик. - Через что? Аргументы были железные. При такой разнице в уровне мне точно ничего не светит, все мобы которых я смогу завалить, просто разбегутся при его приближении, а те, кого сможет убить он, на меня не обратят никакого внимания. Да и я, не сильно то смогу им навредить. — Я вижу ты все понял. – Удовлетворенно кивнул он. - Ладно, давай так, начнешь, как и все, с нубятника… — Он что-то прикинул в голове. — Там ты сможешь несколько уровней поднять точно. — А дальше? — Поинтересовался я. — А дальше посмотрим. – Он опять задумался. – В принципе, рядом пара деревень с мелкими квестами… — Ну тогда полетели! — Мне уже не терпелось начать действовать. Радость от того, что я наконец-то обзавелся поддержкой окрыляла. И это была поддержка старого друга. Это же еще лучше! Мне хотелось немедленно начать что-то делать, мне хотелось бежать, кромсать мобов, выполнять квесты, поднимать уровни, получать новые скилы! — Прямо из комнаты? — Усмехнулся дружище. — Эмм... Можем выйти на улицу. — Улыбнулся я, унимая свой пыл. — Вот, а кто нас ждет на улице? – Вкрадчиво поинтересовался он. И тут меня осенило, на улице меня ждут люди Доргобируса, которые непонятно зачем за мной следят. А если они меня там ждут, то вполне вероятно, что и дальше они пойдут за мной. — И как поступить? — Спросил я поникшим голосом. — У тебя скрыт есть? – Без особой надежды поинтересовался наемник. — Скрытность пятого уровня. — Обрадованно закивал я. — У учителя был? – Несколько повеселев, задал он еще один вопрос. — Эмм... Нет? – Озадаченно ответил я. — Тогда не радуйся, без учителя ты даже не исчезнешь. — Костик глубоко задумался, на его лбу появились морщины. — Ладно, выйдем из деревни и там что-нибудь придумаем. Наемник поднялся с табурета и подошел к двери. Выждав несколько секунд, он резко открыл ее и высунулся в коридор. Никого не было, поэтому мы осторожно вышли из комнаты, спустились на первый этаж и покинули таверну. Спокойно пройдя по улицам деревни к выходу и миновав охранников, мы направились в сторону возвышающихся деревьев. Я постоянно оглядывался в попытке заметить слежку, но за нами никто не шел. Дойдя до опушки Костоправ тоже огляделся и достал очередной свиток. Несколько фиолетовых росчерков пробежались по бумаге, образовался круг с хаотично разбросанными кривыми линиями и свиток рассыпался в пепел. Перед нами разорвалось пространство, образовав зияющий чернотой проем. — Портал закрывается через четыре секунды после того как в него зайдет кастовавший персонаж. — Костя повернулся ко мне. — Я захожу, ты считаешь до трех и прыгаешь в проем. — Он кивнул в сторону колышущегося портала. — Понял. — Ответил я и приготовился считать. — Готов? — Готов. Костик тут же прыгнул в портал, а я начал считать. Один. Раздался звук личного сообщения. Два. За спиной послышался какой-то шорох. Три. Я не оборачиваясь ринулся в разрыв пространства. По спине пробежали мурашки, дыхание перехватило, на долю секунды пальцы онемели от холода, а затем я вывалился на оживленную площадь. Огромная мощеная крупным камнем площадь. Шикарный фонтан, кажется из белого мрамора, в центре. Высокие каменные дома и низенькие кирпичные домики, разноцветные черепичные крыши и толпы. Толпы народа. Игроков, стражи, простых жителей, уличных торговцев. Высокие, маленькие, в простых одеждах и закованные в броню. В неприметных хламидах и расшитых золотой нитью камзолах. От такого контраста у меня в глазах начало рябить. — Идем, быстрее. — Раздался голос Кости. Обернувшись на звук, я увидел развевающийся зеленый плащ, удаляющийся в толпу. Бросившись за другом, я едва не налетел на какого-то карлика и по привычке пробормотав что-то среднее между прошу прощения и извините побежал дальше. Костя уверенно лавировал в толпе. Мне же приходилось постоянно извиняться и чертыхаться, когда я налетал на очередного персонажа. Причем, неважно, игрока или местного. — Смотри куда прешь... — Среднего роста, плечистый мужчина в насыщенно-синем кафтане. — Не путайся под ногами! — Огромный воин в тяжеленой броне черного металла. — А-а-а-й! — Маленькая хрупкая девчушка в коротенькой серой мантии. И каждый раз "извините, простите"… Но вслед мне не было ругательств или попыток наехать. Костик лишь иногда оборачивался и быстро находил меня в толпе, а затем снова двигался куда-то вперед. Я не разглядывал дорогу, не глазел по сторонам, у меня просто не было возможности. Зато меня разглядывали все, похоже, что после того как выдать в мою сторону очередной совет смотреть под ноги, игроки понимали, что перед ними только что прошмыгнул огромный змееголовый, прямоходящий ящер. И их это не могло не озадачить. Я чувствовал, как мне в спину впиваются взглядом. Выйдя с площади, Костик провел меня по нескольким узеньким улочкам. Наконец, пройдя через три перекрестка, мой друг остановился у дверей какого-то заведения. На вывеске были нарисованы кинжал, перекрещенный со стрелой. — Что это? — Спросил я, переводя дыхание после гонки. — Тут учитель скрыта сидит. – Спокойно поведал мне наемник. - Тебе надо срочно навыки приобретать. — Костик, казалось бы, не заметил этой беготни вовсе. — Заходишь, просишь Гаррета научить тебя скрываться в тенях. — Ага, дай только отдышусь. Полоска бодрости мигала на грани красного и оранжевого и медленно, но верно ползла вправо. Когда она восстановилась до половины я спросил наемника: — Сколько это будет стоить? — Ах да, у тебя же, наверное, нет денег. — Его взгляд на секунду помутнел, а затем я увидел сообщение: ... Костоправ предлагает вам обмен. Принять? Да/Нет? ... Приняв предложение, я увидел в окне обмена девяносто девять сребреников от Кости. Мне даже стало как-то не по себе, ведь предложить взамен мне было нечего, разве что... Я закинул в обменку краткую историю ордена с пометками Седрика и нажал принять. — Что за книжица? — Тут же поинтересовался друг, когда обмен завершился. — Со сценарием связана. – Ответил я. - Почитай на досуге. Костик напомнил мне о необходимости идти учиться скрытности, и я послушно вошел в двери непонятного заведения. Несмотря на то, что на улице ярко светило солнце, в помещении царил полумрак. Окна были завешены плотной черно-зеленой тканью, не пропускающей свет. Это оказалась небольшая торговая лавка, полностью соответствовавшая вывеске — на прилавке в удивительном порядке были разложены разнообразные кинжалы и дубинки. Стрелы, с самыми разнообразными наконечниками. Были даже стелы со стеклянными колбами, наполненными водой. Легкие тканевые сапоги, плащи и миниатюрные арбалеты. За всем этим следил невысокого роста мужчина в возрасте, о чем свидетельствовала серебристая щетина, сидевший на высоком стуле. Его лицо скрывал капюшон, сквозь покров которого тускло светился зеленым один глаз. — День добрый, уважаемый. — Привычно поприветствовал я торговца, надеясь, что его не смутит мой внешний вид. — Добрый, добрый, с чем пожаловали? — Голос был достаточно низкий, с легкой хрипотцой. Казалось он слегка пришептывал, хотя я его отчетливо слышал. — Мне бы найти Гаррета. — Ответил я. — Мне сказали, что он может научить меня скрываться в тенях. Торговец молча на меня уставился. Мне показалось, что его правый глаз, стал гореть чуть ярче. Где-то на грани сознания я слышал едва уловимые механические звуки, как при фокусировке фотоаппаратов. — Ну хорошо. — Ответил наконец торговец, откидываясь на спинку стула. — Задатки в тебе есть. Подойди ближе... Я сделал так, как велел собеседник. Встав у прилавка, я разглядел над торговцем надпись: "Гаррет". Буквально через секунду перед глазами возникло сообщение: ... Вам предложено изучить навык "Скрыться в тенях" первого уровня. Принять? Да/Нет? ... — Двадцать пять серебряных монет. — Вместе с сообщением проговорил загадочный торговец. — Вот, пожалуйста. — Вежливо ответил я, выдавая нужную сумму и принимая предложение. — Скрываться в тенях... — Задумчиво проговорил Гаррет. — Нет ничего проще... Голос торговца завораживал. Мне показалось, что он должен быть отменным рассказчиком. Выслушав как пользоваться банальной невидимостью на короткий срок, я поблагодарил загадочного торговца и вышел из лавки. — Ну что? — Вопросительно посмотрел на меня, прислонившийся к стене плечом Костик. — Выдал первый уровень инвиза. — Ответил я. — Что дальше? — Дальше? — Костоправ неопределенно хмыкнул. — Дальше ты идешь в деревню Маклеевку, неподалеку отсюда, и предлагаешь старосте разобраться с волчьей проблемой. — Волки? Ты хочешь, чтобы я бил волков? — Я уставился на друга. — А ты как хочешь? — Он развел руками. — Что бы я щелкнул пальцами и ты сразу же ворвался в топ сто игроков? — Ну... — Стушевался я от собственной глупости. — Ну волков, так волков. — Вот и славно. – Кивнул наемник. - А я пока наведаюсь в библиотеку и посмотрю, что там с историей Анцитов. — Проговорил Костян, показывая, что как минимум пролистал книгу. — А как я попаду в деревню? — Я вновь вопросительно посмотрел на наемника. — Что значит "как"? Ты чего, ходить не умеешь? — Костик был явно сбит с толку. — А-а-а... Ты хотел портал? — Он расхохотался. — А что? Что-то не так? — Ну, если у тебя есть двести-триста золотых на портал в ближайшую деревню... — Ладно-ладно, хоть пальцем ткни в какую сторону идти. — Пробурчал я, понимая, что такую сумму мне не потянуть. — Так вон туда. — Костик уверенно, как и просили, ткнул пальцем куда-то в конец улочки. — Там свернешь налево и через два перекрестка выйдешь к воротам. — Ладно. — Вздохнул я. — Увидимся. Костик махнул на прощание рукой и быстрым шагом скрылся за ближайшим поворотом. Постояв немного я открыл интерфейс, чтобы прочитать описание скила и вспомнил, что перед прыжком в портал мне пришло личное сообщение. Маленький конвертик привычно моргал в соответствующей вкладке. Сообщение было от Прона и состояло всего из одного слова: "Берегись!". Учитывая, что послание пришло перед самым моим прыжком, то получается, что беречься мне надо было до этого. Там в деревне. Скорее всего кто-то из преследователей хотел сорвать мое перемещение или еще что-то. В любом случае здесь, в большом городе, мне ничего не грозит, хотя и странно, что он вообще мне что-то написал. Прочитав описание невидимости, я разочаровался. Исчезнуть я мог на десять секунд, при этом скорость передвижения слегка падала, я не мог драться, воровать, говорить, колдовать... Это был так называемый эскейп. Последнее средство ухода от проблем, способ выбраться из-под удара в последний момент, хотя и для подготовки к атаке можно использовать. Подготовка заклинаний или действия в инвентаре не срывали невидимости. Я без особых проблем дошел по узким улочкам до одного из городских выходов и покинул столицу. На ближайшей развилке я свернул, следуя указателю к Маклеевке. За полчаса пути мне встретились несколько торговых караванов, несколько путешественников из местных, и пара десятков игроков, как ни странно почти все низких уровней. На меня не обращали почти никакого внимания. Только игроки задерживали взгляд дольше чем это позволяли приличия, но быстро теряли интерес, видимо подгоняемые очередным квестом. Лишь один попытался со мной заговорить, но не получив вразумительного ответа, так же убежал по своим делам. Деревня оказалась небольшой. Всего около пятнадцати дворов, расположенных рядом, даже частокола не было вокруг. Старосту я нашел довольно быстро и после короткого разговора, тот с радостью выдал мне задание. Квест был до жути банальным, классическим я бы даже сказал. Убить двадцать волков и принести в доказательство двадцать волчьих шкур. Дойдя до леса и привычно пригнувшись, я продвигался между высоченных лиственных деревьев с толстыми стволами. Мягко скользя в густой, невысокой траве я наткнулся на первого противника. ... Вы наносите урон: 32 единиц (скрытая атака). Вы наносите урон: 34 единиц (скрытая атака). ... Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Текущий: 5 (1000/1500). Доступно очков характеристик: 6. ... Вместе с повышением уровня, я повысил до двух рукопашный бой и поднял на единицу силу, а заодно вспомнил, что на прошлом уровне не поднимал характеристики. Немного подумав я вложил две единицы в выносливость, две единицы в интеллект, и по одной вложил в силу и мудрость. Немного полюбовавшись на результат, я торопливо снял с волка шкуру и клыки, и пригнувшись стал пробираться дальше. Через пару минут я заметил еще пару волков. Вызвав панель быстрого доступа, я заполнил первый слот полученной недавно невидимостью и решил проверить, как она действует. Волки были оба четвертого уровня, так что даже если мой план провалится, особых проблем они мне не доставят. Глубоко вздохнув я обошел ближайшее дерево подбираясь ближе. Привычная атака со спины, и плюс сорок опыта. Когда первый волк упал на землю его товарищ обернулся в мою сторону и уже хотел бросится на врага, но тут я активировал «скрыться в тенях» и растворился в воздухе. Спешно обойдя, крутящего по сторонам головой и напряженно принюхивающегося, волка я резко взмахнул когтистыми руками и стал обладателем еще сорока единиц опыта. Собрав шкуры и клыки, я усмехнулся и стал красться дальше. Если так пойдет — то задание с волками будет просто невероятно легким. Поплутав между деревьев еще с пять минут, я наткнулся на молодого воина в драных доспехах и с ржавым мечом, сражающегося с двумя волками. Несколько взмахов ржавой железки и один из волков скуля и поджимая лапу, пятится в сторону. Воин с воплем бросается на второго врага, но промахивается из-за чего подставляет под укус ногу, но тут же отмахивается клинком, попадая волку по шее. Скулящий волк, видимо восстановившись немного, бросается на выручку, но слишком поздно, меч вонзается в тело первого волка и тот падает. Досматривать чем кончится этот бой я не стал. Было понятно, что у воина огромный, для его уровня, запас здоровья и каким-то волкам с ним не тягаться. Даже вдвоем. А мне связываться с ним было незачем, вдруг он еще и меня убить попробует. Стараясь обойти место драки, я ушел немного правее. О том, что рядом находится враг меня оповестила повысившаяся скрытность. Я замер и огляделся по сторонам. Вокруг никого не было, и я осторожно продолжил движение. За следующим деревом я увидел крупного волка с длинной грубой черно-серой шерстью, который увлеченно что-то жевал. Надпись над его головой показывала: "Матёрый волк ур. 8". Его просто так с "наскока" не возьмешь. Зарядив усиленный ледяной осколок в руку, я осторожно обошел врага, оказавшись ровно за его спиной. Волк лежал на земле и методично махал хвостом, как будто отгоняя комаров. Сделав несколько шагов вперед мне пришлось замереть, волчара поднял голову и принюхался. Я, затаив дыхание наблюдал, как он, слегка подергивая ушами жадно втягивает воздух. Я сделал еще один шаг, останавливаясь всего в паре метров от врага, как вдруг он поднялся и резко развернувшись уставился прямо на меня маленькими красными глазками. От неожиданности я активировал невидимость и тут же бросился вперед, выставляя руки. С ладони сорвались несколько ледяных осколков и сразу же за ними в волчью морду вцепились когти. Дальше пришлось откатываться в сторону, потому как матерый хищник громко щелкнул зубами в опасной близости от моего лица. Огрызнувшись не хуже волка, я дважды выпустил осколки, но враг, ловко прыгая из стороны в сторону избежал магии, и пригнувшись бросился на меня. У него осталось чуть меньше половины хитов, если верить шкале над его головой, но это никак не умаляло его прыти. Не успевая уклониться от прыжка, я упал на землю. По спине прошлись могучие лапы зверя снеся двадцать хитов и впечатывая меня в мягкую траву. Я моментально вызвал в памяти исцеляющее касание и прислонил ладонь к себе. Первый такт заклинания и пять единиц маны сгорело, исцеляя меня на пять единиц здоровья. Волк развернулся и приготовился ко второму прыжку. Второй такт заклинания и еще пять маны превращаются в здоровье. Волк прыгнул, и я повторил маневр с падением вперед, но на этот раз развернувшись в полете выставил под брюхо монстра когти. Волк жалобно заскулил и рухнув на живот, начал отползать от меня. Я зарядил "двойной осколок и выпустил по уползающему врагу. Кумулятивная магия повысилась до двух, мудрость выросла на единицу, я получил восемьдесят опыта, волк сдох. Влив в себя еще два такта исцеляющего касания, я полностью восстановился, но так и не увидел заветной надписи с предложением выучить магию исцеления. Мне было не понятно, как работает генератор навыков и как заставить систему предложить мне необходимый скил. Обобрав волка, я взял "черную волчью шкуру" вместо обычной, необходимой по квесту и двинулся дальше. Несмотря на то, что я уже бился с кабанами и крысами, только сейчас я начал входить во вкус. Сейчас я начинал по-настоящему охотиться. И пусть моей задачей было всего лишь уничтожение двадцати волков, я наконец-то начал продвигаться вперед, к приключениям, которые ждали меня. Я выбрался из маленькой, пыльной, забытой богом деревни проклятых и вышел в большой мир. Наконец-то! Пробираясь через леса, и обойдя парочку лучник-танк, так же истребляющую волков, я наткнулся на небольшую поляну, на которой находились три волка пятого уровня. Зарядив усиленный ледяной осколок и проверив перезарядилась ли невидимость, я посмотрел на врагов. "Идите к папочке" — тихо прошептал я и кинулся на ничего не подозревающих хищников.
Глава одиннадцатая. Суровая школа
От убийства очередного волка меня отвлек звук личного сообщения из-за чего я пропустил неслабый удар когтистой лапой и отшатнулся к ближайшему дереву вспарывая толстую кору когтями. Отмахнувшись ледяным осколком, я развернулся к врагу. У него оставалось еще чуть больше половины шкалы здоровья и надо было быстрее заканчивать, пока он не призвал подмогу. До отката невидимости еще девять секунд. Вызвав лед, я отпрыгнул от очередного удара и сгруппировавшись кувырнулся за ближайший куст. Усиление ледяного осколка. Шесть секунд до отката. Воспользовавшись кустом как препятствием я, ориентируясь по мини-карте выпрыгнул из своего укрытия выставляя вперед руки. ... Вы наносите урон: 16 единиц (когти). Вы наносите урон: 16 единиц (когти). Вы наносите урон: 19 единиц (ледяной осколок). ... Полоска здоровья врага мигает в оранжевом секторе. До отката невидимости две секунды. Еще один осколок летит в мохнатую, зубастую морду матерого волка, смывая ману в ноль. Острые клыки щелкают в миллиметрах от моих пальцев, и я вдавливаю скрыт. Две секунды чтобы обойти замешкавшегося волка. Одна секунда для замаха. Смертельный удар из скрыта и сто двадцать опыта падают в копилку. За время охоты я стал обладателем двадцати двух волчьих шкур необходимых по квесту, шести, учитывая последнего, черных волчьих шкур и целой россыпи клыков. Незадолго до победы над последним врагом получил седьмой уровень и взял два новых навыка. Бездоспешный бой – самый логичный навык для того, кто не носит брони. И школа исцеления, так как мне до сих пор не приходилось сражаться в команде с хилером – это был очевидный выбор. Приняв последний навык, я наконец-то получил класс. Не было никаких фанфар или фейерверков, меня просто оповестили, что системой мне присвоен класс "серый монах" как и предсказывал калькулятор. Сев под деревом, я отдышался и открыл окно личных сообщений."Ну как там волки? Сдал уже квест? Второй получил? Какой уровень? Завязывай давай, есть, о чем переговорить. Я буду в Маклеевке минут через десять. Жду." Костик просто засыпал меня вопросами, на которые я даже отвечать не стал. Раз он будет в деревне, то там и поговорим. Открыв окно характеристик, я полюбовался на достигнутый за несколько часов результат: ...
