Секретный уровень [Кристофер Хойт Энди] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Энди Кристофер Хойт.


Секретный уровень.


Подарок для Джорджа.


Майское утро для пятнадцатилетнего Джорджа Криспенса обещало быть веселым и интересным. Ведь именно в этот день ему исполнилось заветных пятнадцать лет. Это тот самый возраст, когда ты одной ногой во взрослой жизни. Была пятница, а это означало что впереди два выходных, и можно не отказывать себе в различного рода удовольствиях. Джордж как и его друзья Стью и Мэтт, знают места где можно достать чего-нибудь запрещенного – препаратов которые подобно невесомости в космосе, унесут тебя в заоблачный рай на некоторое время, из этого блеклого земного мира. Парни всегда знали свою дозу, и поэтому принимали препараты так – что бы не остаться навсегда в небесном раю.


Подтянувшись и издав хруст своих затекших суставов, Джордж поднялся с кровати. Сделав небольшую зарядку, он приоткрыл дверь своей комнаты, и вышел в коридор. Он подумал что его мама еще спит. Так как на кухне не было слышно шума кухонной техники. Мама всегда с самого утра привыкла хозяйничать на кухне. Она жарила оладьи, гренки, варила кофе. И всегда надеялась что Джордж съест хотя - бы кусочек из того что она состряпала, но Джордж всегда ограничивался сладким чаем или кофеем без сливок. Мама всегда вторила ему за столом одни и те же фразы.


- Блинчик скушай, бутербродик, что ты хлещешь как гусь одну воду?


Джорджа всегда раздражало все это, иногда он просто игнорировал просьбы матери, а иногда мог просто рявкнуть на нее со словами о том – что с утра ему кусок в горло не лезет.


А сегодня у Джорджа еще и день рождения, и мама обязательно смачно чмокнет его в щеку оставив ему на лице отпечаток, отвратительной губной помады со вкусом малины. И скажет « Мой сладкий Джорджик, поздравляю тебя с днем рождения, и бла-бла-бла». Чего не скажешь об отце который с торжеством пожмет тебе руку, гордо высказав поздравительные слова. Ему как никак уже пятнадцать, а мама ведет себя так как будто ему всего лишь семь, или восемь лет. Ну да ладно, совсем необязательно срываться на маму, что она считает тебя ребенком. Можно просто пропустить мимо ушей все ее фразы, но по дороге в школу Джордж, через каждые несколько минут, будет вспоминать ласковые слова мамы, и вздрагивать плечами имея желание разрушить все вокруг.


После гигиенических процедур в ванной комнате, Джордж направился на кухню, но там никого не было. Пробежавшись глазами по кухне он увидел, сложенный пополам белый листок, который подобно крыше загородного домика, стоял на серебристого цвета микроволновой печи. Подойдя к ней и развернув записку, Джордж шепотом прочитал.



Дорогой Джордж, у меня небольшой завал на работе, и меня вызвали сегодня пораньше, завтрак в холодильнике, к вечеру постараюсь прийти пораньше.



P.S Твой подарок от нас с отцом лежит в верхнем шкафу, от холодильника справа.


Открыв шкаф, Джордж обнаружил там поздравительную открытку, открыв ее, он обнаружил там целых четыреста долларов. Удивившись щедрому подарку, он принялся читать поздравление.


Дорогой наш Джордж, сегодня тебе исполнилось пятнадцать, и поэтому мы решили подарить тебе такую сумму, что бы ты от всей души отдохнул со своими друзьями, годы юности это самые лучшие годы в жизни любого человека. С любовью твои родители.


- Вау, да это мое самое лучшее день рождение в жизни.


Сказал Джордж, заработать такую же сумму ему удалось прошлым летом. Джордж и его друзья, продали партию травки высшего качества. У них есть один хороший знакомый, который поставляет им товар, и они должны продавать его – это марихуана, ЛСД, и прочие радости жизни. Прошлое лето останется в памяти друзей, как самое прибыльное.


Собрав подаренные родителями деньги, Джордж бегом отнес их в свою комнату, и вернулся на кухню. Отведав утреннюю порцию оладьев с медом. Он переоделся и вышел на улицу, предвкушая незабываемый вечер.


Дойдя до крыльца школы он увидел своих друзей, Стью и Мэтт направились сразу к нему.


- Привет дружище. Поздравляю тебя с твоим пятнадцатилетием.


Первым поздравил его Мэтт.


- Так же тебя поздравляю друг.


Сказал Стью.


Пожав руки своим друзьям, на эмоциях Джордж выпалил.


- Спасибо парни. Вы просто не можете представить, предки подарили мне четыреста долларов, так что этим вечером мы можем оторваться по – полной.


- О, Джо, оставь подарок родителей пока при себе.


Сказал Стью и достал из кармана три картонных билета, золотистого цвета. Один из билетов он протянул Джорджу, и спросил у него.


- Ты когда – нибудь слышал о развлекательном центре «Кибер – мир?».


- Был там в прошлом году, обычный игровой центр, ничего особенного.


Ответил Джордж.


- Кибер – мир, вышел на новый уровень. У меня есть билеты для VIP- клиентов на виртуальный аттракцион Жестокая игра. Туда не впускают простых смертных, а у нас есть все шансы туда попасть.


- Что ж, парни а это действительно круто.


Сказал Джордж, спустя пару секунд он спросил у Стью.


- Слушай Стью, а как тебе удалось достать VIP-билеты? У тебя там вроде бы нет родни, или все-таки есть?


Все очень просто, пару дней назад я просто проходил мимо этого центра, грезя туда попасть. Я долго смотрел на это здание, потом внезапно оттуда вышел директор этого центра. Он спросил у меня, не разбираюсь ли я в электронике, у них сломался один из аттракционов. Они судя по всему долго ждали ремонтника, и приняли меня за него. А вы ведь парни знаете что мой дядя Курт, с самого детства учил меня, разбираться в проводах и схемах. Ну так вот, я сразу понял что это судьба. Я ответил ему что могу посмотреть, но скорой починки не обещал. Но оказалось что от перегрева, в электрогенераторе сгорела одна из микросхем, я все разобрал, заменил схему, собрал обратно, и вот – все снова заработало. Полысевший перепуганный директор, был так рад что я починил генератор. И на радостях выдал мне три, этих месячных абонемента. И вот я решил дождаться твоего дня рождения.


Немного помолчав, он добавил.


- Мэтту я тоже решил ничего не говорить до твоего дня рождения, так на всякий случай.


- Да Стью, хорошо что не сказал, а то я бы испортил твой сюрприз.


- Ну что парни, пойдемте, осталось только отсидеть шесть уроков, а потом все, весь вечер наш.


Сказал Джордж.


Парни поддержали его предложение, обсуждая по дороге, вечер долгожданного веселья.


Развлекательный центр « Кибер – мир».




Директор развлекательного центра Клэй Спарксон, и главный инженер, сидели в кабинете и обсуждали свои дела. Развалившись на дорогом кожаном диване как на шезлонге, инженер Люк Берд, держал в левой руке стакан, с дорогим виски и вырисовывая в воздухе пальцами, непропорциональные круги, рассуждал.


- Клэй ты даже не можешь представить, что твой центр Кибер – мир, станет одним из ведущих игровых центров всего мира. Ты единственный кто одобрил мой проект, а я единственный кто сделает тебя богаче чем ты был.


Люк достал толстую гавайскую сигару и закурил ее.


Взгляд Клэя, был сосредоточен на то, что грязными ботинками, Люк упирался в боковину дивана. Он хотел сказать ему, но наделся что Люк, перестанет вести себя по - хамски в его собственном кабинете. Он хоть и был директором, но не мог отличится дерзостью, присущей влиятельным людям. Стряхивая пепел сигары, в хрустальную вазу, что стояла на маленьком столике, рядом с диваном, Люк продолжал свои рассуждения.


- Кибер – мир, подумать только через пять - шесть лет, можно открыть множество филиалов по всей стране. Послушай Клэй, а по – моему наш новый проект под названием «Жестокая игра», нужно сделать в будущем для всех, а не только для тех у кого на билете написано VIP.


- Послушай Люк, ты говорил что это пока опасно допускать каждого второго посетителя к новому аттракциону. Нужно сначала протестировать все как следует.


- Это правильно, друг мой. Ты нашел подопытных кроликов?


- Да Люк.


- Я слышал ты бесплатно подарил им билеты.


- Да пусть мальчики походят сюда пару дней, а потом я скажу им, что их абонементы не действительны. И все, им понравится новый аттракцион, и они будут готовы отдать все то, что они заработали летом, или скопили с отложенных на школьные обеды денег. Они разнесут слухи о новом аттракционе по всей школе, и все Клэй, жизнь удалась! К тому же тот парень что помог нам с ремонтом, со своими друзьями могут быть нашими пиар - агентами.


- Ха-ха, Клэй я всегда знал что за этими невинными глазами, скрывается тиран жаждущий набить свои толстые карманы, за тебя Клэй.


Сказал Люк, и выпил свой стакан до дна.


- Но послушай Люк, это ведь может быть опасно к тому же...


- Дорогой мой Клэй, в успехе риск неизбежен.


Согласившись с Люком, Клэй увидел, как после его ног, на боковине дивана, остался отпечаток его ботинок. Этого он стерпеть уже не мог. Это ведь был дорогой диван, сделанный по специальному заказу. Над ним работали опытные дизайнеры из Франции и Италии, европейцы всегда знают толк в красивом дизайне.


- Послушай Люк, я хотел бы тебя попросить об одной маленькой вещи.


- Да конечно Клэй.


- Не смей больше грязными ногами марать мой дорогой диван, ты знаешь сколько он стоит?


Но Люк только лишь усмехнулся дерзости Клэя. Сев на диван, он без лишних колебаний затушил сигару о сидение и сказал.


- Клэй, когда наш проект станет известен всему миру, ты сможешь купить себе завод по производству мягкой мебели.

С этими словами он встал, и вышел из кабинета Клэя.


Клэй метнулся к своему любимому дивану, и обнаружил там дыру, размером с игровой жетон. Из этой дыры, уродливо пробивался белый материал похожий на вату. Понимая что диван уже ничем не испортить, он несколько раз пнул его ногой, проклиная Люка. Клэй всегда аккуратно и с трепетом относился к своим вещам, и то что произошло сегодня не лезло ни в какие рамки. Он сел в свое кресло, и нервно стал набирать номер мебельного магазина.


Инструктаж.


Джордж, Стью, и Мэтт, переступили порог игрового центра Кибер – мир. Дизайн всего здания был похож на декорации где обычно снимают фильмы, о не далеком будущем. В переливах красно – фиолетовых огней, глаза различали дизайн стен украшенных микросхемами. Ноты космического техно, задавали нужное настроение, было заметно что директор этого заведения любил фильмы в стиле кибер – панк. Всего в здании было девять этажей. И оно не было похоже на обычный развлекательный центр, а скорее всего на штаб – квартиру, опасного диктатора, держащего в страхе весь мир. - Ну что парни? Сыграем в Жестокую игру, с особой жестокостью?


Спросил Джордж у своих друзей. И Стью ему ответил.


- Иначе и быть не может.


Ребята подошли к лифту, и Стью нажал кнопку вызова. Двери открылись, и они зашли во внутрь. В лифте было освещение намного лучше чем на первом этаже, и Джордж мог видеть неимоверное любопытство на лицах друзей, их глаза как и блики красных диодов, горели от желания, испробовать на себе аттракцион, покрытый тайной.


Его и самого раздирало от любопытства, он еще ни разу не был в таких местах, он завидовал молодому персоналу что работал здесь. Ведь в нерабочее время они могут приходить сюда, и играть в любые игры. Джорджа посетила даже мысль устроится сюда, в период летних каникул. И пусть работа будет заключаться в выдаче чеков, и разносе газировки, это очень скучно, да. Но зато у тебя будет доступ ко всему.

