ZBrush для начинающих [Рубен Альба] (pdf) читать постранично, страница - 2

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

рисование, наконец, начали
окупаться в программе 3D-моделирования!
Чем меньше вы знаете о других 3D-пакетах, тем проще вам
будет освоить ZBrush, поскольку эта программа практически
не имеет аналогов на рынке.
В процессе обучения полезно
иметь под рукой руководство,
в котором можно быстро отыскать то, что нужно, поскольку, несмотря на обилие содержащейся в ней информации,
Всемирная паутина не всегда
позволяет найти ответ на интересующий вас вопрос. С помощью книги, подобной этой,
вы сможете найти правильный
путь и построить карьеру, о которой всегда мечтали.
Маартен Верховен
Фрилансер, скульптор ZBrush
mutte.artstation.com

Все изображения © Маартен Верховен

Об этой книге
Огромная популярность программы ZBrush от компании Pixologic
изменила сферу 3D-графики, максимально приблизив процесс
цифрового моделирования к «реальному». В настоящее время
ZBrush является основным инструментом во многих творческих
и технических отраслях, начиная с анимации и видеоигр и заканчивая дизайном ювелирных изделий. Художники, которые раньше занимались двумерной графикой или традиционной скульптурой, все
чаще используют ZBrush для знакомства с 3D-графикой, поскольку
эта программа является прекрасным дополнением к приложениям
для цифровой живописи или скульптурному моделированию.
Мы стремились сделать книгу «ZBrush. Руководство для начинающих» максимально доступной для понимания и представить в ней
основы этого чрезвычайно мощного 3D-пакета, чтобы помочь новичкам и студентам легче приступить к его использованию. Цель
данной книги заключается не в тщательном разборе всех сложных
меню ZBrush и менее известных функций программы, а в том, чтобы предоставить вам четкие и простые рабочие процессы, которые
вы сразу сможете применить к собственным 3D-проектам. В следующих главах вы найдете описание всех часто используемых процессов и инструментов, необходимых новичку для полноценной
реализации проекта в программе ZBrush.
Поскольку ZBrush широко используется в индустрии развлечений и в сфере моделирования персонажей и существ, в этой книге
будет представлен ряд фэнтезийных и фантастических концепций,
на примере которых вы изучите различные приемы 3D-моделирования. Чтобы извлечь максимальную пользу из этой книги, мы рекомендуем изучать главы последовательно, выполнять каждый шаг
и по ходу работы экспериментировать с инструментами. Программа
ZBrush предусматривает множество полезных описательных подсказок, поэтому при возникновении сомнений, удерживая нажатой
клавишу Ctrl, наведите указатель мыши на интересующий вас инструмент, чтобы отобразить всплывающую подсказку с описанием
принципа его работы и сочетанием клавиш для его применения.
В конце книги вы найдете удобный глоссарий. А приведенный после глоссария указатель компонентов поможет вам быстро ориентироваться в методах создания тех или иных элементов модели во
время работы над проектами. Наконец, в этой книге вам встретятся оранжевые прямоугольники с объяснением ключевых понятий,
которые также будут выделены в предметном указателе. Это часто
используемые инструменты или идеи, на которые стоит обратить
особое внимание.
Мы надеемся, что вам понравится учиться у талантливых художников, чьи работы представлены в этой книге, а также на то, что
в скором времени вы приступите к созданию собственных удивительных проектов!
Мариса Льюис
Редактор 3dtotal Publishing

11
Изображение © Рауль Таварес

12

Нарушение авторских прав

Предисловие
от издательства
Отзывы и пОжелания
Мы всегда рады отзывам наших читателей. Расскажите нам, что вы думаете
об этой книге – что понравилось или, может быть, не понравилось. Отзывы
важны для нас, чтобы выпускать книги, которые будут для вас максимально
полезны.
Вы можете написать отзыв прямо на нашем сайте www.dmkpress.com,
зайдя на страницу книги, и оставить комментарий в разделе «Отзывы
и рецензии». Также можно послать письмо главному редактору по адресу
dmkpress@gmail.com, при этом напишите название книги в теме письма.
Если есть тема, в которой вы квалифицированы, и вы заинтересованы
в написании новой книги, заполните форму на нашем сайте по адресу
http://dmkpress.com/authors/publish_book/ или напишите в издательство
по адресу dmkpress@gmail.com.

СпиСОк ОпечатОк
Хотя мы приняли все возможные меры для того, чтобы удостовериться
в качестве наших текстов, ошибки все равно случаются. Если вы найдете
ошибку в одной из наших книг – возможно, ошибку в тексте или в коде, –
мы будем очень благодарны, если вы сообщите нам о ней. Сделав это,
вы избавите других читателей от расстройств и поможете нам улучшить
последующие версии этой книги.
Если вы найдете какие-либо ошибки в коде, пожалуйста, сообщите о них
главному редактору по адресу dmkpress@gmail.com, и мы исправим это
в следующих тиражах.

нарушение автОрСких прав
Пиратство в интернете по-прежнему остается насущной проблемой.
Издательство «ДМК