Имя: Снейкссон Класс: Серый монах Уровень: 7 Очки Жизни: 100 Очки Магии: 130 Очки Выносливости: 104 Характеристики: Сила: 7 Ловкость: 13 Выносливость: 10 Интеллект: 13 Мудрость: 10 Харизма: 3 Урон: 12-12 Броня: 9 Основные навыки: Скрытность: 7 Красноречие: 4 Кумулятивная магия: 3 Второстепенные навыки: Рукопашный бой: 5 Школа разрушения: 5 Школа исцеления: 2 Бой без брони: 2 Опыт: 2570/2800 ... Довольно неплохо, учитывая, что все предыдущее время я практически стоял на месте в плане развития персонажа. Отдохнув и восстановившись, я все-таки написал Костику:
"Волков добил, сейчас пойду сдавать. А что за второй квест? Еще волки?" Если мне скажут убить еще двадцать волков, то я скорее всего завою. Как волк. Мало того, что их надо выискивать в лесу, так я еще оказался не единственным кто на них охотился. Задание ведь типовое, а значит делают его все. Благо мне во время охоты не попались агры, а то лететь мне на точку возрождения, да еще и шкуры терять. В основном игроки которых я встречал молча отходили, или кричали мне, чтобы ушел я. Но пару раз нарывался надостаточно холодный прием. Одна парочка пыталась отогнать меня от моего же волка угрозами, но я успел добить зверя и скрыться, избежав драки. Тренькнуло сообщение: "Ага, волки. Только во второй раз матерые и бить их надо не двадцать, а пять штук. Вообще квесты сдаются одновременно, потому что матерые там в лесу тоже бродят. Если найдешь пятерых прихвати с собой шкуры." Это я удачно зашел — подумалось мне, когда я посмотрел на лежащего неподалеку матерого волка. Открыв карту, я проследил свой путь от деревни до теперешнего положения. В принципе не так уж и далеко, если возвращаться по прямой, то минут двадцать легкой трусцой. Написав другу, что буду через эти самые двадцать минут и ему придется меня подождать, я побежал в направлении деревни, отслеживая маршрут по мини-карте. Костик ждал меня, как и договаривались, у дома старосты. Правда вместо того, чтобы сидеть на скамеечке со скучающим лицом и вздыхать о моем отсутствии – он разговаривал о чем-то с местной девушкой. Когда он заметил меня, он сказал девушке, что подвиги не ждут и пора в путь и двинулся мне навстречу. Было интересно, что же он такое наплел девице, что в ее глазах было столько обожания, когда она смотрела ему вслед. — Ну как охота? – Весело поприветствовал меня друг. — Удачно. — Скромно ответил я. — Ну тогда пойдем сдавать твои квесты. – Произнес он, разворачиваясь обратно к домику старосты. - Матерых бил? — Ага. — Все так же коротко ответил я. — Ты какой-то не разговорчивый, случилось чего? — Костик снова повернулся ко мне. — Да нет, все нормально. – Протянул я. - Просто задумался. — О чем же? – С ухмылкой спросил друг. — О классе... – Все еще задумчиво ответил я. — Получил класс? – С интересом спросил наемник. - Кем тебя окрестила система? — Улыбнулся он. — Серым монахом. — Ответил я и зашагал в сторону жилища старосты. — Диртих. — Громко позвал я хозяина. — Я волков убил. — А чем докажешь? — Из небольшого дверного проема вышел сухопарый старичок в валенках и каком-то халате с воротником. — Так ведь шкуры волчьи, как и договаривались. — Ответил я, доставая из инвентаря стак из двадцати двух волчьих скальпов. — Тут немного больше, но не думаю, что это будет проблемой. — Улыбнулся я. — Больше говоришь? — Старичок растянул перед собой двадцать две шкуры, игровой механикой сложенные в одну. — За две дополнительные дам тебе еще десять медяков. Ох и помог ты нам сынок, ох и помог же. ...
Задание: Волчья напасть выполнено! Награда: 200 единиц опыта, 110 медных монет. ... В инвентаре приятно звякнуло, и я стал богаче на целый серебряный. — Второй квест бери. — Негромко произнес Костоправ, зашедший вместе со мной в дом. — Может еще чем помочь смогу? — Оторвал я старика от причитаний по поводу расплодившихся волков. — Смог бы, как не смочь. — Старик подслеповато прищурился на меня. — Только в этот раз сложнее будет тебе, сынок. — Несмотря на штрафы на внешность старик не испытывал ко мне неприязни. — Так ведь помогу, Диртих! Если деревне угрожает еще что-то. — Я достаточно правдоподобно изобразил из себя героя. — А этот с тобой пойдет? — Он кивком указал на наемника, почти упирающегося головой в низенький потолок. — Нет, не пойду. — Подал голос Костик. — Ну тогда слушай. — Староста наконец отложил волчью шкуру и сел на стоящий возле стола табурет. — Помимо серых. — Он кивнул на шкуру. — Есть еще страшнее напасть. Бродят тут матерые волки, черные, огромные, страшные. Бродят по лесу да в деревню к нам захаживают. То овцу стащат, то детей пугают. Сходи в лес да убей пяток таких, справишься? — Диртих выжидающе на меня посмотрел. — Схожу конечно, спасу деревню вашу от напасти этой. — Ответил я, принимая задание. — Принеси мне черные шкуры их в доказательство. — Весело проговорил старик. — Вот такие? — Спросил я, доставая из инвентаря еще шесть шкур. — Никак уже убил их? — Староста с недоверием посмотрел на меня. — Убил. — Согласился я, отдавая шкуры. Староста долго рассматривал черную шкуру на свет из окна, после чего одобрительно крякнул. — Молодец ты, скорый. — Произнес он. — Даже больше чем договаривались. — Ага. — Поддакнул я довольно улыбаясь. — Сколько за шкуры то дашь? — А девяносто медных тебе дам, даже больше чем обещал. — Гордо произнес старик, откидывая черные шкуры к остальным. ... Задание " Черная напасть" выполнено! Награда: опыт +250, 90 медных монет. ... Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 8, (3020/3600) Доступно очков характеристик: 3 ... Быстро вкинув одно очко в силу и два в интеллект, я распрощался со старостой и вышел из его дома. На улице было светло, несмотря на то что небо было затянуто серыми дождевыми тучами. Дул прерывистый ветер, но даже мелкой мороси еще не было. Встроенные в интерфейс часы показывали половину третьего. — Так и будешь любоваться небом или все-таки спросишь, что мне удалось узнать по этой книге? — Костик помахал томиком истории в воздухе. — Ну рассказывай. — Выдохнул я, крутя головой в поисках скамейки. — Что же ты вычитал? — Значит так. — Костик не спеша шел рядом со мной, что при его комплекции было несложно. Пока я делал два шажочка он за один шаг снова равнялся со мной. — В истории анцитов был какой-то раскол правления, в результате которого... — В результате которого случилась война и появился орден темных. — Безразлично оборвал я друга, присаживаясь на примеченную скамью у забора, на другой стороне улицы. — Так ты это уже знал? — Наемник опустился рядом, и под ним дерево заскрипело. — Ну я тоже читал эту книжку, и кое-что смотрел на форуме. Мне бы надо узнать где прячутся даркарты, чтобы найти их логово и вытащить оттуда Лонну. — Лонна — это та девчонка? — Спросил Костя, убирая книгу в инвентарь. — Ага. Из-за нее все и началось. — Я с недоверием посмотрел на друга. - Я же рассказывал. — Да, да. У меня на имена память плохая. — Невозмутимо ответил он. — Логово, логово... — Ага. Именно логово. – Подтвердил я. - Историю их я знаю. Где-то в библиотеке должны быть записи того, куда именно направились темные или какие-то намеки на то, как их найти. — Вот ты раньше не мог сказать? — Обиженно посмотрел на меня воин. — Я как дурак выискивал и перечитывал всю историю ордена, блин! — Ну ничего, теперь ты тоже знаешь, что именно надо найти. — Улыбнулся я. — Ты мне лучше скажи, куда еще можно сходить таких квестов повыполнять? А то у старосты, я так понимаю, больше ничего нет? — Куда сходить? Хмм... — Костик задумался. — А что у тебя с классом? Ты же говорил, что получил его. — Ага. – Согласно кивнул я. — Так сходи к классовому учителю? – Посмотрел он на меня вопросительно. - Возьми какой-нибудь навык? — А куда идти то? – Не понял я. — В смысле? Тебе не сказали, где у тебя классовый учитель находится? – Оторопело произнес наемник. — Неа. — Я отрицательно покачал головой. — Сейчас погоди. Открыв детальные логи, я пролистал до сообщения о приобретении класса, но кроме него и нескольких сообщений из боя ничего не было. — Неа. — Повторился я. — В логах пусто, ничего не сказано. — Странно, обычно вместе с классом говорят к кому надо обратиться. — Костик в задумчивости потянулся к поле плаща. — Ты же монах? — Серый монах, да. – Опять кивнул я. — Да цвет не важен, сейчас погоди у своих спрошу, может кто чего знает. Взгляд Костика стал каким-то пустым, что означало только одно: Он работает во внутреннем интерфейсе. Пока друг был в "отключке", я огляделся. Деревня Маклеевка жила своей жизнью. В огородах копошились женщины, выдирая сорняки. Где-то раздавались глухие удары топора, по единственной улице бегала малышня, играя в догонялки. То тут, то там пробегали низкоуровневые игроки, спешащие взять или сдать задание с волками или может еще какую банальщину