Лифт остановился двери открылись. На девятом этаже было светло как и в лифте, здесь был расположен офис главного директора. Ступая по гладкому блестящему полу, раздавался отчетливый стук каблуков, по всему этажу. Резиденция директора была обставлена по – деловому, все в европейском классическом стиле, и лишено различных атрибутов футуристического будущего. Мебель из чистого дерева, диваны, стеклянные круглые столы, комнатные растения. От каждого уголка резиденции, веяло новыми купленными вещами. Джордж в своих мыслях сделал вывод, что директор центра Кибер – мир, очень педантичен, и трясется за свое имущество. В коридоре они встретили парня, которому на вид было чуть больше тридцати лет. Он был одет в обычные синие джинсы, и черную футболку, на ней была изображена, космическая дева в коротком голубом платье, она сидела на земле под покровом россыпи звезд, огромный Сатурн нависал над ее головой. Тело и голова у нее были как у обычного человека, а вот вместо рук были длинные щупальца. Но даже несмотря на свои щупальца, она выглядела вполне симпатично.


- Здравствуйте мальчики, я могу вам чем – нибудь помочь?


Обратился к парням мужчина.


Стью достал три золотых абонемента, и сказал мужчине.


- Здравствуйте, у нас вот три VIP- абонемента, и мы бы хотели сыграть в аттракцион Жестокая игра.


- Ну что ж, вы как раз по адресу, спешу вас обрадовать вы первые кто испробует этот аттракцион, давайте сюда ваши абонементы.


Стью отдал ему абонементы, мужчина расписался в каждом абонементе на цифре один. И вернул их ребятам обратно.


- Итак, мальчики, меня зовут Люк Берд, я главный разработчик аттракциона жестокая игра, что бы приступить к игре, вы должны пройти пару тестов. Ребята прошли в кабинет, похожий на обычный школьный класс, и сели за первые парты.


Люк вручил им белые листы, на которых длинным столбом, было написано около двадцати вопросов. Среди этих всех вопросов, лишь несколько, врезались ребятам в глаза.

Как вы относитесь к фильмам Куб, Пила, Клаустрофобы?

Бывали ли вы когда – нибудь, на грани жизни и смерти?

Приходилось ли вам кого-нибудь убивать?

Были ли вы жертвой насилия?

Напишите, какие у вас фобии.


Содержание вопросов еще сильнее разжигало интерес к данному аттракциону. Отвечая на последний вопрос, Стью повернул голову в сторону Джорджа и сказал ему.


- Похоже нас ждет что-то сногшибательное, такие вопросы здесь неспроста.


- Меня это даже немного пугает.


Ответил Джордж.


Когда все трое закончили тест, их отвели в другую комнату, к их головам и кончикам пальцев, подсоединили датчики, и велели смотреть на экран монитора, где показывали сцену жестокости – там были кадры из раздела животного мира, как например стая черных кайманов расправляется, с раненым леопардом. Или как гиена раздирает молодого лося, окровавленной пастью роясь в его кишках. На это действительно было жутко смотреть, но парни старались не подавать виду, что им жутко. Ведь если они провалят тест, их могут не допустить к аттракциону. Были так же кадры из фильмов Тоуба Хупера - короля слэшеров, но Тоуба Хупера парни знали хорошо, и поэтому смотрели кадры из его фильмов, вполне расслаблено не боясь ужасающих сцен.


После психо – тестов, парней попросили подождать результатов в коридоре. Чтобы не томится в ожиданиях, парням принесли брошюры, где было написано о самой игре. В целом правила и названия уровней игры, парней заинтриговали, настолько что было даже немного жутко.


Процедура заняла несколько минут, из своего кабинета вышел Люк Берд, и сказал парням.


- Итак, результаты ваших тестов вполне положительны, прошу за мной.


Ребята облегченно вздохнули и пошли следом за Люком Бердом.


Люк Берд, достал пластиковую карту, вставил ее в тонкую прорезь блока расположенного рядом с дверью. И резко провел картой вниз. На блоке, дважды моргнула зеленая точка, издав легкий писк, и дверь открылась. Ребята прошли в комнату и оглядели ее, комната была практически пустой. За стеклянным окном комнаты сидело трое человек, за мониторами и пультами. Комната была поделена на несколько секторов. Сектор 1А, сектор 2В, Сектор 3С, Сектор 4D и так далее.


Центр каждого сектора был окружен пластиковым стеклом, внутри пластиковых стен, был расположен блок на поверхности которого лежали огромные очки, похожие на те что одевают пилоты – истребители. К очкам крепились круглые небольшие, звуковые динамики. Рядом с очками лежал моток проводов. От блока на котором лежали очки и провода, пролегала крестовидная беговая дорожка.


- Итак ребята, разденьтесь по пояс и займите выбранные вами сектора, слушайте внимательно, дальнейшие инструкции оператора.


Сказал Люк Берд.


Ребята разошлись по секторам.


- Встаньте на центр беговой дорожки.


Дал первую инструкцию оператор.


Голос оператора доносился из того же блока, на котором лежали очки и провода.


- Возьмите в руки очки и наденьте их.


Ребята послушно подчинились.


- Нажмите на кнопу, расположенную по левую сторону очков.


Произнес оператор следующую команду.


- Далее распутайте моток проводов.


Ребята распутали провода и обнаружили аккумулятор, он крепился к голому торсу при помощи липучки приклеенной к стенке прибора. От боковых сторон тянулись провода, их кончики закреплялись на браслетах которые следовало надеть на запястье.


- Итак, инструктаж завершен, через десять секунд вы будете в игре, приготовьтесь.






В игре.




Трое друзей оказались в виртуальной вселенной. Мир вокруг них выглядел очень реалистично, и было просто невообразимо поверить, что за очками тебя окружает еще один мир. Ребята были одеты в обычную одежду цвета хаки, отдаленно напоминающей военную форму. Под карманом куртки, был вышит номер игрового сектора, и порядковый номер участника. Ребята удивлялись реалиям искусственного мира.


- Поверить не могу что мы в игре, я то думал нас будет ждать пиксельный мир, но это просто невообразимо.


Сказал Джордж, вызвав поддержку слов у своих друзей.


- Новое время, новые технологии.


Добавил Стью.


Ребята находились в слабо освещенном коридоре, бетонная дорожка вела к белой двери.


- Ну что приступим к выполнению задания?


Сказал Стью.


- Да но нам нужно быть осторожными, в этой реалистичной игре.


Сказал Мэт.


- Не беспокойся это всего лишь игра.


Добавил Стью.


Парни подошли к двери, и Стью сказал Джорджу.


- Давай Джордж, открывай дверь, ты у нас именинник поэтому первый ход твой.


Джордж немного смущаясь открыл дверь, и ребята увидели впереди множество переплетенных между собой веревок, похожих на паутину. За паутиной была тьма. О правилах прохождения первого уровня, в брошюре было сказано, что нужно прорваться через паутину до двери, ведущей в следующую комнату.


- Ну что? Пара пустяков, всего нужно пробраться сквозь паутину этих веревок, и найти во тьме дверь, детский сад.


Сказал Мэтт.


- Ну, будем надеяться что дальше, задания будут посложнее.


Но ребята не знали что основной составляющей этого атракциона, является интрига.


Добавил Стью, и ребята принялись прорываться к выходу.


- Жаль что нам не полагается оружие, вот бы сейчас ножик.


Сказал Мэтт.


Когда ребята добрались до середины комнаты, путь преграждали туго натянутые крест на крест веревки, они были туже остальных. Ребята решили проползти под этим крестом. Стью проползал последним, в паутине веревок все спуталось, и нога Стью оказалась в ловушке, дернув резко ногой чтобы освободится, над головами парней сработал непонятный механизм. Когда ребята зашли в эту комнату, на потолке горело несколько ламп, и были они расположены в рандомном порядке, видна была только паутина. А теперь после того как сработал механизм, все лампы зажглись по цепочке, в комнате стало светло. Белая дверь стала отчетливо видна. И подняв головы ребята ужаснулись, над ними висел огромный паук. От его тела тянулось три троса – от левой стороны тела, правой, и середины. Джордж раздвинул над головой несколько веревок как длинные кусты, и увидел что прикрепленная к стене бензопила пилит левый трос, прикрепленный к пауку.


- Черт Стью вот тебе и детский сад.


С испугом проговорил Мэтт.


Джордж был напуган таким испытанием, адреналин в его крови перешагнул нужную норму страха, и он уже потерял связь между игровым и реальным миром.


Шум распиливающего металлического троса утих. Но пила продолжала работать.


- Черт Стью все выглядит очень реалистично, может ну к черту эту игру.


Проговорил Джордж.


- Ты что Джордж боишься? Это просто игра, и мы должны пройти ее.


Сказал Стью, а после он продолжил.


- Так теперь нам...


Он не успел закончить фразу, так как увидел что Джордж взорвался синим огнем, и спустя пару секунд, от него не осталось и следа.


- Черт Джордж струсил.


Сказал Мэтт.


- Ладно продолжим без него.


Сказал Стью сплюнув.


И они дальше продолжили свой путь.


- Так Стью, теперь нам нужно быть осторожнее с тугими веревками.


- Это я уже понял.


- Клянусь Стью, если этот паук свалится я тоже выйду из игры, поскольку у меня кажется начинает развиваться арахнофобия.


- Ты что не смотрел фильм Оно – 97-го года, просто нападем на это чудище, и разорвем его на куски.


Резко отдернув свисающую с потолка слабо натянутую веревку, Стью и подозревать не мог, что сработает бензопила по правую сторону.


Снова раздался звук распиливающегося троса, больно атакующего по ушам.


- Стью мать твою ты опять?


Завопил Мэтт.


Стью посмотрел наверх, и увидел раскачивающегося из стороны в сторону паука.


- Не беспокойся Мэтт, нашего друга походу держит еще один трос. Но нам нужно поторопится.


Звук умолк. Веревки были переплетены между собой, так хитро, что невозможно было догадаться с самого начала, что одна веревка взаимодействует с другой.


Расстояние до двери оставалось совсем малым, Мэтт то и дело посматривал на раскачивающегося паука из стороны в сторону. Паук был прямо над ними.


Всего лишь несколько метров оставалось преодолеть ребятам что бы добраться до двери. У парней лопнуло терпение. И паутину преградившую путь они с ненавистью принялись распутывать. Разрывая ненавистное препятствие они услышали как раздался звук, последнего лопнувшего троса. Ребята подняли головы, и последнее что они увидели, это то как огромный паук падает прямо на них. Закричав от ужаса. Они вдвоем снова оказались на начальном этапе уровня, но две оставшиеся у них попытки не увенчались успехом. Во второй раз все прошло как и в первый паук снова раздавил их переломав им кости, боль сломанных костей они почувствовали хорошо.


А в третий раз ребята были на нервах, и в спешке разрывали преграды, бензопилы сработали, но парням практически удалось добраться до двери в следующую комнату, но как только они приоткрыли дверь, освободившийся паук раскрыл свой ужасный рот, и при помощи лап преодолев молниеносно препятствия, засосал своих жертв словно пылесосом, и проглотил парней как мух. На этом попытки закончились, и виртуальный мир покрывшись мутными пикселями, преобразился в реальный. Мэтт и Стью сняли очки, и долго не могли поверить что все это была игра.




После игры.




- Ну как вам игра?


Обратился к ребятам Люк.


- Слушайте, это было нереально круто, в этой игре все как в жизни, когда паук засосал нас к себе в пасть, мы чувствовали как он пережевывал нам кости.


Сказал Стью.


- Да, это игра настолько реалистичная, что теряешь грань между игрой и реальным миром.


Добавил Мэтт.


- Видите ли в чем дело, устройство которое прикреплено к вашей груди, считывает ваш пульс, электрические импульсы устройства пробегают по всему телу – влияя на каждую нервную точку организма.


