Спаситель веры [Виктор Казначеев] (fb2) читать постранично, страница - 5


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

подобное.

Молодой кротокрыс, 2 уровень

Так гласила надпись над зверьком. Сражаться и кротокрысами, которые были размером с хорошего барашка, да к тому же имевших глаза (в отличие от простых кротов) мне не хотелось, поэтому испачкав руки и лицо соком травы, я начал сбор травы.

Спустя почти полтора часа собирательства, моя скрытность выросла еще на пункт и стала равна твердой двойке. А собирательство достигло десятки. Почему оно росло намного быстрее маскировки, я понять не мог. Единственное, что приходило в голову это из-за дополнительной маскировки — ведь чем выше навык, тем дольше его прокачивать. Так или нет, проверить не смог, потому что без травяного сока в качестве камуфляжной раскраски, мне не хватало характеристик и приходилось убегать от мобов. А били они не слабо, и от одного удара полоса моего здоровья просаживалась на треть, а то и до середины. Последним пунктом нужно было собрать коричневые грибы в лесу. Их удалось собрать на удивление просто, всего раз я убегал от белки, которой тоже нравились эти грибочки. Их я собрал немого больше, чем было необходимо. Так, на всякий случай…

За удачный сбор, мне давали 10 опыта, так что к концу дня я уже больше, чем на половину заполнил шкалу уровня. Знаю, наверное, на моем месте, какой-нибудь герой уже убил бы дракона и спас принцессу, мне такой радости не выпало. Хотя мысль о принцессе засела глубоко в сознании.

Первым делом, вернувшись в деревню, пошел сдавать задание травнице.

— Отлично, эм.… Как тебя зовут, что-то я совсем забыла?

— Лев мое имя.

Громкий смех травницы, меня весьма смутил если честно. Девушка смеялась так заразительно, что и я начал улыбаться.

— Лев, такое грозное имя, для травника, ну кто бы мог подумать!

Она еще долго смеялась, а потом попросила показать травы, что мне удалось собрать.

— Хорошо, Лев (опять смешок), ты отлично потрудился. Нож я тебе дарю, и вот держи — это сборник всех трав, что растут в округе.

— Спасибо большое, завтра я принесу травы на продажу.

— Лев?

— Да

— Зови меня Ариной.

— Приятно познакомиться!

Стоило мне выйти из лавки, как в чат посыпались сообщения:

Задание выполнено.

Получено: садовый нож, сборник трав, 200 опыта.

Ваше отношение с травницей Ариной +5 (нейтрально).

Получен новый уровень.

Получены очки характеристик 5 (всего 10)

Дело близилось к вечеру, поэтому я отправился прямиком в таверну. Снять комнату на ночь и поесть. Голода как и жажды я не чувствовал, но что-то подсказывало мне — это временно.

В таверне было не многолюдно, за стойкой стоял человек неопределенного возраста, еще несколько групп занимали три стола из четырех. Я занял последний свободный стол, так получилось, что он находился дальше всего от барной стойки и ближе всего к двери. Не успел я присесть, как возле меня оказалась официантка.

— Чего хотите?

— Горячей еды, и комнату на ночь.

— С вас 5 медяков.

С грустью отдав последние деньги, приготовился ждать заказ. Почти мгновенно мне принесли большую миску картофеля с мясом и кружку пива, последними на стол легли две лепешки. Пожелав приятного аппетита, разносчица удалилась. Около лепешек лежал ключ от комнаты, с номерком «4». Принявшись за еду, я невольно стал прислушиваться к разговорам игроков за соседним столом.

Они спорили о способах прокачки навыков. Из разговора стало понятно, что охотнее всего прокачивались навыки, когда выполнялось соответствующее задание. Но если верить словам одного из игроков, так обстояло дело только в песочнице. В большом же мире, как они называли прочие локации, выбор выполнения всех заданий лежал полностью на плечах игроков, а тут словно бы подталкивали к конкретным действиям.

«Значит, где-то здесь есть задания, которые нужно выполнять, используя маскировку, в стелс режиме, как обычно их называют. И для вора задания тоже должны быть. Значит, завтра после сбора трав нужно их непременно найти». Больше ничего интересного для меня в разговоре игроков не было, да и еда уже закончилась. Поэтому я отправился искать свою комнату, что было проделано очень легко и быстро. Перед сном, голосовой командой вызвал меню персонажа:

Раса: Человек

Имя: Лев

Уровень 2

Жизнь 100

Бодрость 100

Опыт 0/1000

Характеристики

Сила 5

Выносливость 5

Ловкость 5

Энергия 5

Удача 5

Умения:

Скрытность 2

Собирательство 12

Умения увеличить очками характеристик было не возможно, поэтому характеристики распределил исходя из моего понимания Вора как игрового класса. Сила и выносливость, конечно полезные вещи, но не сейчас, а вот ловкость и удача именно то нужно. Немного подумав, кинул в ловкость 5 очков, 3 в энергию и 2 в удачу. Тут же заметил, что бодрость вместо 100 стала 130. Ловкость, напрямую не влияла на бодрость, но снижала ее расход. Это