полученную от местных жителей. Картинка была просто великолепная. Очень точно повторяющая деревенскую жизнь, о которой мне рассказывал дед, когда еще был жив. Сам я в деревне не был, дом мы продали после смерти деда, но мне кажется, что деревенская жизнь такая и есть. Почему-то в городе проклятых я не обращал на это внимания. — Неа, никто ничего не знает о серых монахах. — Прервал Костик мои размышления. — Есть пара монахов у меня знакомых, но они говорят, что каждый у своего учителя проходил обучение и все классы разные. — Значит будем искать. — Сказал я, поднимаясь со скамьи. — Я тут навыки поднял... — Какие? — Тут же спросил наемник, поднимаясь вслед за мной. — Рукопашку и разрушение. — Подсмотрев в окне характеристик, ответил я. — Поднял до пятерки оба. — Разрушение в столичной академии, а рукопашку в гильдии бойцов. — Костик что-то прикинул, а затем продолжил: — У тебя еще бабки остались? — Ага, да и на волках я подзаработал. — Пха-ха-ха! — Взорвался хохотом мой друг. — Сколько же ты заработал? — Целых два серебряных. — Нарочито гордо ответил я, выпячивая грудь. — Ну да, ну да. Для тебя это заработок. — Улыбнулся он. — Я имел ввиду те, что я тебе с утра давал у лавки старого Гаррета? — Да остались, остались. – Улыбнулся я. - Почти восемьдесят монет. — Отлично, тогда пойдем тебя поднимать. Мы вышли из деревни и направились к городу. Снова пешком, что меня разочаровало и чем не преминул подколоть меня Костик. По дороге нас провожали задумчивые взгляды встреченных игроков. Казалось некоторые даже готовы были подойти и о чем-то спросить, но в последний момент передумывали. Я догадывался какие у них могут быть вопросы. Странным было лишь то, что в деревне или в лесу я таких косых взглядов не видел. Хотя, конечно, можно все списать на то, что там игроки были заняты, а по дорогам они праздно шатались. В основной массе это были новички до двадцатого уровня и скорее всего могучий Костоправ сто семнадцатого уровня их отпугивал. В общем до города мы добрались без приключений, а вот у ворот, из которых я вышел всего несколько часов назад, нас ожидал сюрприз. — Что значит я не могу войти? — Раздраженно выкрикнула лучница в зеленоватой броне, толи из кожи, толи из очень плотной ткани. — То и значит. — Стражник сплюнул себе под ноги. — Вам запрещено входить в столицу из-за ваших преступлений. Мы подошли чуть ближе, и наемник остановил меня, предупредительно выставив руку, в которую я чуть не уперся носом. Разница в росте все-таки была значительна. — Какими преступлениями? — Не унималась девушка сорок четвертого уровня с ником "Эллауриэлла"
— Тем которые вы совершили в свой прошлый визит. — На секунду стражник замялся, а затем ехидно добавил: — Миледи. Девушка что-то пробурчала себе под нос, а стражник тихонько заржал. Видимо она сказала нечто недостойное леди. — Жди здесь. — Наклонился ко мне Костик, злорадно ухмыляясь. — Прошу прощенья, доблестные господа. — Это уже было сказано стражникам, когда он сделал пару шагов. — Какие преступления могла совершить такая прекрасная девушка? — А тебе какое дело? — Грубо ответил охранник, глядя прямо на наемника, благо они были одного роста. — Поверить не могу, что столь скромная леди могла совершить преступление! — Костик вошел в роль средневекового рыцаря из романов и кажется был готов отстаивать интересы дамы сердца. — В чем ее обвиняют? — Госпожа Эллу...Эллариу... Эта госпожа, — Нашелся стражник. — Обвиняется в нарушении общественного порядка, в расхаживании голой по кварталу мастеров, публичных танцах эротического характера, совращение городской стражи... Стражник продолжал перечислять все подвиги юной лучницы, а та в свою очередь наливалась краской. Костик выслушал с чинным видом, все что говорил привратник, открыл было рот чтобы что-то сказать, но вместо этого согнулся пополам в приступе смеха. Эллауриэлла была красная как помидор. Когда наемник взорвался хохотом она от неожиданности подпрыгнула на месте и остолбенело уставилась на Костика, хлопающего себя по коленям. Мне тоже стало смешно, и я улыбнулся, выставив на показ все свои мелкие, острые зубы. — Да как вы... Да кто вы... Да я вас... — Девушка буквально задыхалась от возмущения. До стражников видимо дошло, что мы не собираемся защищать лучницу и они тоже начали сдавленно хохотать. Сверкнув глазами на стражников и все еще согнутого пополам наемника, девушка развернулась ко мне, и смерив меня взглядом, зло прошипела: — Ты-ы-ы... Что именно она хотела сказать мне, я так и не понял. После того как она ткнула в меня пальцем, она резко развернулась и пошла прочь от городских ворот, что-то в пол голоса бормоча. Отсмеявшись Костик выпрямился, шумно выдохнул, еще пару раз хохотнул и вытер выступившую слезу. — Скажите, господа стражники. — Он все еще слегка дергался в беззвучном хохоте. — А она правда все это вытворяла? — Ага. — Ответил стражник пытаясь придать лицу серьезность. — Пару дней назад на главной площади давала представление... — Сразу после квартала мастеров. — Его напарник наконец совладал с эмоциями и выпрямился по стойке смирно. — Ой что там было. — Первый, тот что был повыше и по разговорчивее. — Мастер Гааргалус работал над заказом для важного дворянина, а когда она в одном исподнем по всему кварталу прыгала, засмотрелся и сломал почти готовый кинжал. — Стражник сделал глубокий вдох. — Теперь он сетует на то, что она его околдовала и не дала завершить работу в срок. — Спасибо за то, что рассказали. — Искренне улыбаясь поблагодарил стражников Костя. — Мы, пожалуй, пойдем, удачного вам дежурства, господа. — Он слегка поклонился стражникам и махнув мне рукой вошел в город. При моем приближении стражники переглянулись, но не стали препятствовать. И снова бесконечный поток игроков и местных захлестнул нас. Костик уверенно вышагивал впереди, а я старался держаться за ним, чтобы не натыкаться людей. Шли мы не долго, дойдя почти по прямой до центральной площади, Костик резко остановился, из-за чего я ткнулся в его плащ носом. — Выбирай. — Повелительно произнес он, раскидывая руки. — Путь магии ты выберешь, или силы грубой? — Тебя вроде по голове не били, - Задумчиво произнес я. - а выражаешься... — Да ну тебя. — Расстроился друг. — Даже отыграть персонажа не дашь. — К магам веди, - Высокопарно выговорил я. - хочу постичь тайны заклинаний разрушительных. — Тогда направо ступай. — Наемник указал рукой на высокое здание из белого кирпича, со шпилем. Продравшись к академии магов, я поднялся по небольшой, но достаточно широкой лестнице и вошел в сводчатую арку. Снаружи здание показалось мне гораздо меньше, чем внутри. Просторный полукруглый зал с высокими белыми стенами, колоннами до потолка и расходящимися в разные стороны коридорами. По залу чинно ходило несколько игроков и местных в цветастых мантиях, а один из неписей сидел неподалеку от входа за массивным деревянным столом с тонюсенькими ножками. — Школа? — Спросил он, не поднимая глаз от какой-то книги, лежащей перед ним. — Не понял? — Ответил я вопросом на вопрос. — Школа магии, которую хотите изучить? — Наконец, поднял на меня глаза маг. — Разрушение. — Второй правый коридор, третья дверь. — Проговорил маг и снова уткнулся в книгу, потеряв ко мне интерес. Проследовав через зал во второй правый коридор и найдя нужную мне дверь, я осторожно постучал. Раздался негромкий щелчок, и тяжелая деревянная дверь распахнулась. Я думал, что меня ждет небольшой кабинет, где за таким же столом будет сидеть еще один седовласый маг, но я ошибся. Войдя в дверной проем, я оказался на настоящем полигоне. Огромное круглое помещение было усеяно обгорелыми манекенами, в которые практически беспрерывно сыпались заклятья. Сверкали молнии, с треском разрывая пространство. Летали огненные шары, взрываясь при попадании. Оглушительно звенел лед, рассыпаясь на тысячи осколков. Игроки соревновались в меткости, отрабатывали скорость каста или просто выпускали пар. И всем этим заведовала высокая подтянутая, женщина с огненно-рыжими волосами, собранными в пучок. Ее фигуру не скрывала даже почти бесформенная мантия ярко красного цвета. Когда я подошел она резко обернулась в мою сторону и смерив меня взглядом. — Чем могу помочь? — Спросила у меня "Кристиана", как гласила подсказка. — Учиться пришел, госпожа. — Я почтительно склонил голову. — Могу научить… - Она еще раз смерила меня взглядом, на этот раз долгим и кажется оценивающим. - Контролировать стихии и усиливать внутренние потоки. — Сухо произнесла она. — Усиливать внутренние потоки. — Выбрал я направление своего обучения не раздумывая, и мне тут же предложили пассивный навык, усиливающий любые заклинания разрушения на пять процентов. — С тебя двадцать пять серебряных, ученик. — Последнее слово она произнесла с каким-то ласковым