Вот почему в этой игре, вы чувствуете ту боль, которую человек испытывает в реальной жизни. Но все же открою вам маленький секрет. Боль которую вы испытываете в игре, не на все сто процентов реальная, уровень боли колеблется от 40 до 55 процентов. Как только вы вошли в игру, мы понизили ваш болевой порок. Поскольку оставлять боль реальной на все сто процентов опасно.


- Очень круто, как кстати наш друг Джордж?


Спросил Мэтт, у Люка.


- С Джорджем все в порядке, он ждет вас в коридоре.


Ответил Люк.


- Из этой игры, можно выйти по собственному желанию?


Спросил Стью.


- Да, но что касается вашего друга Джорджа, он вышел не по собственному желанию, адреналин вызванный страхом, превысил допустимую норму, оставлять его в игре было опасно, и мы сами отключили его от сети.


- Через пару дней мы снова к вам придем.


С улыбкой сказал Стью.


- Мы будем вас ждать, но у меня к вам есть одна просьба.


- Какая?


Спросил Мэтт.


- Все дело в том, что глава нашего центра, решил сделать этот аттракцион всеобщим, и отменить VIP- абонементы, поскольку первое испытание увенчалось успехом. Но вы можете оставить себе эти абонементы и дальше ходить по ним, как первоиспытатели . Вы должны...


Люк достал толстую пачку, картонных карточек с символикой центра, на них был изображен бионический глаз в синих тонах, его окольцовывали кабеля и провода вперемешку c электронными примочками. А на заднем фоне, был расположен футуристический город.


- Раздайте эти карточки в школе остальным своим друзьям.


- Не проблема мистер Берд.


Сказал Мэтт.


- Зовите меня просто Люк.


- Окей, Люк.


Сказал Стью.


- Так-то лучше.


Стью взял из рук Люка толстую пачку и надвое поделил ее с Мэттом.


Попрощавшись с Люком на эмоциях ребята вышли в коридор, где их ожидал Джордж. Увидев своих друзей, ему стало немного стыдно, что он покинул игру. Но он покинул ее не по своей воле, но правда была в том, что Джордж сам пока этого не знал.


Когда друзья подошли к нему близко, он сказал им.


- Ребята простите меня за трусость.


- Эй расслабься Джо, ведь это было опасно оставлять тебя в игре, ты мог умереть от разрыва сердца.


Сказал Стью.


- Что? О чем ты говоришь Стью?


- Тебе что, разве не объяснили причину твоего выхода из игры?


Спросил у него Мэтт.


- Я просто захотел выйти и все.


- Нет, из-за страха уровень адреналина, превысил норму и тебя отключили от сети.


Джордж облегченно вздохнул, но все же осознал что его трусость была причиной, прекращения игры.


- Ну какие планы теперь?


Спросил Стью у друзей.


- Может посидим в кафе, выпьем по пепси, а потом поиграем в менее реалистичную игру?


Предложил Джордж.


Стью щелкнул пальцами и сказал.


- Отличная идея. Кстати, у меня есть наше развлечение номер один. Можем потом посидеть на заднем дворе центра.


- Вот это мне нравится еще больше.


Добавил Мэтт.


Под развлечением номер один, парни понимали марихуану.


- Слушай Стью, в следующий раз когда пойдем, то нужно накурится перед игрой.


Сказал Мэтт.


- Да отличная идея, тебе бы Джордж пошло на пользу, что скажешь?


Спросил у него Стью.


- Думаю я пас, я боюсь пауков, а это уже перебор.


Ответил Джордж.


- О брат не спеши, ты бы видел что он сделал со мной и Мэттом, открыл свою пасть и как пылесос затянул нас. А потом как давай хрумкать нашими костями как сухарями.


- Ха-ха, как сухарями. Когда этот паук – мутант начал раскачиваться из стороны в сторону у меня чуть у самого не появилась новая фобия.


Сказал Мэтт.


Все время проведенное вместе, парни обсуждали новую игру. Они смеялись, строили планы на выходные. И только Джорджу единственный раз в жизни было скучно со своими друзьями. Игра оказалась ему не по зубам. Хоть ему и нравились фильмы в стиле кибер – панк. Но оказаться главным героем своего жанра, он увы, был не готов. Когда он затянулся марихуаной, в надежде развеять грустные мысли, и она не помогла ему. Его гнобила сегодняшняя оплошность, он ненавидел себя за это. В его голове промелькнула мысль о том, что игра создана не просто так, а для борьбы с собственными страхами. Люди в реальной жизни их преодолевают, а он не смог виртуально преодолеть это. Но паук пережевывающий тебя как гамбургер, это наверное перебор.


Прощаясь со своими друзьями, Джордж сказал им.


- Ребята в эти выходные я пойду с вами.


- Джордж, вот это совсем другой разговор.


Сказал Стью.


- Молодец Джо, с твоей помощью мы пройдем первый уровень, и узнаем что нас ждет, в следующей комнате.


Сказал Мэтт.


- Но пройти первый уровень не просто.


Сказал Стью.


- Ничего Стью, мы принесем пауку в жертву Джоржда, и пока он его будет грызть, мы успеем покинуть комнату.


Стью вместе с Мэттом засмеялись, а Джордж расплывшись в сомнительной улыбке, попрощался еще раз с друзьями, они пожелали ему всего наилучшего. И Джордж заторопился домой, боясь опоздать на праздничный ужин, в честь своего дня рождения.




Информация о центре Кибер – мир, и о Жестокой игре.



За ночь до нового похода с друзьями в Кибер – мир, Джордж сидел за компьютером – на сайте игрового центра. Информация была объемная, и Джордж не торопясь читал ее.


Игровой центр Кибер – мир, был основан в 1999 году, изначально это был обычный игровой клуб, имеющий в своем распоряжении игровые автоматы образца второй половины 80 – х годов. Игровой центр не пользовался широкой популярностью в городе до тех пор, пока директор Кибер – мира Клэй Спарксон, не познакомился с талантливым гейм – дизайнером, и бывшим вице – президентом корпорации «Power system view» Люком Бердом. Сумевшим всего лишь за полтора года создать свой проект Жестокая игра. Которая за несколько дней стала настоящим прорывом в индустрии виртуальной реальности. Если до прихода Люка Берда, количество посетителей колебалось от тридцати трех, до сорока двух в день, то сейчас количество посетителей возросло в четыре раза, еще не известно сколько их будет, примерно через месяц.


Проект Жестокая игра представляет собой квест на выживание, в эту игру можно играть как одному, так и с друзьями. Всего в игре предстоит пройти восемь уровней, включая секретный, его можно открыть, лишь одолев все уровни при этом не истратив раннее, ни одной жизни, а их всего три. Вас ждет увлекательный квест, в духе фильмов пила, куб, клаустрофобы. Перед игрой вам необходимо пройти несколько тестов, которые помогут выявить у вас ту или иную фобию. Если у игрока во время игры, уровень страха превышает норму, игрок автоматически удаляется из игры. Если вы играете командой, и один из вас погиб, то игрок будет воскрешен на следующем уровне. Если остальным участникам повезет преодолеть этот уровень.


Решением директора центра Клэем Спарксоном и главным гейм –инженером, было принято ввести призовое вознаграждение победителю, одолевшему все уровни, включая секретный. В размере пятидесяти тысяч долларов. Помимо щедрого приза, победителя будет так же ждать сотрудничество с командой Люка Берда. Победитель имеет право сам проектировать уровни для любого виртуального аттракциона, и получать за это вознаграждение от ста до двухсот долларов, за один уровень. Тот, кто пройдет игру с одним или двумя поражениями, призовой фонд будет составлять двадцать пять тысяч долларов. Если к примеру в команде трое человек, и у двоих есть по одному или по два поражения, а у третьего участника нет не единого поражения, и они втроем одолеют финального босса, секретный уровень не откроется. А если финального босса одолеет, третий участник дошедший до финала без своей команды, то секретный уровень откроется, так как участник освобождается от команды, и становится независимым игроком.


Узнав о такой весте, Джордж не мог поверить глазам, пятьдесят тысяч шутка ли? Хотя и двадцати пяти, вполне достаточно. Перечитав предложение еще раз, он серьезно задумался.


Это ведь огромные деньги, боже мой. Пролистав страницу еще дальше, он увидел лишь цены на билеты, телефон и адрес игрового центра. Он пытался найти что – то еще, но не нашел, возможно администратору сайта, было запрещено раскрывать всю информацию о нюансах данной игры. Это были серьезные деньги и серьезная игра, вспоминая свой казус, Джордж понимал что не видать ему этих денег, в отличии от его друзей. Интересно знают ли они об этом? Погрузившись в себя, Джордж понимал что ему нужно быть смелее и расчетливее, а если ему опять станет страшно, и его отключат от сети? В третий раз его могут не допустить до игры, а если его не допустят уже во второй раз? Это настоящая проблема, ему во что бы то не стало нужно преодолеть все свои фобии. Марихуана должна помочь, но если станет еще хуже? Вопрос лез на вопрос, а ответ все не находился.




Новый диван Клэя Спарксона.



Клэй Спарксон сидел за своим столом, одним глазом он читал журнал о расширении бизнеса, а другим посматривал на новый диван из магазина мебели « Комфорт», что-то не нравилось Клэю в этом новом диване, уже как два дня, он косился на этот диван. Отбросив журнал в сторону, он встал из-за стола, и спеша подошел к новому кожаному дивану. Он на него сел, погладил рукой боковину, сидение, спинку. Кожа показалась ему не качественной, и неприятной на ощупь, в отличии от предыдущего дивана, что был оббит гладкой кожей. Расставив руки в стороны, затем уперев их по левому и правому сидению, Клэй решил проверить пружинный блок, с ним было не все в порядке. Диван показался неудобным. Тот диван который прожег, Люк был сделан на заказ. А этот он купил в магазине, очень большая разница. Встав с дивана, Клэй отошел от него на пять – шесть метров, и внимательно к нему присмотрелся, и только сейчас Клэй заметил, что левый подлокотник дивана, содержит в себе больше синтепона, чем правый. Да и пуговицы что были прибиты к спинке дивана, находились не на одной линии, одна пуговица была выше другой на один сантиметр. Клэй выбирал диван в спешке, и вот результат - диван просто ужасен. Обратив внимание на острые ножницы торчащие вверх кольцами из стеклянной банки. Клэй пришел в такую ярость что готов был схватить эти ножницы, и изорвать в клочья этот уродливый диван, представляя что на нем лежит Люк Берд. Люк Берд прожег диван не просто так, в его комнате отдыха стояла лишь ржавая раскладушка, очень неудобная для отдыха. Люк устал от вечно ноющей спины, и уродливого скрипа что издавала его ржавая железяка.


Люк знал, что Клэй с трепетом относится к своим вещам, и стоит этой вещи чуть испортится, он не церемонясь выбросит ее на помойку. Когда грузчики выносили из кабинета прожженный Люком диван, тот был доволен. Клэй приказал вынести этот диван на задний двор центра, но Люк перехватил всю инициативу, и приказал перенести почти что новый диван к себе в комнату, Люк узнал от своих коллег по работе, что Клэй просто пришел в ярость, узнав какой хитроумный план придумал Люк, что бы отжать у него любимый диван. Он мог бы просто уволить его, но не мог. Ведь именно Люк вывел на новый уровень игровой центр, то что денег стало больше, он обязан только Люку. Но он же директор солидного возраста, а тут какой-то, ладно, не какой-то, а самый умный инженер дважды уделал его. Когда к нему в кабинет заходил Люк, он чувствовал себя пустышкой на его фоне. Но он директор, он должен поставить его на место, но все же с ним он должен быть осторожнее. Он собирается расширять с ним, свой бизнес. А Люк и его люди, нужны ему, если они уйдут, то и заберут с собой свой новый проект, без него Кибер – мир, превратится в унылый музей доисторических игровых автоматов. Но все же когда они откроют несколько филиалов, и Люк может съехать с его центра, прислав себе на замену очкастого ботаника. С которым не будет проблем, и которого Клэй сразу поставит на место. Только время может расставить все точки над i.


