Программирование игр и головоломок [Жак Арсак] (fb2)
Жак Арсак
Литература ХX века (эпоха Социальных революций) Программирование игр Советские издания
скачать: (fb2) - (исправленную) читать: (полностью) - (постранично)
Добавлена: 11.09.2012 Версия: 1.004. Дата создания файла: 2012-03-20 ISBN: 5-02-013959-9 Кодировка файла: utf-8 Издательство: Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит. Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) Аннотация Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 223 страниц - близко к среднему (225)
Средняя длина предложения: 89.81 знаков - близко к среднему (80)
Активный словарный запас: немного ниже среднего 1169.93 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 4.87% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
[Оглавление]
Последние комментарии
5 часов 51 минут назад
5 часов 53 минут назад
12 часов 35 минут назад
12 часов 43 минут назад
18 часов 56 минут назад
18 часов 59 минут назад