пренебрежением. — Вот, прошу. — Протянул заранее заготовленную сумму, женщине. — Больше тебе ничего не выучить... Сейчас, — Она снова прошлась по мне большими оранжевыми глазами. — Но потенциал есть, Приходи, когда освоишься с магией получше. Затем она отвернулась и выкрикнув какое-то заклинание в несколько прыжков оказалась возле горячо спорящих игроков. Я осторожно вернулся в коридор и дверь за мной захлопнулась, отрезая звуки боя и запах гари от остального помещения академии. Я вернулся тем же путем в главный зал и вышел из башни. Костик ждал меня сидя на ступенях. — Ну что, теперь к воинам? — Спросил он, поднимаясь и стряхивая со штанов виртуальную пыль. — Ага, надо еще рукопашку развить. — Тогда тебе туда. — Он указал на противоположную сторону площади. — В гильдию бойцов. В отличии от магической академии, гильдия бойцов представляла из себя что-то среднее между огромным спортивным залом и казармой. Рядом со входом была небольшая комната, в которой, закинув ноги на стол, сидел широкоплечий мужик в простой крестьянской рубахе. Он абсолютно никакого внимания на меня не обратил, предпочитая ковыряться кинжалом в зубах. Один широченный зал с невысоким потолком, деревянными колоннами, между некоторыми из них были натянуты толстые веревки, хоть как-то разделяя свободное пространство. Повсюду стояли такие же, как и у магов манекены, но эти были не обожжены, а изрезаны и измяты. Даже сейчас несколько игроков отрабатывали приемы ближнего боя. Стучали топоры и мечи, лязгал металл, слышались глухие удары боевых молотов. В дальнем конце зала с правой стороны, я увидел, как раз то, что мне было нужно. Костик и в этот раз остался снаружи. Обходя тренирующихся игроков и местных, я подошел к небольшому рингу. Вместо сухого дерева на полу был насыпан песок. Само пространство ринга было огорожено такими же толстыми канатами. На жестком песке в одних штанах, под одобрительные крики сражались двое. Маверик Рен — невысокий подтянутый, я бы даже сказал сухой, каит-местный с густой черной щетиной и маленькими зелеными глазками. И Бартаалос — На голову выше соперника, широкоплечий, целая гора мышц, игрок-вааскар шестого уровня. Бартаалос размахивал руками, пинался, крутился, но никак не мог даже зацепить юркого Маверика, Который в свою очередь даже не пытался отвечать, пока не заметил меня. — В очередь зеленый. — Бодро крикнул он, ускользая от очередной попытки огромно кулака соприкоснуться с его лицом. Гигант обернулся после выкрика, за что немедленно поплатился, получив страшный удар отбросивший его на канаты, по которым он сполз на песок. Маверик немного попрыгал на месте встряхивая руками и оглядел немногих столпившихся вокруг игроков. — Ну? Кого еще научить? — Дерзко произнес Рен, скользя взглядом по присутствующим. — Вон, зеленого. — Вдруг раздался, высокий, тонкий, почти детский голос пришедшего в себя Бартаалоса. — Зеленый, давай деньги и выходи на ринг. — Снова легонько подпрыгивая на месте, произнес учитель. Положив в протянутую ладонь двадцать пять монет, я снял рубаху, жилетку и перебрался через канаты, отойдя в противоположный угол. — Твоя задача проста, зеленый. Ударить меня. Сможешь — даже деньги верну. — Он был очень в себе уверен, и казалось бросался наглыми короткими фразами. — А если не смогу? — Осторожно спросил я.
— Тогда, как очнешься, научу паре приемов. Не понравилось мне это его "как очнешься", кажется сейчас мне будет больно. Я неспеша, осторожно приближался к учителю. Он же стоял совсем неподвижно, убрав руки за спину. Подойдя на расстояние, чуть больше вытянутой руки я рывком подскакивая к Маверику, расчертил воздух в том месте где он только что был. Развернувшись я уже был готов нанести второй удар, но вместо этого увидел несущийся мне в лицо кулак, ощутил правой щекой острую боль и свалился на песок арены с одним хитом. Никаких сообщений об уроне, никаких оповещений. Просто упал, и лежал неподвижно до тех пор, пока здоровье не выползло за середину шкалы. Игроки, за то время пока я приходил в себя, разошлись по залу и занялись избиением манекенов. — Не бей одиночными, если не свалишь врага одним ударом. — Произнес Маверик, помогая мне подняться. — Ага. — Скула еще болела после удара, хотя все последствия должны были уже пройти. — Несколько ударов, используй инерцию, вес тела. — Он произвел в воздухе несколько молниеносных движений и снова несколько раз подпрыгнул. А я согласился с предложенным навыком "Короткая серия", тут же занявшим место в слоте быстрого доступа. Сказав сухое "спасибо" и потирая правую щеку я вышел из здания. - Научился? — Костик сочувственно посмотрел на меня. — Показать? — Огрызнулся я. — Не-е-е, верю. Пойдем, не далеко от Маклеевки есть одно место где респятся Черреши. — Кто? — Не понял я. — Увидишь. — Коротко ответил наемник и мы вновь окунулись в людской поток. Выйдя из города и свернув с дороги, мы не дошли до деревни около километра. У самой опушки леса он остановился и попросил подождать пару минут, пока он ответит на несколько сообщений. Повертев, от нечего делать, по сторонам головой я заметил между деревьев странную фигуру в сером балахоне. Опираясь на абсолютно серый посох из высохшего дерева, она неспешно ковыляла вглубь леса. Не знаю почему, но мне захотелось догнать этого странного персонажа. Что-то подсказывало мне, что он очень важен. Костик стоял с отсутствующим взглядом, работая с внутренним интерфейсом, поэтому я просто пошел за серой фигурой, уже скрывшейся между толстых стволов. Пройдя несколько десятков метров я его увидел, но он тут же пропал из виду и мне пришлось перейти на бег, чтобы не потерять его снова. Сам не знаю зачем я это делал, но мне казалось, что так надо. Он не мог далеко уйти. Он должен быть где-то здесь. Впереди вновь мелькнула серая ткань и я попытался бежать быстрее, нещадно сжигая шкалу усталости. Преследуя серый балахон, я совсем потерялся в лесу. Мне на встречу не попадались ни волки, ни обещанные черреши, и никто другой, кто мог бы здесь обитать. Я бежал, шел, крался... И каждый раз, когда объект моего преследования скрывался из виду и я был готов отказаться от идеи, где-то вдалеке, вновь показывался этот серый балахон. Я не обращал ни на что внимания, не заметил, как из редкого лиственного, лес превратился в густой хвойный. Я не заметил, как высокая трава сменилась мягким настилом иголок. Я видел лишь серый балахон. Перепрыгнув через высокий колючий кустарник и проскочив под елью, упавшей на высокий камень, я вылетел на обширную поляну со всех сторон окруженную громадными валунами. В центре этой поляны стоял беглец в сером. Он стоял, развернувшись ко мне, опираясь на кривой посох. Было удивительно тихо, не было слышно пения птиц или жужжания насекомых. Не скрипели деревья и не шелестела листва, не было даже ветра. Поляна казалось была огорожена от всего остального мира. — Подойди ближе. — Раздался тихий, но хорошо слышимый шепот. — Кто ты? — Заорал я в ответ, так как серый был далеко от меня. Мой голос разнесся по поляне оглушительным ревом, отдаваясь многократным эхо. — Тише, брат мой, тише. Не стоит кричать в обители. — Все так же шептал загадочный персонаж. — Обители? Ты серый монах? — Спросил я уже не крича, а нормальным голосом, все равно эхом прокатившимся по окрестностям. — Мы... Мы серые монахи. — Поправил меня он. — И мы приветствуем нового брата. Когда он договорил, из-за камней со всех сторон начали выходить неприметные фигуры в серых одеждах. Кто был облачен в такие же рясы и хламиды, кто в простых рубахах и штанах, но всех их объединяло то, что они были в сером. Лица не выражали ничего, ни радости, ни грусти. Я сделал шаг к центру поляны. Затем еще один. Затем пошел уже более уверенно, до тех пор, пока не оказался перед полукругом серых монахов. — Наши ряды не часто пополняются. — Раздался все такой же тихий шепот, лишенный эмоций. — Прости нас за то, что пришлось устроить такую гонку, но твоему другу не место в обители. — Вы серые монахи. — Это было скорее утверждение, чем вопрос. — Да. И ты, теперь один из нас. — Безжизненный шепот раздался откуда-то слева. — И чем мне это грозит? — Прошептал я, что вышло довольно зловеще. — Грозит? Тебе ничего не грозит, брат Снейкссон. — Снова шепот, с другой стороны. — Что мне нужно будет делать? — Задал я более конкретный вопрос, немного подумав. — Хранить баланс между добром и злом. — Звук опять доносился из центра. — Но как? Как мне понять, что добро, а что зло, братья? — Я решил подчинится и спросил подрожая их манере. — Мы научим тебя... Голова закружилась, в глазах потемнело. Я попытался сделать шаг в сторону, но не смог. Переведя глаза в угол экрана, на панель статусов, я увидел иконку паралича. Это было последним, что я увидел, прежде чем меня окутала серая мгла.