Откинув все мысли о потрошении дивана, Клэй снял ботинки и разлегся на новом диване, хоть он был жестским, но Клэй просто решил к нему привыкнуть.




Новая игра.



Догадки Джорджа о том, что его могут не допустить к игре оправдались.


Люк внимательно посмотрел на парня и сказал.


- Боюсь парень у меня для тебя плохие новости, увы, но эта игра не для тебя, оставь себе свой золотой абонемент на память.


С ухмылкой сказал Люк.


- Золотой абонемент на память?


За словами Люка, Джо как будто услышал шутку. Точно так же остается золотое пятно на белых трусах из – за оплошности, и этот золотой абонемент будет напоминать Джорджу его страх, с которым он не справился.


- Я справлюсь я уверен что смогу.


- Парень это может быть опасно, я не хочу что бы из-за твоего разрыва сердца, свернули мой новый прибыльный проект.


- Я смогу.


Настаивал Джордж.


- Вот что делает с людьми жажда получить много денег, это ведь не легко?


- Да не легко, но я справлюсь.


Друзья настороженно смотрели на Джорджа, он так осмелел, что они боялись что их спалят, что они накуренные.


- Хорошо парень, но учти, если все повторится я больше не за что не допущу тебя до игры.


- Я согласен.


- Ну что ж тогда приступим, вы как-никак держите наш проект на слуху, вы наши пиар – агенты, и поэтому грустно отказать одному из них.


Ребята разошлись по секторам, и снова оказались в слабо освещенном коридоре, во тьме коридора четко высвечивалась белая дверь ведущая в логово паука.


- Ну что парни? Кто вперед?


Сказал Стью, посмотрев на Джорджа.


- Ты боишься Джордж?


Начал его подтрунивать Мэтт.


Собравшись с силами, Джордж сделал два шага назад, и почувствовал как плитка под его подошвой провалилась, издав мелкий глухой стук, раздавшийся по коридору.


Убрав с плитки ногу, Джордж присел на корточки, и вытащил из пола плитку. Пальцами он нащупал металлический холодный предмет. Взяв его в руки, Джордж понял что это ножик. Он нажал на кнопку и с щелчком выпрыгнуло лезвие.


- Ребята это нож, он нам поможет преодолеть первый уровень. Я разгадал первый секрет игры.


Радостно воскликнул Джордж.


Стью взял нож, с раскрытой ладони Джорджа и сказал.


- Ты конечно молодец, но доверь это дело профи.


Мэтт похлопал дружески Джо, по плечу, и жестом приказал идти за ними.


Глубоко вдохнув ноздрями сырой заплесневелый запах коридора, Джо уверенно открыл дверь, и его взору предстояла снова паутина. Комната как вы знаете была слабо освещена, и была видна только часть паутины.


Пробираясь сквозь нее, разрезая тугие веревки карманным ножиком. Ребята поняли в чем подвох, им было нужно нарочно дернуть за ту веревку, которая тянулось к бензопиле, разрезающая тугой трос, тянувшийся к пауку – гиганту, ведь только после этого на потолке зажгутся остальные лампы, и в комнате станет светло, и они будут знать как правильнее им нужно пробираться. Запомнить схему паутины очень сложно. А запутаться в ней, и попытаться выбраться еще сложнее. Пока будешь распутывать тугие узлы, лимит времени на прохождение первого уровня будет исчерпан, и паук сам свалится на тебя, исожрет. Когда троица пришла в первый раз, это был просто тест – игры. Без лимита времени, а теперь красные электронные цифры, светились во тьме коридора. Теперь игра удачно протестирована, и все началось всерьез.


- Парни не хочу вам говорить, но нам судя по всему придется нарочно включить бензопилу, чтобы света в комнате стало больше, и нам было проще прорывать сквозь паутину.


Сказал Стью.


- На задание нам отведено пятнадцать минут, шесть уже прошло нужно действовать быстро.


На Джорджа снова нашла паника, он пожалел что снова ввязался в игру, но старался не показывать своего страха. Доза марихуаны его подводила. Ведь когда ты ее куришь, тебя вдвойне охватит то чувство, на которое ты изначально настроишься. Как бы Джо не старался мыслить позитивно, он боялся услышать звука пилы, режущий трос.


Он застыл как вкопанный, все в этом мире, выглядело настоящим. И кровь, и слезы, и пот.


Последнее выступило у него на спине, и висках.


Стью и Мэтт, искали веревку тянувшуюся от бензопилы, Мэтт крикнул Джорджу.


- Эй Джо, очнись хочешь что тебя выкинуло из игры?


Внимательно осматривая Джо, Стью заметил как силуэт Джорджа, начал высвечиваться синим огнем.


- Джоооордж, не стой на месте, дергай все веревки что вокруг тебя.


Заорал на него Стью.


Джордж боялся проиграть и в этот раз, если он расстанется с друзьями в игре, то и расстанется с ними и в реальном мире. Они сочтут его трусом и перестанут с ним тусить.


Зачесав назад копну своим белых вспотевших волос, он почувствовал как по лицу обильно, потекли капли пота.


Джо заорал во все горло, и бешено стал дергать за все веревки в которых он запутался. Он дергал их руками, ногами, заваливался всем телом, из стороны в сторону. Раздался звук пилы и лампы на потолке зажглись одна за другой. Окаменевшими глазами, Джо смотрел на брюхо паука, и его изогнутые лапы. Все это выглядело так крипово, что Джо, показалось что синий огонь, снова окольцевал его. Но нет, это был его собственный страх, пышущий жаром сквозь его тело. С первым тросом было покончено, паук немного зашатался. В комнате стало светлее, и ребята могли видеть белую дверь, ведущую в следующую комнату. Пробираясь к заветной двери, кто-то из парней зацепил веревку тянущуюся ко второй бензопиле. В комнате стало еще светлее. И белая дверь была отчетливо видна. Как только второй трос был распилен. Ребята были близки к двери. Паук над ними раскачивался и уже по всей комнате разносился звук, рвущегося троса.


- Быстрее парни.


Подгонял друзей Стью.


- Джордж застрял.


Крикнул Мэтт.


Они взяли Джо, за руки и потянули его. Джорджа удалось освободить, но он почувствовал как за паутиной, остался его ботинок. Он хотел потянуться за ним, но треск последнего троса был слышен, лучше первого. Плюнув на оставленный ботинок. Джо и его друзья метнулись к двери. И как только они оказались за ней, они услышали грохот, и разочарованный визг паука – мутанта.




Мертвый бассейн.



Ребята перешли на следующий уровень, на ноге Джорджа снова оказался ботинок, оставленный им в предыдущей комнате. Это была игра, и в ней все было можно. В окружении разбитых кафельных стен, по центру комнаты разливался огромный мутный бассейн, его невозможно было обойти что бы попасть в следующую комнату, только переплыть. Дизайн комнаты выглядел так, будто она была заброшена около сорока лет. Ребята были знакомы с Чернобыльской аварией 86-го, и этот бассейн кроме ширины, и мутной до краев воды, ничем отличался от того, что был в Припяти.


Над дверью как и в первой комнате висели огромные электронные часы, ведущие отсчет красными цифрами. С тех пор как ребята появились в этой комнате, прошло около тридцати секунд, а время положенное за выполнение задание было установлено в пятнадцать минут, и у ребят было целых, четырнадцать с половиной минут. Бассейн был около тридцати метров, и преодолеть его можно было не меньше чем за несколько секунд. Если конечно умеешь плавать.


- О смотрите у Джорджа появился ботинок, нам лучше снять ботинки что бы удобнее было плыть, все равно они появятся у нас на следующем уровне.


Сказал Стью.


- Когда мы только вошли сюда, то я понял что нам нужно плыть, но плыть в ботинках? А оставить их? А если в следующем уровне нам предстоит идти по битому стеклу? А теперь когда все так просто, можно снять ботинки и плыть.


Сказал Мэтт.


- Чего уж мелочиться, можно снять всю одежду.


Добавил Джо.


- Это правильно.


Сказал Стью и разделся до трусов, ребята поспешили за ним. Когда они все разделись.


Мэтт всмотрелся в непроглядную густую муть, бассейна и сказал.


- Все это непросто так, проплыть бассейн и все. Неспроста вода настолько мутная что и не видно что нас ждет на дне, может там крокодил? Или подводные мины, я не знаю, но там точно что-то опасное.


- Мэтт прав.


Сказал Стью, и швырнул в бассейн свой ботинок, он сначала погрузился в воду а затем всплыл, и оставался на поверхности. Ребята наблюдали за ботинком около одной минуты, с ним ничего не случилось и Стью сказал.


- Нам нужно плыть.


Джорджа снова сковал страх, идея о том что на дне бассейна чудище, пришло ему в голову за пару секунд до того, как это вслух высказал Мэтт. И брошенный Стью ботинок, нисколько не успокаивал его. А ведь понятно, чудовища как крокодилы или стая пираний любят что-нибудь посущественней - например человеческую плоть. Теперь комната с пауком казалась ему раем, он бы с удовольствием прошел бы ее несколько раз лишь бы не лезть в этот чертов бассейн, где тебя может ждать что и кто угодно.


- Ну что парни рискнем, давайте только все сразу.


Сказал Стью.


- Да, давай насчет три.


Добавил Мэтт.


От страха лицо Джорджа покраснело, колени затряслись, он боялся истечения этих трех секунд, но у него нет выбора он должен доказать себе, друзьям, и Люку Берду, что он не трус.


И как только Стью и Мэтт досчитали до трех.


Джордж с опозданием в одну секунду нырнул вместе с ребятами. Вонючая канализационная вода била в глаза, в нос, в горло. Что бы не наглотаться грязной воды, ребята перевернулись на спину и поплыли.


Джордж не верил, что вся суть испытания заключается только в том, чтобы переплыть вонючий бассейн. Доплыв до конечного бортика. Ребята перевернулись на грудь, и подняв головы обнаружили, что все расстояние от конечного бортика до двери было маленьким. И только плотно прижавшись к стене, подобно пауку, можно было добраться до двери. Первым из бассейна вышел Джордж, за ним Стью, потом Мэтт. Стопы после мутной воды, скользили по полу, и соскользнуть обратно в вонючую воду, никому не хотелось. Прислонившись все телом к двери, Джордж дернул за дверную ручку, дверь оказалась заперта.


- Что там Джордж?


Спросил Мэтт, стоявший за Стью.


- Дверь заперта.


Сухим голосом сказал Джордж.


- О черт, только не говорите что ключ на дне.


Сказал Стью.


- А где ему еще быть как не на дне?


Добавил Джо.


- У нас нет выбора, в запасе двенадцать минут, пора спешить.


Сказал Мэтт.


- Да будь оно все проклято.


Сказал Стью со злостью и с головой нырнул обратно в бассейн. Ребята нырнули вслед за ним, у них не было плавательных очков, берушей. Вода била до самого мозга, заставляющая выныривать обратно, откашливать воду попавшую в легкие, высмаркиваться, и продолжать поиски ключа. Минута шла за минутой, поиски ни к чему не приводили. Джордж, как и его друзья скурпулезно прощупывали дно бассейна. В надежде найти ключ. И вдруг между пальцами Джо, оказался металлический предмет, вот удача. Он вынырнул на поверхность, и закричал.


- Я нашел ключ.


Друзья высунули головы, и облегчено выдохнули больше от того что их друг нашел ключ, чем от продолжительного нахождения под водой.


Джордж выбрался из бассейна, его друзья только подплывали к бортику. Радостно вставив ключ в замок, он понял что он не подходит.


