Прочитал 4.5 книги общее впечатление на четверку. ГГ - ивалид, который при операции попал в новый мир, где есть система и прокачка. Ну попал он и фиг с ним - с кем не бывает. В общем попал он и давай осваиваться. Нашел себе учителя, который ему все показал и рассказал, сводил в проклятое место и прокачал малек. Ну а потом, учителя убивают и наш херой отправился в самостоятельноя плавание Плюсы 1. Сюжет довольно динамический, постоянно
подробнее ...
меняется, постоянно есть какая-то движуха. Мир расписан и в нем много рас. 2. Сама система прокачки - тут нет раскидывания характеристик, но тут есть умения и навыки. Первые это то, что качается за очки умений, а второе - это навыки, которые не видны в системе, но они есть и они качаются через повторение. Например, навык ездить на лошади, стрелять из лука и т д. По сути это то, что можно натренировать. 3. Не гаремник и не философ, хотя на старте книги были подозрительные намеки на гаремник. Минусы 1. Рояли - лит рпг, куда ж без этого - то многоликий, то питомица, то еще какая муть 2. Нарушения самого приницпа системы - некоторые вещи типа магии ГГ получил тренировками (выпил зелье), создал огненный шар, создал ледяную сосульку - и это до того, как у него появилась книга. 3. Отношение окружающих к ГГ - все его игнорят, а он такой красивый и умный бегает где хочет и делает что хочет, закрывает экслюзивные задания в разных гильдиях. А еще он спасает какого то супер командира из плена орков и никто ему не задает вопросов (да его бы задрали допросами). Или например идет в гильдию магов как эльф, прячет лицо под капюшоном - и никто из учителей не спрашивает - а кто это такой интересный тут. В общем полно нереальных вещей. 4. Экономическая система - чтобы купить кольцо на +5% к возможностям надо 200-300 тыс денег отсыпать. При этом заработать 3к-6к в подземелье уже очень неплохо. Топовые эликсиры по 10 лямов стоят. В общем как то не бьется заработок и расход. 5. Самый большой недостаток - это боевка. Чел бегает в стелсе и рубит орков пачками. У него даже задания - убить 250 орков. Серьезно? И вот ГГ то стрелой отравленной убьет пачку высокоуровненных орков, то гранатами их приложил, то магией рубанет. Ну а если кто то героя достанет мечем и перебьет ему кость, то магией себя подлечит. Ну а в довесок - летучая мышь диверсант, которая гасит всех не хуже чем сам ГГ. Вот реально имбаланс полный - напрягает читать такое, нет здоровой конкуренции - ощущение что чел просто рубит всех мимоходом. В общем с одной стороны довольно оригинальная подача самого мира, системы прокачки и неплохого движа. С другой стороны ощущение картонности врагов, старнная экономическая модель, рояли на ровном месте, нет сильных врагов - тут скорее идея количество против одного ГГ.
зверей. Даже после открытия огня, который облегчил жизнь в опасной темноте, в такое время оставалось лишь найти безопасное место для сна.
Подобная смена дня и ночи, вероятно, была замечена с самого начала, и она предложила способ хронометрии. Путешествие, возможно, заняло много дней и ночей.
Время с восхода. Солнца до заката или с заката до восхода — это долгий период. Будет малопонятным, если сказать кому-то: «Встреть меня завтра на углу Пятой и Главной». Ваш друг скорее всего спросит: «В котором часу завтра?»
Первый способ разбить день на более короткие отрезки, должно быть, принимал во внимание положение Солнца на небе. Находилось ли оно там высоко или низко? Всходило или заходило? До сих пор мы используем названия разных частей светлого времени суток, которые восходят к первоначальному способу рассмотрения времени. Мы говорим о делении на рассвет, утро, день и вечер. На восходе Солнца происходят дуэли, а на закате встречаются возлюбленные.
Но мы собираемся использовать положение Солнца для разделения дня. Солнце отбрасывает тень. Когда оно высоко в небе, тень короткая; когда низко — длинная. Более того, в течение первой половины дня, когда Солнце на востоке, тень находится на западе. Во второй половине дня, когда Солнце па западе, тень — на востоке. Использование движущейся тени для определения времени берет свое начало в забытом периоде прошлого в Египте и Вавилонии. Возможно» оно возникло в обеих странах независимо одна от другой.
Любой прибор, дающий возможность определить время с помощью теней, называют солнечными часами. Слово «циферблат» латинского происхождения и означает «день»; таким образом, «солнечные часы» — то, что определяет врем и дня с помощью Солнца.
Самые простые солнечные часы представляют собой деревянный столбик, вертикально вбитый в землю. Предположим, что вы следуете за тенью столбика от восхода Солнца до заката, делая отметку в точке, где заканчивается тень.
Если эти точки соединить, то они образовали бы изогнутую линию с одной стороны столбика. Если бы Солнце в середине дня находилось прямо над головой, то тень от столбика в тот момент исчезла бы. На Земле есть места, где Солнце в середине дня иногда находится прямо над головой» но это никогда не случается в северном Египте или Вавилонни. (А также в Европе и Соединенных Штатах.) Там Солнце в середине дня всегда находится над головой чуть южнее, поэтому тень всегда отбрасывается на север. В середине дня тень короче, чем и любое другое время, но она не исчезает.
Тень и время дня
Вместо простого столбика можно сделать столбик, внизу у которого прибита длинная горизонтальная планка, а сверху — поперечный короткий горизонтальный брусок. В этом случае часть теми поперечного бруска всегда падала бы на горизонтальную планку внизу.
Такое устройство, используемое для определения времени с помощью Солнца, греки называли gnomon[1]. В греческом языке это слово означает «тот, кто знает»: человек, использующий солнечные часы, знает время дня, наблюдая за темью гномона Солнечные часы появились в Греции (вероятно, их привезли из Вавилонии) около 575 года до новой эры; но возможно, что египтяне использовали разновидности солнечных часов еще за тысячи лет до этого,
Если вы будете следить за тенью столбика, ее можно разделить на секции и пронумеровать их. Такие секции называют часами — от греческого слова которое означает «время
Линию движения тени разделили на 12 часов. Это восходит к времени вавилонян» которым нравились число 12. Ею можно ровно разделить на 2, 3, 4 или 6, поэтому оно является удобным для использования числом. В древние времена математические операции с дробями были плохо разработаны Поэтому желательно было найти число, которое можно разделить несколькими различными способами без остатка.
Египетский гномон и неравные часы
Современная тенденция — разделить меру на 10 частей, Но до сих пор многие известные системы мер используют деление на 12, доставшееся нам от первобытных времен. Так, 12 дюймов составляют фут, 12 унций — троянский фунт, 12 пенсов — шиллинг, 12 дюжин — гросс и 12 предметов is дюжине.
Когда впервые начади использовать солнечные часы, их пронумеровали, начиная с восхода Солнца естественно. Середина дня оказалась в конце шестого часа, а закат Солнца — в конце двенадцатого. Таким образом, библейская фраза « одиннадцатый час» не значит час до полночи, как» похоже, считают многие люди. Она означает время, когда остается час солнечного света.
Девятый час, который в латинском языке называется «нона», был серединой второй половины дня и заканчивался на полпути между серединой дня и закатом Солнца. Почему-то середину второй половины дня стали путать с серединой дня. В английском языке мы называем середину дня полуднем, --">
Последние комментарии
10 часов 41 минут назад
17 часов 55 минут назад
17 часов 57 минут назад
20 часов 40 минут назад
23 часов 5 минут назад
1 день 1 час назад