Глава двенадцатая. Серая мгла
Перед глазами во все стороны простирался бледно-серый туман. Было ощущение, что я просто вишу в воздухе, но в тоже время я твердо ощущал под ногами... Землю? Пол? Не знаю... Несмотря на кажущуюся темноту я прекрасно видел собственные руки и ноги, но больше вокруг ничего не было. — Мы — Серые монахи. — Спокойный, ровный голос раздавался отовсюду. — Мы не делим мир на черное. — Левую половину пространства окутало тьмой. — И белое. — Правая часть тумана побелела. — Мы не различаем свет и тьму. — Разделенный надвое мир перед глазами поменялся местами. Тьму прорезал яркий свет, а белый туман снова захватила темнота. — Мы не видим добра и зла. Мы видим лишь баланс. — Светлое и темное пространство разделенное вертикально пошатнулось и завертелось. Теперь они были поделены горизонтально. — Мы храним баланс. — Мир в очередной раз перевернулся, возвращаясь к вертикальному делению, а меня начало слегка мутить от такой круговерти. Из серой полоски между двух полушарий вышел невысокий человек в сером, неприметном балахоне. Я не знаю, как далеко он стоял, но фигура была достаточно крупной. Белый туман начал формировать три силуэта. Невысокая женщина держала за руку маленького парнишку лет девяти-десяти, а за ними стоял плечистый мужчина. Лиц видно не было, но мне кажется, что они были счастливы. Следом тьма сформировалась в силуэт огромного волка, возле которого копошились несколько волчат. — Что есть зло? Что есть добро? — Продолжал безжизненный голос. — Отец, добывающий пропитание своей семье или мать защищающая свой выводок? Картинка перед глазами моргнула и в следующую секунду я увидел, как мужчина замахивается мечом на волчицу, за спиной которой поджав хвосты, припали к земле малыши. "Волки и волки" подумалось мне. — Что есть свет, а что есть тьма? — Продолжал голос. В очередной раз моргнув, картина снова поменялась. Теперь волчья стая окружила загнанную женщину и парня лет шестнадцати. Несмотря на то, что у паренька в руках было какое-то оружие, против стольких волков у него не было шансов. - То, что мы называем злом сейчас, может оказаться добром после. — Раздалось в воздухе. — И наоборот, добро сделанное сейчас, может обернуться злом. — Образы потухли и мир снова стал равномерно серым.- Хранить баланс, наша участь, наше бремя, наша задача. Помни об этом, брат Снейкссон.
Мир снова потух и через мгновенье я стоял посреди поляны, в окружении монахов. - Ничего не понял. — Пробормотал я себе под нос. - Мы научим тебя видеть грань, чувствовать баланс и сохранять равновесие. – Неожиданно ответил голос. ... Доступны следующие ветки развития класса: — Внешний баланс — Магическое равновесие — Физическая гармония ... Вы получаете пассивную способность "чувство баланса" первого уровня. ... Доступны для изучения следующие способности: ... Перед глазами пробежали списки доступных классовых способностей. Я смахнул сообщения с экрана и оглядел стоящих передо мной монахов. — Как мне использовать эти знания? — Прошептал я.
— Когда придет время ты сам поймешь. — Раздалось в ответ из центра. — А как мне вас найти? Как попасть в обитель? Кто сможет меня научить чему-то еще? — Мы будем приглядывать за тобой, брат Снейкссон. Когда придет время, мы найдем тебя. Когда он договорил, все хором произнесли: "Храни баланс и он сохранит тебя" и направились к единственному выходу с поляны. Пока мои «братья» уходили, я молча провожал их взглядом, даже не пытаясь остановить или окликнуть. Когда монахи исчезли в проходе, я бегло посмотрел список доступных навыков и задумчиво почесал затылок. Как их качать – для меня было загадкой. Никаких уровней класса, никаких привычных очков навыков. К тому же все классовые способности сейчас были недоступны, и как их активировать я не имел ни малейшего представления. Как с этим работать было абсолютно неясно. Махнув на все это рукой, я подумал, что надо будет спросить у Костяна... Костян! Я открыл вкладку личных сообщений и удивился. ... В данной локации переписка запрещена. ... Выбравшись с поляны, вслед за монахами, я оказался в лесу. Лиственном лесу, из которого я убежал, преследуя монаха. Хвойные деревья пропали, покров опавших иголок превратился в высокую траву. Я обернулся, но не увидел никаких валунов, никакой поляны, никаких намеков на то место, в котором я только что был. Тут же раздался звук личного сообщения. "Ты куда делся?" Я нажал на кнопку ответа и тут же мне пришло еще одно сообщение от наемника с тем же самым текстом. Еще одно и еще одно. С одной и той же фразой. Я написал, что сейчас буду и попытался игнорировать сыплющиеся на меня сообщения. Уже собравшись сделать первый шаг, я вдруг понял, что не представляю, где нахожусь. Преследуя этого монаха, я убежал довольно далеко, хотя и вышел я не совсем там, где попал на эту поляну. Судя по карте, я был совсем не далеко от Маклеевки, что не могло не удивлять и не радовать. Закрыв карту, я направился к деревне. Сделав буквально пару шагов сообщения пискнули в последний раз и прекратились. Открыв на всякий случай интерфейс, я увидел сообщение другого содержания: "Ты где? Я тебя без присмотра оставил, буквально на пару минут!" Сообщив другу, что встречаемся в Маклеевке у дома старосты, я двинулся в деревню. - Ну и где ты был? — Костик сурово на меня посмотрел. - Классовые навыки получал. — Сухо ответил я. - Стоило мне отвернуться буквально на секунду... — Начал причитать великан. — Как менюхи закрыл, смотрю, тебя нет. – Он с укоризной посмотрел на меня. - Я тебе писать, а переписка с тобой временно запрещена. - Ага, как же тогда ты мне столько сообщений написал? – Усмехнулся я. - И нафига? - Да это спаммер. – Отмахнулся друг. - Наемники через него периодически объявления кидают. Я просто интервал поставил в пять секунд. — Объяснил Костик. - Ясно. – Вздохнул я. - Мы куда-то собирались? - Ага, на черрешей. – Ответил наемник. - Только тебе на них одному придется идти. - Это еще почему? — Удивленно посмотрел я на друга. - У меня одно дело образовалось. — Костя лукаво отвел глаза. — Надо помочь одному хорошему человеку. - И куда мне идти? – Растерялся я. - Сложно будет с ними справится? - Да в принципе не сложно... – Протянул друг. - Разве, что поначалу. Пока стак не перебьешь... — Костик задумчиво уставился куда-то в землю. — Я и так собирался тебя туда одного отправить. — Ободрительно хлопнул он меня по плечу, и добавил: - Справишься! - Ага, справлюсь. – Хмуро ответил я. - Ты хоть куда идти покажи. - Да покажу, покажу. – Отмахнулся Костик. - Че у тебя с классом? Чему научился? - Хрен знает. — Ответил я. — Вообще ни черта не понял. Как тут классовые навыки изучать и развивать? Ни уровней, ни очков... - А-а-а, ты об этом! — Костик улыбнулся. — Забудь все что ты знал о классах, - Торжественно произнес он. - в Массакрии все по-другому... - Ты говоришь так, будто агитируешь обывателей. — Прервал я Костю. - Эмм... Ну да, шаблонно получилось. — Согласился наемник. — Но это правда. По факту у тебя все навыки уже доступны для использования. - В смысле? — Удивился я. — Мне написали только об одной способности классовой? - Да ты слушай. – Нетерпеливо перебил меня наемник. - В общем после получения класса и встречи с классовым учителем тебе должны были показать синематик... — Он покосился на меня. — По лицу вижу, что показали. - Ну что-то было такое... – Согласился я, кивнув. - Меня парализовало и потом померкло все вокруг. - Во-во, - Поддакнул друг. - Паралич - это очень сложное заклинание и очень кратковременное. Его иллюзионисты топовые только накладывать могут, да и то чаще всего этого не делают… - Почему? – Удивился я. - Мороки много, ты же про магию читал? - Ага. - Ну вот, там основа трехгранная ставится и узор сложный и муторный. Короче, - Прервал сам себя друг. - паралич — это почти всегда ролик. - Погоди… - Недоверчиво перебил я. - Так это получается в деревне проклятых, когда я квест получал — тоже синематик был? - А тоже был паралич? — Удивился Костик. — А че сразу не сказал? - Да хрен его знает, не думал, что важно. – Пожал я плечами. - Он меня все равно с одного удара убрал. - В общем после ролика тебе выдали один навык, так? - Ага. – Подтвердил я. - Так вот теперь жди. – Улыбнулся друг. - В смысле? - Игра, а точнее ИскИн мощный, тебе создаст условия для того, чтобы все твои классовые навыки проявились. — Продолжил повествовать мой друг. — Нет, если будешь в комнате сидеть — то ничего конечно не случится, но вообще с тобой могут сейчас разные приколы происходить. – Вновь улыбнулся Костик. - У нас один берсерк рассказывал, как он слепую ярость получил. - И как же? — Поторопил я друга. - Сидел в таверне выпивал, ну и поругался с кем-то... В общем он после драки он в тюрьму на две недели загремел. — Усмехнулся наемник. — Зато приобрел навык классовый. - Короче остается только ждать, да? – Спросил я, как-то устало. - Ага. — Он вновь хлопнул меня по плечу. — Ну что? Пойдем, покажу где ты охотится будешь? И мы пошли. Выйдя из деревни на дорогу, мы направились к Дйотерайту. По пути, Костик, поведал мне еще несколько занятных ситуаций возникших из-за такого оригинального подхода к получению навыков. А затем указав в сторону леса, достал свиток портала, козырнул и исчез в черном проеме небытия. Оставшись в одиночестве, я задумчиво посмотрел в лес. Где-то там меня ждали черреши. Кто это такие я не знал, но мне предстояло их уничтожать, и желательно побольше. Поэтому я приготовил лед и привычно пригнувшись направился к деревьям. Кто такие черреши, я скоро узнал. Полуметровые белки с короткой ярко-оранжевой шерстью и слегка удлиненными лапами с огромными когтями. От классической белки их отличало и то, что не было пышного хвоста. Первый же враг, которого я увидел меня не обрадовал. "Черреш ур. 16". Если они все будут в два раза меня выше по уровню, то придется попотеть. Еще раз убедившись, что по рукам струится усиленная магия льда, а невидимость не на перезарядке я осторожно начал продвигаться к мирно грызущему что-то черрешу. До белки оставалась буквально пара шагов, когда она резко повернулась в мою сторону и наклонив голову набок пристально меня осмотрела. Я застыл на месте, не зная, чего ожидать от столь сильного врага. Пропищав нечто очень похожее на грязные ругательства, черреш замахнулся и в меня полетело то, что он мирно грыз. ...