- Проклятие.


Завопил он.


- В чем дело?


Уже заранее зная ответ спросил Мэтт.


- Ключ не подходит.


Джо швырнул ключ, он ударился о край бассейна, и когда он раскололся на две части Джо увидел, как из него вылетел маленький толщиной с нательный крестик ключ. Он упал в бассейн вместе с куском от большого ключа.


Понимая что он натворил, ведь ключ был в его руках. Джо обратно нырнул в бассейн, в надежде поймать ускользающий сквозь его пальцы, мелкий ключ. Время на часах истекло. Джордж успел дать приказ своим друзьям, что бы они искали ключ, рядом с ним, у них была возможность еще найти его. Часы на табло показали четыре нуля. Раздался сигнал об окончании времени. Под телами ребят, стала нарастать вибрация, на поверхность всплыли пузыри. Каждый из ребят понимал, что воронка открывшаяся под ними, засасывает их с каждой секундой. Они понимали что они обречены. Хватаясь руками за лесенки, и ржавые трубы. Было очевидно, что это бесполезно под мощным потоком воды, держаться за трубу, которая вот – вот оторвется. Стью начал грести изо всех сил, но преодолеть водную стихию было ему не по зубам, его тянуло ко дну. Вцепившись обеими руками в лесенку, он попытался прислонится к ней. Но напор был сильнее, распластавшись на поверхности воды, Стью почувствовал как его суставы рвутcя. Он уже хотел разжать руки, но было поздно, нижнюю часть туловища оторвало, и она ушла в воронку. Верхняя часть тела со свисающими кишками, повисела пару секунд, а потом ее как нижнюю часть понесло ко дну. Мутная вода, приобрела красный цвет, находится в ней было еще страшнее. Джордж не успел увидеть как Стью разорвало на две части, все произошло очень быстро. Из последних сил доплыв до борта, Джо увидел Мэтта стоящего на коленях, тот бил себя ладонью в грудь. Cхватившись за обломок трубы торчащий из пола, Джордж почувствовал как все его тело пронзила боль, Мэтт вцепился железной хваткой в запястье Джорджа, тот сделав быстрый рывок, сумел освободится от бассейна. Стоя на четвереньках, он увидел как над его коленями растекаются две багровые липкие лужи. Он порвал связки. Выблевывая попавшую в легкие воду, Джо почувствовал как что-то острое пронеслось внутри горла, закрыв глаза и издав рваный кашель, он услышал как что-то медное упало на пол. Он открыл глаза и смутным взглядом увидел, тот самый ключик что упал в бассейн, когда он расколол большой ключ, служивший чехлом для второго.


- Вот это везение.


Сказал Мэтт откашливаясь.


Встав на полусогнутых коленях, Джо прижался грудью к стене. И обернулся на пустой бассейн. От Стью не осталось и следа. Аккуратно прислонившись к двери, Джордж вставил ключ в замок, и услышанный им щелчок открывающегося замка привел его и Мэтта в чувство, и дал им еще больше уверенности.




Ажиотаж.




Джордж, Стью, Мэтт, и еще пара парней из их класса сидели на заднем дворе школы и обсуждали квест Жестокая игра.


- До какого уровня вам удалось дойти?


Спросил у троих друзей светловолосый парень по имени Дженг.


- До уровня где нужно пробить стену чтобы выбраться из комнаты. Ответил Джордж.


- Да, это Джордж привел нас туда, ключик пролетел ему в горло, и это было самым невероятным везением.


Добавил Мэтт.


- А что это за уровень?


Спросил другой парень, его звали Тим.


- В этой комнате лежит огромная кувалда, и задача пробить себе выход, с каждым ударом стены сужаются. Нам не хватило сил пробить стену, на последней попытке у Джо почти получилось, но он проиграл.


- Вы крутые игроки, мы с Дженгом только, до бассейна и доходили, а в чем там секрет, нужно найти еще один ключ?


- Нет Тим, мы не обязаны рассказывать, по правилам договора нигде - в кругу друзей, ни в соц. сетях мы не обязаны разглашать секреты игры, будем болтать об игре на каждом углу у нас будет меньше шансов на победу. Головой нужно думать парни, головой.


- Да ладно тебе Стью, клянусь это останется между нами.


- Увы, но нет.


- Если вы нам расскажете как пройти второй уровень, то в эти выходные мы пойдем вместе, и мы платим за игру.


- О друг, нам ни к чему услуги, мы ходим туда бесплатно, мы пиар – агенты этого клуба, к тому же мы были первыми на ком протестировали эту игру. Поэтому мы можем сами о себе позаботится, пойдем парни, нужно обдумать планы на вечер.


- Без обид парни, но правила есть правила, Джорджу просто повезло разгадать секрет прохождения, может и вам повезет.


Добавил Мэтт.


И трое друзей пошли по своим делам.


- Да прошло всего две недели, а Кибер – мир главная тема для разговоров. После каждой игры, играть хочется все сильнее и сильнее.


Сказал Мэтт.


- Не беспокойся мы выиграем этот приз. Да, насчет того что хочется играть все сильнее и сильнее, это да.


Сказал Стью.


- Парни, кто бы из нас троих не прошел бы игру, или если мы пройдем ее все трое, давайте поделим все поровну, без драк и убийств.


Серьезно сказал Джордж.


- Какой разговор? Да Мэтт.


- Да парни поделим все поровну.


Ответил Мэтт.




Деловой разговор Клэя и Люка.


- Клэй ты уверен, что все игроки соблюдают политику конфиденциальности? Это дорогого может стоить.


- И что ты предлагаешь Люк? Все равно за всеми невозможно уследить.


- Ты то конечно не сможешь, а вот я и мои парни сможем.


После короткой паузы он продолжил, немного поежившись на новом диване Клэя.


- В нашей базе данных хранится информация о том, как игрок прошел тот или иной уровень, по схожему почерку можно определить, какой игрок сказал другому игроку, как именно нужно проходить уровень.


- И как ты собираешься расправляться с болтунами?


- Нарушителя политики конфиденциальности, будет ждать сюрприз.


- Какой еще сюрприз Люк?


- Тебе это не обязательно знать Клэй, это ведь не для тебя сюрприз.


Ответил Люк и посмеялся. ( Под сюрпризом Люк понимал повышение уровня сложности, для особо болтливых игроков).


Встав с дивана, Люк подтянулся хрустнув спиной и суставами рук, сказал Клэю.


- Клэй, ты доволен моей работой?


- Да конечно Люк, всего за две недели ты превратил мой центр в....


Люк оборвал Клэя и добавил.


- Вот именно, а я не доволен твоим диваном, слушай он полное дерьмо, смени диван. Твои партнеры будут уходить с геморроем, после твоих нудных затянутых речей. Ну все Клэй, я пошел работать, геморрой мне ни к чему.


Люк сказал все это для того, что бы просто надсмеяться над Клэем. После того как Люк захлопнул дверь. Клэй подождал пока шаги Люка, растворяться в коридоре. И выругался.


- Сукаааа.




Игра продолжается.




- Итак парни, мы на третьем уровне. Кто из нас начнет первым?


Спросил Мэтт.


- Могу я.


Ответил Стью.


- Погоди Стью, не нужно бить в стену со всей дури, в прошлый раз мы ничего не добились, полагаясь на грубую силу.


Сказал Джо.


- И что ты предлагаешь Джо?


Спросил у него Стью.


- Включить голову. Посмотрите внимательно на стену по левую сторону от нас. По светящимся точкам что на ней, я сделал вывод что нужно бить в определенные места, конечно эти точки есть на всех четырех стенах. Но вы посмотрите внимательно.


Джо вплотную подошел к стене, и рукой провел по ней, обрисовывая арку, соединяя нужные точки, если можно было хорошо приглядеться, игнорируя точки находящиеся рядом с теми, что образовали арку. Было понятно что бить нужно именно туда, куда сказал Джордж.


- Слушай Джо, а ты стал не только смелее, но и умнее.


Похвалил его Стью.


- А теперь отойди.


Джордж с Мэттом подальше отошли от стены. А Стью, крепко сжав в руках кувалду, поднял ее на уровень правого плеча. И перенеся вес с правой ноги на левую, как обычно это делают боксеры готовя для противника, нокаутирующий удар. Со всей мощи ударил в точку находящуюся над головой.


Стена затряслась, и парни увидели, как от верхней точки пробежала линия по левую сторону, а затем и по правую сторону стены, и замкнув последующие точки, образовала арку. Джо остался собою доволен. Теперь оставалось только толкнуть арку ногой, и переходить на следующий уровень.



Интеллектуальная викторина « Жизнь или смерть»




Ребята оказались в комнате с красным светом. Их взору предстали, три платформы, в середине платформы был расположен рычаг в форме буквы «Т», достающий до уровня груди участника.


В красном свете на стене висела инструкция, ребята ознакомились с ней, и заняли свои платформы.


Как только они встали на них, красный свет сменился на более яркий, и за кафедрой ведущего викторины, появился сам Люк Берд.


- Рад приветствовать вас джентельмены, в специально разработанной мной игре – викторине « Жизнь или смерть», как вы знаете меня зовут Люк Берд, в этой игре вы обязаны обращаться ко мне мистер Берд. Судя по - тому как вы играете в эту игру, я заметил что у вас троих очень хорошее мышление, и поэтому я хочу укрепить ваши интеллектуальные способности, при помощи моей викторины. И так позвольте уважаемые игроки, ознакомить вас с игрой.


После того как вам зададут вопрос, и вы дадите правильный ответ, вы должны нажать от себя на рычаг и вернуть его, на место. Давая правильные ответы вы будете приближаться, к двери ведущей на следующий уровень. Если вы отъехали от своего места на клетку вперед, раннее ответив на вопрос правильно. А на следующий вопрос вы ответили неправильно, вы можете испытать судьбу. Если вы выберете жизнь, вы обязаны потянуть рычаг на себя и вернуться на клетку назад. Если вы выбираете смерть, вы нажимаете от себя на рычаг, если под вашей платформой загорится зеленый свет, вы на клетку продвигаетесь вперед. Если загорится красный вы просто взорветесь, и покинете викторину. Те игроки что остались на изначальной точке, обязаны выбрать смерть, так как у них соответственно нет выбора. Вопросы будут задаваться до тех пор, пока кто-то один из выживших, или все трое участников не доберутся до двери.


После объяснения принципов игры. Ведущий обратился к игрокам.


- Уважаемые игроки, вам ясны правила?


- Да мистер Берд.


По очереди сказали игроки.


- И так мы начинаем, игрок номер один, Стивен Вайзенберг.


Так звучало полное имя Стью.


- Ответьте на вопрос, из области литературы, как звучит настоящее имя писателя, который под первыми своими романами подписывался как Ричард Бахман.


- Это Стивен Кинг.


- Верно,


Ответил Люк.


Стью нажал на рычаг, и продвинулся на клетку вперед.


- Игрок под номером два, Джордж Криспенс. Вопрос из области музыки, на каком материке образовалась группа AC/DC?


Немного поморщив лоб, он ответил.


- Это Австралия.


- Верно, жмите на рычаг.


Джордж нажал на рычаг, и поравнялся со Стью.


- Игрок под номер три, Мэтью Харвик.


Продолжал ведущий.


- Кто из британских боксеров современности носил прозвище « Хитмэн».


Нажимая кончиками пальцев на виски, нащупывая на них вздутые от волнения вены, он дал ответ.


- Наверное это Рикки Хаттон.


- Верный ответ.


И теперь все трое, были рядом.


- Игрок, номер один, к какому классу животных относится порода ориентал?


- К кошкам?


- Верно.


Отвечая на вопросы ведущего, ребята приближались к двери все ближе и ближе, и когда они дошли до средины, игра начала разворачиваться по – другому.


