В целом средненько, я бы даже сказал скучная жвачка. ГГ отпрыск изгнанной мамки-целицельницы, у которого осталось куча влиятельных дедушек бабушек из великих семей. И вот он там и крутится вертится - зарабатывает себе репу среди дворянства. Особого негатива к нему нет. Сюжет логичен, мир проработан, герои выглядят живыми. Но тем не менее скучненько как то. Из 10 я бы поставил 5 баллов и рекомендовал почитать что то более энергичное.
Прочитал первую книгу и часть второй. Скукота, для меня ничего интересно. 90% текста - разбор интриг, написанных по детски. ГГ практически ничему не учится и непонятно, что хочет, так как вовсе не человек, а высший демон, всё что надо достаёт по "щучьему велению". Я лично вообще не понимаю, зачем высшему демону нужны люди и зачем им открывать свои тайны. Живётся ему лучше в нечеловеческом мире. С этой точки зрения весь сюжет - туповат от
подробнее ...
начала до конца, так как ГГ стремится всеми силами, что бы ему прищемили яйца и посадили в клетку. Глупостей в книге тоже выше крыши, так как писать не о чем. Например ГГ продаёт плохенький меч демонов, но который якобы лучше на порядок мечей людей, так как им можно убить демона и тут же не в первый раз покупает меч людей. Спрашивается на хрена ему нужны железки, не могущие убить демонов? Тут же рассказывается, что поисковики собирают демонический метал, так как из него можно изготовить оружие против демонов. Однако почему то самый сильный поисковый отряд вооружён простым железом, который в поединке с полудеманом не может поцарапать противника. В общем автор пишет полную чушь, лишь бы что ли бо писать, не заботясь о смысле написанного. Сплошная лапша и противоречия уже написанному.
Мне уже довелось узнать, что превратившееся в смертельную ловушку детище Акихико Каябы во многом отличается от бета-версии, в которую я играл четыре месяца назад, но с такими кардинальными перевоплощениями целых уровней я ещё не сталкивался.
Что важнее всего — в бете единственными выходами с холма были те самые ущелья, где сейчас пенились волны. Другими словами, мы…
— Ты долго собираешься стоять как истукан? — Асуна ткнула меня локтем.
Наконец-то оправившись от ступора, очень похожего на встречающееся в игре оглушение, я первым делом извинился:
— Э-э… прости, завис.
— Не нужны мне извинения! Но надо поскорее дойти до главного города и активировать врата телепортации, а то люди этажом ниже изнывают от нетерпения.
— Согласен. Э-э… для начала напишу Арго, что мы победили босса…
Около двадцати минут назад мы без потерь одержали победу над боссом Третьего уровня, «Злобным энтом Нэриусом», но, поскольку в подземельях функция отправки сообщений не работала, никто, кроме участников рейда, пока ещё не знал об успешном прохождении уровня. Мы с Асуной первыми дошли до Четвёртого уровня, поэтому должны были как можно скорее передать весточку Крыске — то есть информатору по имени Арго, — а она уж сообщит новость остальным игрокам.
Я поднял руку, чтобы открыть окно сообщения, но Асуна схватила меня за ладонь.
— Ей я уже написала, пока ты стоял и тормозил.
— П-понятно… Извини, что вынудил тебя…
— Так что пойдём скорее в город! Есть вода в ущельях, нет воды — дорога всё равно должна быть такой же, как в бете, да?
— A-а, угу, думаю, такой же… но…
— Прекрасно, вот и веди.
Асуна хлопнула меня по спине так, что я не смог устоять на месте. Выйдя из каменной беседки, мы направились на юг по мшистому склону. Я остановился у берега и заглянул в бурный поток. Сквозь на редкость прозрачную воду виднелся белый песок, устилавший дно, но глубина была совсем не шуточной, на глаз — метра два или даже больше. О том, чтобы перейти вброд, не могло быть и речи. Асуна остановилась рядом, тоже заглянула в воду и поняла причину моих колебаний.
— Ой… Неужели тут настолько глубоко? Так мы ведь не сможем перебраться на другой берег.
— Вот именно. И кстати, нет никакого другого берега.
— Как это понимать?
— Так и понимай. В бете единственными дорогами, которые связывали города, деревни и подземелья, были как раз каньоны, которые сейчас стали реками. Думаю, сейчас такое на всём уровне.
— То есть… — Рапиристка нахмурилась. — Дороги в город больше нет?
— Правильно.
Именно осознание этого факта заставило меня застыть на месте в первые три минуты наших приключений на Четвёртом уровне. А вот мозги Асуны перезагрузились уже секунд через пять.
— А там, наверху, что? — спросила она, оглядываясь по сторонам.
Я посмотрел на отвесные скалы, со всех сторон окружавшие остров. Серый камень блестел от влаги, уходя вверх метров на тридцать. Верхний край обрыва еле виднелся в белом тумане.
— Не знаю. За всю бету никто так и не смог туда забраться.
— Потому что там какой-то системный барьер?
— Нет, дело не в этом, просто камни легко отламываются, и скалолазы падают вместе с ними. Я тоже через это прошёл. Кстати, если вскарабкаться хотя бы на половину высоты, урона от падения хватит на мгновенную смерть.
— То есть пытаться опасно даже сейчас, когда под скалами вода… — пробормотала Асуна.
Я молча кивнул. Теперь, когда метод проб и ошибок ставил под угрозу жизнь, мы не могли рисковать, занимаясь опасным скалолазанием.
Асуна снова опустила глаза к реке:
— Тогда нам остаётся только плыть.
Мне пришлось в очередной раз не согласиться с ней. Окинув взглядом снаряжение рапиристки, состоявшее из нагрудника, кожаной юбки и тёмно-красной накидки с капюшоном, я спросил:
— Э-э… Асуна, ты хоть раз плавала в SAO?
Непонятно зачем прикрыв грудь левой рукой, Асуна помотала головой:
— Н… нет.
— Ясно. Тогда вкратце поясню: чтобы плавать в игре, приходится двигаться совсем не так, как в реальности. Поэтому, чтобы научиться держаться на воде в этом мире, нужно много тренироваться, и даже опытный пловец рискует утонуть.
— И что… будет, если утонуть? — спросила моя временная напарница, поджимая губы.
— Ты тонешь, когда надолго уходишь под воду с головой. От этого начинаешь терять хит-пойнты, — коротко пояснил я. — Если так и не выплывешь на поверхность, то умрёшь, конечно.
Мои слова не испугали Асуну — она лишь слегка прикусила губу, ещё раз посмотрела на воду и отважно задала следующий вопрос:
— И как долго нужно тренироваться?
— Гм… Зависит от человека. Я учился больше часа, но в озере метровой глубины. Начинать тренировку в быстрой реке слишком опасно.
— Ясно… Значит, мне придётся вернуться на предыдущий уровень, чтобы поупражняться там? Другого способа нет?.. — тихо спросила Асуна, отводя взгляд. Немного поколебавшись, она пришла к какому-то решению, кивнула,
Последние комментарии
22 часов 7 минут назад
22 часов 21 минут назад
23 часов 29 минут назад
1 день 10 часов назад
1 день 11 часов назад
1 день 11 часов назад