Стопами Легенды (СИ) [Владислав Николаевич Зарукин] (fb2) читать постранично, страница - 215


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Я уже шёл за Тальнииром и Лерратте, ведомый гением их непревзойдённого мастерства, следуя стопами Легенды. Настала пора попробовать собственный путь. Который однажды снова пересечётся с их неразборчивыми следами на пропылённых тропинках неисследованного Безвременья.

Собравшись с духом, я поднял ногу и ступил на мост, уходивший от меня во мглу неизвестности. Я принял решение и собирался следовать ему, что бы и как бы мне не мешало. Цель моя была для меня отныне известна. И я пошёл по этой дороге. Дороге в Ринн.



15.05.17 - 12.06.18

Справочный материал



      Стиннеры - невидимые обычному глазу лентообразные существа, охотящиеся в сумраке городов за мечтами и фантомами.

      "Взгляд" - общее название приёма из магии Взоров Основ, позволяющего видеть сущность явлений и мир Основы.

      "Рывок" - способность аррфов совершать мгновенные движения с невообразимой силой и скоростью. Требует больших энергетических затрат.

      Основа - призрачный мир, неощущаемый живыми существами в обычном времени, но первичный в движении Бытия. У всех существующих миров имеются Основы - предполагается, путешествие из одного мира в другой может быть возможно исключительно посредством них.

      Халассир - древнее могущественное демоническое существо, почитаемое некоторыми народами как божество.

      Халлесх - леверг, демон, заточённый в теле статуи, охраняющей территорию Храма Халассира. Храм не был достроен и был разрушен в одной из войн несколько столетий назад, однако под влиянием Мёртвого Города вновь появился на захваченной им территории.


      Леверг - демон, заключённый в тело из твёрдого материала. Может существовать в нём тысячелетиями, выполняя заложенные создателем функции, чаще всего охранные. Может применять магические умения в атаке или защите. Встречаются редко.

      Ар-Арнвари - обширные полустепные территории близ Таниима.

      Асархе - дикие и домашние животные, изменённые влиянием Мёртвого Города.

      Веер - хищник. Обитает в чащах лесов, имеет схожие с рептилиями (аллигаторами) черты. Отличается высокой скоростью передвижения и хвостом, который может быстро раскрываться наподобие веера.

      Соорд - хищник. Обитает на равнинах Арн-Арнвари. Относится к семейству кошачьих, имеет короткий мех, вытянутый нос и большие уши средней длины. Хвоста практически нет.

      Магия Вязи - вид магии, основанный на особых ментальных заклинаниях, для применения которых заклинатель усилием воли составляет сложные магические рисунки - вязи.

      Нити - линии Силы, посылаемые в пространстве магами. Используются для атаки и воздействия на физические предметы.

      Корры - хищники. Внешне изрядно напоминают волков, но несколько крупнее, имеют более вытянутую морду и длинный, лишённый волос хвост.

      Гунур - хищник, одна из разновидностей медведя. Отличается короткой и широкой мордой с большого размера пастью. Имеет более густой и длинный мех.

      Коффлики - мелкие травоядные зверьки с большими ушами и коротким мехом, обитающие колониями в земляных норах.