Стью не дал ответа на вопрос о том, в каком году были построены башни – близнецы, но о теракте он знал очень хорошо.


- Стивен Вайзенберг, вы выбираете смерть или жизнь?


Стью совсем не хотелось поворачивать назад, и он сказал.


- Смерть.


Он нажал на рычаг, и стал ожидать зеленого света, но увы ему не повезло, под его платформой загорелся красный. Взрыв произошел очень быстро, что ребята могли увидеть Стью, в быстро образовавшемся и так же быстро растворившимся огненном столбе, его мелкие кусочки разлетелись в стороны и растворились в углах комнаты, а спустя еще пару секунд исчез запах гари, и поджаренной плоти.


Игроков осталось двое.


Следующим был Джордж.


- Джордж Криспенс, как звали одного из братьев основавшего бренд Пума?


- Я думаю что это Адольф?


- Нет это не Адольф, его звали Руди, Адольф был основателем бренда Адидас.


- Черт.


Сказал Джо.


- Смерть или жизнь?


- Глупо поворачивать назад. Я выбираю смерть.


Сделав глубокий вдох, Джо нажал на рычаг. Спустя секунду под ним загорелся зеленый свет. И он продвинулся на клетку вперед.


- Игрок под номером три, Мэтью Харвик. Назовите столицу Уругвая.


- Монтевидео.


- Верно.


- Джордж Криспенс, как звали певца которого застрелили в 96-ом году который за несколько часов до своей гибели посетил поединок между Майком Тайсоном и Брюсом Селдоном?


Это Джордж знал, и ответ не заставил себя долго ждать.


- Тупак Шакур.


- Верно.


Сказал мистер Берд.


Когда Джо и Мэтт были уже совсем близко к двери.


Мэтт не ответил на вопрос о том, кто изобрел Стетоскоп. А Джо знал, это был Ланек, враг тех врачей, что обходились без стетоскопа. И могли лапать пышногрудых барышень, плотно прижимаясь к ним сзади. Мэтт как и Стью покинул игру, а для Джо оставался последний вопрос.


- Итак мистер Криспенс, вы близки к победе в этой викторине. И вам вопрос. Кто из Ливерпульской четверки женился на бывшей элитной проститутке?


Глубоко погрузившись в свои мысли Джо вспомнил, что где-то об этом он уже читал. И дал ответ приведший его к победе.


- Пол Макартни.


- Что ж мистер Криспенс, вы оказались правы, переходите на следующий уровень. Вы справились.


Джордж доехал на своей платформе до двери, и коснулся рукой дверной ручки.



На Мессу или в Мясо?


Джордж и его друзья оказались на следующем уровне. Результат был таков у Джорджа не было ни единого поражения, у Стью два поражения, помимо проигрыша на викторине Жизнь или смерть, он снова слился в Мертвом бассейне, и у Мэтта одно поражение. Джордж был лидером и он готов был на все, что бы сохранить свое лидерство. Он совсем забыл о всех своих страхах, кроме одного – страха проиграть хоть раз. Ведь тот кто пройдет финальный и секретный уровни, того ждет щедрый денежный приз, и пусть его придется делить с друзьями, к тому же это была инициатива Джорджа – разделить все честно и без обиды. Но как ни крути, победитель получит больше остальных.


Ребята увидели перед собой три дороги из обычных люков что вели к двери, на следующий уровень. По комнате раздался хриплый шум и пронзительный свист динамиков. Звук настраивался на нужную волну. В пустой комнате он сильно действовал на слух. Наконец звук наладился, и из динамиков донесся, чистый голос Люка Берда.


- Приветствую вас уважаемые игроки, при помощи вашего друга Джорджа, вам удалось перейти на этот уровень. Он называется На Мессу или в Мясо. Вам предстоит встать на люк, и признаться в тяжком своем грехе за который вам стыдно. Что бы это ни было, ваша тайна останется в стенах этой игры. Признавших в грехе, вы становитесь на следующий люк, и снова признаетесь в грехе что бы дойти до двери. Если вы не хотите признаваться в своих грехах. Вы должны отчетливо произнести « Я не желаю исповедоваться». После этого вы должны дождаться истечения десяти секунд, если под вашими ногами, крест загорится зеленый цветом, значит вы получили прощение, и можете переходить к следующему люку. А если крест загорится красным, вы провалитесь внутрь люка, и пилы разрежут вас на кусочки. Принцип игры такой же как и в викторине Жизнь или смерть? Один или все трое участников, должны добраться до финальной черты. Если вам ясны правила, вы можете приступить к игре, если есть вопросы вы можете задать их, вам дается десять секунд на раздумье. Единственные вопросы что были у ребят, заключались в воспоминаниях о темных делах. Пока еще десять секунд не истекли, Стью спросил у мистера Берда.


- Мистер Берд, а если нам не в чем признаваться?


- Уважаемый мистер Вайзенберг, у вас нет другого выбора выйти из этой комнаты, если вам совсем не в чем признаваться, то ваши шансы победить в этом испытании, равны нулю. К тому же у вас осталась последняя попытка, я бы на вашем месте хорошо бы подумал, об исповеди.


Итак, игра начинается, как я понял у вас нет вопросов, видимо интеллектуальная викторина « Жизнь или смерть?». Пошла вам на пользу, интеллектуальные шоу прокачивают мозг. Становитесь на люки. Ребята встали на люки. И почувствовали как подошва их обуви, намертво прилипла к люку. На секунду Стью посетила глупая мысль, « А не снять ли ботинки, и не перейти к следующему люку? Он прекрасно знал что возможно, за мухлеж. Нарушитель автоматически провалится сквозь люк, и превратится в фарш.


- Начнем с вас мистер Криспенс, вы желаете исповедоваться?


Обратился к нему мистер Берд, из динамиков.


Подумав пару секунд, он ответил, я желаю исповедоваться.


- Мы все слушаем ваше раскаяние мистер Криспенс.


Сказал мистер Берд.


- В возрасте двенадцати лет, моему соседу подарили крутой велосипед. В Универмаге он был последним, родители хотели купить его мне, но опоздали. И родители Томаса Сэда, купили ему тот велосипед, с восемнадцатью скоростями. Я очень сильно обзавидовался ему, и угнал его велосипед. Я перекрасил его а родителям сказал, что взял велосипед на прокат. Я не долго на нем катался, так как полиция стала проверять все соседние дома, на меня нашла паника. Я не аккуратно перекрасил велосипед, и при внимательном осмотре, можно было догадаться что он ворованный, я взял велосипед, и отъехал за город, там протекала река. Там же я и утопил велосипед.


После его исповеди, под ногами Джорджа пронеслась вибрация. И его ноги, спокойно отлипли от люка. И он мог перейти к следующему.


- Мистер Вайзенберг, а что выберете вы?


- Я…я...я не желаю исповедоваться.


- Что ж, это ваш законный выбор.


Стью замер, ожидая своего скорого провала. Но под его ногами, крест загорелся зеленым светом. И он как и Джордж, имел право переступить на следующий люк.


- Мистер Харвик, а чем вы нас порадуете?


- Мистер Берд, а это точно останется между нами?


Покраснев спросил Мэтт.


- Мистер Харвик, я предлагал задавать вам вопросы связанные с нашей игрой. Но все же вам и всем остальным, я скажу. В этой игре, я выполняю роль священника, а как вы знаете священник, не имеет право свидетельствовать в суде против тех, кто раскаялся ему на исповеди.


Сделав глубокий вдох, Мэтт сказал.


- Что ж, ладно. Когда мне было восемь лет, мы с моим другом играли спичками, и неподалеку от нас стоял грузовик. Мы поджигали всякий мусор, а потом мы нашли дорожку пропитанную бензином. Мы не заметили и не знали, что бензиновая дорожка пролегает, через траву и тянется до самого грузовика. Мой друг достал из кармана небольшую машинку, и предложил поставить ее на пропитанную бензином дорожку, а после поджечь, что бы воспроизвести сцену из экшн-фильма. Но вот мы поставили машинку, и подожгли дорожку, все вспыхнуло так быстро, что мы испугались. Загорелся грузовик, а потом произошел взрыв, я до сих пор просыпаюсь....


Не успел Мэтт договорить, как его люк загорелся красным светом, и разъехался по обе части, Мэтт с криком провалился внутрь, и багрового цвета столб крови, вздыбился до самого потолка, забрызгав двух других участников игры.


- В чем дело мистер Берд? Он же раскаялся?


Запротестовал Стью.


- В чем раскаялся ваш друг? В том чего не делал? Наше устройство считывает пульс, который позволяет определить, лжете или вы говорите правду. Ваш друг очень плохой актер, хотя возможно он бы мог обмануть человека, но только не продвинутую компьютерную сеть.


- Но вы могли бы предупредить нас, что ложная исповедь не в счет.


Снова запротестовал Стью.


- Мы решили наглядно вам показать, что лгать нехорошо.


Джордж вполне сосредоточено ждал своей очереди, и не встревал в протесты между Стью и мистером Бердом.


Стью унялся и мистер Берд продолжил.


- Вы готовы мистер Криспенс?


- Да я снова готов исповедоваться.


- Мы вас слушаем.


- Я и двое моих друзей, что играют со мной в эту игру. Мы употребляем марихуану, так же мы фарцуем ею, что бы заработать денег на наши развлечения, так же мы торгуем ЛСД и другими запрещенными препаратами.


Стью потерял дар речи, после исповеди Джорджа, собравшись с силами он утер со лба пот, и проговорил, устремляя растерянный взгляд на Джорджа. Он раскрыл их секрет. Которого сам Стью да и Мэтт, никогда бы не раскрыли.


- Джо какого черта ты творишь?


- Я просто веду нас к победе, к тому же это месса. Я единственный кто может получить приз. И мы честно его поделим, пятьдесят ведь больше чем двадцать пять? Я тебе обещаю Стью.


- Господи, Джо ты не знаешь на что способен...


Мистер Берд оборвал Стью на полуслове и сказал.


- Успокойтесь мистер Вайзенберг, вы бы лучше брали пример со своего друга, вы желаете исповедоваться?


- Нет, мне нечего терять.


Стью больше не хотел играть в эти игры.


- Это ваш законный выбор.


Выждав десять секунд, Стью увидел под ногами тревожный красный свет. Люк с изображением креста, разъехался по обе стороны. Кинув на прощание неодобрительный на Джорджа взгляд. Тот даже не смотрел в его сторону. А спокойно смотрел на белую дверь, на шаг приблизившись к ней, ожидая следующего мгновения, признаться в очередном своем грехе.






Золотая пропасть.




Джордж и Мэтт оказались на предпоследнем уровне. Тонкий хрупкий мостик, пролегал над глубокой пропастью. Рядом с дверью что служила входом на уровень, лежала целая куча золотых слитков. А рядом с дверью что служила переходом на финальный уровень, располагалось табло размером с крохотное окошко, посередине горел красный ноль. А внизу над табло, в полу углубилась яма с полтора метра. Эта конструкция служила весами. Пробежавшись глазами по стенам, ребята нашли инструкцию по прохождению уровня.


От них требовалось перенести через мост на другой конец комнаты, нужное количества золота, и положить его на весы. И когда отметка покажет нужную массу, дверь на финальный уровень откроется.


Мэтт наступил слегка ногой на мост, и услышал легкий хруст. Лимит времени был ограничен всего двенадцать минут, на прохождение миссии.


- Джо, мост очень хрупкий нам нужно по одному перетаскивать малое количество золота.


Сказал он.


Джо взял в руки один из слитков размером с кирпич, и определил его массу, она была около тринадцати килограммов.


- Один слиток весит тринадцать килограмм, мост как ты говоришь хрупкий, по сколько слитков мы можем перетаскивать?


- Я думаю по три будет достаточно, будем по очереди переносить золото.