Вы получаете урон: 29 единиц. (бросок камня) ...
"Эта дура грызла камень?" — только и успел подумать я, оправляясь от полученного удара. Грудь ныла от дикой боли, дыхание сбилось, а подготовленное заклинание улетело куда-то в сторону. Белка тем временем, не теряя драгоценные секунды перешла в наступление. Лишившись метательного оружия и по всей видимости обеда, она резво подпрыгнула ко мне. ...
Вы получаете урон: 17 единиц (когти). Вы получаете урон: 19 единиц (когти). ... Я не остался в долгу и полоснул заразу по лицу. Правда урона нанес ничтожно мало, всего двенадцать. Еще раз попытавшись заехать зверюге по морде, я чуть не потерял равновесие, потому что черреш ловко увернулся от удара. Откатившись назад, уворачиваясь от мощного удара ног, я ушел в инвиз. Я исчез, но белка не растерялась и продолжила молотить длинными лапами воздух в том месте где я был. ...
Вы наносите урон: 54 единиц (скрытая атака). Вы наносите урон: 56 единиц (скрытая атака). ... Привычный удар по спине, на который я надеялся, сработал идеально, но... Но черрешу было все равно. Получив сдвоенный удар острых когтей, он изогнулся и взревел, после чего, лягнул меня получше любого быка, и я отправился в полет к ближайшим кустам. ... Вы получаете урон: 72 единиц (критическое попадание). … Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки. … Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации...
... Перед моими охреневшими глазами начали проявляться городские ворота, стражники, и еще несколько таких же как и я игроков, улетевших на перерождение. - А-а-а! — Взвизгнула невысокая девчушка в белоснежном купальнике. — Монстр! — Вскрикнула она и влепила мне пощечину. ... Вы получаете урон: 16 единиц. ... Внимание! Игрок первым атаковал вас! Вы можете защищаться не получая штрафы за убийство. ...
— Да тише ты! — Прошипел я, отшатываясь от остолбеневшей девчонки. - И-игрок? Ты игрок? — Ошарашено пробормотала "Магда Свирепая", чей ник светился ярко оранжевым цветом. - Нет блин! Монстр ужасный, который тебя сейчас сожрет! — Зло вскрикнул я. - Что здесь происходит? — Спросил один из подошедших стражников, держа оружие наготове. - Я... Я... — Магда явно не знала, что сказать. - Она напала на меня! — Я ткнул в девушку когтистым пальцем. — Арестуйте ее. - Нет, я случайно, я ... – Попыталась оправдаться Магда. - Пройдем. — Сухо произнес стражник, подходя ближе. Его напарник тоже приблизился, доставая из-за пояса веревку. Девушка бросила на меня взгляд полный мольбы. Я же смотрел на нее со злостью, потирая левую щеку. - Жестко ты ее. — Раздался сбоку голос одного из игроков. — Тоже хочешь? — Огрызнулся я, поворачиваясь. — Ну попробуй. — Усмехнулся здоровенный бородатый вааскар в тяжелой стальной броне. Пробормотав что-то невнятное в ответ, я направился прочь от города. По пути проверив инвентарь я убедился, что все предметы и деньги выпали при смерти персонажа. До места где был черреш на этот раз я добрался быстро. Все тот же монстр, грызущий камни, все тот же шестнадцатый уровень. Единственное, что изменилось так это небольшой бледно-голубой шар с моими пожитками. Ник черреша ярко светился оранжевым обозначая "кровного врага". Подойдя на расстояние трех метров, я активировал инвиз и побежал подбирать свои вещи. Когда я коснулся шара вещи переместились ко мне в инвентарь, а я, не замедляя хода побежал дальше, пытаясь отдалиться от врага. Отбежав на приличное расстояние, я обернулся. Белка не заметила исчезновения шара. Одевшись я начал красться к черрешу отсчитывая секунды до отката невидимости. ... Вы получаете урон: 56 (скрытая атака). ... Меня откинуло вперед, снимая больше половины полоски жизни. Упав на землю, я перевернулся на спину и посмотрел на подкравшегося обидчика. "Черреш ур. 15". Еще один? Да что же за напасть то такая?! Увернувшись от прыгнувшего на меня нового врага, я поднялся на ноги. До восстановления теней еще три секунды, главное выжить. Увернувшись от еще одного удара длинной когтистой лапы, я начал вливать в себя исцеляющую энергию. ...
Вы получаете урон: 58 единиц (скрытая атака). Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки. Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации... ... — О, смотрите! Монстр вернулся! — Раздался приторно знакомый голос, пока небольшая площадка где я во второй раз возрождался, наливалась красками. — Вернулся. — Сдерживая злость, сквозь зубы проговорил я. — Неужто агры? — Усмехнулся гигант. — Не твое дело! — Бросил я, снова несясь к месту смерти. Дорога, поворот, деревья, лес... Две оранжевых надписи над двумя бесхвостыми белками. Один светло-голубой шар с моими вещами. Я посмотрел по окрестностям и никого не заметил. Глубоко вздохнув я с места рванулся к вещам, по пути вдавливая невидимость. У меня всего десять секунд. В два пряжка приближаюсь к повернувшимся в мою сторону белкам. Девять. Еще прыжок, приближающий меня к моим пожиткам. Восемь. Короткое касание и длинный шаг. Семь. Резкий разворот на месте вспарывая землю когтями. Шесть. Вон из этого проклятого леса. Пять. Подальше от этой поляны. Четыре. Бегом от белок. Три. Последние деревья мелькают перед глазами. Два. Я вылетаю на дорогу. Один. Короткий взгляд за спину. Ноль. Сообщение перед глазами: ... Вычен навык "серая суть" первого уровня. Серая суть — пассивно увеличивает бонусы к скрытности при простом подкрадывании, уменьшает время перезарядки активной невидимости, уменьшает стоимость... ... Прочитав сообщение я очень витиевато и грязно выругался. Чертова система с ее долбаным ИскИном! Если это была одна из ситуаций, созданных для того, чтобы показать мне еще один навык то... Снова выругавшись я натянул на себя рубаху, влез в штаны и накинул жилетку. На улице уже смеркалось, и я решил, что на сегодня хватит. Отписавшись Костику, что выхожу из игры и "поблагодарив" за черрешей в особо саркастичной манере, направился в город. — Ага! Смотрите-ка, одетый! — Произнес железный гигант, когда я подошел к месту возрождения. — Неужто отомстил обидчикам? — Не твое дело. — Не смотря на задиру процедил я.
— С-снейк? - Он несколько запнулся, читая мой ник. - Эй, ты чего, обиделся? — Ехидно осведомился Вааскар. Я молча прошел мимо него, выслушав еще несколько унизительных фраз, но пропуская их мимо ушей. Стражники даже не дернулись, когда я входил в город. Один изних лишь скользнул по мне скучающим взглядом и снова уставился куда-то вдаль. Я в задумчивости брел по улицам города не разбирая дороги. А подумать было, о чем. Как прокачаться, где взять денег на новые шмотки и учителей, что еще преподнесет мне система, демонстрируя классовые умения, что делать со сценарием, где искать даркартов... У меня была целая куча вопросов, обдумывая которые я сам не заметил, как добрел до центральной площади. Видимо в памяти сохранился только один маршрут, ведь я совсем не знаю города. Даже представления не имею, что вообще здесь есть. Я оглядел площадь с огромным фонтаном готовую погрузиться во тьму ночи. Солнце очень быстро уходило за горизонт, эту особенность мира я отметил еще в деревне проклятых, когда только начал играть. Большой город конечно же отличался от маленькой деревни. Когда тьма казалось была готова поглотить столицу империи, неожиданно над фонтаном разгорелся огромный бело-желтый шар озаряя окрестности. Следом за ним зажглись такие же магические "фонари", расходясь по спирали над всей площадью. Когда очередной фонарь зажигался над уходящей вдаль улицей от него шла цепочка таких же светляков по всей длине улочки. На перекрестках они делились еще и еще. Зрелище было завораживающее, наверное, с высоты птичьего полета смотреть на то как весь город наполняется светом было еще лучше. Я посмотрел на часы — Всего семь вечера. Неужели так рано в Массакрии наступает ночь? Раньше мне казалось, что темнело ближе к девяти, а может это на юге и в северной части материка вечер наступает раньше? Кто его знает... Я оказывается был не единственным кто следил за магическим освещением. Практически все игроки, находившиеся сейчас на площади, задрали головы. Словно в подтверждение моей догадки о наблюдении с высоты то тут, то там опускались летающие существа самых различных видов. Две девушки соскользнули на мощеную площадь с могучей шеи громадного орла. Следом за ними опустилась крылатая ящерица, с которой спустились низенький каит в роскошном черно-фиолетовом камзоле и кажется представительница дйотов. Орел поднялся в небо и растаял в облаках, следом за ним, извиваясь, взмыла ящерица. Все новые и новые участники воздушного просмотра опускались на площадь и разбредались в разные стороны. — Это было великолепно! — Я те говорил зачетно будет. — Прикольно, а другие города так же? — Ты все еще боишься летать? Я улавливал случайные фразы, отдельные восторженные выкрики, одобрительные возгласы. Звуки речи доносились с разных сторон, со всех сторон, на фоне обрывков речи появились еще голоса, затем еще голоса. Ранее понятные голоса превратились в равномерный гул, смешались в полную неразбериху. Мне стало тяжело различать, что говорят вокруг. Повертев головой, я попытался прислушаться: — Сегодня вечером будет... может быть не зде... будешь брать и... видел та... сколь... ка.. бу.. ты.. а. р. е. млахргхш... Голова начала гудеть. Мысли путаться. Я ничего не понимал, а гул все нарастал. Схватившись за голову, я попытался заткнуть уши, но не сработало. Казалось этот шум в моей голове. От боли я упал на колени схватившись за голову, громкий до этого гул превратился в противный писк. От бессилия я закричал. Писк в голове становился все тоньше и тоньше, пока не перешел, как мне показалось, на ультразвук и тогда я перестал слышать вообще. Ко мне подошли несколько игроков. Они что-то говорили, но я ничего не слышал. Я видел только как открываются их рты, обнажая идеально ровные белые зубы. Кто-то тряхнул меня за плечо, сильно тряхнул. Шевелящиеся губы, взволнованный взгляд голубых глаз с едва заметно зеленой радужкой из-под густых кустистых, но ровных бровей. Еще один толчок в плечо. Я почувствовал, как сжимаются пальцы неизвестного, придавливая мягкую плетеную ткань рубахи. Кажется, где-то под мизинцем у швеи кончилась нитка и пришлось делать узел. Голова раскалывалась. Я склонился к земле закрыв глаза, плечо необычайно легко выскользнуло из сильного захвата незнакомца. Я все еще ничего не слышал. Голова казалось вот-вот взорвется от боли. В ужасе открыв глаза я увидел камни, которыми была вымощена площадь. Грубые, неровные, кое-где вылезающие или не до конца вжатые в землю. Грязные, пыльные, сотни, тысячи, миллионы песчинок на грубой поверхности ребристого, сколотого многочисленными латными сапогами, камня. В этом моменте я отключился и меня окутало тьмой. — Эй... — Раздалось на грани сознания. — Эй, дружище... — Новый голос. — Да оставьте вы его... — Женский. — Да полюбому че-то интересное... — Мужской. Тьма рассеялась, и я пришел в сознание. Я лежал на спине. Перед глазами маячили две удивительно похожие бородатые физиономии. Но что более интересно, сообщение: ... Выучен навык "обостренное восприятие" первого уровня.
