Возрождение - 3 [Олег Иосифович Говда] (fb2) читать постранично, страница - 66


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

ментальных атак, интеллекту и ношении легкой брони. Штраф к использованию тяжелой и средней брони.

Универсал — Нет бонусов. Нет штрафов.

Для подтверждения, поставьте галочку напротив выбранного класса.

Если в прошлый раз я выбрал стрелка, то сейчас концепция менялась. В стрелки я изначально определял Сашку, а себя видел на боевом коне в сверкающих, рыцарских доспехах. Так что отмечаю галочкой воина и читаю всплывшее меню.

Рыцарь — Благородный воин. Отлично владеющий копьем, одноручным мечом и щитом. Отличный наездник. Доступно использование боевых коней. Получает стартовый бонус к телосложению, силе, выносливости и ношению средней и тяжелой брони. Штраф к использованию дальнобойного оружия и магии. Внимание! Для выбора данного класса необходим статус «Дворянин»!

Паладин — тот же рыцарь, только посвятивший себя служению богу. Полный запрет на использование магии и поступки порочащие рыцарскую честь. Бонус — исцеляющая молитва.

Воин — Хорошо владеет двуручным оружием и парными клинками. Плохой наездник. Предпочитает передвигаться пешком. Благодаря чему развил выносливость. Бонус «+2»

Берсерк — бонус к телосложению, силе, выносливости «+3». Терпеть не может любую броню.

Если б не служение богу, я бы выбрал паладина. Но, блин, человеку середины третьего тысячелетия, общавшегося в жителями других планет, становиться адептом какой-то вымышленной сущности. Да еще и поклонятся ей… Бред.

А вот на красивом боевом коне, в блестящих доспехах, во главе отряда, под развевающимися знаменами — я себя очень даже представляю. И картинка эта мне нравится. Так что — выбор очевиден. Рыцарь. Тем более, что благодаря трофейному кольцу, я уже посвящен в дворяне. И Санчо Паса свой имеется. Причем, вполне серьезно. Сашка — по-испански как раз и будет Санчо.

Так что, да. Галочку в клетку и жму «Подтвердить».

С удовольствием отмечаю прибавку по «1» к трем основным параметрам и появление в умениях навыка «Верховая езда», причем сразу пятого уровня. Окей. Осталось только Сашу «улучшить». Но, ей еще рано.

Зато единичку в умение владения луком уже можно впихнуть. Вон как она шамана оприходовала. Так что выбор очевиден. Плюсую.

Ффух… Терпеть ненавижу эту бухгалтерию. Аж взопрел… Словно полчаса мечом махал. Ну, да ничего не попишешь, надо — значит, надо.

Зато теперь можно и волков гонять.

Окидываю прощальным взглядом пещеру. Вроде, ничего не забыл. Ну, тогда и время терять нечего. Вперед и вверх. На чистый воздух и к новым приключениям.

Теплый, летний вечер. Птички во всю заливаются, торопясь обсудить с соседями сегодняшние новости, пока солнце не село.

Волк, словно и не уходил никуда. Все также сидит возле дороги, ждет путника.

— Ну, привет, серый… Может, разойдемся миром?

Зверь обнажает клыки и рычит.

Понятно, миром не получится. Тогда, извини. Поскольку у меня выбора нет. С противоположной стороны пути локация пока еще слишком сложная.

«Молодой волк. Уровень 4. 500 ХП»

Всего-то? А совсем недавно таким страшным казался.

Щит на руку, меч в ладонь…

Зверь поднимается, вздыбливает шерсть, готовится к прыжку.

Сашка забирает немного в сторону, изготавливается к стрельбе.

Шаг вперед… второй…

Зверь прыгает.

Щит вперед. Упор ногой. Принимаю вес волка на стальной круг… Тяжелый, гад. Чуть с ног не сбил. И ловкий. Сразу вывернулся и отпрыгнул. Я даже подумать о том, что надо ответный удар нанести, не успел. Стрела тоже мимо свистнула.

Слегка расходимся, изучая друг друга.

Шерсть опять дыбом… Ага, значит, сейчас прыгнет. А я теперь другой финт устрою. Щит, по большому счету, вообще не нужен. Это я просто не привык еще к тому, что ношу броню. Так что щит в инвентарь, а меч сжимаю двумя руками.

Эти изменения волку не нравятся. Во всяком случае, теперь он метит не в горло, низом стелется. Но и я не сплю. Шаг в сторону и с разворота наношу боковой, секущий удар. С оттяжкой…

Визг боли. И зверь катится по земле, оставляя на траве темный след крови.

Оранжевая полоска жизни сообщает, что я срезал ему почти треть жизни.

Заодно, напоминает, что здесь все немного не так, как в реальности. Там, любое животное, получив такое ранение, убежало бы, зализывать его. А здесь — волк, как ни в чем не бывало, снова собирается атаковать.

Но, у меня еще Сашка есть.

Пока зверь подбирался на дистанцию прыжка, девушка ухитрилась засадить в него аж три стрелы. Опустив тем самым жизнь до красного сектора.

Рычание. Прыжок.

Теперь я не отступаю. Принимаю летящую на меня тушу на острие меча. Сила прыжка помноженная на вес тела буквально нанизывают волка на клинок. Оскаленная пасть последний раз щелкает клыками почти что касаясь лица. А потом, горящие яростью глаза тухнут. Навсегда.

«Вы победили. Награда: квестовый предмет «Хвост молодого волка», — сообщает система, после того, как я стряхиваю мертвую тушу с меча. — Для обмены награды на деньги обратитесь к Юту, хозяину