Мэтт снял свою тонкую куртку, положил ее на пол, завернул туда три слитка, и взвалив на плечо самодельный мешок ступил на мост. Мост предательски трещал под Мэттом, но он старался не смотреть вниз. Контролируя каждый свой шаг. Первая попытка увенчалась успехом, Мэтт положил на весы принесенное золото, и оно показало цифру 39. Следующая была очередь Джо. Как и Мэтт, он сделал мешок из своей куртки и взвалил его на плечо. В условиях игры не было сказано сколько нужно золота, что бы открыть дверь. Но скорее всего чем больше тем лучше.


- Джо на предыдущем уровне, ты хоть раз выбрал мясо?


Спросил у него Мэтт, его голос эхом наполнил комнату.


- Всего пару раз, и оба раза мне повезло. ( Джо соврал, он ни разу не выбрал мясо).


- Зря я все таки соврал, думал прокатит но увы не повезло, а в чем признался Стью?


Разговор с другом немного отвлекал Джо, от страха упасть в пропасть.


Но в тоже время вопросы Мэтта, загоняли Джо в тупик.


- Стью ни в чем не признался, он без конца выбирал мясо, и угодил прямо внутрь люка, где его разрезали пилы.


- Да это было очень реалистично, все таки классная это игра.


Джо вернулся обратно, с пустой курткой на плече.


Ребята еще по три раза сходили за золотом, последним был Джо, он взвалил на весы три принесенных золотых слитка, табло показало цифру 312. Весы издали тонкий, еле слышный писк, поверхность ямы покрывшись пиксельными кубиками, и в одно мгновение, скрыло все то что лежало дне. А еще через пару секунд, пиксели преобразились, и слились с кафельным полом. Под ногами Джо услышал вибро – волны, утрамбовывающие золото, и щелчок в дверном замке. Это был сигнал о том, что дверь на финальный уровень открыта.


- Нужно еще четыре слитка Мэтт. Прихвати еще один что бы мне из-за одного слитка не возвращаться.


Крикнул c одного конца комнаты Джо, своему другу.


- Откуда такие расчеты Джо?


- В нижнем левом углу появилась цифра 468.


- Окей друг.


Мэтт завернул четыре слитка, взвалил мешок на плечо аккуратно ступаю, по трещащему мосту. Мышцы Мэтта ныли колени тряслись. Мэтт хотел поставить на мост мешок, но боялся что он не выдержит и сломается, он без того хрустел и готов был обрушится в любую секунду. Мэтт даже не мог, перекинуть мешок на другое плечо. Кое как добредя до середины, Мэтт остановился, передохнул пару секунд и пошел дальше. Когда он почти дошел до конца моста. А мост тем времен под массой Мэтта, издавал хруст все сильнее и сильнее. Джо подошел к концу моста, левой ногой он уперся в пол, а правую аккуратно поставил на мост, протянув руку Мэтту, он сказал.


- Мэтт давай сюда мешок, полтора метра и все ты у цели.


Мэтт осторожно снял с плеча мешок, и обеими трясущимися руками протянул его Джо. Тот резко схватил мешок, и убрав правую ногу с моста, взвалил мешок на левое плечо. И наклонившись чуть вперед, обрушил мешок с золотом на край моста, мост издав громкий хруст сломался. И Мэтт покатился вниз, подобно тому как малышня скатывается вниз с детских горок. Но все же ему удалось ухватится за край обломанного моста правой рукой.


- Джо, что ты творишь, ты что совсем долбанутый что ли?


Выругался Мэтт, его громкая ругань, эхом оглушила Джо.


- Чего стоишь дай мне руку.


- Мэтт, если я один пройду финальный уровень, включая секретный мы заработаем пятьдесят тысяч. Это ведь больше чем двадцать пять. Я единственный у кого нет не единого поражения, если я солью тебя, то я свободен от команды, и у меня есть возможность получить главный приз, и мы поровну его поделим.


Мэтт засомневался в правдивости слов Джо. Если он сам пройдет игру, то он вряд ли поделится по честному. Ведь победителю достанется все слава, деньги. К тому же победителя ждал еще один приз. Это была работа в центре « Кибер – мир». И это не кассир и не официант. Победитель становится сотрудником команды разработчиков игр. Ты можешь просто создавать на бумаге уровни, и тебе за это будут платить.


- Джо это просто игра, я ведь тоже хочу пройти следующий уровень, а по мне и двадцати пяти тысяч хватит.


Ругался Мэтт.


Но щедрое вознаграждение за победу, было сильнее дружбы.


- В том то и дело Мэтт, это просто игра.


Сказал Джо и наступил Мэтту, на поцарапанную руку.


Тот закричал и разжал руку, Джо отвел глаза в сторону, что бы не видеть улетающее вниз скукоженое лицо Мэтта.


Направившись к двери, Джо услышал вибрацию, со стен и потолка падала штукатурка. Джо обернулся назад и увидел как дверь на другом конце комнаты, вышиб огонь. Дверь разлетелась в мелкие щепки, золото что там оставалось смело в пропасть куда упал Мэтт. Джо приоткрыл дверь на финальный уровень, и в последний раз обернулся. Противоположную сторону комнаты поедал огонь. Стараясь окольцевать все четыре стены. Широко распахнув дверь, Джо шагнул за порог, и закрыл за собой дверь. Ему предстояли битва с финальным боссом, и возможно секретный уровень. Если все пройдет удачно.




Стью и Мэтт.



Стью и Мэтт, сидели на земле, на заднем дворе центра. Оба были недовольны тем, как с ними поступил их общий друг.


- Джордж совсем долбанулся с этой игрой, думает что сможет ее пройти.


Сказал Мэтт.


- Долбанулся? Да он больной ублюдок, на уровне На мессу или в мясо? Он растрепал наш секрет, откуда мы берем деньги на наши развлечения.


- Что? Он мне ничего не сказал об этом.


- Ясное дело, он пройдет всю игру, получит деньги, должность в этом центре, у него появятся новые друзья. На что мы ему теперь? Я не ожидал от него такой подлянки. Это же опасно, а вдруг этот аттракцион был специально сделан в сотрудничестве с полицией, что бы заманивать всех молодых людей, и что бы они как Джордж сознавались в своих грехах, а потом полиция, арест, суд, и прощай свободная жизнь.


- Я тоже не ожидал такого от Джо. Он слил меня, ничего что я тоже хотел дойти до Барона Дарка - Койена, бабки ему дороже друзей.


- Ну ничего когда его игра закончится, мы с ним поговорим.


Со злобой сказал Стью.




Убежище Барона Дарка – Койена.




Перед глазами Джорджа, предстала убогая комната с кирпичными облупленными стенами, но с весьма дорогой и качественной мебелью. Шкафы, стол, диваны, на вид выглядели абсолютно новыми.


Блуждая по комнате при тусклом свете, Джо услышал шаги, растирающие песчинки строительного мусора по полу. Хлопком рук хозяина комнаты, загорелся яркий свет. И отчетливо стал виден, сам хозяин комнаты. Это был высокий жилистый мужчина лет сорока, не дурно выглядевший собой – на нем была дорогая шелковая одежда черного цвета, блестящие кожаные сапоги до колен с ремешками. До плеч доставали его прямые черные волосы. Борода и усы были аккуратно подстрижены, прямой острый нос добавлял выразительности, в красоте лица хозяина. А на шелковой ткани плеч, свисала змея серебристо – синего окраса.


- Рад тебя приветствовать финалист, ты оказался коварнее и расчетливее, чем я думал. Рад тебя приветствовать, меня зовут Барон Дарк – Койен. Могу я услышать твое имя?


- Джордж, Джордж Криспенс.


- Что ж Джордж, ты первый кто переступил порог моего убежища.


- Барон Дарк- Койен, а из-за чего прогремел взрыв?


Поинтересовался у него Джо.


- На дне пропасти расположен пульт специального взрывного механизма, если задеть его, то будет взрыв, хм, твой друг видимо помог механизму сработать. Яуважаю расчетливых и стойких соперников, таких как ты.


Барон развернулся в пол оборота, и выставив левую руку вдаль закрыл глаза, и прошептав пару слов, притянул к себе стоявший в углу комнаты свой меч, с золотой ручкой. Темную золотую ручку обвивала змея.


- Вот Джордж, еще никто не умирал от моего меча, поскольку люди глупы и не осторожны. Так что прими мой друг за честь, умереть от острия моего меча первым. Но прежде чем начать битву, я хочу выпить с тобой, прошу к столу.


Джордж искал подвоха, он подчеркивал каждый шаг и слово Барона.


Когда они подошли к длинному деревянному столу, двое врагов стояли друг напротив друга. Барон разлил приятное на запах вино, по серебряным чашам и сказав что-то невнятное себе под нос. Как змея свисающая с его плеч, внезапно оживилась, ее желтые глаза загорелись, змея обнажив длинные острые два клыка зашипела, и резко выпрыгнув вперед ужалила Джо в правое ребро ладони, которым он успел закрыть лицо.


Змея вернулась на место, а ее хозяин рявкнул на нее и сказал.


- Извини Джордж за выходку моего любимца, он не ядовит. Просто он немного пугается когда видит незнакомцев расположенных близко к нему. Если ты не возражаешь я отнесу его в террариум, и мы продолжим наше дело.


- Да барон отнесите его подальше.


И барон с его позволения удалился вместе с любимцем.


После его ухода, рука Джо заныла. Упругий желтоватого цвета волдырь вздулся на месте укуса.


В глазах Джо стало темнеть. Посмотрев вздутый волдырь, Джо понял что ему нужно делать, это было как дважды два. Немного надкусив волдырь, Джо высосал распространяющийся по крови яд. Стоя со ртом наполненным ядом, ему пришла гениальная идея, он сплюнул весь яд, в свой бокал вместо бокала барона.


Когда барон вернулся он спросил у Джо.


- Как твоя рука?


Джо показал ему покрасневшую руку, волдыря на ней не было.


Глаза барона были, полны удивления. Он заподозрил что-то неладное. Спустя секунду он спросил у Джо.


- Ты не возражаешь Джо, если мы выпьем на брудершафт, скрепив наше торжество, клятвой честного боя между нами? Это вино поможет обрести тебе силу. В его рецепте содержаться полезные травы.


- Ну...если вы так считаете то я поддерживаю вас Барон Дарк – Койен.


Немного добавил смущения в свою интонацию Джо.


Они скрестили руки в локте, и смотря друг другу в глаза. Принялись пить вино из кубков друг друга. Допив все до капли, Джо широко улыбнулся барону и сказал ему.


- Вы проиграли Барон.


После его слов барон, почувствовал горький привкус в полости рта. В горле осел разъедающий связки осадок. Кожа его побледнела, зеленного оттенка синяки четко высветились под его глазами. Схватившись рукой за грудь, барон издал рваный кашель. Из его рта полилась кровь, чуть позже кровь полилась из ушей и глаз. Извиваясь у стола, тело барона съежилось, а лицо покрылось уродливыми морщинами. Спустя мгновение кожа его стала серой, а глаза провалились, пустые глазницы стали похожи на тоннель. Некогда красивый Барон Дарк- Койен, превратился в застывший скелет, на котором весела дорогая одежда. Джо вплотную подошел к нему, и толкнул его ногой. Скелет упал на пол и рассыпался. Доблестно занеся над черепом ногу, Джордж раздавил его, превратив череп в труху.


Яд змеи был не ядовитым, он лишь придавал слабости человеку, но если после укуса выпить вина, предложенное бароном. То все, летальный исход обеспечен, который продемонстрировал сам хозяин убежища.



Неожиданное испытание.




После победы над Бароном Дарком – Койеном. Мир в глазах Джорджа завертелся, пиксели заполнили все пространство, и спустя пару секунд, реальный мир окружил Джорджа. Сквозь стекло отключенных от сети очков, он увидел комнату где проходила сама игра. Он открепил от себя блок прилепленный к груди, снял очки, и оглянулся по сторонам, он был один в комнате. Гробовая тишина, насторожила его. Блуждая среди игровых секторов, он услышал как открылась дверь и в комнату вошел Люк Берд.


