Как рисовать мангу. От классических героев до оригинальных персонажей [В. Миронова] (pdf) читать постранично, страница - 2

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

учиться рисовать на
страницах этой книги. А если потом ты захочешь научиться создавать сценарий манги, строить композицию и сюжет — основа для
этого у тебя уже будет готова!
Итак, что тебе понадобится:
✐ бумага для рисования;
✐ карандаши с не очень твердым грифелем;
✐ ластик;
✐ точилка.

6

В общем-то, это и всё. На первых порах может еще пригодиться линейка, чтобы сравнивать пропорции и размеры деталей. Некоторые
начинающие художники используют линованную бумагу или листы
в клетку, где проще рассчитать размеры каждой части рисунка. Но
более опытные мастера не рекомендуют так поступать: есть риск никогда не научиться рисовать «без опоры».
Давай приступим!

СОВРЕМЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ
МАНГИ

7

ГОЛОВА
И ЧЕРТЫ ЛИЦА
Голова
Глаза
Нос
Рот
Прически

ГОЛОВА ПЕРСОНАЖА.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА
Как мы говорили, у большинства персонажей манги большие выразительные глаза. Но есть и другие характерные особенности.
✐ Головы персонажей манги, особенно если это
маленькие дети, имеют округлую форму.
✐ Глаза расположены довольно низко на лице и широко
расставлены.
✐ Подбородок имеет плавные очертания и в то же
время чуть заостренную форму.
✐ Чем взрослее персонаж, тем уже и длиннее его
лицо. Также острые черты характерны отрицательным
героям.
С чего начинается рисование головы?
Сначала нарисуй овал (шаг 1). Если это будет ребенок — овал по
форме сделай ближе к окружности. Если персонаж более взрослый — овал будет чуть более вытянутым. Раздели овал по вертикали пополам тонкой линией, которую потом сотрешь (шаг 2). Эта
линия поможет тебе соблюдать симметрию. Отметь двумя горизонтальными линиями место, где расположатся глаза (шаг 3). Должна
получиться полоса, пересекающая нарисованный овал примерно посередине.

10

РАЗМЕТКА ЛИЦА. ШАГ 1

РАЗМЕТКА ЛИЦА. ШАГ 2

РАЗМЕТКА ЛИЦА. ШАГ 3

11

Отметь место для носа — примерно посередине между подбородком и верхним краем глаз (шаг 4). Теперь наметь расположение
рта (шаг 5). Чем больше расстояние между носом и верхней губой,
тем старше и неоднозначнее персонаж манги.

РАЗМЕТКА ЛИЦА. ШАГ 4

РАЗМЕТКА ЛИЦА. ШАГ 5

У тебя получилась заготовка для рисования лица анфас.

12

Если хочешь, чтобы твой персонаж опустил голову на рисунке, центральную часть всех горизонтальных линий смести вниз, а их кончики
приподними вверх. Таким образом, ты обозначишь, как изменяется
расположение черт лица при смене ракурса.

ОПУЩЕННАЯ ГОЛОВА

Если тебе хочется нарисовать голову вполоборота — смести вертикальную вспомогательную линию в ту сторону, куда будет смотреть
новый персонаж, а горизонтальные линии расположи относительно нее так, как раньше.

ГОЛОВА ВПОЛОБОРОТА

13

Если же нужно, чтобы персонаж посмотрел наверх, центральную
часть горизонтальных линий смести вверх, а их кончики опусти.

ГОЛОВА, ПОДНЯТАЯ ВВЕРХ

Теперь давай посмотрим, как разметить очертания головы при ее
рисовании в профиль!
Сначала нарисуй овал с разметкой линий глаз, носа и рта — так же,
как мы рисовали его для изображения головы и лица анфас (шаг 1).

РИСУЕМ ЛИЦО В ПРОФИЛЬ.
ШАГ 1

14

Линию, в рамках которой разместятся глаза, можно дополнительно разделить пополам вдоль. Это будет центральная часть глаза
(шаг 2).

РИСУЕМ ЛИЦО В ПРОФИЛЬ.
ШАГ 2

Теперь нарисуй окружность, которая пройдет через точку пересечения вертикальной линии с овалом сверху, потом через точку пересечения центральной линии глаза с овалом, а затем через точку,
где линии рта встречаются с овалом (шаг 3).

НЕ ЗАБЫВАЙ:
ВСЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ЛИНИИ
НАДО РИСОВАТЬ ОЧЕНЬ ТОНКО,
БЕЗ НАЖИМА, ЧТОБЫ ПОТОМ
МОЖНО БЫЛО ЛЕГКО ИХ СТЕРЕТЬ!

15

РИСУЕМ ЛИЦО В ПРОФИЛЬ.
ШАГ 3

Справа — в нашем случае там, где будет затылок, — окружность образует выпуклость.
Разметь очертания носа, рта и подбородка в соответствии с нашими
вспомогательными линиями. Наметь глаза — пока условно, позже мы
научимся их рисовать (шаг 4).

РИСУЕМ ЛИЦО В ПРОФИЛЬ.
ШАГ 4

Теперь рисуем очертания уха. Его можно прикрепить к центральной вертикальной линии симметрии. Верхний край уха примерно совпадет с центральной линией глаза, нижний — с линией носа

16

(шаг 5). При рисовании ушей анфас также можно ориентироваться
на эти линии.

РИСУЕМ ЛИЦО В ПРОФИЛЬ.
ШАГ 5

То, что у тебя получилось, — это, скорее, пропорции детского персонажа или героя сёдзё.
Ты можешь играть с линиями, удлиняя нос, делая его более коротким и вздернутым, например, для детских персонажей, или более
длинным и острым. Можешь рисовать линии затылка более плавными, заострять и немного удлинять подбородок.
Чем младше персонаж, тем более округлой будет его голова и тем
ближе друг к другу расположатся черты лица.

17

Есть и еще один вариант разметки лица.
Нарисуй овал (шаг 1) — и помни: чем младше персонаж, тем овал
будет ближе к форме круга. Рисуй