Обостренное восприятие усиливает чувства. +10% к дальности взгляда, +10% к радиусу слуха, +5% к шансу найти тайник, +5%... ... Я читал список того что у меня только что обострилось, поражаясь сколько всего я способен чувствовать. — Да очнулся он, смотри на глаза. Просто в интерфейсе. — Низкий мужской бас вырвал меня из прострации. — Я в порядке. — Выдал я первую пришедшую на ум фразу. — Вижу, что в порядке, это че ща было? — Более высокий голос второго бородача. — Это что-то ваше? Расовое? — Нет, это наследственное. — Приходя в себя съехидничал я. — Слушай, а как ты такого страховидлу выбрал? — Не знаю. — Да прям не знаешь! Никто не знает, и выбрать не может. — Раздалось откуда-то из толпы. - А вы смогли! Я сел на земле и огляделся. Оказывается, пока меня "обостряло", вокруг собралась удивительно большая толпа зевак. Кто-то стоял в стороне и перешептывался, кто-то неодобрительно качал головой, а кто-то с интересом наблюдал. — Да, прям не знаешь. — Передразнил я неизвестного говорившего. — Расскажи, как выбрать? Я в долгу не останусь. — Почти шепотом сказал обладатель низкого грудного баса. — Да не знаю я что рассказывать! Нечего рассказывать, понимаешь? — Так же тихо сказал я ему, поднимаясь на ноги. — Да ладно тебе, не бывает так. — Не сдавался настырный бородач. Кажется, это его кустистые брови я видел перед тем как провалится в беспамятство. — Вот уж поверь, бывает. — Я направился через площадь к фонтану. — Знал бы как — давно бы уже продал эту инфу. — Так продай! — Настаивал высоченный вааскар, следуя за мной по пятам. - Так и продал бы, но не знаю, что! — Я остановился и развернувшись на пятках посмотрел прямо ему в глаза. — Не знаю! — А как выбрал то? - Раздалось снова из толпы. — Да как-как, зашел в игру нажал создать персонажа, прочитал описание и сделал выбор блин! — Повысив голос я постарался докричаться до всей толпы. — Понятно... — Ясно… — Эх... — И этот тоже... Со всех сторон раздавались удрученные и обиженные вздохи, недовольное ворчание и злые ругательства, но толпа начала расходиться. Все кроме того самого огромного воина, возвышавшегося надо мной. - Где таверна? — Устало спросил я, уже не надеясь, что он мне просто так ответит. — Так вон там. — Он ткнул латной перчаткой в один из домов прямо напротив фонтана. — Не скажешь? — Как-то ласково добавил он, когда я повернулся в указанную сторону. — Не скажу. — Ответил я начиная идти. — Снейк! — Крикнул он мне в спину. — Что еще? — Я остановился и вымученно обернулся на него. — А че за класс то хотя бы? — Серый монах. — Как-то растерянно произнес я. — Ну ладно... Бывай... — Воин махнул мне рукой и растаял в воздухе. — Бывай... — Выдохнул я и направился в таверну. Если это все проблемы, с которыми я мог столкнуться во время общения с другими игроками, то мне кажется, что это самое простое из того, что может быть. Отнекиваться, не знать, молчать. В этом нет ничего сложного. Толкнув дверь питейного заведения я, не глядя по сторонам прошел к трактирщику и сказал, что у меня должна быть оплачена комната. Он бегло глянул в такую же амбарную книгу, как та, что лежала перед Дрейфусом, и выдал мне ключ от семнадцатой комнаты. Комната была на втором этаже, я довольно быстро нашел нужную мне дверь и зайдя в свое личное пространство рухнул на кровать, вдавливая кнопку выхода из игры. Когда крышка капсулы открылась, комната встретила меня ярким почти дневным светом, хотя часы упорно показывали девять часов вечера. Выбравшись из кокона, я несколько раз подпрыгнул на носочках размахивая руками, повертел корпусом и согнулся, попытавшись достать до пола пальцами. В попытке размять ноющие конечности даже пришла мысль упасть и несколько раз отжаться, но от этой идеи я отказался, когда присмотрелся к грязному полу. В другой раз. Прокрутив в голове все произошедшее за этот долгий день, я пошел на кухню. Смятая пачка напомнила мне о том, что еще утром я собирался сходить за сигаретами. Бессильно вздохнув и беззлобно выругавшись, я оделся и отправился в магазин. Я не стал курить на улице, а вернулся домой. Уставившись в окно, я задумчиво пускал клубы серого дыма. Костян конечно рассказывал мне и смешные и страшные истории о том, как люди получали классовые навыки и в какие передряги они после этого попадали, но то что случилось со мной сегодня показалось мне за гранью. Только сейчас до меня дошло осознание, что я в любой момент мог нажать кнопку выхода из игры. Только сейчас, когда голову не сдавливает дикая боль, а перед глазами не возникают удивительно детализированные камни. Насколько же реалистично все это было. И самое главное, боль. Как можно испытывать столько боли? Мне опять вспомнились кипящие в кислоте воины клана Вепри. Передернув плечами, я глубоко затянулся. Решив освежить в памяти все навыки монаха и заодно попробовать представить, что меня может ждать я полез на форум. В личном кабинете висело письмо от администрации в привычном красном конверте.
"Максим Борисович, в случае если вы забросите выполнение сценария или перестанете играть, ничего страшного не произойдет. Просто активируются дополнительные квестовые цепочки, в вашем случае поиском девочки будут заниматься анциты и все те, кого они смогут нанять. Вы правы, сценарий для нас важен т.к. он активирует целый пласт нового контента, но поверьте, ввести обновление в игру мы сможем и без вас. Просто подумайте, что вы сами упустите если не выполните сценарий. Вот несколько примеров того, что получили в награду игроки выполнившие похожие сценарии." В конце письма было несколько ссылок, ведущих на отдельные ветки форума, где исполнители хвастались полученной наградой. Бегло пролистав список, я убедился в том, что мне говорил Костик. Награды были шикарными, несколько игроков даже ушли из игры выведя в реал средства, вырученные за продажу собственной доли. Конечно не миллионы, не безбедная старость и собственный остров где-то в океане, но пару тройку лет сносного существования без работы и финансовых проблем они себе обеспечили. Единственное, что меня коробило так это количество исполнителей. Все четыре раза, тут мой друг не ошибся с количеством, сценарии выполнялись целыми кланами. Дважды "континенталки", как их называли на форуме, выполняли кланы из первой десятки, возносясь на первое место. Но долго там не задерживались, все-таки топ кланы о-о-очень богаты и даже награда с таких жирных квестов смещали баланс сил ненадолго. И дважды сценарии попадались кланам даже не из первой сотни. Что случалось с ними, Костик мне рассказывал. Смогу ли я, пусть даже при поддержке наемника справиться с поставленной задачей? У меня была куча вопросов, но я решил не искать на них ответы прямо сейчас. Посмотрев навыки монаха, я удрученно вздохнул, представляя предстоящие мучения. У монахов было очень много пассивных скилов и, как я понял, это значит, что изменения будут происходить сугубо со мной и моим телом. Как сегодня с обострением чувств. Остается только гадать как именно ИскИн покажет мне приобретение навыка "Путь войны" или "Маски". Зевнув я устало потер глаза и закрыл ноутбук. Сегодня я больше ничего не могу, лучше все обдумать завтра. Несмотря на весьма ранний час, я чувствовал себя очень уставшим. Каким-то вымотанным. И выкурив еще одну сигарету, перед сном, отправился в постель.
Последние комментарии
7 часов 20 минут назад
7 часов 55 минут назад
8 часов 48 минут назад
8 часов 53 минут назад
9 часов 4 минут назад
9 часов 17 минут назад