- О слава богу вы, я прошел всю игру без единого поражения, а секретный уровень не открылся.


- Ну как парень, легко было проходить игру зная заранее что тебя ждет?


Спросил Люк у Джорджа, с ледяным тоном. Его лицо вырисовывая абсолютно мертвые черты, напрягло Джорджа.


- Что? Я не понимаю, что с вами мистер Берд?


- Не прикидывайся дурачком, я знаю что ты взломал систему, ты думал что умнее нас, но и мы не из дерьма сделаны. Вздумал играть в игры с тем, кто все это создал.


- Я.....


- Ты думал если с компьютерного центра который находится у бога в заднице, зайти на наш сервер, взломать все секретные пароли, то мы все равно тебя не вычислим, я очень серьезно отношусь к таким вещам.


- Мистер Берд я ничего не взламывал.


Завопил Джордж.


- Это уже не важно, искупи свой грех кровью.


Так же холодно сказал Люк, и достал из-за спины револьвер Смитт и Вессон 19, с черной рукояткой.


- Прощай финалист.


Сказал Люк и направил дуло на Джорджа.


Тот принялся искать спасение за секторами. Громкие выстрелы револьвера разбивали сектора на мелкие осколки.


Стоя на четвереньках, Джо почувствовал как под его ладонью растекается кровь, и мелкий осколок стекла впивается ему в плоть.


- Эй Джо, выходи, тебе не скрыться.


Прогремел еще один выстрел, и Джо услышал как гильзы посыпались на пол, издавая медный звон. Джо понял, что это единственный шанс на спасение.


Сжав в раненной ладони, осколок стекла не взирая на боль. Оскалив зубы, он побежал на Люка пока тот перезаряжал свое оружие. Джо полосонул Люка стеклом по лицу, но тут же получил ответный удар боковой стороной револьвера. Из револьвера на пол посыпались патроны.


- Тварь.


Прокричал, Люк.


Рана Люка была не серьезная, но густая кровь хлестала из его щеки. Люк вытирал свободной рукой кровь с лица, она не переставала бежать. Он увлекся этим, что и не заметил как Джо пришел в себя. Он всей массой врезался в Люка, ему удалось сдвинуть его чуть в сторону. Тот выронил пистолет. Джо не раздумывая схватил его, крепко сжал, и ударил Люка в висок. Тот, издав крик и нецензурную брань, отошел на шаг назад. Руки Джорджа тряслись, он сгреб с пола три патрона, и выбежал из игровой комнаты. Джордж бежал по скользкому коридорному полу.


Остановившись, он присел на одно колено и дрожащими руками заряжал патроны в барабан револьвера. Когда он услышал быстрые шаги за своей спиной, он быстро развернулся, и наставил пистолет на Люка. Тот не боялся направленного на него револьвера, Джо нажал раз осечка, второй тоже осечка. Возможно, третий спас бы Джорджа от Люка, но Люк схватил его за запястье, на котором напряженно вздулись вены, от железного сжатия револьвера. И ударил его руку о стену, Джо выронил оружие. Затем он схватил Джо за волосы, и три раза ударил его головой о стену, теплая соленая кровь побежала по его лицу. В обреченной попытке на спасение, он впился стальной хваткой ему в грудки, пытаясь повалить его на пол. Но Люк был сильнее, он со всей мощи толкнул Джо, и тот ударился затылком об стену и сполз вниз. Прислонившись спиной к стене, Джо видел как разгневанный Люк c окровавленным лицом, подобрал револьвер, и направился в его сторону, спустя секунду мир в его глазах потух.


Джордж очнулся в медпункте центра, на его голове была повязка. Смутный мир в его глазах стал потихоньку преображаться. Поднявшись на локтях, он оглядел белую комнату. В его голову пришла первая мысль.


- Почему я здесь? Люк не убил меня, неужели он хочет расчленить меня, и продать мои органы. Черт лучше бы он убил меня, там в коридоре.


За дверью он услышал шаги и голос Люка Берда. Оглядев комнату еще раз, он заметил столик с инструментами. Резко поднявшись с кровати не взирая на головокружение, он подошел к столику и взял с него маленький скальпель. Он спрятал его в складках простыни, и ожидал появления мистера Берда.






Неожиданный финал истории.





Люк Берд появился в медицинском пункте где лежал Джордж. Тот в свою очередь, накрыл ладонью припрятанный скальпель. Удар должен быть точным, права на ошибку у него нет.


Когда Люк уже близко подошел к изголовью кровати, Джордж открыл глаза и в ярости кинулся на Люка. К счастью Люк, сумел блокировать атаку парня, он крепко поймал его запястье и сжал его. От невыносимой боли Джо выронил скальпель. И Люк крикнул.


- Сестра срочно сюда.


Прибежала молодая медсестра, приятной наружности.


- У пациента нервный срыв сделайте ему успокоительное.


Джордж вырывался, но Люк был сильнее.


- Не верьте ему он убийца, он пытался убить меня, он убил моих друзей.


После его слов, в палату вошли Стью и Мэтт.


Те смотрели на него с недоумением. Увидев их Джо перестал сопротивляться, и не почувствовал как его вену, пронзила игла.


Джо внимательно посмотрел на лицо Люка, и не нашел на нем не пореза через все лицо, и ни рассечения которое он нанес ему увесистым пистолетом.


- Джоордж игра закончена, ты справился.


- То есть, наша схватка была нереальной, и я получу приз?


Джордж перевел взгляд на своих друзей, смотрящих на него безразличным взглядом, и поправил себя.


- Получим наш приз.


- Да Джордж, наша с тобой схватка это и был секретный уровень. Но думаю его нужно отменить, ты чуть меня не убил. Тебе и самому не хило досталось.


- А почему тогда я здесь, и что-то я не помню что бы я победил вас.


- Понимаешь Джо, в разгар нашей схватки произошла небольшая авария, и свет вырубило. Беговая дорожка внутри твоего сектора, резко остановилась. И слетев с нее ты прилично ударился затылком, когда свет починили, мы обнаружили тебя без сознания, и мигом доставили сюда. Травма не серьезная, тебе поставили хороший укол, скоро тебе станет лучше.


- Похоже в этом центре все на высшем уровне.


Сказал Стью.


- Это так.


Добавил Люк.


- Возможно вам не стоит отказываться от идеи секретного уровня, у меня есть идея...


- Джордж ты честно выиграл, но по крайней мере почти честно, не хорошо сливать своих друзей. Но все же ты победитель, а победителя помимо денежного приза, ждет еще и сотрудничество с кибер – миром, в разработке новых виртуальных аттракционов. Так что Джо, совсем скоро мы обсудим все твои идеи. А пока полежи немного, я пойду подготовлю ваш чек.


Сказал Люк и покидая комнату, услышал Джорджа.


- Мистер Берд, вы ведь верите что я не взламывал систему.


- Не верь всему тому что я сказал тебе в игре.


Ответил с ухмылкой Люк и вышел.




Мы снова друзья?




Джордж вышел из центра с щедрым призом в своем кармане.


Друзья все еще с недоверием смотрели на него.


- Ребята, простите что так вышло, но зато у нас целых пятьдесят тысяч. А вы сможете сыграть в следующий раз уже без меня.


Друзья немного помолчали, не решаясь заговорить с Джорджем.


Джордж спросил у них.


- Мы снова друзья?


Глубоко вздохнув, Стью ответил.


- Джордж ты понимаешь всему есть предел, а если Люк и его команда работают на полицию?


- Да.


Подхватил Мэтт.


- Парни успокойтесь, это же игра, и тем более Люк сказал, что все что произошло в игре, останется в игре.


- Ладно Джо, пусть это останется в игре, но почему ты слил меня? Я понимаю что из-за денег, но ничего что я тоже хотел поиграть?


- Зато у нас теперь много денег, к тому же теперь я сотрудник « Кибер- Мира», вот подумайте у нас есть пятьдесят тысяч, можно еще заработать денег на проектировке уровней, для игровых аттракционов. Нам теперь совсем не обязательно толкать дурь, мы можем вложить деньги в прибыльное дело, и стать бизнесменами.


Мэтт что-то промычал, а потом сказал.


- Ладно Джо, черт с тобой, это же просто игра. Сыграем со Стью в другой раз, да Стью?


- И если Джо скоро станет сотрудником Кибер – мира, то он может придумать для нас что – нибудь новое.


Сказал Стью.


- Вот это вообще не вопрос ребята.


Парни пожали друг другу руки. И пошли отмечать свою победу в дорогой ресторан, а что? Они могли себе это позволить. Стью и Мэтт, расспрашивали у Джо о финальном боссе.


- А как ты убил Барона Дарка – Койена?


- Нелегко наверное было убить его? Может ты поделишься с нами секретом как убить его?


- Парни нельзя нарушать правила конфиденциальности, это закон.


- Да ладно Джо не жмись, мы можем приумножить наш капитал.


- Ребята после каждого прохождения игры, уровень сложности повышается, я не думаю что вы сможете ее пройти так, как это сделал я.


- Cлушай Джо, если ты теперь сотрудник Кибер – мира, придумай для нас с Мэттом что – нибудь попроще, мы можем стать богачами.


- Стью, а это хорошая идея, в свои пятнадцать мы можем открыть свой игровой центр, и вести бизнес.


Сказал Джо.


- За это грех не выпить и не накурится.


Сказал Стью.


- Да Стью, но накурится и напиться в последний раз, нам как молодым бизнесменам нужно иметь свежую голову.


Сказал Джордж.


- Полностью поддерживаю.


Cказал Мэтт, вызвав согласие у своих друзей. После его слов ребята пошли отрываться по - полной.




Очередной деловой разговор Клэя и Люка.




Клэю доложил об инциденте, и он решил вызвать Люка к себе, чтобы наконец отчитать его. Ведь это была хорошая возможность поставить Люка на место.


- Люк, ты понимаешь это могло быть опасно, а что если бы тот парень убил тебя? Или он бы сам убился из-за твоего дурацкого аттракциона?


- Клэй все в порядке, парень получил свой чек, все остались довольны. Число посетителей растет, твои карманы и мои так же растут. Чего ты еще хочешь? Я отменил секретный реалистичный уровень.


- Люк когда – нибудь случится что-нибудь плохое, уж попомни мои слова.


Деловито заявил Клэй.


- Пока я здесь Клэй, ничего плохого не случится.


Он близко подошел к его столу, и увидел торчащий дорогой паркер из его стакана для канцелярских принадлежностей.


Клэй сердито посмотрел на Люка, из –за того что дорогой паркер с золотой ручкой был у Люка в руках.


- Положи его на место, этот паркер подарил мне президент компании « Элегия».


- Знаешь Клэй, подари мне его в качестве надбавки к зарплате. У меня есть кстати подарок для тебя ничем не хуже.


Люк порылся в кармане куртки, и достал сухой Клей.


- Вот смотри Клэй, этот клей называется Кассиус. Очень тебе подходит. У тебя из ушей сейчас валит пар, прямо как у Мохамеда Али. Но ты не Али, но я гарантирую, что ты им станешь лет через тридцать, когда превратишься в трясущуюся мумию, каким стал Али после завершения боксерской карьеры. К тому же ты подобно Клею, липнишь к своим вещам.


Покрутив пальцами паркер, как барабанщик крутит палочку, он спрятал паркер во внутренний карман куртки и сказал.


- Удачи тебе Клей.


И с насмешкой покинул его кабинет.


Люк снова одолел его. И Клэй готов был взорваться. Но вместо этого, он достал из шкафа стола, толстую пачку долларов, спрятал ее в кармане пиджака. И решил развеется, полностью настроившись на позитивную волну.